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Warhammer Forum

SanFroi

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Tout ce qui a été posté par SanFroi

  1. Je suis un peu de l'avis de Barbarus. J'ai le sentiment que Blood Bowl se "40K-ise". En gros, chaque équipe qui sort doit avoir des règles qui donneront envie de la jouer, et donc de l'acheter. De là à dire que chaque nouvelle équipe doit tout péter, il n'y a qu'un pas ; mais ce pas n'est pas bien grand ... J'ai commencé à jouer à Blood Bowl avec la V3, et les évolutions des règles étaient excellentes. Quand la version 2020 est sortie, je l'ai trouvée pas trop mal ficelée. Le retour de la caractéristique Passe n'était pas une mauvaise chose pour moi (même si je ne l'ai pas connue). Mais oui, au-delà de l'équilibre, qui n'a jamais été présent dans ce jeu, je trouve aussi que sortir des règles spécifiques à chaque équipe tue un peu le débat. Après, voyons ça d'un autre point de vue. L'ajout de règles spécifiques donne plus d'identité à chaque race (pour Drunkard, je répondrai que si les Nains ne l'ont pas, c'est parce qu'ils tiennent mieux l'alcool que les Humains, soient-ils Nordiques). Mais dans ce cas, il faudrait une règle pour chaque race, et pas un truc pondu au coup par coup. Pour en revenir aux Amazones, voyons déjà ce que nous réserve ce "Hit & Run".
  2. Avec un nouveau positionnel Bloqueur, ce serait pas déconnant. Wait and see.
  3. En relisant la publication de Warhammer Community : "A team that delivers". C'était évident ! Vous connaissez beaucoup d'équipes qui ont le même nom qu'un grand groupe de livraison ?..
  4. Je suis d'accord avec toi. Un autre point non négligeable en faveur du Berserker, il a accès aux compétences de Force en Primaire. Un Berserker avec Esquive en Force, ça devient dangereux. Garde ; Châtaigne , Crâne Epais, voire Juggernaut ou Clé de Bras sont sympas aussi à lui donner.
  5. Comme je dis, les Valkyries ont les faiblesses de leurs forces. Tu les casses, et les Nordiques ne savent plus jouer au ballon. Pour le coup, ce sont quand même les deux paniers où les Nordiques mettent tous leurs œufs.
  6. Parce qu'entre les Beer Boars et Akhorne, on se croirait plus dans la forêt de Blanche Neige que sur un terrain de Blood Bowl.
  7. Je maintiens que Blood Bowl ça devient Disney. Je respecterai le coach qui nommera ses deux Valkyries Anna et Elsa.
  8. Je suis le seul à trouver qu'ils ressemblent BEAUCOUP aux joueurs de Khorne ?
  9. Est-ce qu'ils vont devenir une équipe de course comme le Elfes Noirs ? Alors certes, les figurines sont belles, mais je trouve qu'on a du mal à distinguer les différents positionnels ; surtout les Berserkers et les Linemen. Et après Akhorne, maintenant on a les cochons. Ca devient Disney.
  10. SanFroi

    [V9][TEm22] TAU , divers

    Merci pour la réponse. Je me doutais que c'était abusé de l'interpréter comme ça ...
  11. SanFroi

    [V9][TEm22] TAU , divers

    Bonjour à tous, J'aurais une question. Est-ce qu'avec l'utilisation du stratagème Débarquement de Combat on peut embarquer une unité dans un Devilfish, le déplacer, et débarquer l'unité ?
  12. SanFroi

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    J'ai testé le format 1000 pts contre du Nécron. Si j'ai un point de satisfaction, ce sont les Brècheurs embarqués dans un Devilfish. J'avais choisi la philosophie Kauyon. Avec le combo Débarquement de Combat + Senseurs Embarqués + Nettoyez et Percez !, comme le nom l'indique, ça nettoie. Avec la Puce Engrammatique, ça ne coûte que 2 PC, sauf si on n'a vraiment pas de chance.
  13. SanFroi

    [Tau] liste 1000 pts

    J'ai un peu revu ma liste ; et j'ai effectivement enlevé le Fuseur de l'unité Stealth. J'ai aussi revu un peu le Commandant : je lui ai enlevé le Traqueur de Vélocité, pour lui donner un deuxième Cyclo-éclateur. Pour ce qui est des Secondaires, je pensais aux Relais de Ciblage. Je dois pouvoir en activer 2 dès le premier tour, grâce à l'Equipe d'Attaque en fond de court, et aux Cibleurs ou aux Stealth. Les deux autres pourront être chopés plus tard. Les deux autres Secondaires T'au me plaisent aussi. La liste que j'ai proposée est éprouvée sur ALN et Battlescribe. La synergie Sabre + Brècheurs m'appelait ; c'est pour ça que je les ai pris. Aidés par les Cibleurs, ça peut être vraiment dévastateur. 20 tirs à 3+ relance des 1 blesse auto sur 6 ; F6 annule les couverts relance des 1 avec le Strata. Ca doit nettoyer pas mal. Combiné avec le Débarquement de Combat, c'est youpi ! Et le Drone Gardien leur permet de survivre à des armes F4-6 qui ont +1 à la blessure ... Le Drone Bouclier donnera une meilleure durée de vie à mon Commandant. Comme je pense lui donner le Propulseur de Manœuvre Vectorielle ... Je suis d'accord pour le Drone de Marquage, mais je voyais celui-ci plus comme la possibilité d'allumer une unité supplémentaire, qui ne serait pas forcément visible des Cibleurs ou des Stealth. Et puis j'aime bien les Drones.
  14. Bonjour à tous, J'aurais aimé avoir votre avis sur cette liste : +QG+ Commandant Enforcer Cyclo-éclateur à ions, Générateur de Bouclier, Traqueur de Vélocité, Eclateur à fusion alternatif Drone de Marquage ; Drone Bouclier Sabre de Feu +Troupes+ Equipe d'Attaque Fusils à impulsion Tourelle d'Appui avec Système de missiles autodirecteurs Equipe de Brècheurs Drone Gardien +Elite+ Exo-armures Stealth 3 Canons à induction ; 1 Eclateur à Fusion Shas'vre Canon à induction 5 Verrouillage de Cible 2 Drones de Marquage +Attaque Rapide+ Equipe de Cibleurs 2 Fusils à ions ; 1 Fusil rail Drone Inhibiteur ; Drone Impulseur ; Drone de Reconnaissance Brouilleur de Combat +Soutien+ Exo-armure Broadside 2 Nacelles de missiles à haut rendement ; Système de missiles autodirecteurs jumelés ; Optiques stabilisées 2 Drones Lance-missile +Transport+ Devilfish J'avoue que cette liste est beaucoup au coup de cœur plus qu'à l'efficacité. Le Commandant Enforcer est mon Commandant historique depuis que je joue T'au ; et il ne m'a jamais déçu (il a même tué Kharn une fois). L'Eclateur Alternatif n'est sûrement pas le meilleur choix, mais j'ai envie de le tester. Je me dis qu'en FEP, ça peut faire mal. Je trouve que l'association du Sabre de Feu avec des Brècheurs peut être assez sale. Je ne les ai équipés que d'un Drone Gardien pour qu'ils puissent aller dans le Devilfish avec le Sabre de Feu. L'Equipe d'Attaque avec sa Tourelle est un incontournable pour moi. L'équipe Stealth pourra aller choper des objectifs rapidement, voire déclencher les Relais de Ciblage Aérospatiaux grâce au Mur de Miroirs notamment. Les Cibleurs feront leur travail de Cibleurs, avec un peu de puissance de feu quand-même, et le Brouilleur de Combat peut être une mauvaise surprise pour l'adversaire. La Broadside pour le feu d'artifice. Les Optiques stabilisées lui permettront de voir venir si elle survit à une charge. Et pour finir, le Devilfish me permettra d'amener les Brècheurs là où ils seront le plus efficaces, en les protégeant. J'ai aussi l'alternative de remplacer le Sabre de Feu par un Ethéré, qui me permettrait de jouer les Relais de Ciblage tout en pouvant tirer, plus précisément avec les Brècheurs ou les Stealth. Je peux aussi virer les Drones du Commandant pour lui mettre un deuxième Cyclo-éclateur à la place du Traqueur de vélocité. Je pense jouer cette armée en Sept T'au, avec mon Ethéré ou mon Sabre de Feu comme Seigneur de Guerre, en fonction de la configuration. Le Sept Bork'An m'attire aussi, mais avec mon Commandant comme SdG. Question bonus : si mon armée fait 1002 points, ça passe ? Ou est-ce que c'est strictement inférieur ou égal à 1000 points ? Merci de m'avoir lu, j'attends vos retours.
  15. SanFroi

    [TAU] Utilité des Pathfinders

    Et ben moi, je m'en fiche (pour rester poli) que les Pathfinders soient utiles ou pas. Je les joue parce que j'aime bien cette unité. Sans unité de PF, on ne peut pas aligner leurs Drones. Quand un Grav Inhibitor sauve les fesses de tes Guerriers de Feu d'une charge ork, t'es bien content. Avec le mouvement d'avant bataille, tu as quand-même moyen de les mettre en position de viser une unité ennemie sensible sans avoir à bouger, donc désignation sur 4+. Je joue mon unité de 10 avec Shas'ui, deux fusils à ions et un fusil rail, plus les trois Drones, et je m'amuse bien. C'est toujours la même chose, optimiser, optimiser et encore optimiser. Le but d'un jeu est d'abord et avant tout de s'amuser. Je peux comprendre que ça soit frustrant de gagner moins d'une partie sur deux, mais à la fin ce que je retiens, c'est le bon moment passé avec mon adversaire.
  16. SanFroi

    [ETau] options Stealth

    Merci pour ta réponse. J'ai vu entre-temps, que l'option était valide dans Battlesrcibe. Vu que ça a l'air d'être une bible pour monter les armées, j'ai tendance à faire confiance. Je peux donc faire le combo qua j'ai envie de jouer : Shas'vre avec Markerlight et Target Lock, Contrôleur de Drones ; accompagné de 2 Marker Drones.
  17. Bonjour à tous, J'ai une question qui a peut-être été posée 1000 fois : Peut-on prendre un système de soutien ET un désignateur laser avec verrouillage de cible au Shas'vre XV25 Stealth Battlesuit ? Dans la fiche technique, il est écrit que chaque Stealth peut prendre un système de soutien. Plus bas, il est écrit que le Shas'vre peut prendre un désignateur laser avec verrouillage de cible. Pour le coup, c'est la même chose en VO et en VF. Merci d'avance pour vos réponses. Pour le Bien Suprême !
  18. https://www.warhammer-community.com/2018/10/26/26th-oct-revealed-at-spielgw-homepage-post-1/ Voici la page de Warhammer Community avec la présentation des nouvelles figurines. C'est effectivement un pack de 14 fig !
  19. Je m'oppose. En bas c'est, de gauche à droite, un Squelette, la Momie et un Revenant. Le casque du Squelette est le même que celui en haut à droite, et le Revenant a ses fameuses ailes de chauve-souris sur le casque. En tout cas, je me joins à la liesse générale, pour dire que les figurines sont belles, et donnent bien le coup de modernité dont l'équipe avait besoin.
  20. Euh, je n'ai pas les règles sous les yeux, mais quand tu prends un Champion, tu ne dois pas respecter les limitations de poste ? Quand tu commences une ligue, tu ne peux pas prendre de Champion (sauf règles spécifiques), donc autant prendre les Gobelins spéciaux tout de suite. Puis les Gobelins, c'est fait pour rigoler. Donc autant prendre tout dès le départ. Par exemple, je vais jouer contre une équipe Elfes Noirs. Je ne vais pas pouvoir prendre Nobbla, à cause d'une différence de valeurs d'équipes trop faible. Et ben je suis bien content d'avoir ma tronçonneuse.
  21. +1 avec Barbarus. Dans une petite ligue qu'on fait avec des amis, j'ai pris tous les Gobelins spéciaux. J'ai eu la chance de gagner mon premier match, ce qui m'a permis d'acheter un Gob supplémentaire et de garder suffisamment pour en acheter un deuxième après mon deuxième match, malgré une défaite et un jet de gains très moyen. Le 'Ooligan peut être une vraie plaie, pour les équipes adverses qui jouent en passe. Sa Présence Perturbante oblige l'adversaire à se donner plusieurs options, ou à jouer avec le feu ... @Barbarus, il y a effectivement l'Assistant Coach, pour les Gobelins, les Orques, les Ogres et les Bas-Fonds. C'est une Prime de match qui permet de relancer les Pots de Vin et de contester les décisions de l'arbitre sur 5+ au lieu de 6, mais en cas d'échec lors d'une contestation, l'Assistant Coach est viré et ne peut plus être utilisé.
  22. Ils sont bien gentils, GW de nous sortir des nouvelles équipes avec des nouvelles figurines qui déchirent (ou pas, c'est un autre débat). Mais est-ce qu'ils ne pourraient pas remettre les vieilles équipes au goût du jour, comme les Hauts Elfes ou les Elfes Sylvains ... Après, c'est peut-être dans les tuyaux, et je râle pour rien.
  23. Je voulais dire que le terme "dangerosité" n'existe pas. C'est pas dans le dictionnaire. On parle du danger. Sinon, merci pour ta démonstration. Et c'est clair, avec une équipe de Gobelins, tu gères comme tu peux.
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