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Xen

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Tout ce qui a été posté par Xen

  1. Xen

    [V10] Codex Orks

    Ca va être refait. Mais regardez le nombre de ref supprimé depuis peu. C'est beaucoup trop à refaire. GW essaye d'en refaire un max. Mais quand un codex sort et qu'un perso est refait, ça chouine. Car "on aurait préféré une unité". Bah oui, évidemment, mais faut bien passer par là. Donc oui ils sont supprimés, des persos iconiques, mais nul doute qu'ils reviendront.
  2. Intéressant ça , ça veut dire que le perso non révélé est peut-être un accompagnant des chiens (dans le cas où il sort seul). (src: warhammer community)
  3. Mais nooooon ^^' Comment vous pouvez dire ça . Je pense tellement l'inverse. Depuis plusieurs années on a enfin de rework d'unité base et dans AoS aussi. On a eu: - Les marines vanille => Primaris (qui n'est qu'un rework amené avec astuce pour ne pas invalider les anciens). - Boys Ork avec en plus une variante Alpagueur (ça reste du boys à pieds et sans une étagère sur la tronche pour tirer 40 pruneaux). - Les Guerriers Nécrons - Les Terma et Horma gaunts ! - Les Squellettes - Les Zombies - Les Guerrier Saurus - Les Gardes de l'Astra Et je pense que j'en oublie surtout coté AoS. Je trouve justement que GW en 20 ans de hobbys que je pratique, qu'ils sont dans un cycle de refonte ce qu'ils n'avaient jamais fait. Car il y a aussi beaucoup de refonte des unités anciennes non base, comme les élites ici et là. Les personnages sont refait également et c'est logique vu qu'on déteste la failcast. Le passage par le rework des persos de ce type doit être fait. Ce que tu as pu ressentir c'est qu'avant quand un codex sortait, il n'y avait pas forcement des figurines avec et que GW fait maintenant toujours "une bricole" et c'est pratiquement toujours un personnage. On pourrait se dire "bah ouai, mais je préfère une unité". Oui, mais ça ne rentre pas dans la charge de faire disparaitre la failcaste et de minimiser les couts de prod pour le codex qui n'est pas mit en avant.
  4. On verra lundi suivant la figurine du "lundi" qui est souvent une révélation. J'ai des difficultés à imaginer qu'on montre la boite Kroot et qu'elle ne sera vendu que dans plusieurs mois. Sachant que le codex est inclus dans cette boite, si la boite sort asap, bah c'est la sortie du codex qui se fait avant les deux autres. La seule chose qui peut changer la donne, c'est demain. Si la révélation du lundi c'est codex Ork/Custodes + la fig et annonce de préco Samedi, je dis ok. Coté timing, dans 3 semaines on a la boite Kroot et en patience ça passe pour le publique. Afin d'avalider ce que j'en pense, vous avez peut-être en tête une autre sortie avec ce genre de boite qui arrive très tards ? La boite Seraphons ou Garde Imp ? Je ne me souviens plus si c'était si la sortie était si éloingé des révélations.
  5. Je ne pense pas que les Nécrons soient un bon exemple. Il y a eu une refonte des unités de bases avec les guerriers et pas mal de pièce comme l'iconique Monolith sur la version précédente. Sortir à foison des belles unités c'est bien, mais il faut aussi refondre les vieux persos en résine et quand la sortie d'un dex est moins mis en lumière, quelques persos ça fait plaisir. Surtout qu'il en reste encore à refaire. Je préfère quelques perso, c'est bien plus intéressant que la sortie d'un dex et nada en dose de drogue plastique AMHA. Par contre pour la roadmap. GW ne s'est jamais engagé à ce que ça sorte dans un ordre, si ? Moi quand je vois la roadmap, je vois une période avec des cartouches de plusieurs armées dans une colonne. Je pense que GW représente ce qu'ils aimenraient sortir comme armée dans cette période. Graphiquement on peut penser à un odre, mais... pour faire de la prod dans un autre domaine, s'engager aussi longtemps à l'avance... ça me semble difficile. Autant pour Tyranide/SM c'était proche, mais là 6 mois 1 an à l'avance ça me parait chaud et on ne devrait pas trop s'y accrocher.
  6. N'oubliez pas qu'un détachement v10 donne des règles supplémentaires à certaines unités avec un mot clef. Ca ne veut pas dire qu'on ne pourra pas avoir des hammerheads, etc en plus de nos Kroots. Coté reveal, instabuy pour moi et si ça s'arrête là, je suis quand même comblé. "Au pire", il y a un perso nommé en plus. "Incroyable", c'est une unité pour la silhouette + les Vespides + des Chiens Ca me semble déjà vraiment pas mal. Si il y a plus, GW aura cassé la barack coté Kroot.
  7. Encore du HS. Vous n'avez aucune new sur Databalance, du coup svp ouvrez un autre sujet ailleurs si il est important d'en débatre afin d'éviter de polluer celui là.
  8. Tu peux contacter la page FB du magasin pour l'info.
  9. La tête d'aigle sur le casque, idem une tête d'aigle sur l'épaule. De plus a lance pour en peindre pas mal, c'est clairement une Custodes. Il fait court sur pate, mias les jambes sont très fléchis. Effectivement le truc au dessus de la tête fait très Votann. Le kroot rider me fait beaucoup de l'oeil. Si il pouvait y avoir bien plus et surtout des nouveaux Auxilliaires. On voit des jumelles, un fusil à lunette. Sa monture a quelques poils de barbichette. La tête de l'Ork avec des boulons à l'air d'avoir une bonne bouille. On dirait qu'il a comme une grosse armure.
  10. Dans l'esprit T'au effectivement ce n'est pas la phylosophie, mais dans l'esprit Farsight, uniquement jouable avec ce perso. C'est complétement faisable sans tordre le fluff. Il suffit qu'il est des disciples dans cette voie. Pour ceux qui ont décider de le rejoindre, c'est qu'ils s'éloignent des tradis T'au. Ca fait très régiment Ronin Pour la partie Auxilliaire, c'est ce qu'il y a de plus simple. Une race Xeno de je ne sais où et hop une armure et sabre à fusion. Pour les refontes, les Crisis bordel... Elles sont tellement moches... Déjà quand tu vois l'armure du Commander il y avait déjà un fossé. Mais en montant Farsight, tu ne peux que te dire que ça ne peut plus cohabiter. Les Steals, les Vespides, Kroot évidement.
  11. Je ne suis pas sur qu'on est sur 3 ans pour du termi et du scout en developpement, je pencherais plus pour du 2 ans. C'est déjà des conceptes qui existent, ce n'est pas une nouvelle création, c'est du rework. Moins de boulot et j'en suis sur qu'il y avait déjà des concepts qui trainnaient ici et là depuis des années de truescale. J'pense encore que c'est un retropédalage et la température a déjà été prise depuis le lancement des Primaris. Depuis, le long des sorties, ça n'a fait que confirmer que la communauté n'a pas réellement accepté les Primaris en dehors de l'armure de base. La Gravis ne s'est pas très bien vendu. Il n'y a pas eu de hyper pour que ce soit la futur termi. Ca a été une déception et ça c'est vu depuis le début. D'un point de vu design, je ne serais pas comment l'expliquer, sans doute un filling de designer, mais la collection Primaris était cohérente et l'arrivé des scouts et termi non. Ces deux armures piétine sur la répartition des roles. Je ne serais pas étonné qu'on ne voit plus autant d'armure Pravis developpé en dehors de quelques tentative ici et là. Mais des nouvelles unités complète en Gravis... On y verra du Termi. L'armure Phobos a eu plus de succès, on a eu plus de développement dessus. Elle est plus moderne et ça n'a pas plus à 100%. Peut-être que GW a réussi à modifier la trajectoire prévu pour cette armure. En passant d'armure de remplacement scout à une armure juste dite "plus légère" mais pour du confirmé quand même (pas pour du novice). Je me souviens d'une interview d'un mec de GW, j'me demande si ce n'est pas Jess.G qui disait que nos bonnes vieilles armures avaient fait leurs temps qu'il fallait passer à autre chose et que les concepteurs étaient heureux d'ailleurs un nouveau monde pour se libérer des carquants des armures iconiques. Car ca faisait des années qu'ils étaient piégés dans des conceptions étriqués. L'avenement Primaris étaient presque un souhait des créatifs qui tournaient en rond. Et au final sur 3 armures à la retraite on en retrouve 2... Ca a le gout et l'odeur d'un retropédalage lancé doucement il y a 3 ans et confirmé par la suite. Ce qui signe aussi ça, c'est la gestion des mots clefs entre Primaris et Firstborn qui a disparut. Le signe qu'au final ce que GW a voulut exclure ne le saura pas totalement. Tout comme l'armure tactique disparait, des véhicules disparaissent et sont refait à la sauce Primaris comme les vieilles motos, land speeder, même le rhino. Mais l'antique Land Raider avait son remplacent, mais au final... Il restera j'en suis sur. Alors qu'avec son mot clet non Primaris, il aurait du disparaitre. Après on n'en saura peut-être jamais rien, on n'est pas dans leurs bureaux après tout.
  12. Il me semble que c'est tout l'inverse, soit tu as une arme qui a cette polivalence (un profil anti-inf et anti-gros), mais c'esr rare. Soit tu spécialistes tes unités. Beaucoup d'armées ont ça, regarde les Crisis, les Custodes, les Eldars, etc Et pour moi le plus important, les joueurs de tournoi se débrouilleront toujours et le reste du monde ne jouent pas dans cette optique :). Pour les sorties et la cohérence. Mon avis, c'est que GW a tenté de moderniser cette armée pour X raison. En suite, ça reste une entreprise intelligente qui regardent ce qui marche et ne marche pas. Ca me semble logique qu'un truc qui ne marche pas, soit cut et que le plan initiale soit revu. Le contraire serait du suicide pour une entreprise. Une entreprise lambda, ça ne se verra que très peu ce genre de revirement. Dans cette passion, ça laisse des traces d'incohérences qui sautent à nos yeux de scribouillard. Perso je ne peux pas en vouloir à GW d'avoir essayé autre chose, de se renouveller. Par fois il y a des succès, parfois des échecs, c'est comme ça. On aurait tous fait autrement, mais en réalité on ne fait surtout rien :D. Donc il faut rester umble, je pense. Je salut ce revirement qu'on peut interpréter comme une écoute de sa communauté (évidement avec le couroux financier derrière, ça aide). Le fait qu'ils ne s'entêtent pas comme d'autres entreprise a ne pas accepter cette "erreur". C'était une "mauvaisse" chose pour certaine armure comme la Gravis, elle était peut-être là pour tenter de renouveller l'armure Termi. Ca aurait pu suivant le publique être une bonne chose. Là, force de constater le retour des termis, des scouts, etc . Ca me laisse espérer qu'on repart dans l'age des SM comme on pouvait les aimer avant, mais avec des meilleures proportions. Avec le temps le grimdark reviendra peut-être. Ma prédiction est que pour chaques sortie de codex de la première fondation, on va enfin avoir les unités spécifiques. Un rêve, enfin une réalité ? Je me base sur l'accélération de la suppression des firstborn. Le coup de balait arrive enfin, et donc la cohérence doit s'installer dans cette version. On vire les vieilles refs et on sort les scouts, les terminators génériques, l'escouades d'assauts également. On dirait qu'on est arrivé à un moment charnière depuis la création des Primaris. Le full pack des unités manquantes, qui permetent de rework les unités codex sont là. Chez les SW, les scouts et les Termi spécifique c'est un peu essenciel. L'escouade d'assauts pour les BA également. Pour les DA, les termis, est-ce que j'ai besoin d'aller plus loin ? :D.
  13. Perso j'en ai commendé. Je trouve ça pratique surtout quand tu joues de temps en temps chaqu'une de tes armée. Ca permet de passer en revue facilement ton bord, check tes règles spés. Pour l'adversaire aussi, pendant ton tour il peut regarder l'unité sans t'intérompre dans ta reflexion et garder le temps de parole pour soit l'essenciel soit pour faire la causette. Car perso répété 10x la même chose pour moi ce n'est pas parler, ça n'apporte rien d'agréable. Elles me serviront de base rigide pour recevoir les updates. Je collerais par dessus les correctifs sur les zones concernés. Sachant qu'elles ne changeront sans doute pas toute, juste quelques unes ici et là avant l'apparition du codex qui là, peut-être que ça changera des choses. Coté codex, ça ajoutera des détachements qui permettront de jouer des choses qu'on a perdu. Un détachement Harlequin, Ynnari, Farsight, Badmoon par exemple. On peut voir apparaitre des choses nouvelle comme un détachement Kroot avec des sorties ou encore Exodite.
  14. J'pense que c'est juste dans la messenger. J'ai souvent en apoint une autre malette (la plus petite) ou un carton dans un sac avec une pièce volumineuse. Pour t'aider a te décider. Coupe dans du papier ou carton la taille des plateaux, essaye de caser ton armée dessus et voit la hauteur plateau par plateau histoire de voir si l'ensemble rentre ou pas.
  15. Pow pow pow. Cette V10 ♥ Comme d'hab on a déjà des détracteurs pour dramatiser sur le futur alors qu'on n'y est pas encore. Oui on a vu qu'en V9, après la première année on a eu l'échelle de la violence. On peut néanmoins espérer vu certain texte qui explicite bien un "je vous ai compris". Une chose que je n'avais jamais vu de la part de GW avec autant de démonstration sur nos préocupations. Oui c'est peut-être qu'une tournure marketing, mais je n'y crois pas. Historiquement on a eu GW dans sa grotte qui n'écoutait pas nos retours. Depuis quelques années, il essaie d'écouter sur différents sujets. Une partie de la communauté gueule depuis des énons que le jeu n'est pas équilibré "scandale". GW en V9 a répondu à cette grogne. Elle n'avait néamoins pas envisagés que ça tournerait qu'autour de ça et que ça polluerait autant les joueurs qui aiment jouer certe dur, mais sans tomber dans le mode ultra compétitif. GW apprend toujours, comme les Tyranides, il évolut. Et on a tous des preuves de changement radicaux depuis 20ans. Donc si on pouvait cesser d'être dans une ambiance un peu noséanbonde, qui casse un peu la hyper avec des théories sans être dans les p'tits papier de GW. Ca serait vraiment cool. Laissons un doute s'installer, mais ne soyons pas catégorique. On ne va quand même pas enterre la V10 maintenant. Si telle est le cas pour certains, alors, pourquoi ne pas juste déserter le jeu ? Il y a eu un tel désintéré pour la fin de la V9 de la part des joueurs que GW en a connaissance. 40k est le jeu principal dans les principaux. GW ne soihaite pas perdre ses joueurs/clients. Donc on est sur qu'une certaine direction va être corrigé. L'avenir est entre nos mains, si lors de la sortie de contenu compétitif pour les joueurs de cette cathégorie d'ici un an, vous sautez tous dessus et que majoritairement les ventes explosent. Ne vous plaignez pas que le jeu prend cette tournure. Respectez vos gouts et votre style de jeu. POUR LES FIGS : On dirait une espèce de Roi Silentieux, une figurine qui impose pour les Nids, qui déboite un perso en 1v1, mais genre facilement. Avec deux électroons pour encaissé les premiers PV perdu. Je pars sur cette hyostèse car elle a un design caractéristique d'un "perso nommé" avec cette collerette un peu royal. Des serviteurs, comme pour le lion ou d'autre figurine qui sont imposantes. Son énorme carapace doit lui donner beaucoup de volume vers l'arrière, comme une reine et on peut y voir un petit dart. Les Hormas ont l'air d'avoir bien changés. Ils sont plus massif, plus trapus et moins élancés comme avant. Ca part plus dans une évolution solide des créatures de base afin de délivrer des armées populeuses, mais plus sur des escouades de 30 imbuvables à peindre. Toutes proportion gardé, ça élitise l'armée avec moins de figurine qu'avant. Avant on avait facilement 10 SM vs 30 Termas/Hormas. Now on a entre 3 et 5 SM vs 15/20 30 Termas/Hormas. Je pense que les packs de 30 seront plus aussi commun. Moment presque commique cette scène, car on dirait vraiment que l'Archiviste a dérangé ces fossoyeurs :D. On est sur une version plus petite des Haruspex. Une échelle différente comme pour les nécrons avec leurs deux modèles de grande pates (Maraudeur et Le Réanimateur) Pour ce personnage phobos, pour moi je retrouve l'esthétique des vétérents des guerres Tyranide Ultra. Et ça, c'est classe d'avoir des armures un peu moins générique. Ca laisse de l'espoir sur les versions SW, DA, etc.
  16. Farsight est magnifique ! Perso, je déteste les Crisis au plus haut point. Jamais je ne jouerais ces figurines que je trouve (mon avis) dégueulasses !!! Même si elles ont été retaper en V6 (je crois) elles ont juste eu un lifting contrairement au redesign des Broadsides. Là, il faut vraiment un rework pour les rendres plus mobiles et aussi plus fine dans les proportions, le bassin et le jetpack c'est vraiment du lego style. Du coup je suis sur des conversions print d'ailleurs en attendant une jolie refonte. Pour les Broadside ça va je trouve. Elles sont plus mastoque et ont vraiment un design à eux depuis la V6. Hâte de lire les fluff sur les intrigues liés aux Tau, DA, etc.
  17. Xen

    [Ynnari] [V9] [AoO]

    Bonjour, Je cherche à faire une liste dur autour d'Yvraine et non pas autour de l'Yncarne (question de choix esthétique). Je ne joue pas en tournoi avec cette armée. J'affonterais principalement du BT, CK, IK, Tau, Sista, TS, Custodes. D'ailleurs des conseils sur les objectifs secondaires ? J'aimerais avoir quelques retours constructifs sur ce type de liste. Je pense que je ne dois pas maximiser mes combots. Je ne dois sans doute pas avoir saisie encore les grosses forces de cette armée qu'apporte les règles d'armées + Stratats + pouvoirs psy. Je ne souhaite pas jouer d'unité Dutraki (si possible), mais maximiser l'apport d'unité Harlequin. Une liste tourné sur le tir est a favoriser, mais je sais qu'il faut quand meme des menaces pour contester/reprendre des objectifs adverses. == DETACHEMENT Détachements Arches Fatidiques : Asuryani, Ynnari, Arlequins (0 PC) [100PP, 1991pts] == Trait d'armée : Ynnari - Force des Morts QG 1 : Grand Prophète [5PP, 105pts] QG 2 : Yvraine [7PP, 140pts] [Seigneur de guerre] QG 3 : Autarque [5PP, 105pts] Ailes d'épervier voltigeur, Masque de Banshee Huante --- Trait : Embuscade de Lames Troupes 1 : 5 Rangers [4PP, 65pts] Troupes 2 : 5 Rangers [4PP, 65pts] Troupes 3 : 9 (+1) Troupe [9PP, 175pts] 5 Baiser d'Arlequin, 2 Caresse d'Arlequin, 2 Etreinte d'Arlequin --- Grand Comédien (13) Troupes 4 : 6 (+1) Troupe [9PP, 121pts] 4 Baiser d'Arlequin, Caresse d'Arlequin, Etreinte d'Arlequin --- Grand Comédien (13) Elite 1 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts] --- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs, Frappe Perforante Elite 2 : 5 Banshees Huantes [5PP, 110pts] --- Exarque Banshee Huante (0),Epées-miroirs, Frappe Perforante Elite 3 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts] --- Exarque Vengeur Lugubre (0) Elite 4 : 10 Vengeurs Lugubres [6PP, 130pts] --- Exarque Vengeur Lugubre (0) Elite 5 : 2 Psycharques (Unité) [3PP, 50pts] Attaque rapide 1 : 3 Coureurs Mirages [5PP, 90pts] Attaque rapide 2 : 3 Coureurs Mirages [5PP, 90pts] Attaque rapide 3 : 4 Tisseurs Célestes [8PP, 180pts] Soutien 1 : 3 Armes d'Appui [9PP, 195pts] 3 Canon à distorsion Soutien 2 : Tisseurs du Néant [5PP, 130pts] Canon prismatique D'avance merci !
  18. Pour moi, les cartes ce sont des méthaphores. J'y vois l'affrontement Chaos VS DA amenant la guerre, les morts et dans ce type de souillure, les rats. Donc la montagne de rats grignotant, serait l'image du désastre que le Chaos laisse dans son sillage sur des mondes DA L'épée Tau, représenterait une aide aux humains, Farsight viendrait aider le Roc et donc sortir Lion El'Jonson de son "reveil".
  19. C'est peut-être plus un problème sur comment lancer une partie avec un adversaire, non ? Tu dois connaitre le joueur et savoir son intention si tu veux jouer dans les mêmes conditions. Si tu sais qu'il joue spécialiser contre ton armée, tu fais pareil ou ne joue pas la partie. C'est un problème qui existe déjà depuis mes premières parties en V2/V3. Sinon, je profite de l'arrivée imminente de update sur la V9 pour aborder un sujet avec vous. Il a sans doute déjà été abordé, mais je voudrais une prise de température à notre époque, pré-V10. Perso ce que j'en retire pour avoir regardé un live et 2 vidéos sur la présentation du futur "Arks of Omen Grand Tounament Pack, nouveau Chapter Approved". - C'est que c'est un super boulot d'équilibrage et de suivis de la part de GW. - Que le monde des casteurs, youtubeurs, etc, sont dans la hype de cette update. Ce qui chez moi crée une difficulté d'accroche et même un écart avec cette représentation médiatique. Car, même si j'adore les humains et les personnages qu'on retrouve sur ces vidéos, je ne me sens pas représenté/concerné. Et vous ? J'ai beau avoir une lecture compétitive, avoir des compétiteurs dans mon cercle, avoir même fait un masterclasse sur un codex au FWC (c'était cool). Également, j'ai joué avec plusieurs tournoyeurs habitués (pas forcement le top grosse brute) et globalement gagné... j'en tire peu de plaisir. Car tout devient très... trop... carré et je trouve que ça alourdit clairement mon expérience de jeu. Même si j'aime l'équilibrage, le suivis est chronophage. On optimise nos scores, nos déplacements, nos cibles/dps avec des stats de l'espace. On perd en fun et en immersion, car jouer à l'instinct sans "réfléchir", devient une hérésie. Je perds aussi en plaisir de voir qu'une partie de mon cercle joue en mode casu (une à deux armées de coeur et pour chacune une liste ou deux), ne suis pas du tout ça avec passion. Se retrouve à devoir être "obligé" de suivre ces updates, car elles sont auto-acceptés et jouées partout. Il y a du coup je trouve une énorme différence entre comment le jeu est popularisé (environnement équilibré pour le compétitif) et ce que recherche réellement une majorité de joueur que je rencontre. J'ai cette impression que ça ne match pas. Ces médias sont enjoués, ils sont content que ça redistribue des cartes, que la méta change, qu'on peut chercher d'autres possibilités de jeu, etc. C'est trèèèèès bien pour les joueurs à minima compétitif, mais pour le reste du monde, c'est une nouvelle contrainte pour la prochaine partie. Ça coince aussi chez vous ou dans votre cercle ? Paix et amour PS : C'est une prise de température dans vos cercles de joueur proches que je recherche, pas ce qu'on peut en théoriser dans notre tête. Evidemment on est pas obligé d'acheter le CA, de le jouer, ils existent d'autres mode de jeu, d'autres jeux, blabla.
  20. Vous oubliez un autre élément qui s'ajoute aux restes. "L'aspet hobby". Les boites de lancement des versions, sont aussi les boites qui permettent à toutes la chaine de recrutement des nouveaux joueurs de commencer par une de ces armées. Les SM sont faciles à peindre, facile à monter, résitant aux manipulations et aux transports. C'est aussi la représentation la plus simple à mettre en lumière lors d'une explication du fluff en moins d'une minute chrono. C'est d'ailleurs un défis plus compliquer pour le joueur de la race qui est face aux SM pour les aspets pré-cités. Pas insurmontable, mais plus contraignant. Vu testé et approuvé en magasin. Un aspet capital lorsque tu vend une boite à ce prix, c'est de rassurer que la peinture c'est cool et même facile (tu fais une initiation), et que le jeu est fluide et fun (tu fais l'initiation de jeu en 10/15min max). Un dernier aspet me vient en tête, c'est la frileusité. GW peut-être très frileux. J'ai pu le constater à de nombreuse reprise sur le nombre de production sur certaines boites (style Space Hulk). J'imagine qu'ils ont des bons chiffres qui les rassures dans ce sens. Car, lorsque tu diriges une entreprise, tu n'as pas forcement envie de tenter des "choses" sur le plus gros chiffre de la période des 4 ans de vie d'une version. Tu as la responsabilité des employés et salaires, des actionnaires et autres planing prévisionnel qui te permette de financer ta roadmap de prod. Au salon des lumières tamisés et chalereux des vétérants fumeurs de cigare lorgnant sur la bouteille du vieux rhum. C'est des valeurs qu'on pourrait oublier ou ne pas connaitre pour se faire un avis sur ce genre de choix que GW peut faire ;).
  21. Il faut parfois gommer son avis de fan et penser "entreprise/business". GW doit penser et planifier ses éditions d'un point de vu des ventes et donc trouver des buzz d'intéret pour ses clients. A l'époque où j'y étais, ça parlé d'une vision (souple) de 2 à 3 versions de boites d'avances. Du style pour la version 8 on va faire SM vs Death Guard. Pour la version 9, on va mettre du Necron, donc il ne faut pas refaire la refonte de ces figurines pour garder une grosse vague en V9 et pour la V10 ça sera Nids, donc idem, on touche pas trop à cette faction sur deux éditions pour avoir un gros pick de vente. Ce qui me fait dire, qu'on arrive presque au bout des refontes de troupes. Pour une boite V11 voir V12 pour trouver de quoi mettre coté SM en nouvelles figurines + adversaire. Quand on voit le rytme que GW a eu pour refondre la totalité des armées. Il reste plus grand chose. GW cherche à nous hype et ne doit pas se soucier de contenter tout le monde à chaque version, sinon ils perdrent leurs gros effet de buzz sur une race et la claque qui va avec. J'ai beau ne pas être joueur DG, la sortie faisait rêver beaucoup de joueur, de même pour les Necrons. D'un point de vue fluff et sortie, je vois GW avec les même problèmatiques que pour des scénaristes. De la même manière des scénaristes prévoient la saison qui arrivent mais aussi les prochaines saisons. Je pense que GW a des cartouches d'éléments clefs à sortir qu'il ne doit pas cramer trop vite. Lorsqu'ils ont eu l'idée de sortir des Primarques en figurine, c'est obligé qu'ils devaient penser sur le long terme. Car une fois que tu as cramé toutes tes cartouches intéressantes... bah il faut en retrouver de bonne idée. Et on connait la communauté qui est très hermétique aux "tagueules c'est magique" voici un super truc sortie de mon chapeau. Donc de mon avis, GW a du faire une roadmap avec ses versions système de jeu et des sorties de Primarque pour reglonfler l'intéret en étalant ça sur 10/20 ans dans le meilleur des cas. Et ça en plus de trouver des refontes d'armées pour être présente dans la nouvelle édition. Ca me crêve le coeur, mais si un primarque Lion El'Jonson sort là en V10. Je n'imagine pas un Leman Russ avant la V11 voir même la V12. Même si l'idée qu'on est sur une version charnière dans 40k, car là on est sur la 10ème version du jeu bordel. C'est presque une date anniversaire et si j'étais GW. Je marquerais le coup pour qu'on s'en souvienne de cette version. Mais ne rêvons pas, la sortie d'un Primarque loyaliste sortira au compte goutte. J'étais d'ailleurs trés étonné qu'en V9 il n'y en ait pas eu.
  22. Merci pour ce partage. Déjà esthétiquement c'est très jolie et propre. C'était il y a quelques semaines, du coup tu as peut-être des retours sur ton expérience avec les feuilles ? Tu ressens un gain de quel côté ?
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