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Gert

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    Warhammer 40k : Death Guard - Thousand Sons - SMC

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  1. Oui, conçu pour le marché japonais très friand de cette pratique et le tarif pour la série 1 était de 5,50 euros la fig.en France.
  2. J'aime bien ta liste. Le seul truc qui le fait un peu tilter c'est l'ensemble Typhus/2×20 Pox. C'est trop cher à mon sens pour ce que ça va t'apporter. On est à 175 +2×120, soit 415 pts. En réduisant les options, je pense que Tu peux prendre à la place un sorcier, 2 unitésde Plague en double couteaux et véhiculer au moins 2 unités en Rhino. Et comme mon prédécesseur, j'ai une petite préférence pour le Plagueburst Crawler qui est moins et plus résistant que le drone. Voilà mes 2 sous au sujet. Bon jeu. Gert
  3. 08/05/19 à 15h30 MP envoyé pour les cartes Deamon du chaos. Gert.
  4. C'est sorti en France via le mode de vente habituel revendeur + les store Warhammer. Du coup j'attends pour ces nurgleux qui me font plus envie que les SM
  5. Autant pour moi, je n'avais pas lu l'article sur community.
  6. Pas certain que ce soit un techmarine. Il a l'epaulette Iron Hand. Il pourrait s'agir de leur pitaine maison, les peres de la forgeje crois....
  7. Ce qui me fait douter que ça soit un stormcast, c'est le manche de l'arme. Les lanieres un peu en bordel/superposées comme ça, ça me fait vraiment penser au chaos... Après AOS ou 40k...
  8. On n'est pas à l'abri d'une mise à jour du codex TS... La big faq de ce mois peut changer cette donne. Je n'y crois pas personnellement mais ça reste envisageable... justifiable difficilement en revanche.
  9. Donc si je comprends bien. Il etaient a 115pts jusqu'à la sortie du codex SMC V2 qui les font passer à 65 pts... Mais jusqu'à la prochaine maj qui viendra avec la big fac d'avril...? Ce mer....
  10. Disons que tu les joues plus pour leur tanking que pour leur létalité... C'est un gameplay différent de ce qu'on pourrait s'attendre de terminators. Même si au cac il peut te dégager 80% des pv d'un IK.
  11. Je les trouve jouable et je les joue d'ailleurs... mais par 10 pour jouer à fond sur leur résilience. 5... ils ne serviront à rien. Pas assez resilient, pas assez d'impact, pas assez mobile, À 10 en oubliant les combi-plasma/fuseur... tu te retrouve avec un pack a 20 pv, endu 5, svg 2+ 4++ 5+++, ptotentiellement inciblable et -1 a la touche. L'adversaire ne va pouvoir les laisser dans la pampa en les ignorant et va devoir mobiliser une grosse puissance de tir sur eux... En revanche je monte ma liste en fonction également. 430 pts le pack tout de même...
  12. Je n'ai aucunement dit que le fléau était une mauvaise arme. Sans aller jusqu'à dire que c'est la meilleure arme du codex, le mettre sur des Plague Marine est la moins efficiente utilisation et que pour 10 pts il y a mieux parce qu'il y a du matos plus stable en équipement. Ce la fait 18 mois que je joue DG, j'ai essayé bcp de combinaison; tir comme cac et le fléau je l'ai retiré parce que je faisais mieux avec autre chose. Le fléau sur les termit en revanche... c'est auto-include tellement ça augmente leurs efficacité avec les synergies stratagème/sorts/capacité spéciale. Après ça reste mon retour d'expérience. Et je parle d'efficacité pas de modélisme. Je trouve ça tjs fun d'en mettre aux PM, mais il y mieux à faire.
  13. 40 mm. La même taille que pour les persos.
  14. Up et Maj. Je recherche juste les datacard deamon maintenant. Édit : l'annonce et le titre ont déjà été édités, je ne comprends pas...
  15. Le truc avec Le fléau c'est que c'est très aléatoire... et tu vas sortir le 1 ou le 2 au moment où tu vas avoir besoin d'un 5 ou d'un 6... Pour le prix d'un fléau, tu as 2 haches de la peste qui te sortent fixe 4 attaques force 5 rend -1. Et même en poussant un peu plus la comparaison, pour 10 pts tu as un lancé peste qui te sort 2 tirs fixe force 6, rend -2, dégâts d3 et arme de la peste. Pour moi il y a pas photo. Après la fig au fléau est cool, il y a pas à dire...
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