Jump to content
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Khan

Membres
  • Content Count

    115
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Khan

  1. @marell le fou sûrement un moule réalisé sur un print 3D un peu foireux. Rien de grave mais ça demande du taf supplémentaire. Pour IA, ouais je sais ... et ils soûlent bien ! J’avais acheté un Max de fig en résine à l’époque quand il ont bradé la gamme chez FW et que j’ai toujours en stock
  2. Y’en aura un autre (2 pour que le choix de liste soit « légal », idéalement j’aimerais en peindre 4). Mais comme j’ai jamais peint le modèle, celui là va servir de test.
  3. Aller, reviendu de vacances frai et reposé ! Il est temps de reprendre les pinceaux ... et surtout le GS Le modèle est sympa (et introuvable), mais alors la qualité du print laisse un peu à désirer ... (on voit des sortes de veinures ...). Du coup un bon gros coup de ponçage + GS avant d'attaquer !
  4. Vraiment top ! J'adore l'effet sur la verrière, ultra original et réaliste (ça change des sempiternelles verrières bleues ...). L'imite, je me tate à te piquer l'idée pour mes volants ...
  5. Salut les amis. Comme certains ont pu le voir, toutes mes images ont été choucroutées par mon hebergeur qui a fermé ses portes. Du coup je réupload au fur et à mesure ce que j'ai conservé sur mon disque, mais plusieurs images (notamment la fig test avant après) sont définitivement perdues ... Désolé pour le désagrément.
  6. Merci je vais essayer çà ! Bon ça marche plutot bien. J'ai réussi à réuploader l'essentiel ! Merci @Nokturn
  7. Bon je viens d'apprendre et de voir que mon hebergeur d'image était down suite à une réquisition (apparemment des personnes mal intentionnées y auraient hébergé du contenu illégal ... hem ...). Du coup à la recherche d'une autre solution (si des gens ont des idées, je suis preneur).
  8. @marell le fou si mais personnellement ça ne me dérange pas, dans la mesure ou je socle mes armées thématiquement et non en accord avec ma table de jeu ... Après si ça match (comme mon admech et ma table désert), c'est mieux, mais bon ... on peut pas tout avoir L'ASF n'a malheureusement jamais existé pour AI ... donc oui du pur forum-cast !
  9. Avec de la conversion et tout ! T'es au taquet !
  10. Merci à tous pour vos retours @marell le fou pour ma DKOK, même technique, mais je pars sur une base de baneblade / soft tone / pigments terre d’ombre , histoire de donner un look blanchâtre, genre terre sèche et calcaire retournée typique des champs de bataille du nord de la France. Pour l’aviation ce sont des modèles taille AI (« truescale » pour les chasseurs / chasseur-bombardiers). L’ASF est du forumcast.
  11. Si j’en crois le pot visible sur une de tes photos, tu peins avec du contrast, nan ? Les figurines de véhicules, avec leur surfaces planes, ne sont clairement pas l’idéal pour cette « solution », puisque l’absence d’aspérité va rendre le tout particulièrement plat. Classiquement, la technique pour faire ressortir un véhicule est d’appliquer un dégradé zénithal (là couleur va d’un ton clair sur les parties hautes pour descendre vers un ton foncé sur les paries basses, puis d’appliquer un lavis sombre dans les jointures intérieures et un éclaircissement très tranché sur les arrêtes (comme les Shoulder pads SM). Pour les contrast, l’idéal serait de travailler le produit pour reproduire cet effet en essayant d’accumuler la peinture sur le bas, puis en les tirant vers le haut pour réaliser le dégradé ... puis de retravailler avec différents lavis/contrast.
  12. Aller courage on lache rien !
  13. @BlooDrunk pour pas te planter > - Lasure moyen Prince August (Vallejo) - Army painter quickwash mixing medium - Le medium contrast GW (dans cet ordre de préférence, le GW est cher et c'est pas le mieux ... mais si t'as que ça de dispo ...).
  14. Elles sont vraiment super cool ces figs ! Bravo !
  15. Khan

    Technique et soin

    @Yamido pour les pinceaux, y pas de secrets : c'est la qualité initiale > utilisation > entretien (dans cet ordre) qui vont déterminer leur durée. Un pinceau de qualité médiocre (synthétique ou imitation martre, les plus courants dans le monde du modélisme) va vite partir en sucette, quelque soit l'utilisation et le soin apportée. Pareil, le brossage à sec est une technique qui use prématurément les pinceaux. Perso pour la peinture j'utilise que du poil de Martre Kolinsky dans des gammes grand public (Raphael, Léonard ...). Le pinceau en 0 coute dans les 5/6€, confort de peinture inégalé, résistant à tous les sévices (acétone, brossage légers). Pour les lavis un petit gris suffit (on est dans les 3/4€ pour du 1). Et pour les décors, donc brossage etc ... là éventuellement du synthétique, ou de l'imitation martre fait l'affaire.
  16. J'irais pas dire de la publicité mensongère, mais y a clairement une ambiguïté dans le discours. La vidéo du Stormcast Eternal est d'ailleurs emblématique : on mixte des techniques pour un rendu qui est pour le coup intéressant ... mais on est bien loin du "one layer and go" (ce qui est plutôt l'esprit du SE plus haut). Pour le contrast VS une autre méthode sur la même fig, tu as cette video avec chrono :
  17. Effectivement. Je pense que j'ai eu affaire à un revendeur local qui s'est bien sucré quand ils sont sorti, parceque j'ai bien acheté mon pot de apothecary 11 balles ... Je corrige.
  18. @BlooDrunk je me permets d'anticiper la réponse de @dantedecryde, mais si tu fais référence aux auréoles laissées par le lavis, il faut comprendre comment le lavis moderne se comporte. A l'inverse des encres, les lavis ont tendance à s'agglomérer sur les aspérités, à se diffuser par capillarité (les pigments s'attirent au sein de la solution) et à être sensibles à la gravité. Du coup sur les surfaces trop planes, le lavis à tendance à s’agglomérer vers le bas (si ce sont des surfaces verticales), ou au centre si ce sont des surfaces horizontales. L'idée c'est de travailler le lavis encore liquide, à même la fig, en le tirant vers les aspérités et le zones basses. C'est pour çà qu'on conseille de badigeonner copieusement une figurine pour ensuite tirer le lavis, que d'y aller parcimonieusement. Il est possible de travailler plus précisément certaines surfaces en diluant le lavis avec une solution lasurée (pour ne pas perdre son pouvoir) afin de réaliser des transitions plus douces vers les surfaces planes horizontales (perso c'est ce que je fais faire pour le dessous de mes avengers). Pour les souillures, le "jus" est ton ami
  19. @SexyTartiflette peut-être parce que la "jeune clientèle" ne connait rien d'autre ou que, puisque les méthodes classiques prennent du temps et sont compliquées à maitriser, on essaie de faire croire que la seule alternative possible pour avoir des figurines qui ressemblent à quelque chose c'est d'acheter une sous-couche + des pots à 6 balles ? A mon sens, c'est la que l'arnaque est patente et ne soutient pas la comparaison avec ce qu'il est possible de réaliser à moindre cout et pour un résultat globalement supérieur, même quand on y connait rien. Parceque la méthode "Contrast" telle que vendue par GW, c'est quoi ? - Une sous-couche de Grey Seer; - Une couche de contrast dominante; - Du Grey Seer au pinceau pour faire des aplats (sans dégueuler sur la couche de base); - Autant de contrast que nécessaire appliqués sur le Grey Seer (toujours sans dégueuler, ce qui devient compliqué avec du lavis quand on est débutant). Pour ce résultat (peint par "Miniac", un peintre pro sur youtube). La méthode conseillée pour tous les noobs qui ne veulent pas s'emmerder : - Une sous-couche de grey ou de la couleur dominante pour gagner du temps; - Des aplats de couleur classique et crado avec de l'acrylique standard à 3€ en moyenne le pot; - Une trempette dans un produit type quickshade ou autre du même acabit, ou bien même appliqué directement sur la fig (ca marche aussi avec les lavis GW type Nuln Oil et j'en passe). Pour ce résultat (peint par un peintre du dimanche) : Outre un résultat qui n'a rien à voir entre les deux, on peut juste faire le bilan coût-avantage de l'opération : Contrast : On applique des aplats de blanc en badigeonnant plus ou moins heureusement un lavis (et nombreux sont ceux qui savent ce que donnent le combo débutant + lavis), le tout pour 55 € (sous-couche + 5 couleurs sur le Stormcast). Financièrement ça coute le double d'un pot standard, techniquement on a absolument rien appris sauf à sous-coucher du blanc au pinceau ... avec un résultat visuellement moyen. Dipping ou Shading classique : On applique des aplats d'acrylique classique plus ou moins heureusement (le pouvoir couvrant du shading masquera les approximations), et on trempe dans de la lasure (ou on badigeonne généreusement au pinceau). Financièrement ça coute la moitié du prix, techniquement on apprend à poser des aplats (même sans shading, c'est déjà pas mal), à ombrer avec un lavis, et le résultat est vraiment bien pour du tabletop. Je le redis, j'ai rien contre les contrast en tant que tel. Ce sont à mon sens des peintures techniques (et là je rejoins totalement @Psykaos), qui permettent de réaliser facilement certains effets ou le travail de certaines nuances compliquées, mais absolument pas une méthode miracle ou simple pour obtenir un bon rendu quand on est débutant.
  20. Salut @tueur nain Alors pour répondre dans l'ordre à tes questions : 1/Les Lost & Damned sont une liste chaos pour le système Epic Armageddon qui est d'ailleurs tiré d'une liste du WD de la V3/V4 à l'époque. Fluffiquement, ce sont des cultes qui vénèrent secrètement le chaos sur les mondes impériaux jusqu'à que leur montée en puissance permette l'invasion démonique. Sans entrer dans le détail de la liste, elle tourne sur une base de cultistes (11 socles de 5 figurines) autour d'un démagogue inféodé à un des dieux, voire carrément un SM du Chaos. Cette formation de base peut recevoir ensuite tout un tas d'améliorations (démons majeurs, mineurs, soutien d'infanterie GI rebelle etc). Vu sa versatilité, on peut parfaitement réaliser quelque chose dans l'esprit du CDA (c'est pour ça que ça a fait tilt direct). 2/ Pour le référentiel peinture, conf le CDA petites échelles. 1 fig 28mm = 3 socles d'infanterie ou une grosse machine de guerre. Niveau travail, ça dépend du niveau de chacun. Les contraintes sont différentes, mais le temps passé sur plusieurs socles ou une grosse machine de guerre (conf, mon ordinatus) vaut largement celui passé sur une fig en 28mm. Après perso, je peins que par choix de liste pour avoir à la fin quelque chose de jouable, donc ce sera plus. 3/ Pour le système de l’ascension/mutations, aucun problème. On est arrivé à un niveau de détail en 6-8mm qui permet une super lisibilité et des conversions pour ceux qui s'en sentent le courage (je t'invite à faire un tour sur mon CDA petite échelle). Toutes les figs existent, sinon l'impression 3d est l'ami du joueur Epic. 4/ J'avais pas vu l'histoire du monolithe, mais ça encore, c'est pas vraiment un problème quand on voit ce que certains ont fait avec les bâtiments d'AT, les ruines de 40k font bicoque de manant ! 5/ Ce sera du Khorne.
  21. N'empeche cette gamme me donne envie de me monter une armée à Warmaster ...
  22. Salut à tous, Petite question aux orga : Est-ce que les formats autres que 28mm sont acceptés (Epic, Adeptus Titanicus etc) ? Sur le sujet Multi des petites échelles, les orgas ont mis en place un référentiel de peinture 6mm/28mm histoire de faire correspondre, grossomodo, les volumes à peindre pour chaque session. Si c'est le cas, j'ai une grosse armée de Lost & Damned en 6mm qui attend dans les tiroirs avec de très belles choses (machine de guerre, horribles mutants, démons sanguinaires etc).
  23. Le medium "basique" sert à diluer et retarder le sechage de la peinture acrylique. Si il est utilisé avec du contrast, on perd l'effet couvrant ... donc ça n'a pas trop d'intérêt, vu que c'est le principe même du contrast. Le medium "contrast" c'est du medium lasuré (le composant de base des lavis modernes). Il permet d'atténuer le ton du contrast tout en gardant l'effet couvrant de la lasure. Particulièrement utile lorsque l'on souhaite travailler le blanc sans trop se prendre la tête. Perso, puisque c'est le sujet, je suis assez dubitatif sur l'approche de GW. C'est vendu comme économiseur de temps pour les noobs, mais tous les peintres pros ont démontré que si l'on respectait scrupuleusement les indications de GW, le gain de temps était inexistant (voire même on en perdait) comparé à une mise en peinture classique. Quant au résultat, on est très loin du rendu de la méthode par dipping, sauf sur les effets impossibles à obtenir avec cette technique. Sur le produit en lui même, il est sympa pour réaliser certains effets, notamment le travail du blanc et ses nuances. On a en effet un produit clé en main qui, une fois bien maitrisé, permet de jolies choses sans prendre trop de risque. De là à peindre totalement une figurine, voire une armée avec ... Outre le fait que le contrast reste un lavis, avec ses avantages et ses problèmes mais de manière démultiplié (nécessite de bien doser pour éviter l'effet paquet et maintenir l'uniformité des applats), le prix des pots est à mon sens totalement prohibitif.
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.