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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Master Avoghai

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  1. [40k - Primaris] Force de Star Phantoms (DA)

    Rakarth Flesh Nuln Oil Pallid Wych Flesh Quelques touches d’herbe seches probablement et des roches en ardoises pour les socles type dread C’est pour marquer le grade de lieutenant les sergents auront une bande noire simple. Je prévois de faire aussi un élève chapelain en tant que sergent : tete et bras droit noirs Beaucoup d’info sont en fait déjà dispo ici http://warhammer40k.wikia.com/wiki/Star_Phantoms
  2. Burnout a cause des tailles

    Dites les gars relisez le post originel : notre ami ne dit pas qu’il a acheté les SM clipsables mais JUSTEMENT que ses marines sont plus grand que les clipsables. @oursmanlo je ne serais pas étonné que tu aies acheté les marines japonais collector. Comme leur nom l’indique ce sont des figurines destinées à la collection pure et pas pour le jeu. Il n’y en aura pas d’autres de la meme taille. Mais pour confirmer ca il faudrait une photo...
  3. [The Brown Magic] Détail de la FAQ - Partie 1

    Bah en meme temps ils font partie de la team feedback de GW ayant contribué à la redaction de ces FAQ... Je les vois mal ne pas les appliquer
  4. [Necrons] 2000pts Codex générique.

    Bah je vois pas où est le probleme C’est écrit noir sur blanc donc meme avec ton +1 ou +2 au jet de touche, si tu fais 1, c’est un échec cas particulier des surchauffes : je lance le strat qui me donne +1 pour toucher sur mes skitarii avec plasma caliver je décide de tirer en surchauffe je fais 1,1,2 et 6 Mes deux 1 ratent (1 est toujours un echec) MAIS ils ne tuent pas mes fig car le 1 est transformé en 2. En effet la notion de 1 est toujours en échec ne s’applique que pour définir si le jet de touche est reussi ou non. La definition de la surchauffe est une autre régle qui obéit à un autre fonctionnement
  5. [40k - Primaris] Force de Star Phantoms (DA)

    Premiere fig en schema validé Vous noterez que le symbole pectoral est doré pour coller au schéma issu de l’IA badab.
  6. FAQ de Printemps

    Bah on a globalement la même vision des choses mais pas pour les mêmes raisons au final... Déjà lors de la sortie du codex DA, j'avais regretté que GW ne ponde pas une régle du type si votre seigneur de guerre appartient à un détachement outrider composées entièrement d'unités RAVENWING, alors vous gagnez +3PC au lieu de 1 pour ce détachement (et idem pour la deathwing) Là on aurait pu faire pareil et moduler...(pour favoriser le choix d'unites chaos astartes par exemple) A voir à l'usage... on peut imaginer un truc du genre Lourdeur et Inertie : L'Astra Militarum est une formidable force de guerre qui ressemble à un paquebot : lente à faire bouger, longue à arrêter. La chaine de commandement, bien qu'efficace, est parfois trop complexe dans le feu de l'action; et si des batailles ont été gagnées grace à la masse inexorable de fantassins et de tanks, d'autres ont été perdues à cause d'un ordre trop long à arriver.. Si votre armée contient un bataillon ou une brigade GI, ces derniers ne rapportent respectivement que +3 et +9PC @CoffyJe vois pas bien où est le problème. C'est justement le but du scenar : Changer la facon de jouer. Or le gros soucis actuellement c'est que je vois peu de rapport de bataille utilisant les scenar Guerre Ouverte ou CA 2017... Et j'ai l'impression que quand un orga tente de les jouer ca chouine "parce que ca casse l'équilibre", alors que c'est justement le but recherché.
  7. FAQ de Printemps

    Certes mais moi qui vais souvent jusqu’à 5 6 tours (et vu le nerf de l’alpha strike, ca deviendra encore plus commun), je sens bien la différence quand arrive le Tour 4... Et je ne parle meme pas des bombardements orbitaux GI qui peuvent s’utiliser x5 si on veut. Au final on a un gap qui s’est agrandi pour un objo annoncé de le réduire... Je reconnais tout à fait qu’il faut garder en tete que gagner un PC pour gagber un PC c’est pas en soit forcément utile. ce que je trouve dommage c’est que GW avait la possibilité de creuser finement comme ils ont fait avec la triple patrouille drukhari... je regrette juste qu’ils ait choisi l’option la plus simpliste car elle n’aboutit pas vraiment au résultat annoncé...
  8. FAQ de Printemps

    Peut etre parce que la brigade à 612pts dont on parlait avant passe par des triplettes de sentinelles ou de mortiers... => pas de triplettes en France dans la plupart des tournois. Mais comme les reboot de points et de régles semblent convaincre beaucup de joueurs, on peut trés bien le voir venir avec l’apparition des triplettes, en particulier à 2000. Le soucis c’est que le différentiel passe du simple au double : avant FAQ : bataillon SM 6 pts double bataillon GI 9pts => 3 pts d’ecart apres FAQ bataillon SM 8 pts double bataillon GI 13 pts=> 5pts d’ecart On augmente donc le gap entre ceux qui peuvent avoir plusieurs bataillons et ceux qui ne peuvent en avoir qu’un. Or c’est justement la raison qu’on avancé les concepteurs : les armées d’elite disposait de peu de PC et pouvaient utiliser moins de strat. Alors oui, maintenant, ma deathwatch pourra utiliser plus de strat qu’avant, mais elle en utilisera toujours moins que la GI. Or c’est peut etre ce qui est problématique : qu’à 2000pts, une armée d’elite comme les SM aient accés à moins de strat qu’une armée de bidasses...
  9. FAQ de Printemps

    +1 Plus j’analyse ce FAQ (que j’aime beaucoup), moins je comprend le schema cause => conséquence que nous a présenté GW pour justifier la modif des PC. Il y avait déjà une différence entre les schemas vanguards et bataillon en terme de PC si on voulait parle « d’armées d’Elite ». Et si le mot Elite désigne les armées comme les Custo ou les SM qui peuvent difficilement avoir + de 7PC à 1500 là ou une armée comme la garde ou les tyty peuvent tranquillou sortir une brigade, on accroit encore plus ce gap puisque la modif affecte les uns comme les autres... Je me dis qu’il eut mieu valu s’inspirer des eldar noirs et instaurer une régle comme « précision tactique : Si votre seigneur de guerre appartient à un bataillon composé exclusivement de d’ASTARTES <Chapitre> alors ce bataillon vous rapporte +5pts » Et c’est déclinable à l’infini des outriders saim han, white scars, Ravenwing ou Speed Freaks des vanguards deathwing ou Iyanden ou Goff Etc etc
  10. [Drukhari] de l’utilité des Talos et Chronos

    Salut à tous je suis en train de reflechir à monter une liste EN et comme j’aime bien les 3 aspects (kabale wyches et heamonculi) je suis trés content de la regle des detachements patrouille. Or donc, si j’ai bien identifié la plupart des avantages/inconvénients des unités EN je séche sur les 2 grosses bestioles des tourmenteurs... vu leur cout et leur profil, je les mettais un peu sur le meme plan que les dragoons (je suis joueur admech) : une unité avec E6PV6 et des attaques un peu costaud pour envoyer dans le tas. Oui mais... Si les dragoons ont des regles qui potentialisent leurs attaque et profite allégrement d’un stratageme qui multiplie les touches, je ne vois rien de tout ca ici... Du coup, les unités de talos/chronos fonctionnent trés bien comme ca? Pour quelle cible? Ya t il une combo qui m’echappe? Merci d’avance
  11. FAQ de Printemps

    Namé les mecs... 10 Leman Russ ou 5IK de toute facon vous etes au dela de 2000pts donc bon... Faut appliquer les regles en entier... pas s'arreter juste à 3...
  12. FAQ de Printemps

    Oui paradoxalement l’interdiction de FeP tour 1 me donne envie de ressortir ma Deathwing pour ca. je n’osais pas parce que je me disais que j’allais me prendre la mort T1 sans cordon... Là typiquement un land raider rush ca me parait sortable meme si pas ultime...
  13. FAQ de Printemps

    Bah sauf que du cout tu parles du fait que tu t’es fait raser en PP => ok Donc faut pas toucher en cout en point normal? => Désolé mais ca n’a toujours pas de sens... soit tu t’es fait raser en PP et donc faut revoir les PP soit tu t’es fait raser en points et faut revoir les points.... Mais on ne mélange pas les sources... D’ailleurs je pense que tout le monde seras d’accord avec toi pour le coup : oui les PP c’est déséquilibré. Maintenant désolé si on ne prend pas pour argent comptant ce que tu dis au dela de ca. Tu dis toi meme etre joueur mou et de garage, bah peut etre que ce qui a aussi fait la difference c’est que tu es tombé sur de meilleurs joueurs que toi... Maintenant si on compile les retours de joueurs ayant des niveau comparable : le DR c’etait nawak...
  14. [Necrons] 1500pts Codex générique

    Bah oui mais c’est ca le soucis : on fait croire aux gens qu’on joue à 40k sur une table AoS... Je rappelle qu’avec Cri on a fait un sujet :
  15. [Necrons] 1500pts Codex générique

    Bah c’est bien ce qu’on dit : leur capa mouv +tir te permet de les déployer hors de LdV. si tu les mets à decouvert ou si ta table est une plaine sans bloquant ce n’est pas le soucis de l’unité, c’est le soucis de ta table (cf lien plus haut avec photo de notre table)
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