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reinhart

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À propos de reinhart

  • Date de naissance 09/11/1986

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    Pontarlier

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  • Jeux
    Chaos à WH40K

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  1. Si on fait le comparatif, selon moi ils ont sensiblement le même rôle/ profil qu'une broadside avec une flexibilité supplémentaire. Vu le traitement fait chez les tau en terme de profil et de coût en points, je suis confiant. À voir quel sera le prix de cette flexibilité.
  2. Les havocs ont toujours eut 1pv, ils avaient leur endurance passée à 5. Vu le gabarit des bestiaux comparé aux gravis, le 3ème pv ne m'aurait pas choqué.
  3. pour avoir testé, une escouade de 10 terminators boostés par un sorcier (-1 à la touche et +1 force et endu) ça encaisse très fort les D3 damages des véhicules et les fusils laser des conscrits. (6 pour toucher et blesser) Ajoute des plagueburst crawler pour l'anti-char avec le strata flat 3 dommages, et ça va gérer les tanks adverses. Le strata pour redistribuer les dommages avec les armes de la peste fait des merveilles avec le fléau contre les hordes.
  4. Avec la hausse des attaques des derniers profils SMC, j'ai l'impression qu'on va perdre l'assaut haineux. (sinon le fléau va être immonde ! ) En tout cas je suis content du profil des machines démon. Hâte de voir la suite !
  5. Sujet très intéressant, je cherchait des infos pas plus tard qu'hier. Je veux bien participer. Mais je n'ai pas une connaissance très élevée de la meta. A première lecture, le kytan et le scorpion me paraissent pas mal.
  6. Pas forcément, car le multifuseur va passer à 2 tirs. Ça compense.
  7. C'est avec l'utilisation du stratagème "issu des monceaux de charogne" ? On peut faire popper les poxs dès le 1er tour ? Ce n'est pas considéré comme une FEP ? (si c'est le cas, c'est sympa effectivement !)
  8. reinhart

    [SMC] Impact V9

    Qu'est ce qui a changé pour les heldrake ? Je les trouve moins bons en V9 car ils vont prendre cher s'ils cliquent de l'antichar et ne peuvent plus désengager et tirer. (Pour sniper des persos par exemple)
  9. C'est pas si simple ! ^^ Les tactiques ont augmenté de 25%, les intercessor de 18%. Comme quoi, GW y va par paliers pour nous faire préférer les primaris.
  10. Du coup une question me taraude : jouant black légion, dois-je acheter le bouquin ? Y-aura-t'il des bonus pour les SMC en général ?
  11. La FAQ est assez claire, mais ne réponds pas à une de mes interrogations : est-ce qu'on doit payer le coût en points des Feculent Gnarlmaw s'ils ont été plantés ("invoqués"?) par l'Horticulous Slimux (alias l'escargopotamme) ?
  12. reinhart

    Les oubliés de la V8

    On sais s'ils vont ressortir les règles dans un white dwarf ou le chapter aproved ?
  13. reinhart

    [Chaos] Analyse et retex

    C'est une très bonne initiative. J'ai failli créer le même post que toi, mais je ne l'ai pas fait vu que le prochain codex sort dans quelques semaines. J'ai très peu de recul sur cet index (seulement 3 parties contre de l'ork) et la V8 en général (je reprends 40K après une pause de 6 ans) Voici un petit retour sur ce que j'ai pu tester : (cela n'engage que moi) - Prince démon (SMC) : Bonne unité de close, assez mobile avec les ailes. Selon moi, la meilleure config' c'est ailes + paire de griffes. - Prince démon (Démon) : La FAQ l'a rendu bien meilleur que son homologue SMC même si sa bulle ne fonctionne que sur les démons. - Plagues marine : Clairement trop chers en points comparé aux autres légions, la bonne nouvelle c'est qu'une unité de 7 (restons fluff !) peut avoir accès à 3 fusils plasma. - Hellbrute : Bonne unité, mais très sensible aux armes multi PV. Je l'ai connu beaucoup moins stable à l'époque avec la règle fou furieux (une chance sur 3 de ne pas le contrôler), maintenant cette règle n'est plus un malus mais reste anecdotique. - Maulerfiend : Testé une seule fois et ça m'a suffit ! Aucun impact au close avec sa CC à 4+, profil dégressif qui baisse le mouvement, la force et le nombre d'attaques... Poubelle ! (dommage, j'adore la figurine...) - Typhus : Meilleur qu'un lord of contagion et moins cher ! Il se permets en plus de pouvoir lancer 2 sorts par tour ! Un must couplé à une avant garde de poxwalkers. - Plaguecaster : Un sorcier de nurgle avec un petit effet kiss-cool. Pas si mal ! - Poxwalkers : De la chair à canon sans peur qui tape pas si mal à effectif maximal + Typhus. Ils sont par contre très faciles à éviter par des armées rapides mais peuvent augmenter leur effectif au corps à corps. Le seul hic : l'effectif max est de 20 figurines... j'aurais bien voulu en faire des hordes de 30 - 40. - Bloat drone : Unité très fun a jouer, excellente avant garde pour un prince démon. Elle peut avancer et tirer au double "lance flammes". Avec le mot clé vol, il est aussi bien fendar de se désengager pour lancer une gerbe d'excréments et autres fluides douteux sur l'unité précédemment engagée. Le tir en état d'alerte permets de faire quelques pertes avant un close. Très résistant et assez mobile pour prendre et tenir les objectifs. - Portepeste : Ou est passée l'endurance 5 ????? La règle d'invocation est très contraignante, ils sont lents et nuls au corps à corps avec leur unique attaque. A la rigueur pour camper sur un objectif... et encore... - Plagues drones : Petite unité de harcèlement sympa, mais elle se cassera les dents sur des adversaires avec une bonne armure. - Chevalier : Essayé sur une partie avec le double obusier... ça pique pas mal, mais c'est un gouffre à points.
  14. reinhart

    [40K-Chaos] Jolly Reaper

    Ton schéma de couleur envoie vraiment du lourd ! Tes figurines sont très propres, j'adore ! Spéciale dédicace a l’extrémité de ton lance plasma qui a l'air d'avoir eut chaud ! Comment as-tu fait la chaire ?
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