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Evrach

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Tout ce qui a été posté par Evrach

  1. Non, rien depuis les concept arts d'août. Mais Barbarus a raison, ce n'est pas forcément le bon sujet pour en parler.
  2. Il est bien abusé le Varclav quand même... Non seulement il a des stats plus que pas dégueux, mais c'est quoi cette capa de malade de déplacer jusqu'à 5 unités en une cation o_O. C'est fort. Très fort.
  3. C'est vrai que l'herbe est trop verte mais c'est la seule que j'avais, je vais voir comment je peux modifier ça. Ici le but recherché c'est pas vraiment marécage, mais bien "champ de bataille boueux" ; avec un peu d'herbe, quelques rochers, et effectivement des flaques d'eau c'est pas déconnant. Je ne vais pas en mettre sur chaque socle, mais je vais essayer d'en faire sur plusieurs socles et sur le plateau de mouvement pour l'effet de groupe. En tout cas merci de vos conseils. On voit que je débute en socles. Je suis avant tout un joueur de SG ; à Necromunda et à Shadespire les socles sont pré-texturés et à BloodBowl, de l'herbe partout avec quelques lignes blanches par-dessus et le tour est joué. Donc ce sont mes premiers "vrais socles".
  4. Nop. Mais le kickstarter Greebo pour les Hommes-lézards ne devrait pas tarder à débuter, normalement.
  5. Bon du coup, en attendant de recevoir la "texture neige" qui va me permettre de refaire mes socles Stark (vu qu'ils ont l'air de faire l'unanimité contre eux ^^) et que ma boutique ne recevra que la semaine prochaine, j'ai terminé les quelques détails restants (le dernier Sworn Sword, et les visages des 6 qui n'avaient pas de visage). Excepté les socles, je considère que cette première unité est TERMINÉE. Voilà voilà. Mais il n'y a rien à vraiment poster tant que je n'ai pas refait les socles. Je suis donc passé à la deuxième unité, les Hallebardiers Lannister. Et première constatation, ils sont beaucoup plus rapides à peindre pour moi ! Alors c'est peut-être parce que j'ai fait pas mal de Khorneux l'an dernier et le "rouge et or" je commence à avoir l'habitude, mais j'ai fait le premier pitiou relativement vite. Le voilà donc : À armée différente, socles différents donc. Ici du beaucoup plus classique. Terre texturée, un peu d'herbe statique... mais je suis preneur de conseils pour un meilleur rendu, comme toujours ! J'en ai quatre autres de commencés que je vous montrerai sous peu.
  6. Fais toi plaisir ! j'adore découvrir de nouveaux gameplays, je lirais ça avec intérêt. En tout cas bel effet de groupe. J'aimerais pas les croiser au détour d'un couloir, c'est sûr !
  7. Evrach

    [Multi-13] Blood Bowl

    Il y a des poignées qui ont dû voir défiler plus de peinture que d'autres vu leur état En tout cas c'est très propre. Je ne suis pas fan du choix du doré pour les parties métalliques des casques, un peu trop "clinquant", mais bon c'est une question de goût perso ça. Et puis ça rendra sans doute mieux avec le rendu final.
  8. Mélanger les têtes, il n'y a que ça de vrai ! Très beau tatouage en tout cas.
  9. Il est superbe ce cerbère. Cela a déjà été dit, mais les yeux sont vraiment superbes.
  10. Moi foi, ça avance bien tout ça. Tu fais honneur au seul véritable clan de Rokugan !
  11. Grappe de qualité ou pas, tu t'en es bien sorti. J'aime beaucoup le scorpion avec l'éventail.
  12. Bah un coup de Green Stuff et ça se rebouche un petit trou. En tout cas très belle fig, j'adore le rendu du visage.
  13. Je suis assez dubitatif. Les poses ne sont pas très inspirées. C'est assez fadasse. Les Skinks sont mieux réussis que les hommes-reptiles mais beaucoup moins variés. Dommage. Quant au Big Guy, je trouve qu'il fait un peu "grossier" surtout comparé au Yéti de leur précédent KS. La seule que je trouve vraiment cool, c'est l'homme-serpent
  14. Mon préféré est celui de gauche, mais je suis d'accord avec les autres. Un peu de variété c'est très bien ! surtout dans ce genre de jeux qui permettent de laisser libre court à l'imagination. Garde les trois.
  15. Ok ! Merci de vos conseils. Je vais essayer de retoucher les socles avec la texture proposée par @Bharkâ et un peu plus de rochers et un peu plus de lavis et voir ce que ça donne.
  16. Alors en fait, dans le background du jeu, les Stark sont originaires du Nord de Westeros, région froide et aride où les paysages sont principalement rocheux de type "permafrost". Du coup j'étais parti sur une sorte de paysage rocheux avec de la neige (parce que "Winter is Coming"). Un peu dans ce genre là en fait : Avec principalement de la roche, de la neige et quelques touffes de végétations pauvre et éparse. Après, l'effet "roche" est assez difficile à rendre étant donné que les figurines sont livrées déjà montées. Sauf à les découper de force au niveau des pieds, il est difficile de mettre un véritable relief ; et même comme ça, je ne sais pas si ça rendrait bien avec le plateau de mouvement.
  17. Merci à tous de vos conseils que j'ai essayé de mettre en pratique. Ayant eu peur d'abimer Bob_3 en le trempant dans l'eau chaude, je l'ai redressé à la vapeur (au dessus des pâtes >_> ; technique made in youtube) et ça a plutôt pas mal fonctionné... Bref, j'ai pris un peu de retard par rapport au calendrier que je m'étais fixé mais le premier régiment de la première session est presque terminé ! voici quelques photos de l'avancement. Tout d'abord, l'héroïne de ce premier régiment, Catelyn Stark : Pour les couleurs, j'ai opté pour une robe bleue (couleur de sa maison d'origine, les Tully) mais une cape Russ Grey qui rappelle les couleurs des Stark. Il me reste le visage et les bijoux à fignoler ; et le socle à faire. Et c'est justement là que j'ai besoin de votre aide. Je ne sais pas trop quoi faire pour le socle. Dans le gameplay du jeu, Catelyn est un NCU (Non Combatant Unit), donc une unité qui ne va pas sur le champ de bataille mais qui est à la cour du roi et qui influence le jeu politiquement parlant. C'est l'heure de l'intermède gameplay ! En marge du champ de bataille, on trouve un "Tactical Board" censé représenter l'influence des différentes factions à la cour. Il y a 5 zones d'influence. Pour influencer ces zones, il faut disposer d'Unités Non-Combattantes (NCU) comme Catelyn, des personnages qui jouent au "jeu des trônes" plutôt que d'être sur le champ de bataille. Comme les autres unités, les NCU coûtent un certain nombre de points (entre 2 et 5 en général). Comment les utilise-t-on, hé bien c'est très simple, lorsque c'est votre tour d'activer une unité (je rappelle que contrairement à Warhammer, on alterne les activations), vous pouvez activer une NCU plutôt qu'une unité combattante. Pour ce faire, vous déplacez votre NCU sur l'une des 5 zones du Tactical Board et vous bénéficiez immédiatement de l'effet considéré (voir image ci-dessous). Ces effets sont souvent très puissants et permettent de se soigner, de piocher ou de faire une action d'attaque gratuite (y compris avec une unité qui a déjà attaqué ce tour par exemple). Il faudra donc les jouer au bon moment et trouver le bon équilibre entre progresser sur le terrain et utiliser le Tactical Board avant que votre adversaire ne vous pique la place qui vous intéresse. En plus des 5 effets du Tactical Board, chaque NCU possède ses propres effets : Lorsque Catelyn revendique une zone du Tactical Board, elle peut influencer une unité amie. Cela permet de lui enlever un "condition token" (j'expliquerai dans un futur intermède gameplay, mais en général, c'est pas cool !) et ce permet à l'unité influencée de toujours attaquer avec sa plus haute valeur de dé, quelle que soit sa quantité de rangs restants. Si on reprend les Stark Sworn Swords de la dernière fois : Tant que Catelyn les influence, ils attaqueront toujours en utilisant 8 dés, même s'il ne leur reste plus qu'un rang de figurines. Voilà, c'est tout pour ce 2e intermède gameplay. Retour à la peinture de Catelyn. Du coup, je suis partagé entre deux possibilités : - faire quand même un sol enneigé comme pour les autres figurines Stark afin d'avoir une "cohérence de faction" au niveau des socles. - faire un socle "d'intérieur" pour refléter le fait qu'elle se trouve à la cour et non sur le champ de bataille. Le choix est d'autant plus difficile que certaines autres figurines peuvent être utilisées soit comme CU, soit comme NCU... du coup pour celles là, pas le choix, je ferais un socle similaire à l'unité qu'ils intègrent... Bref, vos avis m'intéressent ! J'ai aussi terminé le plateau de mouvement : Avec ça, effet de groupe garanti : Bon je triche, elles ne sont pas toutes terminées. Il me reste 4 visages à faire/tuniques à ombrer ; et la 12e figurine (ici il n'y en a que 11 puisque devant à droite c'est le Capitaine) est loin d'être finie. Petite vue rapprochée : Vue du dessus : J'ai commencé à fixer les aimants à l'arrière du plateau de mouvement et sous le socle des unités. C'est beau, c'est magique, ça tient à l'envers ! Reste une question en suspend sur laquelle je vais également requérir vos avis. Concernant le pourtour des socles, trouvez-vous qu'ils s'intègrent mieux dans le plateau avec un pourtour clair (comme le porte-bannière) ou avec un pourtour foncé (comme le capitaine ou l'épéiste à gauche). Au début je les avais peints en gris clair, mais une fois dans le plateau de mouvement, finalement je trouve que le foncé s'intègre mieux... qu'en pensez-vous ? Voilà, c'est tout pour cette session ! j'essaye de passer votre vos sujets à tous en début de semaine. (et le tableau d'avancement : )
  18. Evrach

    [Multi-13] Blood Bowl

    ça ne risque pas de poser problème lors de la fermeture surtout ? Le Michpap a l'air d'être "d'un bloc". Cela ne risque pas de se plier ou de se casser quand tu replie la valise ?
  19. Bah l'avantage de ce genre de bestioles, c'est qu'il suffit de mettre deux épaulettes en Green Stuff à n'importe quelle machin gros, informe et moche pour avoir un proxy tout à fait acceptable ^^.
  20. Oh il y a plein de solutions. Les Squiggs peuvent être "invoqués" par magie en cours de partie, ce qui serait logique vu que la magie est mise en avant dans Nightvault ; Ils peuvent également ne pas êtes considérés comme des membres "à part entière" de la bande et être liés à une figurine de "dresseur", le chef par exemple. En ce cas ils pourraient avoir un texte du style "après la mise en place, placez les deux squiggs sur une case adjacente à Bidule" Y a toujours moyen !
  21. Et dire que je trouvais que 103 c'était beaucoup ? Bon courage à toi !
  22. C'est mignon tout plein tout ça ! Bon courage pour ce CdA !
  23. Evrach

    [Multi-13] Necromunda

    C'est vrai que la tête fait un peu trop "sage" pour une femme du clan Esher ; c'est des cyber-anarcho-punk qui passent leurs journées à distiller des drogues de synthèses en portant des cuissardes moulantes quand même ^^; Mais alors la peinture... quelle claque ! je veux peindre comme ça un jour Wahoo ! Bon courage pour la suite du CdA !
  24. Ahah. Pas faux. En vrai j'ai essayé de le redresser mais il reprend systématiquement sa forme initiale... en chauffant peut-être ? Mais ça ne risque pas d'abimer la peinture maintenant qu'il est peint ? Si tu as des tuyaux pour un redressement efficace et sans danger, je le redresserai avec plaisir ! Les sauvageons et les Gardes de Nuit ont été spoilé à je-ne-sais-plus-quelle convention, tu as des visuels ici si tu veux : Oui, ça doit pouvoir se faire ! Lavis de Nuln Oil ? ça ne risque pas d'être trop sombre après ?
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