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mumakboy

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    40k, age of sigmar, warmachordes

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  1. Bonjour à tous, petite question concernant les alliances. Pour allier les morts de dunharrow, sans utiliser le roi des morts, avec minas thirit je suis obligé de jouer aragorn le roi elessar car l'aragorn de la communauté de l'anneau n'est pas un allié historique donc j'en perds le bonus des mort qui me permet de jouer sans leur roi une petite bande de 8? Et concernant Boromir de la communauté, si je veux le jouer dans une liste minas thirit je perds également le bonus au moral mais du coup à quoi sert son mot clé "gondor"? Merci à tous
  2. Bonjour à tous! Je réalise une étude de marché dans le but d'ouvrir une boutique spécialiste de la figurine sur Valence. À tous ceux habitant ce secteur merci à vous de prendre une petite minute pour répondre à ce formulaire! Si le projet vous intéresse ou que vous avez des questions/suggestions hésitez pas! Voici le lien c'est un google forms https://goo.gl/forms/kCG4yNkrx72WRqLg1 Merci à tous pour vos réponses et bonne journée!
  3. Salut à tous! Merci pour vos réponses! Alors oui c'est bien de l'ultra primo c'est un bleu un peu différent dans sa teinte d'un ultra classique c'est vrai. J'ai effectivement laissé les symboles Blood Raven car ça ne me choc pas je trouve ça reste dans le classique "aigle impérial" qui se fond plus dans le décor qu'un symbole space wolves par exemple mais c'est vrai que j'aurai pu les enlever. La suite avec le sergent d'une escouade d'assaut! A vos cailloux!^^
  4. Salut à tous! J'ouvre ce projet d'armée ultramarines afin de récolter le plus de critique ou de suggestion afin d’améliorer mon niveau. J'ai choisi de l'Ultramarines car c'est mon armée de cœur avec laquelle j'ai commencé le hobby mais qui traine depuis trop longtemps dans les cartons (pas peint naturellement ) Sans plus attendre un archiviste!
  5. Salut à tous! Mumakboy, 24 ans et 10 ans de hobby dans les pattes. Peintre avant tout, je joue à tous ce qui touche à la figurine comme Warhammer, Warmachordes, x wing etc Beaucoup d'armée mais pas beaucoup de peinte je vais essayer de rattraper ca!
  6. Salut alors plusieurs points sans changer la liste: - enleve l'arme énergétique des scouts leur interet est l'attaque de flanc puis le coup de fuseur qui suit sur un véhicule et non d'aller au cac - pour ton seigneur passe la lame de givre en hache énergétique et la ceinture de russ en bouclier tu perd une attaque mais gagne en polyvalence et résistance Ensuite pour les questions: - Dois je supprimer les scouts pour prendre autre chose ? NON - Par exemple, d'autres étendards ? Tu as les points sans les bombes et l'AE des scouts donc OUI - On est d'accord sur les AE des CG ? Pas de moufles hein ? OUI la hache énergetique est parfaite pour les CG - Peut être réintégrer un LR ou LRC pour mes gardes loups en prenant sur le predator et les scouts ? BOF pas trés fan du land raider en général mais si tu le choisis préfere le LRC - Qui a dit Thunderwolves ? C'est une des meilleures unité du codex - Un autre souci, les deux pods qui ne sont pas assez, soit ce sont mes GL qui arrivent tard, soit ce sont mes CG fuseurs. Au pire enleve du stuff à ton prétre loup et paye un module au LC tu peux faire arriver les deux autres pods au 1er tour du coup - Chercher des points pour un GL LMC aussi ? NON pour l'instant tu as pas mal de puissance de feu - Je pense aussi être faible, très faible en AA. OUI mais tu n'as pas bien le choix les LC n'ont pas de missile AA pour l'instant Voili voilou
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