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Sandro

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À propos de Sandro

  • Date de naissance 01/01/1984

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    Tours

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  • Jeux
    AoS: Sylvaneth, W40k: Démons de Tzeentch, WU

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  1. Mais qu'est ce qui rend l'armée si faible ? La comme ça j'ai l'impression que ça tir quand même fort, que les wracks peuvent nous fournir de quoi prendre les objos et qu'on a pas mal de moyens de se soustraire aux lignes de vue avec les scourges, les venoms et le strike and fade. Les mandrake et motos sont top pour du secondaire La full relance des tokens fiabilisent fort par ailleurs. Donc c'est un problème de costing global? Ou il y a vraiment des aspects du jeu qu'on ne peut pas gérer ?
  2. Merci à toi pour les infos, Je n'avais pas suffisamment bien regardé.
  3. Hello, je suis moi même un peu perdu dans les formats. En mode relic, on est d'accord qu'on deckbuild avec toutes les cartes de WU parrues à ce jour, mais je n'arrive pas à trouver la liste à jour des cartes bannies/restreintes ? Ca date de Harrowdeep sur le site de warhammer community ?
  4. Je m'y suis remis avec quelques potes il y'a un mois. J'avais beaucoup joué en S1 et S2 et j'ai arrêté après, surtout dégouté de l'abandon massif du jeu par les autres joueurs locaux. Là avec Gnarlwood franchement on s'éclate. Le design des bandes a vraiment beaucoup évolué positivement, ce qui s'entend avec l'expérience des concepteurs. Des bandes comme Hexbane ou encore Gnarlspirit pack sont vraiment d'une profondeur intéressante. Je me souviens des premières saisons où il était vraiment nécessaire de compenser le manque de fiabilité des attaques par beaucoup de relances/dès sup via les cartes, aujourd'hui les profils sont exploitables par le placement et les règles spéciales. UW reste un très bon jeu (le meilleur à mon sens de GW), j'espère qu'il va pouvoir repartir vers une nouvelle heure de gloire qu'il mérite.
  5. Après si l'on prends le temps de regarder de plus prés on s'aperçoit qu'il y'a des détails (peut être insuffisants en effet) qui viennent marquer le côté "khorneux". -> Les dorures (jambes et avant -bras) sur l'armure ont la forme de "dents" mode world eaters (ok c'est timide, mais je pense que ca fait parti de la volonté de différencier le berzerker du legionaire de base) -> Au niveau des bottes (niveau des pieds), ce sont également des dents -> On ne voit pas l'arrière, mais peut être (sans doute) que le packtage dorsale et l'épaulière sont également plus typés khorne. Après c'est clair qu'il y avait moyen de ce lâcher un peu plus. Celà me fait un peu penser au rescult des gardiens eldars, même design modernisé et rien de plus (là ou on aurait pu imaginer du drapé ou autre en plus). A voir également si celà n'a pas vocation a différencier les Berzerkers d'unités "d'élites" à venir qui seront beaucoup plus chargés en détails...
  6. Il n'y a que moi que ca alarme un peu l'hypothèse d'un full Tzeentch limité à du 6+ au cac ? En monothéiste je ne vois pas trop comment on va pouvoir tenir ne serait-ce qu'un minimum. A voir peut être sur la division des horreurs pour tanker
  7. Ah oui ? Qu'est ce qui te fais dire ca l'ami ? Je n'ai vu aucune rumeur sur le codex V9 ?
  8. Oui tout à fait les flamers sont en fep. Je me questionne sur le fait de prendre le changelin ou un changecaster. D'un côté le changelin me donne le fnp aux horreurs, de l'autre je perd le bonus du +1 en F du hérault...
  9. Bonjour à tous, Me relançant dans 40k je voudrais partir avec mes démons de Tzeentch que je n'ai pas joué depuis presque 2 ans. A ce moment là ce n'était pas bien folichon, mais je me disais qu'avec les ajouts du PA il y'avait peut être moyen de mieux s'en tirer maintenant. Je joue en milieu associatif, pas forcément mou mais pas non plus hyper compétitif, du middle quoi en terme de dureté des listes moyennes. Je souhaitais partir sur du full peint, et en full peint j'arrive à sortir ca : Chaos Daemons : Tzeentch 1000 full peints -le Changeling (105 pts) -Lord of Change (295 pts) Seigneur de guerre Epée Funeste, Exalté, Aura de Mutation, La Robe Impossible, Forme Intangible Troupes Horrors [ (193 pts) 21 Pink Horrors[ : Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Elites - Flamers (6)(138 pts) Soutien: - Burning Chariot (110 pts) - Burning Chariot (110 pts) Renforrt: 48 pts Alors ca me donne le duc en mode increvable, le blob d'horreurs avec le changelin et les points de renforts pour quelques blues/brimstones. Derrière j'ai les flammers et les 2 burnings chariots pour essayer de faire un peu de dégâts. Pensez vous que je puisse en faire quelque chose ? Voyez vous des améliorations possibles en restant dans du full Tzeentch à ce format ?
  10. Bonjour à tous, Je réfléchis à me monter une petite armée à 1000 pts de Soulblight. J'envisageais de partir là dessus en allégeance Kastelai: Leader: - 1 Seigneur Vampire sur Dragon Zombie - Belladama Volga Lignes: - 5 blood Knights - 10 Dire Wolves Ca fait peu de monde mais on a le lord vampire et les chevaliers de sang qui vont cogner fort, Les loups en prise d'objos et occupation de table et Belladama pour le soutient magique. Pensez vous que cela puisse être efficace/plaisant à jouer et à affronter, en cette début de V3 ? Le gros intérêt pour moi c'est que ca me fait 17 figs à peindre seulement et un rendu visuel assez chouette sur table Je suis preneur de tout retour
  11. Ok, je comprends. Sinon autre alternative: Leader: - 1 Knight of Shroud on étheral steed (général) - Guardian of soul (avec le fanal de Nagashizar) - 1 spirit of tourment Lignes: - 20 chainrasp - 10 Grimghast reapers - 3 spirit host Elite: - 8 Myrmoun Banshee 990 pts pour le triomphe. Pensez vous que cela soit plus costaud ? Je m'interroge aussi sur l'opportunité de rentrer un back coach, j'adore la fig mais je ne sais pas si l'investissement serait intéréssant et rentable à 1000 pts ?
  12. Merci de vos conseils ! Ah oui, c'est à ce point là ? j'avais cru comprendre que les Nighthaunt n'étaient pas au top mais c'est en dessous à ce point ? Comme ca en lisant les warscrolls et le battletome et la liste j'avais l'impression que j'avais un peu de nombre et que ca allait taper pas si mal. Pour les reapers, hormis la range de 2 j'ai du mal à les trouver percutant, là comme ca avec leur 4+ pour toucher j'avais le sentiment que c'était pas ouf. Les bladegheists par contre je trouvais que le fait de taper à 3+/3+ avec full relance avec un spirit of tourment commençait à bien faire mal, et le fait de pouvoir se désengager et charger me semblait pas mal en terme de mobilité à ce format.
  13. Oui tout à fait elles sont par 4. Je ne sais pas si c'est efficace à 4 mais ça a l'air de taper fort
  14. Bonjour à tous, Je débute en cette V3 à AOS et j'envisage de me monter 1000 points de Nighthaunt pour débuter. Au niveau de la liste je pensais partir sur quelque chose comme cela: Je pensais jouer en condamnés de reikenor (c'est possible si j'ai bien compris avec "Belakor") Leader: - 1 Knight of Shroud (général) - Guardian of soul (avec le fanal de Nagashizar) - 1 spirit of tourment Lignes: - 20 chainrasp - 10 Grimghast reapers Elite: - 10 Bladegheist - Myrmoun Banshee Et il me reste 20 points, une tête enflammée en sort persistant ? Je ne sais pas si ca peut être efficace mais les figurines me plaisent et l'idée c'est d'avoir un centre avec les chainrasp soutenus par le guardians et les reapers sur le flanc, les banshees en soutien. Et en projection de pouvoir garder les Bladegheist en les boostant avec le Knight of Shroud et le spirit of tourment. Pensez vous que cela puisse être efficace/plaisant à jouer et à affronter, en cette début de V3 ? Vais-je galérer contre certains adversaires ? Je suis preneur de tout retour
  15. Par contre auriez vous des conseils en ce qui concerne les grandes nations, artefacts, traits et sorts que je pourrais choisir pour synergiser ma liste ? Je ne maîtrise vraiment pas assez à ce niveau même si je serais bien parti sur du Syar
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