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Lord angelos

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Tout ce qui a été posté par Lord angelos

  1. Ben oui, tu finit plus près, de 0.1", je ne voit pas où est le soucie ? La règle ne demande pas de finir au plus près de la figurine la plus proche, juste plus près, sans minimum de distance.
  2. Calme, l'aptitude de Co ne fonctionne que sur les morsures. Et puis bon, c'est des attaque en plus sur 3-6-9-12 fig, on est loin de la violence de ce genre de buff sur des unités 10-20-30-40 qui coute autant voir moins cher pour autant d'attaque par fig (oui c'est vous que je regarde les moines de la peste). En revanche ouais le sort firebelly , heureusement que tu ne peut pas cibler des perso ou des monstres avec.
  3. Bon, le "pas de thème" était un peu fort, mais ça reste du basique GW, c'est du chaos comme ils peuvent en ont sortit pas brouette. Même les Untamed beats était plus originaux dans ce que nous avait habitué GW en Chaos médiéval.
  4. Ben ça confirme ma pensé, il n'y a pas d'idée, pas de thème dans cette bande, il n'y a bien que les filles et les non humain qui casse la monotonie de la bande. Encore une fois, quand tu voyais la silhouette et lisait le texte les concernant dans le bouquin de base, à part du guerrier du chaos dans la plus pur tradition GW, je voyais pas ce qu'on pouvais attendre de mieux.
  5. On est d'accord pour le coté subjectif de nos avis ^^ mais je persiste et signe de mon coté . Car d'une, la différence de taille n'est pas aussi flagrante que ça, les SMC n'ont pas la taille d'un Primaris non plus et les Possédés étaient déjà un poil plus grand eux même que les anciens SMC. De deux, les sculptures sont loin d'être moche, ou plutôt à mon sens, loin d'être dépassé, la scultpure est propre, et le design est quand même très proche de que sont les grand Possédé. Et de trois et surtout, parce qu'il y a des kit Ô combien plus urgent à revoir : Berserker, Noise marine et Defiler (et Mutilator mais ça on était d'accord ^^), eux jurent vraiment avec le reste de la gamme.
  6. Pour les mutilators, je ne dit pas, ils sont en Finecast et sculpté à partir du corps des ancien Oblit'. Mais les 3 autre kits ... nan, je ne voit pas en quoi c'est une nécessité de les refaire ; en particulier les possédés qui n'ont pas à rougir des grands possédés de Sombrelance. Nan parce que si c'est pour se retrouvé avec un kit de 5 non modulable et obtenir des pavées de clones ... Ça me fait le même effet que les gens qui se plaignent de l’obsolescence du kit Falcon ... le truc aussi indémodable que le Rhino ou la chimère.
  7. @fortes974Et pourtant essayé et désapprouvé en amical. En tournoi oui, je suis pour, rien à redire sur la propreté du procédé. Mais je ne vois pas une once d'intérêt de ne serais ce que le proposer en amical. L'intérêt d'une partie amical c'est de se parler, pas que pour se marrer, mais aussi se poser pour discuter d'un choix stratégique, conseiller l'adversaire et se faire conseiller, et ça pendant la partie, ce qui est bien plus précis et pertinent qu'en post-partie. Une clock, c'est juste de la concentration individuelle qui n'a sa place qu'en tournoi ou partie d'entrainement. Partie d'entrainement dont j'ai l'impression que beaucoup ici considère comme de l'amical.
  8. les Lead sont vendu par boite de 4, logique que GW reforme la composition d'unité pour en faire un multiple cohérent.
  9. Perso je ne comprend pas trop l'argument monétaire "gnagna j’achète un bouquin pour qu'il soit obsolète dans la semaine ...". On les paye pas les PDF, si ? Du coup, OK , ça fait pas très pro, et je peut comprendre que ce point agasse, mais les correction sont gratos, et dans certains cas, peuvent être corrigé directement sur le bouquin. Perso j'ai aucun scrupule à écrire directement sur mes codex (en particulier pour les points). Et comme dit Kikasstou, on avait déjà ce genre de codex pété avant, mais maintenant, c'est corriger dans le mois, donc pas de frustration étalé sur des années. En tout cas, bon jugement de GW sur ces modif, plus qu'un CA pour monter un peu Ferros (même si l'invu est nerfée, il reste trop peu cher pour son cout).
  10. Je trouve un peu greedy de vouloir des stratagème pour tout et n'importe quoi. On parle quand même d'un groupuscule qui agit en très petit nombre, en secret et dans un but très précis ; on peut s'estimer heureux d'avoir des fig et des règles pour les jouer. De mon point de vue les Custodes aurait du rester à ce stade aussi. Après effectivement, sortir dans un WD leur profil sans absolument rien changer si ce n'est leur ajouter un peu de lore, on peut se demander l'intérêt de la manœuvre.
  11. Au final, il y a eu confusion dans le terme "amalgame" entre le client et le créateur : pour beaucoup ici, c'était assemblage d'ossement existant pour former une créature à peut prêt cohérente, pour GW, c'est des corps alchimiquement formés à partir d'os. Moi je les trouvent cool ces Ossiarch, juste, comme beaucoup ici, pas compris pourquoi ce nez dans les troupes quand il n'est présent dans aucune autre entrée ?
  12. C'est bien ce que disait ma deuxième phrase, pas besoin de LoW dans notre codex quand on dispose déjà de créature qui, dans leur concept, sont censé faire le job. Sauf qu'elles ont actuellement un profil mal pensé/équilibré. Et puis trop d'entrée c'est aussi trop de concurrence, j'en veux les SM ou les Stormcast à AoS, qui ont parfois 3-4 entrée différente pour un rôle strictement identique, et seul une d'entre elle se démarque de par son rapport efficacité/cout en point.
  13. Surtout que bon, un Low ce n'est pas ce qui rend un codex compétitif. Des plus joué, on a le Baneblade Astra Militarum et Magnus chez les Thousand son, et c'est loin d'être les entrées indispensable de leur codex respectif. Et les Titans FW se suffisent, ils remplissent leur role de titan comme il faut. Nan, c'est vraiment une réévaluation des profils qu'il faut, ou des règles spécial, bref, de quoi rend chaque entrée un minimum utile à son rôle.
  14. En même temps, il serait temps que GW se rende que les moines sont broken, une figurine qui balance 5 attaque, avec des critique en touche et blessure qui offrent de la rend et du dommage supplémentaire, et qui inflige des BM en crevant, tout ça sans buff, et qui ne coute que 7 pts fig ... Et encore, on ne parle même pas de l'immunité à la bravery et les +2 attaque supplémentaire très facile à avoir. Je joue Skaven, et ça me fait gerber de les sortir. Honnêtement, sans que ton adversaire revoit sa liste (en même temps il veut jouer pestiliens, logique qu'il en joue 2 unité, et vu les buff insane qu'il ont pour un prix ridicule, normal qu'il est joue en pavé), je ne vois pas comment on gere une liste ou le moindre troufion est dangeureux individuellement. Tente de spammer des sorts à BM qui cible chaque fig de l'unité (soleil). Mais laisse tomber la saturation au CàC, les moines feront toujours mieux que toi.
  15. Tiens, d'ailleurs, ce -1 à la touche, ça dure pendant combien de temps ?
  16. Juste pour infos personnel, pourquoi le Falcon est qualifié de figurine obsolète par certains ? Il est du même tonneau de fig trans-âge que le Rhino SM ou la Chimera Am non ?
  17. Moyennement d'accord avec ce désir de figurine "dynamique" qui se battent ou cours, 70% du temps, t'as le droit à des sculpture qui donne une impression que la fig se vautre. Et c'est d'autant plus hors sujet que les Incube sont depuis toujours décrit comme des bourreau patient et précis, ça n'aurait aucun sens de les faire courir ou faire des cabrioles. Quand à dire que les modèles métals étaient plus dynamique ... Pas sur que l'on parle des mêmes.
  18. A voir le prix et la finition de tout ça, parce que des décors Mortalis, ce n'est pas ce qui manque chez différents éditeurs. La palme me concernant revenant à TTcombat, qui met la pine à qui veut sur le marché pour le moment.
  19. Ca va peut être passer pour du troll ce que je vais sire mais : je ne comprend pas comment on peut survendre l’obsolescence voir même la disparition prochaine des SM Old School, et derrière s'étonner quand des personnes prévoyantes dans leur achat ne font pas de liste Primaris dirigé par des SM nabots ?
  20. Contrairement ce que je peut lire chez certains, je ne vois pas ce qu'ont pouvait attendre d'autre pour le Spire Tyran. Nan parce que dans le bouquin, entre la silhouette et le bout de lore pas inspiré, c'est du Chaos de ce qu'il y a de plus basique et rabaché, je ne vois même pas quel originalité on pouvait y voir et attendre. Donc au final, ben pas déçu de cette première fig, c'est tout ce qu'on pouvait attendre du concept du guerrier du chaos Battle depuis sa création ^^.
  21. Ravis de t'avoir éclairé ^^.
  22. Bonjour Effectivement, le système de point d'AoS n'est pas ce qu'il y a de plus intuitif. Pour parler en exemple, reprenons ton cas 10-30 fig pour 80-200 - Comment se compose une unité : le premier nombre de figurine correspond au nombre minimal de figurine que peut composer l'unité, ainsi que le nombre de figurine par tranche de figurines que tu peut ajouter, jusqu'au maximum possible, représenté par le second nombre. Dans notre cas, l'unité ne pourra être composé que d'un nombre de figurine de 10, 20 ou 30 (cas particulier expliqué après) - combien coute l'unité : les valeurs de point fonctionne plus ou moins de la même manière. Le premier nombre correspond à la valeur des tranches de figurine que compose ton unité, c'est à dire dans notre cas que par tranche de 10, tu devra payer 80 pts (80, puis 160, puis 240). Dans le cas où un deuxième nombre est présent, il s'agit de la valeur de l'unité dans l'unique cas où tu la remplis à effectif max, donc dans notre cas, au lieu de payer 240 pts, tu n'en paiera que 200. Maintenant, tu peut éventuellement ne pas composer ton unité de tranche complète, par exemple tu peut ne mettre que 15 figurines, mais dans ce cas, tu paiera ton unité comme la tranche supérieur, dans notre case 20, donc 160 pts. Donc ton unité, de 11 à 20 coutera 160 pts. Et dans le cas d'une valeur modifier à effectif max, tant qu'elle ne composera pas 30 figurines, de 21 à 29 elle coutera 240 pts. Voilà, en espérant ne pas avoir été trop brouillon.
  23. Ma foi, de ce point de vue je peut le comprendre. Par contre, vous faites bien de préciser que les Litanie ne sont pas applicable non plus, sur le coup j’étais persuadé que c'était valide ça ^^' .
  24. C'est du même tonneau qu'à l'époque avec l'infiltration des Nurgling mis à jour, mais que comme GW avait oublier de le préciser sur les Scouts qui avait exactement la même règle, ce qui du coup encourageait les gens à continuer de "truander", pour qu'au final avec la refonte du codex SM , la règle des scouts se retrouve modifier de la même manière que celle des Nurgling ... Donc oui, si ont suit scrupuleusement les règles, ça se passe comme ça, mais ça reste de la mauvaise foi dans ces cas de figure.
  25. Et quand les BA seront mis à jour, étrangement toutes les unités/armes communes seront lissé sur celui des Vanilles. Même si GW le dit (ce que je ne comprend pas d'ailleurs), ça ne vaut pas le coup de se nerfer aveuglement la gueule quand ont connais indubitablement le résultat final, appris sur plusieurs années de MàJ SM multichapitraux. Je ne sais pas comment vont le prendre les tournois, mais en tout cas, dans mon club, ça a été instantanément prit de mon point de vue.
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