Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

-Slayer le boucher

Membres
  • Compteur de contenus

    797
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par -Slayer le boucher

  1. Des nouveaux Berkos? Il aura fallut QUE 23 ans... Dommage que c'est pas survenue une ou deux édition plutôt...(oui y a rien a faire j'aime pas la V8/9). Tous de même curieux de quoi a l'air ces "nouveauté" si y a pas du Champion de Khorne sur Juggernauts en guise d'AR, je serais extrêmement déçue... Et le retour de la Dime de Sang des Khorne Daemonkin y a moyen ou pas?, c'était quand même le truc le plus fun que GW a jamais sortie depuis des années...
  2. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Oui, y a une différence selon le cout en points de la fig et aussi ça nature. Si c'est gros et ça cout chère, Mortal Wound. Si ça coute pas chère et que c'est petit, retirée comme perte.
  3. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Vois pas trop ou y a besoin d'une FaQ pour ça... La règle du Seigneur dis "...les unités dans un rayon de 6" du Seigneur, relance les 1 sur les jets pour toucher..." Tu fait un 1 avec ton tir de plasma surchauffé?, ben tu relance...
  4. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Après avoir assistée a quelque parties test samedi, je peut confirmer que les termie Combi-plasma qui Surcharge et relance les 1 grâce au Seigneur, ça fait mal, très très mal!!! Bon maintenant le gars en question avais la baraka, car sur 3 partie test, il na fait que 5 Un sur les tirs des plasma...
  5. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Un autre truc que j'ai remarquer( ou pas), c'est l'absence total de règle sur le pivot et l'orientation d'un Char vis a vis de ces armes . Apparemment y a plus d'angle de tir pour les armes sur support/pivot etc, les véhicules tire sur 360* comme n'importe qu'elle fig. Mais quid des véhicules tellement gros qu'une partie de leurs armes ne peuvent tracer de LdV réel vers une cible sans traverser le dis Char? comme une des tourelle de flanc d'un Land Raider ou les Arcs gauss du Monolith? Est qu'on pivote librement la fig pour faire face a ça cible dans la phase de tir, sans aucune restrictions?
  6. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Ouias j'sait pas, avec du 4+ pour toucher qui passe rapidement a 5+ une fois qu'il a perdu quelque PV... 1PV par tour c'est sympa, mais vue que tu te fait tiré dessus par des armes qui font D3 ou D6 dgts... Maintenant le Fléau oui coute pas chère, juste 14pts, mais ça me reste quand même en travers que après des années ou ont ce plaignait qu'il coutais trop chère, tous ce que GW en a compris c'est qu'il fallait être encore plus chère. Histoire a la con que les équipement de base sont pas inclut dans le prix de la fig...
  7. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Non. Ça arrivera p'tet quand un vrai codex sortira( enfin si ils appellent ça encore des codex après hein). Même les traits de Seigneur de Guerre y en a que 3, +1 en A, relance le morale dans un rayon de 6" ou FnP 6+. Par contre jsuis le seul a trouver les couts en points complétement péter? Entre le Land raider une fois tous compter qui fait dans les 280-290pts, le Defiler qui fait presque 300pts(avec le Lance flammes lourd jumelés qui coute 34pts!!!) et chez les Necrons je parle même pas du Monolith qui fait 380pts!!( et j'ai même pas compter ces équipement a lui....) Alors qu'un Land Raider fait 19 power rating et un Monolith aussi 19...
  8. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Khorne et Demon sont les deux mots clé, car dans le cas la règle ne sert a rien vue qui a personnes qui a "Khorne Daemon" , alors que la règle dis Khorne Daemon. Et les Marque ne change pas en "Slaanesh" etc, une marque serra "Mark of Slaanesh".
  9. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Donc...on peut utilisée une règle même si elle est pas dans la listes des règles de la figurines? On vois bien que les Persos Démons ont la règle et les persos SMC ne l'on pas. P'tet que je me goure, mais ça me semble un peu zarb.
  10. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    http://i.imgur.com/5txfzth.jpg http://i.imgur.com/nK3qLH7.jpg pas de règle Daemonic Ritual. http://i.imgur.com/8ar89zF.jpg http://i.imgur.com/0p3eIh7.jpg Avec règle Daemonic Ritual.
  11. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Effectivement. C'est un petit encadrée a part pour les persos, ou y a entre guillemet (including Wargear), bon c'est déjà ça... http://imgur.com/AJkNGFx
  12. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    C'est le nom de l'unité. Dans le cas de Bel'akor vue que son nom d'unité c'est..."Bel'akor", du coup ils ont rajouter le mot-clé Daemon Prince, pour le cas ou une règle affecterais les Princes Démons. Tous comme Dante et Marneus, sont Maitre de Chapitre alors il ont aussi "Chapter MAster" en plus de leurs noms dans leurs mots-clé, un maitre de Chapitre aura juste "Chapter MAster"
  13. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    ...tu oublier qu'il faut rajouter les points de ces armes? Doom siren 22pts. L'épée est la moins chere pour 4pts!!! Par contre trouve pas le fouet, mais m'étonnerais qu'ils soit gratuit...
  14. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    C'est ambiguë, car sur les fiches des Persos démoniaque type Héraut, Prince etc, tu vois la règle Daemonic Ritual. Pas sur les persos SMC, donc apparemment y a que les Persos Démons qui peuvent invoquer des unités, cella remplace la FeP des Démons, vue qu'il ne l'on plus de base.
  15. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    Les mots clé sont la, mais y a pas de règle associer pour le moment a ces dis mots clé, faut attendre la sortie d'un vrai codex pour ça. Le Prince de base coute moins chère, mais les armes sont payant, la Hellforged sword coute donc 42 pts!, le Baleflamer du Drake par exemple cout 60pts et les griffes 17, ce qui porte le Drake dans les 200pts, alors que le Baleflamer est moins mortelle qu'avant et touche moins de cibles. Les Bonus accordée par les perso Démoniaque ne le sont qu'a ceux avec les mots clé" Khorne Daemons" par exemple, hors les Oblits etc, bien qu'ils ait le mot clé "Daemon", il n'ont pas de mots clé associer a un dieu, ils ont un mots clé "Mark of Chaos" qui a rien a voir. Les Havocs coutent effectivement moins chère, vue que de toute façon les bolters et pistolet coutent 0pts. Que ce soit bien claire, pour Kharn, ce n'est pas le fait qu'il risque de tué ces camarade qui me dérange, il la toujours fait, mais au moins y avais moyen de mitiger cella grâce a ça relance. Ce qui me dérange dans le fait que son aura n'est que de 1", c'est qu'on ça sert a rien de masse plus de fig autour de lui, au mieux 3 unités vont en profiter lors d'un combat, alors qu'il est réputer pour mètre des armée entière en Rage... Oui attaquer 2 fois par tour c'est chouette, même si c'est pas tres claire; Soit ont pile in et attaque 2 fois d'affiliée, soit on pile in&attaque, puis l'adversaire passe a une de ces unités, puis on revient sur Kharn/les Berkos? Quand ils chargent, je pense qu'il le font deux fois d'affilée, mais en autre temps? Et puis non, jsuis pas d'accord, la Bénédiction fait partie de Kharn, tous comme les gantelet d'ultramar vont partie de Marneus! Y avais pas besoin de la lui enlever.
  16. -Slayer le boucher

    Chaos V8

    http://www.bolterandchainsword.com/topic/333990-leaked-chaos-space-marine-rules/?p=4762372 http://www.bolterandchainsword.com/topic/333990-leaked-chaos-space-marine-rules/?p=4761933 J'étais honnêtement exciter a l'idée de cet V8, mais la...bof Je sait que ces datasheets ne sont que des trucs temporaire le temps que les codex ressortent, comme ça été le cas avec AoS et les profiles/règles des vieilles armées au début, mais la quand même... 6 mois de règles de Légions , avant de les voir disparaitre a nouveaux. Et le profile de Kharn ne m'aide pas a me sentir enjouer. 5 PV, ce qui est ridicule dans un jeu ou 60% des armes font 2 dgts au bas mot, aucun FnP-like, il donc super fragile face a de la blessure mortelle, ironique venant d'un gars dont son infâme légende a été battis sur le faite qu'il ignore des blessures qui serrait mortelle pour un autre. Son Aura de chef qui est de ...1", nan mais sérieux putain... Il peut pas relancer les 1 pour toucher d'aucune manière que ce soit... IL A PLUS LA BENEDICTION DU DIEU DU SANG!!!, Kharn est vulnérable au pouvoir Psy!!!, au bucher!!, Hérésie!!!, Sabotage!!!,si je chope le con qui a eut l'idée de faire ça, il passera un sale quart d'heure...
  17. -Slayer le boucher

    Death Guard

    Ben meme les véhicules peuvent rouiller a vue d’œil sous les cadeaux de papy Nurgle
  18. -Slayer le boucher

    Death Guard

    Truc interessant a soulignée pour les Oblits. Vous randomiser le profile du tir PUIS vous sélectionner votre cible, ce qui aide un peu a mitiger le random. Ainsi donc pas de cas ou vous visée un land Raider mais vous tiré avec des armes F5 et -1PA DMG1
  19. -Slayer le boucher

    Death Guard

    C'est écrit noir sur blanc dans les core rules ET dans les leaks des pouvoirs psy du chaos. Soit tu lance un D3 pour générè tes Sorts aléatoirement, soit tu choisie des sorts. M'est avis que ces deux options serviront surtout pour différencier casu et compet', les TO pouvant décréter que les Pouvoirs psy sont générè aléatoirement en début de partie pour l'équilibrage, ou alors l'inverse.
  20. -Slayer le boucher

    Death Guard

    Pour ceux que ça intéressent... http://i.imgur.com/hKg38Q4.jpg Le Prouteux est a 21pts, le Raider a 239, le Defiler passe a 216! et le Rhino a 70. Le Lord of Contagion est a 140pts et le Plaguecaster 110. Les Motards passe a 31pts!!!, bizarrement les Warptalons sont moins chere( 15pts) que les Raptors(17pts). Les Pouvoirs Psy Pesteux sont pas mal, ils restent fidele a ce qui avais avant. -miasmes de pestilence; valeur 6, vise une unité amie Death Guard dans un rayon de 18", les attaque de tirs ont un -1 pour les toucher. -Don de contagion, valeur 7, visée une unité ennemie a 18", lancer 1D3 1; -1A, 2; -1F, 3; -1Endu. -Vent de la Peste( un pet quoi...)valeur 5, une unité visible a 18" lance un Dé par fig, sur un 6, elle ce prend une blessure mortelle.
  21. -Slayer le boucher

    Death Guard

    Ce que j'aime c'est les p'tits clin d’œil par ci par la. Un des prouteux a un casque qui rappel la forme de casque utilisée par un utilisateur du Warfo qui avais fait une armée de Prouteux hyper convertie, avec un schéma de couleur blanc et bronze, je retrouve plus le sujets, son armée a même fini une fois dans le WD monthly ou j'sait plus quoi la( le magasin ou y avais que des photos). Le Gantelet Nrj de l'Aspi rappel aussi les Gantelets des Aspi Chaotique de la V2/V3 ( une main bien bien griffue qui était très utilisée pour les conversion a l'époque).
  22. Pour faire simple, grâce aux massacres perpétrés par les Marines d'un KDK et leurs ferveurs, les démons qui ce manifeste sont plus stable, que ceux qui sont invoquer "normalement"
  23. En tous cas mon pote qui joue Necron et SMC en allié( pour combler les points surtout a des partie de +2000pts) a été vachement surpris par la vitesse de mes Motos World eaters. 2 Escadron de motards qui on une avance de 8 et 11" avant même de bouger, puis tire et charge tour1, ça surprend. été chercher son escadron de predators derrière une Aegis, annihilée l'escadron plus grace au 4A de F5 de chaque motards que les tirs de fuseurs qu'il a sauver avec l'Aegis. Le reste de la partie à été intéressant, mon Prince Démon avec talisman qui charge tour 1 l'unité de Guerriers avec le Seigneur Necron, je tue le Seigneur, ces guerriers parviennent a tué mon prince( mauvais jets de saves de ma part), mais le Seigneur a recup 2PV grâce a la PR. kharn +élus qui tue les Spectres en 2 tours. Termine la partie sur un score de 12 pour moi 9 pour lui.
  24. Oui. un camarade lui avec traitor's hate, utilisait cet tactique avec le pouvoir qui te permet de bouger une ruine de 24", il y foutais ces termies de Tzeentch avec la clé, utilisait le pouvoir pour ce catapulter de l'autre coter de la table, chargeais ce qui ce trouvais devant lui, activais la clé, et fessait arriver la formation de termie et les oblits.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.