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allio

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Tout ce qui a été posté par allio

  1. J'ai peut être mal lu les deux strata (VO + beaucoup de mots = erreur possible), mais sauf erreur de ma part tu ne peux pas accéder aux choix des maisonnées? En payant les 1+1 CP tu as: le tag PERSONNAGE les reliques un trait de SdG stoo? M'enfin ca reste déjà carrément bien!
  2. Bah c'est très très simple en fait. Tu prends un détachement auxiliaire super lourd tu n'as pas les bonus de maisonnée (p106 et 107) puisque c'est bien précisé en p106. Cependant, les stratagèmes sont une autre section et ne sont pas concernées par cette restriction. Les seules restrictions qui sont attachées à l'usage des stratagèmes IK sont celles énumérées en début de p108. Tu peux donc accéder au stratagèmes. tu payes 1 CP dans HEIRLOOMS OF THE HOUSEHOLD et un autre dans EXALTED COURT. Et t'es bien! Note qu’évidemment les stratagèmes liés a une maisonnée... tu peux pas les utiliser, of course.
  3. Si cela se joue ainsi, alors fort heureux la Deathwatch qui peut placer trois unités en une pose... Je demanderai sur le warhammer community si l'info peut être remontée pour détailler l'usage, je reste froid à cette interprétation.
  4. Je suis pas pleinement convaincu par l’argument de @TheBoss™. Le stratagème n'oblige/ne permet en rien de poser immédiatement. Il donne simplement la capacité de pouvoir déployer dans la toile au lieu de la table. Je pense même qu'on peut claquer ce stratagème au début de la phase de déploiement et poser plus tard l'unité (la dernière pose par exemple) dans la toile. Il n'y a aucun caractère exécutif immédiat et, de se fait, pas de possibilité directe de placer deux unités simultanément en réserve. La mention de immédiatement n'existe pas, je ne vois aucune raison d'en inventer une; il convient de suivre la séquence de déploiement.
  5. Techniquement si tu décides de compléter l'usage du stratagème dans un second temps pour y placer la 2eme unité, tu l'as utilisé une seconde fois (ce qui n'est pas possible). C'est pour cela qu'il me semble plus réaliste d’annoncer placer 1 ou 2 unités dès l'usage du stratagème. Bon clairement c'est du chipotage de règle: au final, même si ça fait une légère différence tactique, on parle d'un détail de jeu. A titre perso je ne serai jamais aussi a cheval sur cette règle (sauf peut être si j'ai une sérieuse rancune envers mon adversaire...)
  6. C'est la même situation que les Custodes et la Deathwatch, pour ne citer que eux. Je me suis déjà fait cette remarque de la pose unique via le strata, mais ca m'avait semblé être une dérive de la règle. Finalement, j'en ai retenu que le strat permet en payant tout de suite 3CP de déployer, en l’occurrence, deux unités en réserve plutôt que sur la table. On ne te demande pas de les poser a l'instant T où tu utilises le strata, il me semble, mais ça t'obligerAIT a annoncer ton nombre d'unité dans la toile (via le strat) au préalable (d'ailleurs il me semble que la redaction dit bien "you can set up" et pas "set up" tout cours, sous entendu tu peux changer d'avis et pas mettre dans la toile).
  7. Je l'ai pris pour deux raisons: pour remplir mon slot élite pour faire chausson autour de mes perso au T1. Dans une autre version de cette liste, sans IK, j'en joue 10 pour les même raisons.
  8. Bonjour tous, Je suis en plein montage peinture de ma killteam donc j'ai assez peu de temps pour faire vivre le sujet. Par ailleurs, j'ai pas grand chose a rajouter donc pour le moment on va dire que c'est pas grave x) J'ai une partie prévu très prochainement, contre Tokugawa et j'ai prévu de sortie une liste avec un IK. Alors oui, je sais ce que vous allez dire : c'est scandaleux que les LoW soit acceptés dans les tournois, mais qu'ils soient interdit de sortir deux détachements bataillon... Comment? personne ne le dit? Dommage. Du coup je vais essayer de mon coté. C'est susceptible d'évoluer légèrement. PLAYER : Allio DETACHMENT : DEATHWATCH HQ1 : Librarian à Réacteur Dorsal(1*112), Bolter Storm (autres figurines)(4), Hache de force(10) [126] HQ2 : Watch Master(1*130) [130] Troup1 : Intercessors(0*0), 9x Intercessor(18), 9 Fusil Bolter(9), 9 Pistolet bolter(9), Intercessor Sergeant(18), Epée tronçonneuse [200] Troup2 : Intercessors(0*0), 9x Intercessor(18), 9 Fusil Bolter(9), 9 Pistolet bolter(9), Intercessor Sergeant(18), Epée tronçonneuse [200] Troup3 : Intercessors(0*0), 9x Intercessor(18), 9 Fusil Bolter(9), 9 Pistolet bolter(9), Intercessor Sergeant(18), Epée tronçonneuse [200] Détachement Super Heavy Auxiliaire Lord of War1 : Knight Crusader(1*285) [457] DETACHMENT : BA HQ1 : Le Sanguinor(1*170) [170] Elite1 : 5 Reiver Squad(90), 4 Carabine Bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Grenades Shock, 4 Pistolet Bolter Lourd, Reiver Sergeant(0) [90] Elite2 : Sanguinary Ancient(1*84), Pistolet Inferno (9), Gantelet énergétique(12), Etendart du Sacrifice [105] Elite3 : 9 Sanguinary Guard(80 + 5*20), 8 Bolter Angelus(24), Pistolet Inferno (9), 3 Épée carmin(36), 6 Gantelet énergétique(72) [321] ARMY TOTAL [1999] - 9 CP ça me semble assez intéressant. Je peux avoir un LoW qui sera sous 2+/4++ grâce au stratagèmes pour avoir un trait de SdG et une relique. A voir si c'est pas plus intéressant d'avoir la relique Endless Fury plutôt que la svg 2+... A tester!
  9. Mes condoléances. ça devait pas être très drole en effet. Custodes + DW contre du blindé ça devait pas etre fameux. Visiblement la mission anti char n'a pas assuré chez le ultramarine?
  10. Ca peut, dans une optique de dévastator lourde avec deux bouclier tempete pour les protéger. Mais le coût en point s'envole assez vite.
  11. Comme mon vdd, si c'est pour le fun c'est pas important. Si c'est pas pour le fun, j'avoue apprécier les terminators deathwatch full épée énergétique (pour le prix)+ bolter storm. Éventuellement, un bouclier ou deux dans l'unité. Dans tous les cas, pas sur que ca soit opti.
  12. allio

    [DW] Deathwatch V8

    Il a raison le monsieur. C'est assez gênant, j'avoue. Ca rend pas la DW mauvaise pour autant mais c'est une réalité.
  13. extrait GBN (p5) :https://www.games-workshop.com/resources/PDF/40k/warhammer_40000_fr.pdf Jets de Dés Rapides Les règles pour résoudre les attaques sont écrites en partant du principe qu’on les résout une par une FAQ source (p3): https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/warhammer_40000_designers_commentary_fr-1.pdf Q. Quand on veut déterminer si une figurine bénéficie d’un couvert, son unité entière doit-elle être sur ou dans l’élément de terrain, ou seulement la figurine qui effectue le jet de sauvegarde? R. Toutes les figurines de l’unité doivent être au moins partiellement sur ou dans l’élément de terrain pour qu’une figurine bénéficie du bonus de +1 à son jet de sauvegarde. Cependant, notez qu’il est possible qu’une unité gagne le bénéfice du couvert si elle subit des pertes la phase de Tir en retirant les figurines qui ne sont pas sur ou dans le terrain. Dès que la dernière figurine à ne pas être sur ou dans le terrain est tuée, le reste de l’unité reçoit immédiatement le bénéfice du couvert. Qu'as tu vu de plus récent qui contre dit cette FAQ et le GBN? Donne moi des sources ça m’intéresse.
  14. Les robots castellan avec le lance flamme lourd. Tu infiltres ça à 9" de l'adversaire, c'est des mini dreadnought en moins cher et beaucoup beaucouuuuup plus efficace. ça a le mérite d'attirer l'attention!
  15. C'est pour ca que je suggérais de ne pas faire de gunline ad mech mais d'utiliser leur atout close, en plus d'une force de frappe BA. Bon. A voir, perso j'ai pas prévu de travailler de liste Ad mech/BA. Pour le moment...
  16. Je suis assez d'accord avec mon VDD: je fais pas beaucoup de tournoi mais le peu que j'en ai fait, y'a un nombre tout juste suffisant de décors. C'est pas toujours évident de trouver une cachette sans faire un "détour" significatif.
  17. D'un point de vu règle, l'unité cible (la B) obtiendra le couvert lorsque 100% de l'unité le sera. Comme les dès sont théoriquement résolu un par un et que le calcul pour l'obtention du couvert se fait au moment des sauvegardes, dès que l'unité aura perdu "suffisamment" de figurine pour être a couvert, alors elle bénéficiaire du couvert (ce qui peut avoir lieu en plein milieu d'une séquence de tir adverse). En toute rigueur, il semble que tu lui ai fait une fleur Si tu as jugé favorablement ce cas de figure et que vous étiez tous les deux d'accord ...c'est un peu l'essentiel. PS: cela dit, ta logique est bonne... c'est juste que les règles ne suivent pas cette logique.
  18. Salut, Je trouve que l'admech a des capacités d’agression plus impressionnante que les BA. Si je jouais Ad mech, je verrais assez peu d’intérêt a sortir du BA... Mais je pense que ca peut très bien se combiner. Les robots castellan froutch sont très bien pour ça, sans parler de leur capacité d'avoir un IK. Si tu combines avec les FeP des BA pour appuyer le close, tu peux avoir deux armées qui se combine bien. Jamais fait de liste de ce genre et c'est pas prévu, mais pour y avoir déjà rapidement réfléchi j'ai senti qu'un potentiel pouvait exister.
  19. allio

    [DW] Deathwatch V8

    Je suis bien d'accord. La DW souffre contre les blindés, c'est pas une surprise. Mais franchement je pense que les hellblasters sont les moins mauvais en monodex pour gérer les blindés. Faut bien un point faible, j'ai envie de dire.
  20. allio

    [DW] Deathwatch V8

    Et encore, mon VDD ne parle même pas du risque d'interception. La FeP des 5 fuseurs j'en suis revenu; ca peut faire le café comme totalement chier dans la colle et te planter ton tour. C'est trop de souffrance psychologique, on (je?) le vie mal. Perso, pour les blindés, en full DW, je préfère opter pour les hellblaster en surchauffe, quitte a payer 2CP pour avoir le +1 pour blesser et assurer le coup sur la cible prioritaire.
  21. D'ailleurs j'avais pas tilté sur le coup mais maintenant que tu le dit, le Mortarion y va réfléchir a deux fois avant de venir sur la DW; quand tu peux lui annuler l'invu avec le librarian, et balancer des brunos qui blesse sur 2+ reroll les 1... Comment dire.... ça a tendance a mettre mal a l'aise...
  22. Page 5 : https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/warhammer_40000_rulebook_fr-1.pdf Q: L’unité peut-elle se déplacer ou Avance pour d’autres raisons – une aptitude comme Commandant de la Ruche du Swarmlord, un pouvoir psychique comme temps Altéré de la discipline Dark Hereticus, ou un Stratagème comme Surcharge Métabolique du Codex: Tyranids, etc. ? R: Non. La combo n'est donc plus possible en l'état: faut traverser la table. ça complique pas mal le processus... Mais je pense que ça reste possible avec un librarian jetpack: tu le places sur la table au T1, descente des anges (j'étais sur la table au déploiement je ne suis pas concerné par la regle beta des renfort de la big faq?) + ailes de sanguinius. Dans tous les cas, l'alpha strike en prend un sacré coup dans la gueule...
  23. hey, Pour les listes que je peux me permettre de commenté: Vu qu'un joueur a déjà de l'anti lourd, la DW peut gérer l'infanterie. Elle excelle contre cette dernière même si c'est pas du xenos. Ma principale critique de ta liste c'est tes vétérans: payer des bolter lourd qui ne profiteront pas des munitions spé, franchement... je dis non (ou 1 max). Vu ta composition, je ferai une liste binaire: intercessors. Par contre, ta liste présente des erreurs: 1 intercessor DW avec le fusil bolter, c'est 20 points (18+1+1). Donc 5 intercessors ca fait 100pts, pas 112. Reverifie tes points. Personnellement, j'aurais été à l'essentiel: Tu peux garder les vétérans en FeP ou pas, avec les bolter stalker ou les stormbolter. Le full intercessor ne m'aurait pas choqué non plus. Le librarian j'ai proposé un primaris car tu n'aurais pas besoin de mobilité forte avec cette compo mais c'est a ta convenance. C'est une base de réflexion, adapte suivant ton affinité. ça me semble valable mais pas tres percutant. J'aurais tendance, peut etre a tord, a vouloir faire all in sur la GS: pas d'intercessor, full scout pour tenir les points a la place de ton équipe et maximiser les points sur la GS. Vu qu'il y aura des motos custo, tu peux envisager au T1 de suivre les motos avec tes QG pour charger au T2 avec tous les QG et la GS. PS: si tu veux complètement déléguer la role anti lourd au ultramarssouin, le capichef pourrait être envisagé avec L'épée relique, voire une griffe énergétique (on me dit dans l'oreillette qu'un capitaine BA SdG sous black rage à 6 attaques de base qui peuvent faire 2 dmg fixe avec "artisan guerrier"; bonus de +1D3 avec stratageme, 2eme phase de close possible en strat et s'il meurt deuxieme phase de close possible aussi en strat ). Dans tous les cas, préférence pour la Deathwatch.
  24. C''est effectivement la volonté des développeurs/designers. Source: https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2017/11/warhammer_40000_designers_commentary_fr-1.pdf Si cela n'avait pas été écris sur cette FAQ, je pense qu'on serait tous d'accord pour appliquer post modificateur.
  25. baaaah tu peux pas les relancer... mais y toucheront pas quand même. C'est triste, oui, je sais.... Ici le 6+ se regarde après modificateur: si tu as un CT-1, tu auras pas de tesla qui proc. Si tu avais du CT+1, un jet de dès de 5 et/ou 6 aurait proc le tesla. Mes deux sous.
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