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Warhammer Forum

iron-bear

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Tout ce qui a été posté par iron-bear

  1. Hello Un camarade de club m'a parlé hier de la possibilité que GW sorte de nouvelles bombes de peinture dont une en Averland Sunset. QQlun est au courant ? rumeurs ou annonce ? Merci !
  2. ok ! effectivement je n'avais pas trouvé ça sur le web mais je suis en bille en recherche...   ça semble pas mal comme explications...effectivement c pas précisé sur le lexicanum mais sur le lien de hénuel et celui de l'inquisiteur merci à vous ! cool   à fermer donc.
  3. Salut les amateurs du fluff !   Alors voilà... je me posais la question de savoir dans quel ordre l'Empereur avait retrouvé ses fils chéris. En effet des versions sont contradictoires.   est-ce dans l'ordre des légions ? ou est-ce anarchique ?   nous sommes tous d'accord pour dire que le dernier c'est Alpharius et que Corax juste avant... certains me disent que ce serait en premier Lion El' d'autres que c'est Lupercal...   Si quelqu'un sait cela me plairai de le savoir aussi...   Merci  !
  4. bonjour les amoureux de 40K !   je souhaite mettre ne place une campagne pour quelques membres de mon club (4-6 joueurs) mais voilà j'en ai jamais fait !   le but est de faire une campagne fluff et pas trop dur en niveau de jeu.   j'ai regardé l'autre sujet du forum mais je trouve les missions trop alambiquées.   quelqu'un a des idées de scénarios sympas, de façon de compter les points...?   bref je cherche une base pur démarrer.   à vot' bon coeur messieurs-dames !
  5.     les anglais jusqu'en 1914...  ;)   monoligne informatif
  6. a mon tour !   on va faire un classement du préféré au moins aimé :     -Imperial Fist (pour Dorn !) et le jaune est plus si difficile à peindre... et c'était déjà mes préférés à Space Crusade... c'est dire si ça date  :huh: -Iron Bear (mon chapitre perso descendants de SW...ben oui je les aime mes pitous !) -Space Wolves (Russ et la bière !!!) -Black Templars ( des dingos j'aime bien sauf le côté l'Empereur est un dieu...) -Salamanders (c classe le côté forgeron...) -Iron Hands ( pas mal perchés aussi ceux là ) -Crimson Fist (j'aime bien le côté full scouts mais j'en peux plus de l'histoire de Rynn...) -Ultramarines ( j'ai horreur de leur bleu mais Roboute est pas la moitié d'un con et j'aime leur gestion d'Ultramar.) -Raven Guard ( le côté furtif est sympa mais Corax...pfff) -White Scars ( il est cool leur primarque sinon les couleurs et les motos...bof) -Chevaliers Gris  (chapitre 666...pfff comme c naze...) -Blood Angels (j'aime pas les figs et la compagnie de la mort) -Dark Angels ( eux c un peu pour tout !! et c des hérétiques égoïstes...)   ceci est influencé en partie par les tactiques et en partie par la personnalité des primarques ou primogénitor et le fluff général...  
  7. salut !   elle est plutôt bien ficelée cette liste.   par contre je vois pas forcement l'utilité du gantelet sur le chapelain pour juste protéger les centurions...ni le combifuseur d'ailleurs : un shoot par partie à 12 ps alors que les centurions allument de plus loin... enfin si ta figs est montée comme ça ! ca reste fluff... ni non plus encore une fois d'un gantelet sur le Vanguard sergeant au mieux il n'aura qu'une 3+ en défi mais qu'un seul pt de vie... peut être mettre le gantelet sur qqlun d'autre dans l'escouade mais je sais pas si c possible il faut que je me replonge dans le codex.   la command squad elle reste à pied ??
  8. oui problème insoluble en fin de compte chacun reste sur une impression et une interprétation mais rien d'officiel et si j'ai bien compris même GW reste lettre morte...   ben on fera du cas par cas...merci.
  9. Dans l'idée je suis d'accord avec Pzyman mais dans ces cas là c'est force 10 pour tout le monde ou alors selon l'explication de Kenshiro13 Force 9 mais là aussi pour tout le monde... c'est pénible ce truc qd même.   en fait c'est juste la façon d'écrire l'équation... et j'aime pas les maths  !!  :mad:
  10. ok   je note pour Les Thunderwolves que c'est pour tout le monde la force 9, donc... c'est mieux comme ça.   oui c'est bien Folie Furieuse mais dans le Codex SW c'est écrit comme ça... si je comprend ce que tu me dis si Murderfang charge dans une unité des mecs plus nombreux que lui...(facile tu me diras il est tout seul !) il à donc ses attaques de base + 2A pour la charge + encore 1D3 !! ça fait un potentiel de 9 A de force 8 en charge... il picote ou bien ??!
  11. Bonjour  !   j'ai un tournoi ce week end et j'ai décider de jouer lors d'une partie Murderfang... Je sais...Je sais...   je voulais savoir comment fonctionne le cumul de ses règles Rage et Fou Furieux  ? y'a cumul ? pas cumul ?   de plus j'ai cru voir un sujet sur la force d'un Lord Wolf sur monture. mais je trouve pas la réponse définitive : avec une moufle sur monture on considère qu'il a 10 ou 9 de force ?   merci d'avance !
  12. hello   comme dit dans le titre je recherche la notice de montage de la brique volantes de Russ si qqlun a ça en pdf ou simple scan c'est du bonheur. je crois que mon fils à l'a bouloté...   MP me    merci !   ** Modo usagi3 : Rappel : pas de demande de matériel copyrighté sur le WarFo (et cela concerne aussi les notices de montage). **
  13. merci Otto !   j'y vois plus clair maintenant.   mais du coup je comprend pas pourquoi pour la même configuration j'arrive à un total plus cher chez feldherr que chez hobbymax ?? c bizarre non ? ou alors ça veux dire que hobby max ne fourni pas les mousse de séparation ?   qqlun a déjà commandé chez les lillois un mallette de transport ?
  14.   merci yom !   je viens de me rendre compte du truc.   en fait si je comprend bien il faut pour chaque etage une mousse adhésive et une mousse de séparation ? je pensai que la mousse de séparation c'était que pour le haut !   j'essaie de comprendre la logique si je prend la valise en dur pour pas faire n'importe quoi lors de l'achat et être obligé de repasser une commande...   faut -il de bas en haut :   1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse de séparation 1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse de séparation 1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse de séparation   ou bien :   1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse de séparation   ou encore :   1 mousse de séparation 1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse de séparation 1 mousse auto-adhesive pré-découpée 1 mousse de séparation 1 mousse auto-adhesive pré-découpée   1 mousse de séparation   merci les érudits !
  15. bonjour !   j'ai moi aussi le même problème que snorri   j'en ai marre du carton et des boites à chaussures !   qui a fait un comparatif entre feldherr et hobbymax ...?   je dois transporter 4 rhinos  2 vindics 2 land raider et d'autres joyeusetés ( les modules je crois que c'est hors catégories de mousse,non ?) alors je cherche a savoir lequel de ses deux fournisseurs est le plus souple sur le produit ?   merci d'avance les avis éclairés !   Edit : en fait je viens de me rend compte que ce sont les même produits... :glare: en tout cas pour les mallettes proprement dites...   les mousses sont elles différentes ?
  16. @Gurvan : Ben question organisation de tournoi c'est notre tour cette année pour l'interclub donc monte avec tes collègues car j'ai vu que ne faisais pas parti des teams 40k... après se lever aux aurores pour pas jouer...je comprend ! @Ashgeir : c'est mon avis perso mais bouh que c'est moche ces listes juste au dessus...en fait ça me fait penser à une liste moitié equarrisseur de battle moitié Blood angels mixé à des iron hands... c bizarre.
  17. salut Gurvan ! oui effectivement au plaisir de se revoir autour d'une table même si pour moi depuis la v6 c fini les tournois ! j'organise, mais je joue plus c'est plus trop à mon goût. Lion et Gurvan : bien sûr il y'a des trucs qui envoi du bois dans ce codex et c'est tant mieux pour ceux qui jouent compet' mais là je parle d'un point de vue "essence-esprit" de la légion. tout est plus intéressant que le chasseur gris alors que Les SW c'est avant tout la meute de guerriers semi psychopathes à pied ! pas des jeunots par 5 dans une brique volante (ça ressemble aux fils de Sanguigui...), ni des hell's Angels (ça c'est pour Lion mais lui c'est fluff) ni des pléthores de fils de Mars (ça c'est IH non ?) .... en fait en écrivant ça je me rend compte que notre codex et une synthèse des autres...cela ne devrait il pas être le cas du codex vanille plutôt non ? je trouve dommage qu'on ne mette pas comme avant "l'esprit" d'un codex en avant et pas des meutes de clébard à poils blancs ( dans ce cas je joue Hommes Bêtes à Battle)...Je rappelle qu' [b]"il n y a pas de Loups sur Fenris"[/b]... Lion : je fais le même constat pour toutes les armées SM du jeu ; "je pleure" pas sur mon sort en particulier et je me battrai avec "honneur" pour défendre l'impérium (même si ceux qui se battent avec honneur sont rarement ceux qui gagnent...surtout depuis la v6 dans notre cas !) tschuss
  18. mes deux sous... franchement pour un joueur de près de 10 ans d'usage du codex des SW je suis franchement deçu. outre l'aspect marketing de GW ou l'on ne se cache même plus pour vendre tout et n'importe quoi au détriment du bon sens, ce qui me dérange le plus c'est l'emblématique même du codex SW qu'ils ont bafoué. j'explique. la fondamentale des spaces wolves c'est la meute, pas la meute de clebards aux hormones avec une selle sur le dos, qui aujourd'hui est indispensable si tu veux être un tant soit peu compétitif, je parle de la meute de chasseur gris. voilà le drame une meute de chasseurs gris c'est juste devenu exorbitant tout du moins pour avoir encore un impact sur une partie. je suis aussi joueur SM et effectivement c beaucoup plus fort que les tactiques des vanilles mais par rapport à d'autres codex tout le monde (presque) s'accorde à dire que les Spaces Marines sont devenu la troupe la plus naze du jeu (reprenez la comparaison cout en point/efficacité avec du simple gardien eldars, du guerrier necron ou du guerrier de feu et on comprend mieux.) mais la franchement c trop cher pour ce que c'est. on passe d'une escouade bien équipée qui valait avant 180 190 pts à plus de 225 pts pour un équipement moins performant (cf étendard...) c du vol là ou tous les autres codex baisse les couts des troupes...allez comprendre... les long crocs toujours aussi fragiles mais beaucoup moins bon qu'avant...encore une fois trop cher ! ensuite qu'on perde tous les petits trucs et gadgets (collier, dents et tout le toutim) qui faisaient rire avant rien d'étonnant mais c'est dommage. les saga qui deviennent des traits de seigneurs (tous nerfé d'ailleurs) ça rejoins ce que je disait juste au dessus. enfin le truc qui, pour moi, est aussi pénible que le reste mais j'entend déjà les commentaires, c'est la perte de la possibilité d'être guerrier éternel pour un seigneur lambda...ca veut tout simplement dire que on ne peut plus jouer un chapitre dérivé du codex...franchement devoir jouer le père noel sur son traineau..c'est pas sexy. bon j'arrête là je déprime. un ours deçu deçu deçu...
  19. bonjour ! merci pour vos réponses ! je pense que du coup je vais certainement me diriger vers le Storm Eagle… 20p c le nombre de place ? on peut y mettre des termites dans ce coucou là ??
  20. bonjour ! la question est un peu dans le titre… voilà…je souhaite agrandir ma collection de volants. pour cela je vise soit du FW soit la gamme GW sachant que je joue SW et que je commence une armée d'IF qui avec qqles comparses pourrait débouché vers l'HH... j'hésite entre plusieurs trucs soit un transporteurs de troupe dans ces cas là c' quoi le mieux ? Cestus, Storm eagles ou Storm raven ? si je m'oriente vers un volant spécial anti aérien (pour en finir avec ces sa*********s d'Helldrakes) le Fire raptor vaut il le cout ? ou le storm raven fait il l'affaire ? ou le Fire Raptor est il seulement efficace contre les troupes au sol ? bref j'avoue que le Storm Raven ne me plait pas du tout question esthétique donc je préférerai du FW mais si tout le monde est unanime… si vous avez un avis sur la question… je prends !! merci d'avance et a vos claviers !
  21. bonjour les amis ! je commencer à regarder sur ce site si vous parliez du site [b][color="#000080"]SNIP[/color][/b] mais j'ai pas eu le courage d'éplucher les 22 pages...[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/blushing.gif[/img] c bien ou c du fake il y'a eu des retours ??? merci d'avance ! [b][color="#000080"]J'ai juste caché le nom pour ne pas faire de publicité à de la contrefaçon.[/color][/b]
  22. ... je vois que ca inspire personne... c surement une coquille...
  23. bonjour page 109 du bouquin Apo à la description des règles spéciales de la Grande Compagnie SW il est écrit [b]Tenace[/b]. Du coup je file dans le GBV pour voir ce que cela donne et... j'ai beau retourner la liste des regles universelles du GBV je ne trouve pas de correspondance...c quoi la regle Tenace...??? un truc du genre Obstiné ? une tache de Gras ?? si vous avez la solution ! je prend !!
  24. effectivement otto... je suis d'accord avec toi! c'est impossible ! merci à tous pour vos réponses !
  25. bonjour J'ai fouillé le fofo et j'ai pas trouvé de truc parlant de cela donc si j'ai raté le coche les modos faites vous plaisir !![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wub.gif[/img] C un vif débat que j'ai avec mes camarades de club et nous ne sommes pas forcement d'accord alors je souhaitais avoir des avis extérieurs [u]et[/u] éclairés ! Je donne l'exemple : J'ai une escouade de piou-pious à moins d' 1 ps derrière ma ligne Aegis, en face un ennemis (fort suicidaire à mon goût...mais bon...) déclare une charge sur eux.. quand entrent'ils en contact ? est ce qd l'ennemi entre en contact avec la ligne ? ou peut il s'arreter à 1 ou 2ps [u]avant[/u] la ligne ? ou enfin peut-il seulement charger si il ne peut pas se mettre en contact de mes socles ? Un compagnon me dis qu'il lui suffit d'arriver à 2 ps de ma ligne et que cela suffit...je trouve cela un peu gros car cela veut dire qu'entre ses troupes et les miennes il peut y'avoir quasiment 3 ps de distance (2ps jusqu'à la ligne + 1ps de la ligne a mes gugus) ! du coup cela change vraiment la distance de charge ! et comme c considéré comme un terrain dangereux dans ce cas il n'a pas besoin de faire de test...de plus passe t'il à initiative 1 si il n'a pas de grenades offensives ? car si j'ai bien compris la ligne de défense [u]n'est pas[/u] une zone de terrain... Bref c un peu le flou et j'aimerai des éclaircissements si vous en avez !! merci d'avance !
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