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Zulkar

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À propos de Zulkar

  • Date de naissance 15/11/1973

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  • Lieu
    Nyon (Suisse)

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  • Jeux
    AoS

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  1. Zulkar

    Phase de charge

    oki merci
  2. Zulkar

    Phase de charge

    Bonjour, Est-ce qu'il est possible d'effectuer un mouvement de charge en passant à travers une unité amie (un cordon par exemple) ? J'ai lu dans le livre de règle qu'on n'avait pas le droit d'effectuer un mouvement normal en traversant des figurines (sauf règle vol), mais rien trouvé par rapport au mouvement de charge. Merci
  3. Bonjour, 2 petites questions distinctes : - 1 unité de 10 archers peut-elle cibler deux unités ennemies différentes et répartissant ses tirs (par ex. 6 et 4) pendant la même phase de tir ? - Si je choisis une optimisation de domaine de sort, est-ce que je peux également faire connaître un sort supplémentaire à une unité "Unique" (par ex. Glottkin) ' Merci pour vos lumières
  4. Bonjour à tous, Une question qui a posé problème lors de notre dernière partie. Si on utilise cette aptitude (lors de la phase de héro) sur une unité de 20 figurines ou plus, le malus de touche pour les unités ennemies est de -2 au tir et -1 au CàC jusqu'à notre prochaine phase de héro. J'ai donc claqué un point de co pour lancer cette capacité sur une unité de 20 Plague Monks. Mon adversaire m'en tue 2 en phase de tir. On est bien d'accord que le malus de touche reste tout de même de -2 au tir (si une autre unité peut encore tirer dessus) et -1 au CàC jusqu'à ma prochaine phase héroïque, malgré le fait qu'il me reste que 18 Monks à ce moment-là ? (Sinon ça serait plutôt noté : tant qu'il vous reste 20 figurines dans l'unité, non ? Ou pas ?) Merci
  5. Du coup ils peuvent directement faire passer les 10 Plaguebearers à 50 points ...
  6. De TGA, faudra choisir ... intéressant
  7. Ah ... les joueurs Kharadrons vont être heureux. l'Ironclad et la frégate baissent de 30 points, le Gunhauler de 20. l’Amiral - 20 points
  8. Bonjour à tous (et toutes ?), On va se lancer avec 3 amis dans le hobby d'AoS. Après avoir lu moult postes sur le forum, regardé des dizaines de rapports de bataille sur le net et zieuté les fabuleuses vidéos de présentation de French wargame studio, j'ai pu petit à petit éliminer les armées qui ne me plaisaient pas, soit par rapport au style de jeu, soit à cause du visuel des figurines. Reste donc deux armées sur lesquelles je n'arrive pas à arrêter mon choix. A) Nurgle --> avec une armée orientée Rotbringers et Skaven Pestilens B) Beasts of Chaos --> avec une armée orientée Bestigors, Bray-Shaman + quelques gros monstres. J'aurai en face du Stormcast, de l'Orruk et du Nighthaunt. Selon vous, quelle est l'armée la plus intéressante à prendre : - En terme de jeu (intérêt, possibilités de variation de listes , ...) - En terme de rencontres contre les 3 armées ci-dessus (parties à suspens) ? - Et en terme de simplicité de jeu (j'aimerais éviter de prendre une armée compliquée à gérer pour mes débuts) ? Merci
  9. Oui le reroll de toutes les sauvegardes loupées dès qu'il sont 10 est un gros up par rapport à l'ancienne version (20 figs minimum et uniquement relance des jets de save de 1). A noter également au passage le + 1 Bravery. Bon up également pour les Knights qui voient : l''arme ensorcelée à 3+ 3+ Rend -1 la lance qui donne -2 Rend en charge (à la place de -1)
  10. +1. Du Putrid, du Putrid, du Putrid ... accompagnés de quelques persos incontournables (Festus, Lord of Blights, Gutrot) et roulez jeunesse ^^
  11. Re, Merci à tous pour vos réponses. Je pense donc partir sur une liste (1'000 points) 1 Tyrant 1 Butcher 2 x 6 Gluttons (j'aurais bien pris un seul pack de 12 mais il me manquerait une Battleline). 2 Leadbelchers 1 Ironblaster Me reste 100 points. On va voir ce que ça donne. Je m'interroge sur l'ajout d'un deuxième Butcher à la place des 2 Leadbelchers ... (me resterait 40 points, je pourrai caser 2 Frostsabres). Merci de l'info. ... Du coup ?
  12. Bonjour, Je voulais commencer une armée Ogor à 1'000 points. J'aurais quelques petites questions et besoin de conseils pour construire une liste solide à aligner dans des petits tournois style magasins GW et parties amicales (format 1'000 points pour l'instant). Mes interrogations "techniques" : - J'entends souvent dire que les figurines en Finecast c'est de la m ... . L'armée Ogor en compte pas mal (Bucher, Hunter, Yhetees, Gorgers ...). Est-ce qu'on entend par là que les figs sont moches par rapport à celles en plastique ? Que c'est beaucoup plus compliqué à peindre ? Que l'assemblage des figurines est problématique ? Que c'est plus fragile ? Que ... ? - Est-ce que les boîtes de figurines Ogor sont vendues avec des socles ronds ? Quand on regarde sur le site GW, on voit par exemple des Leadbelchers ou des Ironguts sur socles carrés ... - Est-ce que les figurines Ogor donnent un beau rendu sur table en utilisant de la peinture Citadel Constrast ? Mes interrogations "tactiques" (je suis plus orienté sur une armée Gutbusters que Beastclaw) : - Tyran et Butcher incontournables pour avoir une liste solide ? 1 Butcher ou 2 Butcher ? - Pour du format 1000 points, plutôt se diriger sur des unités de 3 / 6 ou 12 Ogors ? - Les Leadbelchers (j'adore les figs) plutôt par deux ou par quatre ? - Que vaut réellement l'Ironblaster ? J'entends pas mal d'avis différents sur cette unité. Est-ce qu'il faut absolument jouer la tribu qui va avec (Underguts) pour l'aligner ? - J'entends beaucoup de bien sur les Yhetees en terme de jouabilité, est-ce justifié ? Leur figurines sont vraiment pas belles. Vous utilisez quoi comme "Count as" ? Merci pour votre aide ^^
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