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Warhammer Forum

Le Bim

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Tout ce qui a été posté par Le Bim

  1. Et merci bien ! Le choix des "livrées" est important pour moi, avec beaucoup de contraste dans le choix des couleurs Et j'ai une prédisposition très particulière avec un rendu très "pastel".... Bref ma vision funky du monde 40k
  2. Je ressors un vieux post des tréfonds du cimetière du warfo mais c'est pour la bonne cause. J'ai enfin pu prendre des photos de mon armée terminée ! Il me fallait donc partager ces dernières. Alors certes il me manque certaines figurines des dernières sorties mais bon je reste satisfait du taf réalisé ! Plus de tofs ici au cas où... https://historicalminiatures.wordpress.com/2024/04/16/crusade-for-the-blood-rose/
  3. Pour jouer l'embuscade à fond j'arrive à ça... Jai laissé du rab pour les OM / Dons / Mutations... 6 pv sur 2 minos ça dégage vite et il faut 3pv pour provoquer un test de panique... à 7... Là on arrive à 4 unités en embuscade. Des gors par 15 à E4 il faut faire plus que 3 PV pour faire faire un test de panique. === HB [1839 pts] Warhammer: The Old World, Beastmen Brayherds === ++ Personnages [302 pts] ++ Beastlord [121 pts] - Hand weapon - Heavy armour - Shield - On foot Règles spéciales: Blood Rage, Brayhorn (General Only), Foe Render, Gaze of the Gods, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband Wargor [86 pts] - Hand weapon - Heavy armour - Shield - Battle Standard Bearer - On foot Règles spéciales: Blood Rage, Brayhorn (General Only), Foe Render, Gaze of the Gods, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband Bray-Shaman [95 pts] - Braystaff - Level 2 Wizard - On foot - Elementalism Règles spéciales: Braystaff, Gaze of the Gods, Lore of Beasts, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband ++ Unités de base [1069 pts] ++ 16 Bestigor Herds [244 pts] - Hand weapon and great weapon - Heavy armour - Veteran - Gouge-horn - Standard bearer - Musician Règles spéciales: Blood Rage, Close Order, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband 15 Gor Herds [132 pts] - Additional hand weapons - Ambushers - Great weapon on True-horn - True-horn - Musician Règles spéciales: Bestial Charge, Blood Rage, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Warband 15 Gor Herds [132 pts] - Additional hand weapons - Ambushers - Great weapon on True-horn - True-horn - Musician Règles spéciales: Bestial Charge, Blood Rage, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Warband Tuskgor Chariots [85 pts] - Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons - Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear - Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon) Règles spéciales: Close Order, First Charge, Impact Hits (D6+1), Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Razor Tusks, Warband Tuskgor Chariots [85 pts] - Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons - Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear - Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon) Règles spéciales: Close Order, First Charge, Impact Hits (D6+1), Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Razor Tusks, Warband Tuskgor Chariots [85 pts] - Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons - Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear - Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon) Règles spéciales: Close Order, First Charge, Impact Hits (D6+1), Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Razor Tusks, Warband 10 Ungor Herd [72 pts] - Replace shields with shortbows - Ambushers - Half-horn - Musician Règles spéciales: Chariot Runners, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Warband 15 Ungor Herd [117 pts] - Throwing Spears - Ambushers - Half-horn - Musician Règles spéciales: Chariot Runners, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Warband 15 Ungor Herd [117 pts] - Throwing Spears - Ambushers - Half-horn - Musician Règles spéciales: Chariot Runners, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Warband ++ Unités spéciales [468 pts] ++ 14 Bestigor Herds [216 pts] - Hand weapon and great weapon - Heavy armour - Veteran - Gouge-horn - Standard bearer - Musician Règles spéciales: Blood Rage, Close Order, Mark of Chaos Undivided, Primal Fury, Warband 6 Centigor Herds [126 pts] - Throwing spears - Musician Règles spéciales: Drunken, Fast Cavalry, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Stomp Attacks (1), Swiftstride, Warband 6 Centigor Herds [126 pts] - Throwing spears - Musician Règles spéciales: Drunken, Fast Cavalry, Horde, Mark of Chaos Undivided, Move through Cover, Open Order, Primal Fury, Skirmishers, Stomp Attacks (1), Swiftstride, Warband --- Créé avec "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] Un doute sur les Centigors, voir à mettre / 7 mais ils permettent de mettre la pression vite pour cumuler avec les embuscades avec les 3 chariotes et les 2 packs de bestis qui courent. J'ai bien les harpies mais le test de CD fait toujours flipper...
  4. C'est une option tentante il est vrai mais dépendant d'un jet de commandement. Sur la table sans perso mino c'est sujet au test de panique. Bref pour moi difficile... de contruire une liste autour de ça... mais ça envoie du lourd
  5. Alors liste assez classique et conventionnelle mais qui passe bien. Mes remarques. Les Bestis avec le seigneur des bêtes base en base. Je remplacerai les minos qui sont ultra fort mais encore plus fort avec un Seigneur Mino pas un autre pack de besti ou plein d'unités d'impact, pour mettre la pression tour 2/3 avec l'embuscade et des charges bien placées. Pas fan du Ghorgon bien qu'il envoie du steak. Je remplacerai pas PLEIN d'unités en embuscade. Je suis peut être un vieux C... mais j'ai quand même l'impression que sur le papier ce "Livre d'Armée" il envoie tellement du steak avec beaucoup de variations (full infanterie, max infanterie monstrueuse, chariotes, embuscade, unités rapides, max de stremon....) bref j'adore...
  6. tout dépend mais rien que le +2 en CD en embuscade.... c'est fort...
  7. Le Bim

    Dark Elves - 1ère liste

    y a pas grand chose... et pour du 1000 pts à mon avis d'autres choses à mettre.
  8. De retour après une pause trèèèèèèèès longue ! Et oui, je n’oublie pas mon petit post mais durant ces dernières années beaucoup de choses ont changé dans ma vie… beaucoup. Résultat j’ai mis en suspens beaucoup de choses. La mort de Warhammer Battle m'a fait perdre petit à petit mon mojo pendant que d'autres préoccupations, centres d'intérêts se développait sans perdre de vue les "bonhommes" Le temps passe vite ! J’ai quand même pris le temps l’été dernier de faire des photos que je ne poste que maintenant ! J'ai récupéré entre temps un Triarch Stalker via mon copain @fauxtraut cet été mais toujours pas pris le temps de le peindre.... Je sais c'est pas bien. Sinon compte tenu de la gamme ÉNORME des nécrons, il manque quelques belles références notamment Szarekh... mais surtout des Destroyers Lourd ou non, les Dépeceurs, des Ophydiens, quelques véhicules comme les barges ou un monolith. Mais bon faut faire des choix !
  9. C'est pour ça que je comprenais pas trop..
  10. Ok des trucs cool. Sinon : - Mettre un hiérophante sur Bestiole.... ouch - pour 2000pts je trouve ça léger - Ne faut il pas un Roi ou un Prince pour général ?
  11. Le Bim

    Guerrier du chaos

    Techniquement le seul avantage du monstre c'est son nombre de pv et son endurance. Pas sûr que ce soit intéressant. Tout dépend de la description exacte de l'objet. La grosse faiblesse des monstres en en général l'initiative voir le cd ou la cc.
  12. Le Bim

    Regard des Dieux

    Sur un sorcier si rate le test de stupidité... pas de sorts ? Sur prince démon si test avant charge et rate son test... gros craquage.... Je ne dirais donc que mon éternel slogan Pas de prise de risque éhontée et honteuse @rhézous @cocofreeze
  13. Le Bim

    Regard des Dieux

    Stupidité sur un sorcier c'est con... A priori le PD n'y a pas droit ? Le Boost de CC est Bof Le reste cool
  14. Je suis parti là dessus. Assez classique finalement. 2 gros pâtés de chevaliers pour faire des trous Des archers pour gérer les redirections / entamer les monstres Des pégases pour flanquer / gérer les trucs volants / prendre les machines Des machines pour faire des petits ou des moyens trous. 4 graalois pour faire des actions commandos gérer des trucs chiants. Edit la damoiselle doit être sur dada. ++ Characters [378 pts] ++ Baron (0-1* per 1000 points) [186 pts] (Lance, Heavy armour, Shield, The Grail Vow, Royal Pegasus) Paladin [102 pts] (Lance, Heavy armour, Shield, The Grail Vow, Battle Standard Bearer, Bretonnian Warhorse) Damsel [90 pts] (Hand weapon, Wizard Level 2, On foot, Battle Magic) ++ Core Units [618 pts] ++ 10 Peasant Bowmen (1+*) [62 pts] (Hand Weapons, Longbows, Unarmoured, Skirmishers, Villein, Musician) 12 Peasant Bowmen (1+*) [65 pts] (Hand Weapons, Longbows, Unarmoured, Musician) 12 Peasant Bowmen (1+*) [65 pts] (Hand Weapons, Longbows, Unarmoured, Musician) 8 Mounted Knights of the Realm (1+**) [213 pts] (Hand Weapons, Lances, Shields, Heavy armour, First Knight, Standard Bearer, Musician) 8 Mounted Knights of the Realm (1+**) [213 pts] (Hand Weapons, Lances, Shields, Heavy armour, First Knight, Standard Bearer, Musician) ++ Special Units [419 pts] ++ 3 Pegasus Knights [172 pts] (Hand Weapon, Lances, Shields, Heavy armour, Musician) 3 Pegasus Knights [172 pts] (Hand Weapon, Lances, Shields, Heavy armour, Musician) 5 Mounted Yeomen [75 pts] (Hand Weapons, Cavalry Spears, Shortbows, Unarmoured, Warden, Musician) ++ Rare Units [366 pts] ++ Field Trebuchet (0-1 per 1000 points) [100 pts] (Field Trebuchet, Hand Weapons) Field Trebuchet (0-1 per 1000 points) [100 pts] (Field Trebuchet, Hand Weapons) 4 Grail Knights [166 pts] (Hand Weapons, Lances, Shields, Heavy armour, Grail Guardian, Musician) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  15. Dans un sens oui mais on retourne vite sur de la MSU... Par contre ultra fan de l'avatar.... Las Vegas for ever... à moins que je sois parano
  16. Tiens une liste dans ton esprit (2000 pts) === HB [1814 pts] Warhammer: The Old World, Beastmen Brayherds === ++ Characters [297 pts] ++ Great Bray-Shaman [150 pts] - Braystaff - On foot Wargor [86 pts] - Hand weapon - Heavy armour - Shield - Battle Standard Bearer - On foot Wargor [61 pts] - Hand weapon - Heavy armour - Shield - On foot ++ Core Units [777 pts] ++ Tuskgor Chariots [85 pts] - Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons - Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear - Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon) Tuskgor Chariots [85 pts] - Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons - Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear - Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon) 15 Gor Herds [122 pts] - Additional hand weapons - Great weapon on True-horn - True-horn - Standard Bearer - Musician 15 Gor Herds [137 pts] - Additional hand weapons - Ambushers - Great weapon on True-horn - True-horn - Standard Bearer - Musician 10 Ungor Herd [72 pts] - Replace shields with shortbows - Ambushers - Half-horn - Musician 10 Ungor Herd [72 pts] - Replace shields with shortbows - Ambushers - Half-horn - Musician 15 Ungor Herd [102 pts] - Throwing Spears - Half-horn - Musician 15 Ungor Herd [102 pts] - Throwing Spears - Half-horn - Musician ++ Special Units [740 pts] ++ 4 Dragon Ogres [248 pts] - Halberds - Heavy armour 4 Dragon Ogres [248 pts] - Halberds - Heavy armour 16 Bestigor Herds [244 pts] - Hand weapon and great weapon - Heavy armour - Stubborn - Gouge-horn - Standard Bearer - Musician --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] 2 héros pour un peu de patate. 2*4 DO Pleins de caca en base et j'ai pu rentrer tes bestis. Sinon y a ça . On compacte mais on rentre 2 Cygors. C'est grand , ça tire , ça gêne la magie adverse.... totalement dans l'esprit Shaman et avec 2 chariotes et 2*4 DO ça commence à pulser dans le slip... ++ Characters [297 pts] ++ Great Bray-Shaman [150 pts] (Braystaff, On foot) Wargor [86 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, Battle Standard Bearer, On foot) Wargor [61 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, On foot) ++ Core Units [573 pts] ++ Tuskgor Chariots [85 pts] (Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons, Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear, Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon)) Tuskgor Chariots [85 pts] (Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons, Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear, Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon)) 15 Gor Herds [122 pts] (Additional hand weapons, Great weapon on True-horn, True-horn, Standard Bearer, Musician) 15 Gor Herds [137 pts] (Additional hand weapons, Ambushers, Great weapon on True-horn, True-horn, Standard Bearer, Musician) 10 Ungor Herd [72 pts] (Replace shields with shortbows, Ambushers, Half-horn, Musician) 10 Ungor Herd [72 pts] (Replace shields with shortbows, Ambushers, Half-horn, Musician) ++ Special Units [711 pts] ++ 4 Dragon Ogres [248 pts] (Halberds, Heavy armour) 4 Dragon Ogres [248 pts] (Halberds, Heavy armour) Cygor (*0-1 if General is Great Bray-Shaman or Bray-Shaman) [215 pts] (Claws (counts as hand weapon), Hurl attack, Calloused hide (counts as light armour)) ++ Rare Units [215 pts] ++ Cygor [215 pts] (Claws (counts as hand weapon), Hurl attack, Calloused hide (counts as light armour)) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  17. Donc out les besti en base ! Tu dois dépenser 200 pts en base sur ta liste maintenant.... Je sais on a dit que j'avais un certain talent pour cela
  18. Autre axe de réflexion... En mode grosses baballes sur la table... Idem j'ai laissé 200 pts d'OM. On peut shooter les Centi pour mettre une grosse bebette. ++ Characters [457 pts] ++ Doombull [221 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield) Gorebull [141 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield) Bray-Shaman [95 pts] (Braystaff, Level 2 Wizard, On foot) ++ Core Units [494 pts] ++ 1 Razorgor Herds [52 pts] (Tusks (counts as a hand weapon), Calloused hide (counts as light armour)) 1 Razorgor Herds [52 pts] (Tusks (counts as a hand weapon), Calloused hide (counts as light armour)) 6 Minotaur Herd (0-1 if General is Doombull or Gorebull) [320 pts] (Hand weapon, Light armour, 4 Additional hand weapon, 2 Great weapon, Bloodkine, Standard Bearer, Musician) 5 Warhounds [35 pts] (Vanguard) 5 Warhounds [35 pts] (Vanguard) ++ Special Units [722 pts] ++ 5 Harpies [55 pts] (Claws (counts as hand weapons)) 5 Harpies [55 pts] (Claws (counts as hand weapons)) 6 Minotaur Herds [320 pts] (Hand weapon, Light armour, 4 Additional hand weapon, 2 Great weapon, Bloodkine, Standard Bearer, Musician) 7 Centigor Herds [146 pts] (Cavalry spears, Musician) 7 Centigor Herds [146 pts] (Cavalry spears, Musician) ++ Rare Units [102 pts] ++ 1 Chaos Spawn [51 pts] (Flailing appendages (counts as hand weapon), Spawn of Slaanesh (only select one)) 1 Chaos Spawn [51 pts] (Flailing appendages (counts as hand weapon), Spawn of Slaanesh (only select one)) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com]
  19. Bien vu le seigneur chamane n'a pas un meilleur commandement ? donc non c'est ok et cela permet de diluer les points stratégiques. Par contre le Héros HB devra choisir ses closes...
  20. Une réflexion de liste. J'ai pas mis d'OM mais j'ai laissé des points pour... ++ Characters [302 pts] ++ Beastlord [121 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, On foot) Wargor [86 pts] (Hand weapon, Heavy armour, Shield, Battle Standard Bearer, On foot) Bray-Shaman [95 pts] (Braystaff, Level 2 Wizard, On foot) ++ Core Units [1008 pts] ++ 17 Bestigor Herds (0-1 if General is Beastlord or Wargor) [258 pts] (Hand weapon and great weapon, Heavy armour, Stubborn, Gouge-horn, Standard Bearer, Musician) 15 Gor Herds [132 pts] (Additional hand weapons, Ambushers, Great weapon on True-horn, True-horn, Musician) 15 Gor Herds [132 pts] (Additional hand weapons, Ambushers, Great weapon on True-horn, True-horn, Musician) 10 Ungor Herd [67 pts] (Replace shields with shortbows, Ambushers, Half-horn) 10 Ungor Herd [82 pts] (Throwing Spears, Ambushers, Half-horn, Musician) 10 Ungor Herd [82 pts] (Throwing Spears, Ambushers, Half-horn, Musician) Tuskgor Chariots [85 pts] (Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons, Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear, Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon)) Tuskgor Chariots [85 pts] (Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons, Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear, Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon)) Tuskgor Chariots [85 pts] (Bestigor Crew x 1 - Hand weapon and great weapons, Gor Crew x 1 - Hand weapon and cavalry spear, Tuskgor x 2 - Tusks (counts as hand weapon)) ++ Special Units [547 pts] ++ 7 Centigor Herds [153 pts] (Cavalry spears, Throwing axes or javelins, Musician) 7 Centigor Herds [153 pts] (Cavalry spears, Throwing axes or javelins, Musician) 17 Bestigor Herds [241 pts] (Hand weapon and great weapon, Heavy armour, Gouge-horn, Standard Bearer, Musician) --- Created with "Old World Builder" [https://old-world-builder.com] Persos Alors pour les persos on peut toujours voir les pros et les cons. Il manque peut être un autre Niveau 2. Bases Mais il me semble que pour avoir des Besti, il faut un seigneur ou un héros HB. Les Gors je trouve ça très polyvalents et cela permet de gérer les unités adverses de base ou medium. Les ungors c'est pas trop cher et cela permet de jouer l'embuscade à fond... cela impact le déploiement adverse, et ça c'est croustifondant même si c'est aléatoire. Les chariotes en base toujours aussi top. Ils ont gagné FIRST CHARGE et ça je trouve ça fort. Cela permet de créer qq zones de non droit sur les unités légères. Manquant dans cette liste Sinon les unités de Chiens c'est bien aussi mais très fragiles... donc soumis à TEST Je trouve le razorgor ultra fort sutout avec une liste très agressive (minos / razorgors / Harpies / qq mecs en embuscades... d'ailleurs je fais la liste à la suite). Il charge les petites unités, il redirige, il peut courir à contrario du char.... Bref très utile... curieux de le voir en base d'ailleurs. En spé J'ai mis des centigors car eux aussi sont rapide et permettent de gérer de nombreuses choses. J'ai mis une deuxième unité de Besti je sais j'ai honte, c'est bon la honte... @cocofreeze Les DO j'aime beaucoup à voir, les monstres ils sont pas mal mais dans une logique "embuscade" selon moi
  21. Il me semble que pour avoir les Besti en base c'est pas avec uniquement le Seigneur des Bêtes ou le Héros des Bêtes ?
  22. Le Bim

    Guerrier du chaos

    Hoooo mon bon Stercz ! +1 +2 Alors oui et non. On va dire que la liste reste limitée. C'est clair. Son impact reste conséquent. Le déploiement (scénar ?) aura à son importance... mais peu d'unités et cela peut impacter comme sur un classique flanc refusé... J'ai l'impression de revoir de la V6. C'est pas pour me déplaire mais bon...Paradoxalement je trouve les HB tellement plus forts car flexibles et versatiles pour le coup.
  23. Pour ce rôle là le razorgor fait "presque" la même chose en base Pas de svg mais E5 Le DO est plus fort sans aucun doute mais suivant les optiques de listes il n'est peut être qu'une alternative. Je note quand même qu'il a pris un net upgrade global avec des règles ou des options qui changent la donne Armure lourde Quickening storm.... Je note aussi un shaggoth très intéressant qui a accès aux om et aux mutations... après grande cible et cher. Je remarque aussi la distinction entre créature monstrueuse et behemoth.
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