Aussi on pourrait inventer une régle de survie hors de l'eau: tout les deux ou trois tours, toute unité doit accéder à de l'eau sous n'importe quelle forme (marre, rivière...) ou subir une touche de force 4....un truc comme ça. Les magiciennes utiliseraient la magie de l'eau, et pourraient arroser leurs troupes pourt éviter qu'elles aillent à un point d'eau. Autrement ils pourraient, en début de partie, placer deux points d'eau sur la table ( comme les ES). Cela ferait de bons objectifs pour les deux armées....
Qu'en pensez vous ?