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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Mike Hazelwood

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    40k : BA, CG, Gimp(légion d'acier) Battle: Bretonnie, Nain, Gobelins
  1. [Vente] Blood Angels, Chevaliers gris, Inquisition.

    Up avec mise à jour des ventes
  2. [Vente] Blood Angels, Chevaliers gris, Inquisition.

    Maj des figs vendus à marcus Ne pas hésiter à me mp pour savoir quelles figurines sont encore disponibles sur les photos
  3. [Vente] Blood Angels, Chevaliers gris, Inquisition.

    Up Mise à jour des prix Ajout des Blood Angels
  4. [Vente] Blood Angels, Chevaliers gris, Inquisition.

    Les photos sont en cours d'upload donc oui il y en a des manquantes mais elles se rajoutent peu à peu tag modifié est-ce correct?
  5. Bonjour, ayant arrêté 40k depuis quelque temps pour passer à warmachine, je vais enfin me séparer de mes armées. Je vais donc commencer avec mes GK et inquisition et viendront à suivre mes bloods angels, GI, Bretoniens, gobelins, nains, Hommes bêtes... Donc je suis sur Lille donc remise en mains propres sur la métropole. Sinon les frais de ports seront ajustés selon la taille du colis et offerts si le lot est pris J'accepte les règlements en espèces, virement paypal et chèques. Les prix ont été ajustés a partir du prix neuf games en fonction de la peinture. J'ai lissé sur les escouades avec un niveau de peinture inégal. Si le lot est pris je rajoute tout mon Bitz (beaucoup d'armes, pacquetage dorsal...) Sinon j'accepte des lots avec un prix total de minimum 80€ Les armements seront à voir sur les photos en lien joint sur google drive j'y mettrais aussi la photo des trucs offerts GK: lot 470€ 1 cuirrassé némésis 30€pièce (1 vendu à Marcus) (1 Vendusà cyrus83) 2 storm raven 45 € pièce 2 razorback 18€ pièce 12 Strike squad (8 en métal) 35€ le lot (11 vendus à Marcus) 6 Serviteurs 20€ les 6 2 Frères capitaines 20€ les deux (12 le "bien peint" 8€ l'autre) 12 Totors (8 en métal) 70€ le lot 2 Dread Forge world 2 mortis autocanon 120€ les deux (60€pièce) coteaz 12€ 6 Cultistes Parque 15€ (Vendus à Marcus) 2 Croisés +2 conversions 12€ les 4 (Vendus à Marcus) 2 Jokaero 14€ les deux Vindicare vieux métal 8€ calidus vieux resine 10€ 1 inquisiteur totor (plastique) 10€ Capitaine totor (base ancien capitaine SM) 9€ Lien vers le drive : https://drive.google.com/drive/folders/1vHzPy9GtuJOCpaPGoRDWSUxr-gN2PnqH?usp=sharing BLOOD ANGELS : lot 750€ Je cherche aussi à me séparer des mes blood angels. La plupart des figurines sont peintes et soclés. Les prix varient entre 50 et 80% du prix neuf selon l'état et la peinture/conversions... Le lot entier viens avec tout mes rabiots SM Je le fais à 800€ Sinon possibilité de faire des plus petits lots de 80€ mini 5 Garde sanguinienne 18€ (Vendus à Cyrus83) 20 Scouts 50€ 3 Land speeders 36€ 18 Space marines (bolter) 35€ 10 Devastators 31,5€ 15 Marine assaut Sans Réacteurs 42€ 27 Marine assaut Avec Réacteurs 120€ 6 Marines Arme spé 14€ 2 prêtre sanguinien 35€ drop pod 20€ 2 dreadnought 50€ 2 vindicator 55€ (25€ le vieux modèle, 30 le récent) 3 Predator baal 90€ 4 Razorbacks 88€ (Vendus à Cyrus83) 2 Stromraven 100€ (50€ pièce) 2 Archivistes 40€ Dante 11€ Mephiston 12€ Chapelains 6€ 10 compagnie de la mort 45€ 7 Totor vieux 25€ 5 totor assaut 25€ Land raider 40€ Land raider Redeemer 50€ Attack Bike 14€ Motos 70€ 5 terminators DV 24€ Chapelain collector 13€ 2 capitaines 24€ Champion de l'empereur 9€ Cordialement
  6. ETC 40k 2015 en Live!

    Pour les français mercenaires Première ronde Équipe cold steel mercenaries vs Irlande Nous avons Kuwanan qui a retourné un tau et gagne 20-0 ArcAnge fais 10-10 Neokhaine perd 5-15 Équipe de Belgique vs Ukraine Elda gagne 14-6 Arrethas gagne 19-1 Équipe de Croatie Vs Pays de Galles Harrycoco perds 4-16 Équipe d'Ukraine Vs Belgique Chtiofonce gagne 18-2 Deuxième ronde Équipe CSM Vs Russie Kuwanan perds 4-16 ArcAnge atomise le capitaine 20-0 Neokhaine perd 0-20 Belgique Vs Espagne Elda perd 8-12 Arrethas gagne 20-0 Croatie Vs Irlande-du-Nord Harrycoco perds 11-9 Ukraine Vs Finlande Chtiofonce perds 3-17
  7. [W40k] 40k du Terroir : Épisode 12. Saison 2, le CMC2.

    En fait pour un bâtiment tu débarque quel que soit le résultat même si c'est une détonation (7+) tu dois débarquer puis le bastion est retiré du coup tu débarque par la seule porte qu'il te reste -> la trappe ;)   M.H
  8. [W40k] 40k du Terroir : Épisode 12. Saison 2, le CMC2.

    Effectivement très sympathique J'ai tout suivi en attendant bien sûr mon passage ;)   Mon plan était encore plus machiavélique avec le bastion :evilgrin: Je voulais essayer de le faire sauter avec le MF de mon storm ce qui était de l'ordre de 50% si je faisais un lourd Mais pour cela il fallait faire un lourd (je crois que j'ai fais un magnifique 5 sur mes 2 dés de pénétration) J'ai aussi tiré avec toutes les armes disponibles psycanon des purgators, cuicui... Mais rien de rien Tu te serais vu forcé de débarquer face à mon cuirassier et mes totor qui t'auraient chargé sans ménagement et j'aurais évité une phase de tir   Mais bon un plan sans accroc c'est une utopie ;)   Sinon c'est rien mais pense a obtenir la liste de tes adversaires ça fera moins jouer ta mémoire et puis ça pourras permettre à tout le monde de mieux évaluer les forces en présence et sans faire d'oubli, (mon archiviste par exemple avait la cuirasse de sacrifice et non le liber daemonica) à proposer bien sur en complément de la vidéo   Je sais pas si tu es sur le site des qualif ETC mais j'y ai mis mes deux débrief du D2 et D1 si ça t’intéresse ;)   Au plaisir de te revoir peut être au viking toi qui me l'a si bien vendu!
  9. [BAngels] Liste 1500 pts

    Point de règle: un dreadnought considère les terrain comme de l'infanterie a ceci prêt qu'en cas de test de terrain dangereux raté il est immobilisé Un dread ne fera de test de terrain dangereux que s'il passe sur une épave par exemple (tout comme de l'infaterie en fait) Ne te fait plus mal pour rien
  10. [Codex] Blood Angels

    L'armure du prêtre sanguinien ressemble fortement, pour ce qui est du torse, a celle que porte Mephiston. Armure d'artificier? Très belle figurine en tout cas! Edit: après verification comme tout les QG avec armure d'artificier (Dante, Tycho, le Sanguinor)
  11. [BA] Compagnie de la mort

    Salut J'adore aussi la compagnie de la mort son seule défaut? être trop violente au cac ^^ Une bonne compagnie de la mort doit trouver son équilibre à ne pas faire trop dans l'overkill car comme dit plus haut tu va venir à bout de presque tout Tu as astorath donc exit la limitation de compagnies de la mort J'en profiterai pour en mettre plusieurs avec genre un gantelet dans chaque (genre 3x5 ou 4x5) Prendre un ou deux storm pour transporter les dread de la compagnie (qui pour le coup sont super opé) et astorath et des copains Et tu peux prendre des rhinos ou razor en transport assigné pour contrôler de l'objo et garder tes marines au chaud Les véhicules sont rapide donc tu va pouvoir foncer avec tout en tirant a CT normale (je préfère le Canon laser + lance plasma jumelé) Pour les armes de tir des compagnons je préfère le bolter aussi car le bonus de puissance de feu + le implacable te permet de faire des trucs vraiment sympa
  12. [BA] Liste mechanisé mi-dur à 1500 points

    j’enlèverai les lames de buldo sur les razor tout du moins elles restent essentielles sur les baals pour arriver a enflammer quelque chose (c'est pas du torrent) De même pour les vindi. J'ai déjà joué ce genre de liste c'est sympa a jouer mais pour peu que tu joue sur une table ou l'espace est faible entre les décors dès que tu as une épave ça devient un enfer de tout bouger. Sinon je préfère le dread furioso avec Canon frag et lance flamme lourd comme sonofsanguinius. tu en prends deux en pod c'est 5 points moins cher que l'archiviste tu prends aussi un pod pour des marins d'assaut avec fuseur par exemple (et puis pistolet infernus au sergent) Du coup tu as trois pod et tu es sur que 2 tomberont tour 1 du coup masse de lance flamme ou deux fuseurs. Ceci te permettra de laisser le temps au reste de ton armée d'avancer car ton adversaire ne laissera pas deux tours les dread en vie vue ce que tu va lui envoyer! Voila bonne journée
  13. Chevaliers impériaux et chevaliers gris.

    Il est aussi dis dans le fluff des chevaliers impériaux qu'ils sont devenus très résistants a l'attrait du chaos, surtout après l’hérésie d'Horus et l'exemple de la maison Devine qui succomba totalement au Prince des excès. Pour moi l'idée des nobles qui sont épargnés (lavage de cerveau dans le pire des cas) n'est pas aberrante surtout qu'ils ont au moins autant de valeur qu'un SM aux yeux de l'imperium.
  14. Marcheurs super-lourds et CàC

    Cette regle n'existe pas dans la version actuelle Il y est dit que les marcheurs supers lourds sont des marcheurs tel que décrits dans le GBN à quelques exception près (béhemoth invincible, ne tire pas en contre chage, bouge de 12 pas,peut piétinner...) mais il n'est marqué nul part que les armes D ne sont utilisables que contre les super lourds et que les attaques de corps a corps d'un super lourd diferrent de celles d'un marcheur classique.
  15. Tables de bataille pour un tournoi

    A bah bravo la première photo! Sinon bien hâte de jouer sur ces tables!
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