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wookman

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À propos de wookman

  • Date de naissance 14/06/1999

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  • Lieu
    Fenris brrr...

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  • Jeux
    Warhammer 40k: Space wolve
  1. Salut à vous, vaillants guerriers de ce sombre millénaire   Si je viens à vous, c'est pour vous présenter un gentils p'tit gars, dénommé "Alessio Grimm", un vétéran du chapitre des Crimson Fists sur sa petite moto  :skull:   Bref, sans plus attendre, les photos:           Check !      Bon, il a un léger strabisme, mais bon, après des dizaines d'années à faire la guerre, on est plus tout frais  :evilgrin: Je vois sur la photo qu'il y aura quelques retouches à faire, rien de bien méchant  :fear: De plus, il a pas encore été affecté, du coup les marquages sur les épaulières, c'est pour plus tard  :fear:   Allez, à vos cailloux   :flowers:  :flowers:  :flowers:
  2. Je rajouterais juste que le codex a toujours raison, et l'emporte sur les joueurs
  3. wookman

    Ferals Hunters (wip)

    Merci pour ton commentaire. Oui, mais ce n'est pas le cas de mon chapitre  :huh: (au début si, mais j'ai changé) Là, c'est Kantor qui a fait pression sur les Hauts seigneurs de terra ;)     Dans le style, les FH ont capturés un astéroide qu'ils ont évidé et transformé en monastère, base centrale, chantier naval, port spatial etc...  Comme Phalanx et le Roc. Doté de moteurs spatiaux offert par tel ou tel monde-forge AM suite à leur aide contre le raid des zoreilles pointues. Le secteur étant stratégique, plusieurs Mondes-Forges et mondes-miniers, expliquant que la supplique de PK devant les HST fut facilement accepté car lourdement et peu subtilement appuyé par l'AM   Merci pour ton commentaire. L'idée est pas mal, mais - si j'ai tout compris - ton idée c'est qu'en fait c'est leur astéroïde qui se déplace ? Ça me gène un peu, parce que d'un coup àa perd le coté traqueur, ou une flotte gigantesque en vadrouille dans l'espace :o J'avoue que dans ma tête j'imagine une planète du genre la lune avec des moteurs collés aux fesses, et du coup ça ne fait pas vraiment honneur à ton idée :P   Sur-ce, MàJ encore plus grosse que la précédente, avec rajout de: -L’histoire du chapitre -Rite initiatique +Modifications un peu partout ^^   Comme d'hab, j'attends votre avis, ça m'aide à avancer et à faire un fluff qui réussi à s'insérer dans le fluff officiel sans bousculer les autre, et surtout un chapitre avec une  véritable histoire !
  4. wookman

    Ferals Hunters (wip)

    C'est une super idée merci TaoDogg ^^ Je vais modifier ça ^^
  5. wookman

    Ferals Hunters (wip)

    Merci pour ton commentaire TaoDogg ^^ C'est une super idée ! J'avais pensé effectivement à ça, mais sous forme de vaisseau forteresse (me souviens plus du thermes exacte, mais c'est comme les imperials Fists), et du coup, ça impliquait forcément d'abandonner Lentulus, et tout le fluff brodé autour ! Mais là c'est une super idée, et en plus ça renforce le côté chasseur/traqueur que je veux leur donner ^^
  6. wookman

    Ferals Hunters (wip)

      Impossible au vu de leurs effectifs et de leur récente création, encore une fois les frégates/barge de bataille ne sortent pas du cul d'une poule, ils doivent avoir un accord avec l'AM/un monde forge/un chantier naval pour etre approvisionner à profusion. Tu dois donc revoir l'échelle d'action de ton chapitre ou gonfler le nombre de marounes. Genre ils sont stoppé un raid comme cité précedemment sur tel planète xxx qui se trouvait incitamment populeuse faisant ici un bon réservoir de recrutement Merci à toi, oui pour la deathwatch c'est prévu, mais (bizarrement peut être) ce ne sera pas lui mais le maître de chapitre actuel ^^     Bon, le fait qu'ils ne soient pas un chapitre complet a apporté plus de complications qu'autre chose, du coup ils ont reçus un approvisionnement de space marsouins ce matin même  :whistling:   Merci à toi aussi pour ton commentaire ^^ C'est sûr pour le complexe d’oxygène c'est pas très malin :P en fait j'étais parti du principe qu'il était obligé d'être à l'air libre pour fonctionner, mais j'ai changé ça, du coup maintenant il est bien à l'abri sous terre :P   Pour le nombre d'effectifs, comme je le disais j'ai modifié. Après je sais qu'un chapitre ne pourra pas détruire un vaisseau monde eldar, c'est pour ça que j'ai bien appuyé sur le fait qu'ils essayaient de le "réguler" :) Pour ce qui est des serviteurs, je ne l'ai pas mis parce que ça ne me semblait pas important, mais tu as raison, vaut mieux le préciser  :good:   Du coup, MàJ assez importante, plusieurs modifs du fluff déjà écrit,  +Organisation du chapitre (+Précision sur leur iconographie (schéma de couleur) que j'ai oublié de préciser la dernière fois)  :sorcerer: 
  7. Merci ^^ En soit, qu'est-ce que l'encre à de plus que les lavis ?     Du coup, me revoilà avec mon dernier GL: Gros plan sur l'épée: Bon, alors, je suis assez content de moi, je dirais que c'est mon GL préféré parmi les 5 ^^ Et je suis assez content de moi pour le dégradé, effectué avec seulement 2 couleurs, pas de mélange ni rien d'autre ! (si j'avais eu une couleur plus blanche pour la fin du dégradée je l'aurais fait, mais j'en ai pas :( ) Voilà, je me rend compte quand même qu'en pratiquant régulièrement, on s'améliore rapidement niveau précision, technique et rapidité ! Bref, j'attends tout de même vos commentaires, que ce soit de la critique, des tomates, des queues de loups... j'accepte tout  :mrgreen:  A vos claviers ! Ps: Petite photo de classe:
  8. Non non ne t'inquiète pas, pour ce qui est du marquage noir et blanc c'est nickel, rien a redire :P
  9. Je ne suis pas assez doué pour commenter de la peinture, c'est pourquoi je ne ferai qu'une remarque; Tu ne respecte pas le marquage des SW, càd sur l'épaulière gauche le marquage de la grande compagnie, et sur la droite, celle de l'escouade ;) Sinon j'aime beaucoup leur aspect ^^
  10. Merci à toi Karln pour ton commentaire...   Merci :D -Oui, on me l'a déjà dit, mais le problème c'est que je sens que pour le moment je n'ai pas assez de dextérité... -C'est pourtant ce que je fais  :fear: Peut être une plus grosse dose de lavis et un brossage plus appuyé...       Pour les socles, ce sera une fois les 5 GL finis ^^   Bref, voici mon 4eme garde loup, encore un et on attaque la troupaille  :sblong:  Mais je suis tout de même un peu déçu du rendu finale :/ J'ai bossé assez difficilement la tête pour qu'elle se retrouve cachée derrière un marteau et son bouclier  :'(  Vous pourrez d'ailleurs remarquer la conversion (minime certes) pour que le gus puisse porter un bouclier et son marteau à deux mains ;) Enfin voilà, j’attends vos commentaires et vos avis qui, je pense, seront plus mitigés que pour mes fig' précédentes...
  11. Bonjour, je vous présente mon sujet a très très long terme ! Sans plus attendre, les photos de mes 3 premiers gardes loups: Le n°1, dit le joueur de Baseball: Le N°2, dit le bûcheron : Le N°3, dit le Moustachu: Voilà, j'attends vos commentaires avec impatience, ça m'aide grandement a m'ameliorer ! A vous :D
  12. wookman

    Ferals Hunters (wip)

    Légère màj à propos de leur mode de combat. Ça deviendra plus intéressant quand je commencerais les personnages importants/héros du chapitre, plus leurs faits d'armes ^^
  13. Moi, c'était en 2012, avec le capitaine Space Wolf:     Imaginez comment j'en ai ch*é quand 2 ans plus tard j'ai décidé de l'acheter sans savoir qu'elle était OOP :P
  14. wookman

    Ferals Hunters (wip)

    Ah d'accord, oui effectivement c'es très germanique comme nom ^^ Au début j'étais parti sur des noms assez latins, mais effectivement je vais peut être partir là dessus alors ^^   Merci pour les infos...
  15. wookman

    Ferals Hunters (wip)

    Merci ! Je ne vois pas trop le rapport avec les allemands même après quelques recherches. Je pourrais en savoir plus ? Après pour le reste j'ai modifié merci ;) J'ai modifié, mais oui c'était que les SM dans les 150 ^^ bon j'ai juste mis plus de 150, mais ça me semble correct 150 non ? C'est combien la moyenne a peu près ? Plus màj sur le fluff !
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