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Scorpion-

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Tout ce qui a été posté par Scorpion-

  1. Petite Question: - Pas de doctrine (tactiques, devastator, assaut), ni de suppléments, mais qu'en est-il des traits de chapitre du codex de base SM ?
  2. Merci pour ces conseils. A sujet de la machine des dieux: - Quelle est la taille de l'unité invocable ? J'ai peur de mal comprendre. Est-ce que cela permet d'invoquer une unité en effectif minimum obligatoirement ? Ou bien peut-on aller jusqu'aux effectifs max ( 40 skinks par exemple ) ?
  3. C'est l'intéret de montrer ces listes a l'avance, cela permet plus de regards. Et puis dans mon cas, cela fait 6 tirs de bolter d'assault en trop, cela reste impactant.
  4. J'ai utilisé ALN40k sans vérifier l'équipement, j'avoue... Désolé. ? Le plus simple va etre de retirer un inceptor, plutôt que de refaire toute la liste. Surtout qu'ALN utilise les nouvelle valeur a partir de maintenant et que les inceptor coutent encore moins cher. ?
  5. A mon tour: PLAYER : Scorpion- DETACHMENT : Bataillon HQ1 : Captain en Armure Phobos(1*110), Carabine bolter Instigator de maître(6), Cape de camouflage(3), -Trait- [Phobos] Cible prioritaire [119] HQ2 : Lieutenant Primaris(1*70), Epée énergétique (4), Fusil bolter automatique de maître(4), -REL- (Croisés d'Indomitus) Reliquaire de Gathalamor, -Trait- (Croisés d'Indomitus) Bouclier Gris [78] Troup1 : 9 Infiltrator Squad(110 + 4*22), Infiltrator Helix(32), Infiltrator Sergeant(0) [230] Troup2 : 10 Intercessor Squad(85 + 5*17), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0), Lance-grenades auxiliaire [170] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Lance-grenades auxiliaire, Intercessor Sergeant(0) [85] FA1 : 5 Inceptor Squad(75 + 2*25), 5 Bolter d'assaut (50), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [195] FA2 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] Total detachment : 982 DETACHMENT : Fer de lance HQ1 : Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Phobos] Malédiction ténébreuse, -PSY- [Phobos] Raid psychique [111] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] HS3 : 5 Hellblaster Squad(90), 4 Incinérateur à plasma(60), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [165] Total detachment : 513 ARMY TOTAL [1495]
  6. On va dire ça. Après j'ai bon espoir que le nouveau codex qui arrive permette de faire plus de choses. Mais je rigole déjà bien avec ce que j'ai.
  7. On va dire ça. Après j'ai bon espoir que le nouveau codex qui arrive permette de faire plus de choses. Mais je rigole déjà bien avec ce que j'ai.
  8. Bonjour, avez vous bien reçu mon inscription ? Liste + chèque.?
  9. Je vous envoie ma liste ce wek-end. Est-il possible de payer par virement ou paypal ? J'ai peux que mon chèque n'arrive pas a temps si je l'envoi Lundi.
  10. Salut les p'tits jeun's. J'en suis ! Je fait parti de la vieille garde de Laval et nous devrions débarquer à 4/5. - 2/3 "sages" - Et pis des"djeuns" pour porter nos sac et mixer nos pommes. A bientôt.
  11. Scorpion-

    Liste ETC AoS

    Merci, j'ai hate de voir cela
  12. Scorpion-

    Liste ETC AoS

    Bonjour, Je n'arrive pas à mettre la main sur ce fameux PDF, shame on me. ? Est-il possible pour vous de me guider ? Merci d'avance.
  13. Dans cette lignée, ne vaut-il pas mieux que j'échange la machine des dieux contre 2 unités de ripperdactyles ? Ca permet de pauser 2 crapauds, alors que l'invocation ne le permet pas.
  14. Bonjour a tous, Ancien joueur de battle, j'ai enfin la possibilité de retourner au hobby. Je me suis donc tourné vers mon armée de coeur: Les Hommes-Lézards /Séraphons. Après avoir consultés livres d'armée et du général, je souhaite partir sur la liste ci-dessous: Warscroll Builder on www.warhammer-community.com Allegiance: Seraphon LEADERS Engine of the Gods (220) Saurus Astrolith Bearer (160) Slann Starmaster (260) - General - Command Trait : Arcane Might - Artefact : Incandescent Rectrices UNITS 30 x Skinks (180) - Boltspitters & Star Bucklers 20 x Skinks (120) - Meteoric Javelins & Star Bucklers ENDLESS SPELLS Balewind Vortex (40) TOTAL: 980/1000 EXTRA COMMAND POINTS: 0 WOUNDS: 73 LEADERS: 3/4 BATTLELINES: 2 (2+) BEHEMOTHS: 1/2 ARTILLERY: 0/2 ARTEFACTS: 0/1 ALLIES: 0/200 L'objectif: M'amuser.?Cela va de soit, mais bon c'est toujours bon de le préciser. Mon pool de joueur local étant très limité, je vais donc devoir écumer les tournois pour avoir des adversaires. Il me faut donc une liste, fun, qui me permette de découvrir le jeu tout en douceur, mais qui m'offre aussi un défi. Pas très motivé par le "no-brain", le monsieur. La stratégie: Temporisation. Les deux unités de skinks sont présente pour gérer ce que mon adversaire présentera sur la table et commencer les menaces sur objectifs. Je ne me fait pas d'illusions, il va falloir ruser. Mais les skinks semblent avoir quelques facilités avec cela. Le Saurus Astrolith Bearer est la pour fiabiliser les attaques. La machine de guerre sera présente en gardien de but. Invocation: Les 3 choix de leaders + le vortex représentent un potentiel d'invocation 14+1D3 points d'invocations par tour. Sans compter les invocations possibles par la machine des dieux. Mais bon avec ma chance je ne compte pas trop dessus. ? Cela devrai me permettre de sortir les unités dont j'ai besoin au moment opportun. La ou j'ai plus de craintes, c'est justement sur la capacités a poser ces unités. Face à une armée mobile, par exemple. Pour la relique, je ne savais pas trop quoi choisir, et finalement je suis parti sur le relique qui permet de survivre un petit peu plus. Le trait de général c'est imposé tout seul: Arcane Might, avec l'astrolith bearer cela fiabilisera les quelques sorts que je lancerai. Maintenant, la questions est de savoir, si je suis passé au travers de quelque-choses. Et c'est pour cela que je me tourne vers vous vénérables singes....
  15. Je viens de finir la correction de listes reçues. si vous n'avez pas reçu de mail de ma part c'est que votre liste est acceptée. Kuarq fera la mise a jour T3 dès que possible.
  16. Suite au différente remarques nous avons annulé le Chronomètre. Les parties se passerons "normalement".
  17. En fait l'idée du chronomètre viens du fait que les rondes sont relativement courtes. Et le but est de permettre à chacun de joueur un temps égal. certaines armées ont des affinités avec le "fast-play" d'autres non. Et nous avons préféré prévenir tout le monde à l'avance pour que chacun prévois sa liste. C'est aussi simple que ça. Quand au principe de base: tu jette les dés = tu le chronomètre. l'exemple qui parais si ardu n'en es qu'une illustration. ce n'est qu'un simple tour de jeu normal que tu fait a chaque partie. rien de difficile en soit. Essaye chez toi et tu verra. L'idée des recompense en fonction du temps joué est bonne, mais nous ne la mettrons pas en place sur cette rencontre. Peut-être une autre fois, lorsque les joueurs seront habitués.
  18. Pour te répondre Kerhor: - Si tu joue plus vite, tu peux faire plus de chose. jouer plus de tour. - Car lorsque le chrono s'arrête, c'est signe de fin de partie pour toi. Après je rassure les frileux: 55 Minutes à [b]1500 Pts[/b] c'est largement suffisant pour s'amuser. car: - vous êtes prévenu en avance, donc vous pouvez prévoir vos listes en conséquences. - et vous pouvez vous entrainer. une ou deux parties permettent de rentrer dans le bain - Cela permet à chaque joueur de jouer autant que l'autre. - Cela rajoute une petite pression qui force à l'erreur et donc rends les parties plus vivantes, plus "vraies".
  19. Tout d'abord merci à tous les participants. Malgré les différents couac de la journée tous sont resté cordiaux et de bonne humeur. Grâce à vous nous avons pu améliorer notre organisation. De notre coté nous avons noté: - La clarté des scénarios a revoir. Ainsi que la communication à leur sujet. - Mettre 2 correcteurs de listes. Cela aurait permit de repérer la liste démons par exemple, ou d'autre impair. - Prévoir des sandwitchs ou une restauration. + La disponibilité des joueurs de la région + le bon esprit des joueurs Voici donc ce que nous avons tiré de cette première organisation BATTLE. Quoi qu'il en soit nous organiserons 2 évènements en 2014. A bientôt donc. A vos la plume Messieurs.
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