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Warhammer Forum

Aronril

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À propos de Aronril

  • Date de naissance 24/03/1988

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    sword beach

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  • Jeux
    ES 2000 pts
  1. Pour être joueur elfe sylvain depuis pas mal de temps, je dirais qu'il ai aisé de battre une armée naine : voyons la chose dans le cas d'un nain cherchant des solutions : Primo : investir a fond dans des arquebusiers et des arbalétriers, les elfes n'aime pas trop tout ce qui a une force de 4 et plus... Les machines de guerre pour te faire du lémure et de l'homme arbre quand ils ne sont pas caché. Sache qu'un général ES intelligent face a du nain ne cherchera pas la gagne en tuant le plus de nains possible mais en essayant de perdre le moins d'elfes possible. Donc ne t'attend pas pour gagner à l'attendre sagement avec des pavés de brises fer, de longues barbes et autres demi portions car l'elfe ne viendra pas au corps à corps à moins qu'il ne soit vraiment taré. Le joueur elfe cherchera à aligner un maximum de tirs lui aussi (dans un format 2000 pts minimum 30 gardes sylvains qui sont les archers de base 6 forestiers et 3 guerriers faucons). Fait donc attention à tes arrières car des coups fatals de forestiers sa fait pas que du bien... Je te conseille d'aligner entre 30 et 40 arquebusiers / arbalétriers voir plus i tu le peut. Des mineurs pour désorganiser les rangs des archers ennemis, au moins deux unités. Un girocoptère pour te cramer les rangs de 10 archers bien alignés. Un canon à flamme si jamais la tentation de l'homme arbre est trop forte pour le joueur ES. Pour le reste, choisi des unités solides capables d'encaisser les tirs des elfes, pas forcement des brises fer, mais des guerriers de bases blindés avec armure lourde et bouclier. Voila voila. Ah si !! un truc qui fait mal aussi et dont j'ai du mal a me dépatouiller quand je joue contre des nain c'est une enclume du destin, certes un peu cher mais très efficace!!
  2. j'ai eu l'occasion de jouer contre un jouer haut elfe il y a quelques semaines avec archimage niveau 4 deux balistes 32 archers, lanciers maitre des épées et heaumes d'argent. Resultat de la bataille : victoire majeure des ES! Il faut partir avec l'idée que les haut elfes ont une endurance de merde, donc qu'il est assez facile d'éliminer les unités de corps a corps au tir (les heaumes d'argent et, et les épéistes s'en souviennent encore) avec au format 2000 pts ( j'ai jouer a 2200 dans cette partie) 40 archers, 8 forestiers et un seigneur changeforme avec arc de loren fleches arcaniques écheveau féerique caché a la lisière du bois. avec cette cofiguration, aucun problème pour les tirs de baliste : -3 sur le seigneur qui dispose de toute facon d'une sauvegarde a 3+ inv donc aucun problème, pareil pour les archers qui ne subissent au pire que 2 morts par tour et aucuns problèmes pour les forestiers avec un sympaptique -3 aussi.. voila pour ce qui est de la partie tir de mon armée. Ensuite, comme dit plus haut, les He n'ont que 3 en endurance, donc pour le corps a corps ne pas pendre des cavaliers sauvages qui ont une sauvegarde limite et une endurance de merde ce qui les rend vulnérables au tir et au corps a corps quand ils ne frappent pas en premier. Du coup, que prendre en corps a corps? c'set une question que je me suis posé. J'ai finalement opté pour des esprits des bois uniquement : 8 dryades + hamadryade avec essaim de vif + horde de radieux, 4 lémures et 1 homme arbre. certe je craignait les tirs de balistes, mais je reviendrait sur ce problème plus tard. Avec des esprits tu peux sereinement aller au corps a corps sans craindre les 3 rang d'attaque des lanciers (dans mon cas ils se sont retrouvés faces aux lémures et ont détalés au bot de deux tours de cac). ni les tirs des archers avec leur sauvegarde de 4+ et 5+ inv et leur endurance de 5. Les dryades étant la pour accompagné l'hamadryade qui par ailleurs a réussit a prendre la moitié des points d e l'archimage avec l'essai de vif...). L'homme arbre quand a lui a souffert d'un tir de baliste et a préféré se replier dans les bois, donc je dirait qu'il n'est pas indispensable. On en vient a la magie, le moment ou j'ai le plus souffert : 11 dés de pouvoirs contre moi. avec mes 6 dés de dissipation réduits a trois des le 3ème tour..., c'était dur, mais le truc comme a chaque fois, c'est de se concentrer sur les sorts qui font le plus chier et on sauve les meubles. J'avais pourtant surveillé mes arrières avec 2 enchanteurs avec 2 PAM et une hamdryade niv 1 avec une horde de radieux. Mais que voulez vous, les fiascos viennent et vont... Voila, en conclusion je crois que ce qu'il m'a manqué ce fut au moins une unité rapide qui aurait pu maté les balistes rapidement ( j'opterai pour l'aigle la prochaine fois ou des faucons ). Donc pour ta liste future : 40 archers minimum 8 forestiers pour te faire de l'archer adverse ou du heaume d'argent. 4 Lémures se servant des bois comme camouflage pour les balistes. 8 dryades (pas indispensables, mais utiles et rassurantes pour mettre deux dés de dissipation et un sniper au chaud. En plus pour 96 pts sa mange pas de pain. 1 grand aigle ou 3 faucons ( a tester) 1 seigneur changeforme (arc de loren + fleche arcaniques)pour les elfes a trop forte carapace 2 enchanteurs 1 hamadryade A ce niveau la on doit pas etre loin des 2000 pts, donc ensuite ba a ta convenance, mais évite les unités de cac a trop faible endurance. J'espère t'avoir aidé. Ah oui une dernière chose : les éléments de décor sont tes amis les plus fidèles, utilise les autant que faire ce peut!!!
  3. Voila la photo d'ensemble de mon armée skaven,
  4. Ah, comme le monde est petit, n'est-ce pas membres de la CFS....... Cela dit, si vous voulez voir l'avancement de ce projet, venez voir sur le forum de la CFS : athel.loren-forumatcif.com Vives les ES
  5. Aronril

    slaaneshi , oh oui

    salut, c'est un peu trop blanc, ce sont des figs chaotiques, faut que sa voit, sinon c'est bien peint et surtout très propre. une question ou a tu trouvé tes enfants du chaos?
  6. tout simplement superbe, c'est très cohérent, ( pardon si je répète les dires d'autres membres mais bon je ne peux m'en empêcher ) continue comme ça Au fait petite question comment fait tu pour le vert? Sublime!
  7. Aronril

    Clan Eshin

    le clan eshin comme toutes les armées basées sur le tir et les tirailleurs, sont des armées particulierement angoissante pour l'énelmie car le fait du mouvement de la rapidité, de l'angle de vision fait que l'énemie se sent impuissant , il faut s'en servir!!!!! vive la guerre psycologique. Au fait eshin est une superbe armée pour les sièges ( merci aux tunneliers qui risquent leurs vie pour d'autres, très rare chez des skavens )
  8. très bonne idée je trouve etonnant que tu ai ms la meme CC aux elfes et aux skaven, sinon c'est quelque chose a tenter et sa doit etre amusant a jouer et a convertir
  9. voila ma horde désolé c'est pas très net mais je n'ai pas d'appareil numérique.en din que je dit ma horede, c'est plus la mienne, et oui j'avais besoin de thunes . Mais peut etre que dans un futur je me reconstituerait une horde, cette fois affiliée au clan pestilence, qui m'a toujours attiré
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