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morkipu

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Tout ce qui a été posté par morkipu

  1. Tes photos mettent toujours autant dans l’ambiance et donnent vraiment envie de jouer et faire de même! Bravo pour la cadence de peinture :)
  2. Toujours aussi cool de suivre tes armées, surtout sur du HH!
  3. Très belle bête ce Kratos! Pourrais-tu nous en dire plus sur les différentes techniques employées (aéro, salissures, impacts)? Travailles-tu notamment à l’éponge sur certaines zones? Merci pour le partage de tes œuvres, c’est inspirant.
  4. Superbe armée naissante, les choix de couleurs et la techniques sont épatants! Je reste toujours circonspect sur l’utilisation de fumée ou flammes sur les armes mais pas de soucis si c’est ton kiff Le blindé s’annonce dantesque!
  5. Je viens de percuter que tu étais lyonnais! Si jamais ça t’intéresse, on commence à former une petite communauté aux environs de Soucieu en Jarrez, Orliénas (début des Monts du Lyonnais) : nous avons déjà réussi à faire 2 journées de jeu et de rencontres (parties, papotage et resto) et meme accueillir des joueurs d’Avignon et Lille Nous sommes tous sur le Discord TGCM
  6. Salut, je découvre ton travail et c’est vraiment super! Ca fait plaisir de voir une peinture homogène et au niveau soutenu, cette sympathique gamme le mérite. :) j’ai hâte de suivre le reste de tes réalisations.
  7. Super, un grand merci d’un éternel noob il y a une petite coquille en haut à gauche de la fiche récapitulative VF (Baptême du feu): il faudrait remplacer «contesté » par « contester »
  8. Bravo pour tes réalisations! j’apprécie particulièrement le soclage des ents, c’est très immersif. Pour les figs en 10 mm, ton niveau de détail et de précision est bluffant, pour mettre essayé à l’exercice sur une si petite échelle, je ne peux qu’être admiratif.
  9. C’est franchement épatant sur des figs de cette taille, pour avoir essayé je te tire mon chapeau. Petite question de soclage stp : comment as-tu déterminé la taille des plateaux par rapport au 28 mm de référence? En divisant tout pas ?
  10. Salut, le moteur de règles de AoF et GF est le même, il y a seulement la spécificité des armes de tir, des avions qui vient enrichir GF. Cela permet de mémoriser facilement toute la base et de se consacrer au plaisir de jeu sans plonger sans arrêt dans le bouquin de règles.
  11. Au top, merci pour ce super boulot!
  12. Tes photos de batailles sont toujours aussi excitantes et inspirantes, bravo! Je pense que vous jouez plus «pour le plaisir » que dans un esprit compétitif, notamment avec l’ajout de beaux et gros terrains sur la table de jeu, plutôt que 3-4 silhouettes carton rachitiques. Cela influe-t’il sur la partie et devez-vous faire des adaptations des scénarios officiels pour cela (ou créez vous plutôt les vôtres pour plus d’immersion)?
  13. Magnifiques tables et armées, ça fait plaisir de voir ce jeu sortir de son carcans de décors 2D compétitifs!
  14. Merci pour ce sujet! j’avais découvert le site et le concept lors de pérégrinations sur la toile mais sans creuser. Le récent article de Ravage a titillé ma curiosité, il faut reconnaître que ces règles sont du joli travail pour réutiliser ses figs. Comme dirait un ami, GW fait des figs en béton, avec un prix en or et des règles en bois! ^^’
  15. C’est vraiment une très chouette armée et c’est super agréable de la voir croître progressivement au fil des envies, des stocks à liquider! J’apprécie beaucoup le recyclage et upcycling de figurines déjà peintes ou dans un état douteux pour les incorporer à ta force. ?
  16. Un grand merci pour le boulot de traduction et le partage Isma! ?
  17. Et hop, je viens de participer à l'effort de guerre avec une version papier
  18. Ça semble être le même syndrome que l’application de Privateer Press sortie à l’époque pour Warmachine/Hordes : elle était sorti beaucoup trop tôt, bourrée de bugs avant que l’éditeur ne mette vraiment les moyens et en face un très bon outil de jeu.
  19. Salut, eh eh bien non tu te trompes, il n'y a pas de bon ou de mauvais côté pour mettre sa flèche. Nous avons seulement l'habitude de voir du tir occidental avec la flèche croisée par rapport à la main de corde et une prise méditerranéenne (à trois doigts, l'index au dessus et le majeur + annulaire au dessous). C'est le cas des archers anglais tirant au à l'english longbow (Robin des bois). En Orient/Moyen-Orient/Asie la flèche se met du même côté de la main de corde et on tire au pouce (tir équestre Coréen, japonais, chinois, turc...). Dans certains pays slaves (Hongrie par exemple)ou en Inde on tire de ce même côté avec une prise proche de celle pratiquée en Occident, l'index plaquant la flèche contre l'arc. Bref c'est de la grosse Fantasy (les 3 cordes^^) mais certains trucs sont crédibles et dans le pire des cas : TGCM! ?
  20. Merci pour cette vidéo rafraîchissante! Les univers historiques offrent finalement une grande richesse car le fluff existe déjà (l'Histoire avec un grand H), cela offre une toile de fond sur laquelle greffer ses propres aventures et affrontements. Les règles du Studio Tomahawk sont ce qui se fait de mieux en terme d'immersion et de fluidité : au top!
  21. Bravo pour ces réalisations, tout est très bien maîtrisé! comme suggéré au dessus, les dommages vont finIr de donner vie à ces monstres de métal. Vraiment immersif, continue comme ça.
  22. morkipu

    [SDA] Amroth for Gondor!

    Superbes figurines, Gandalf notamment est fabuleux, tout en pureté : un vrai magicien blanc! Je découvre tardivement la gamme du SdA sur laquelle j'avoue avoir longtemps eu un regard condescendant (petites figurines, jeu à licence, 40k c'est "trop mieux"... Bla Bla Bla). En fait les figurines sont très bien sculptées, bien proportionnées et on reconnaît la patte des Perry Twins : quand on connaît leurs gammes de japonais ou guerre de cent ans, on ne peut qu'apprécier celles du SdA. bref, vivement la suite et merci pour le partage en dehors de ton boulot.
  23. Les premières figurines sont relativement basiques, avec des lignes de moulage pas top il faut l'avouer. Par contre les sorties suivantes sont très belles, jolie profondeur de gravure, plastique droit sur les petites pièces comme les canons, ligne de moulage très modérées. J'ai testé Leïa, les Fleet Troopers et les commandos : c'était du très bon!
  24. Salut, sans vouloir rentre dans un débat pro ou anti-Primaris (j'avoue j'ai toujours trouvé les SM horribles avec leur ceinture sous les aisselles^^), je vois l'évolution graphique des Primaris comme celle des Stormcast pour AoS. Tout le monde les a détesté à leur arrivée, non pas pour leur aspect finalement mais pour ce qu'il représentaient, la mort actée du Vieux Monde. Pour 40k V8 c'est plus feutré car cela ne touche "qu'une" gamme certes iconique mais pas l'ensemble de l'univers de jeu. Personnellement je pense que les Primaris actuels préfigurent un retour à une organisation plus proche des Légions avec un rôle spécifique pour chaque troupe, un peu dans l'esprit de guerriers aspects. Cela oblige à faire des choix en jeu lors de la sélection de sa force tout en offrant des possibilités étendues, cela rassure les débutants en comprenant tout de suite à quoi sert chaque entrée. Une nouvelle fois les Stormcast offrent les mêmes possibilités : on peut tout faire, du tir, du cac, de la magie mais il faut faire des choix parce que les unités elles mêmes sont spécialisées et figées dans leurs options. Bon on apres je ne joue plus à 40K mais ça reste ma vision par le petit trou de la lorgnette.
  25. Superbe armée, homogène et stylée. Se lancer dans un projet et aller au bout c'est top, bravo à toi!
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