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Warhammer Forum

666

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À propos de 666

  • Date de naissance 28/06/1991

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    dans l'Isère

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  • Jeux
    Seigneur des Anneaux: Mordor, Dol Guldur, Moria, Harad. A venir: Hobbits !!

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  1. Ho mon Dieu. La nouvelle sculpture de l'Ombre Ailée, pourtant magnifique en métal, ne me donne pas tellement envie de sortir de mon hibernation. On m'annoncerait un fake, du genre sculpture réalisée par le fils du patron, que cela ne me choquerait même pas. En fait, c'est ça la vraie raison de mon message. 666, en coup de vent.
  2. Bravo pour ton Uruk, c'est vraiment du bon tabletop. Par contre, j'espère pour toi que tu ne vas pas peindre tous tes troufions un par un, parce que sinon ça risque de te prendre quelque temps pour avoir une armée jouable à GDA. Bon courage pour la suite. 666
  3. L'ami Fourbe Gobelin parlait du scenario "Brouillard", dans lequel les tirs ne touchent que sur 6. Et là, les elfes, surtout les elfes sylvestres en slip, sont pas mal désavantagés. 666
  4. Disons que ce format favorise beaucoup les listes elfes en armure lourde. Elles ont les poids forts qu'on leur connaît, c'est-à-dire D6 CC5, un tiers d'archers à 3+ F3, héros CC72, et tous ces avantages ne sont pas contrebalancés par l'infériorité numérique dont ils souffrent d'habitude. M'enfin ce n'est pas une attaque, il y a des gens très biens qui jouent des listes crades. 666
  5. Sauf que le monsieur a dit que c'était pour le tournoi de Bourgoin (loué soit son nom), dont le format est de 700pts limité à 50 figs. Donc là, cette liste est carrément crade avec 44figs CC5 D5. Et puis, quand tu tombes contre Sauron ou le Balrog, il n'est pas vraiment recommandé de s'acharner à essayer de le buter. Le Balrog n'a pas de point de Puissance, on peut donc le bloquer facilement en lui envoyant une fig par tour. Pour Sauron, ce n'est certes pas aussi facile mais Gil-Galad a CC9 également, il peut donc rivaliser, même si là encore ce n'est pas forcément une bonne idée de tenter de le tuer. 666
  6. 666

    Un nouveau modo SDA

    Félicitations et bon courage! Bon, pour le reste, je t'ai déjà tout dit par MP. 666, gnéhéhéhé.
  7. 666

    Questions en vrac

    Pas très convaincant. Ce n'est jamais une bonne idée de chercher à calquer les règles sur la réalité. Usage unique oui, mais un jet peut être constitué de plusieurs dés. J'ai la règle de la Lame de Morgul devant les yeux, et j'ai beau chercher, rien n'indique qu'il faille séparer les dés. 666
  8. In My Opinion, l'équivalent de notre bon vieil AMHA. En tout cas, niveau stratégie marketing, ils s'y connaissent chez GW: tous ces rapports d'essais donnent sacrément envie de s'y mettre! 666
  9. 666

    Questions en vrac

    D'accord avec Xev pour la Lame de Morgul. Rien n'indique dans sa règle qu'elle ne fonctionne que sur un dé. Pour les nuées, je suis d'accord avec Gimli. Elles n'ont pas bénéficié de l'élan, contrairement à la Reine. 666
  10. Non, la Reine des Araignées n'est pas un personnage nommé (cf. FAQ de GW) et tu peux donc en mettre autant que tu veux dans ta LA. Et pour parler en connaissance de cause, deux Reines en 500pts, ça roxe. 666
  11. L'échelle est de 25mm pour le SdA. 666
  12. Là l'ami anglois dit qu'une unité chargée par un ennemi terrifiant doit réussir un test de Bravoure ou bien ils ont une CC1 pour le tour. Les monstres sont vraiment des brutes, apparemment sont troll s'est farci trois compagnies de MT. Les seuls héros qui ont leur propre profil sont les héros légendaires, type Aragorn, Glorfindel... Les elfes sylvestres sans armure compte comment ayant des capes elfiques ( ) et tous les elfes sont terrifiants (...) mais ce sont les troupes les plus chères. Les Beornides ont le même profil que les éclaireurs uruks mais avec B4. Galadriel (version dame des Galadhrim) est plus chère mais a un machin épique en plus. Une lanceuse de sorts Orientale va sortir et elle est balaise apparemment. Les nouvelles capes elfiques ne fonctionnent que si l'adversaire est à plus de 28cm. C'est pas toujours facile à traduire, notre ami anglois ne faisant pas des masses d'efforts dans son orthographe et sa syntaxe. 666, la suite plus tard.
  13. Avec sa B5, sa règle ne pose d'habitude pas trop de problème, surtout pour son coût dérisoire. En le bloquant avec trois figs à toi tu t'assures qu'en cas de test raté, ton adversaire ne pourra pas l'emmener bien loin. Sauf si tu t'appelles Miro, Denethor sera toujours rentable. Etant donné qu'il le joue à peu près tout le temps, je pense qu'il t'en parlera mieux que n'importe qui, avec un certain nombre d'anecdotes assez drôles. :'( 666
  14. Je plussoie Virgo. D'autant que les chevaucheurs de Wargs forment une cavalerie très molle (CC3, D4/5) et que Gothmog ne se rentabilisera jamais. Je te conseille donc de rajouter du punch (uruk du Mordor au mieux) et une doublette de héros genre Nazgûl avec Gorbag ou Shagrat (version papi, 'faut pas déconner ), qui sera bien plus rentable que ce gouffre à point qu'est Gothmog. 666
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