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Fenrie

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Everything posted by Fenrie

  1. Ils annonceront surement le nouvel opus au Warhammer Fest Europe de cet été. D'ici la ils peuvent sortir plusieurs boites d’Élites avec les nouvelles cartes.
  2. On va recentrer le cadre sur 40K avant qu'on ne ferme un énième sujet. La fin de Battle / début d'AOS n'en fait pas partie et a son sujet dédié ici :
  3. Je vais voir pour la faire déplacer ou pour en récréer une spécifique avec un mot de passe identique. je vous tiendrais au courant ici.
  4. Techniquement ce n'est pas les vents de magie qui les ont déifié. Les vents ont considérablement augmenté leurs pouvoirs mais pour la déification on a eu : - Malékith : devient l'avatar d'Asuryan quand ils repassent dans les flammes - Tyrion : malédiction de Khaine avec la faiseuse de Veuve et donc avatar de Khaine - Nagash : il consomme le panthéon des Rois des Tombes et notamment Usirian le dieu de la Mort - Alarielle : elle fusionne avec Arielle qui était l'avatar d'Isha - Sigmar : déification par les fidèles (depuis quasiment sa mort mais auparavant il était prisonnier dans le vent Céleste et ne pouvait pas se manifester) Pour Téclis il ne me semble pas qu'il y ai une explication pendant End Time, Morathi n'est pas vraiment une déesse et les Mortarchs non plus.
  5. J'ai reçu la mienne en fin de semaine dernière. Pas grand chose (Halbarad, Cirdan et un blister de Compagnie Grise) mais c'est bien arrivé !
  6. Tout simplement car la boite n'est plus dispo. Il faut maintenant prendre le livre de règle à l'unité.
  7. Les grappes d'armes, de boucliers et celles avec les jambes c'est de l'orque battle v6. Le reste c'est du seigneur des anneaux (orques du mordoré, cavaliers du rohan, guerriers de minas tirith et haradrim au premier regard).
  8. Il y a Math-CD qui faisait des rapports de bataille en ogres en v8 et sur T9A sur da chaîne YouTube.
  9. Tu as la listes des armées présentes dans chaque livre dans la description dudit livre sur le site de GW. Ça te permettra éventuellement d'économiser un des deux gros livres de profils. Tu peux commencer avec le Rules Manual et un des deux livres de profils. Même si tu n'as pas tout de suite le livre Battle Companies tu peux quand même jouer des petites batailles avec entre 5 et 10 figs de chaque côté pour appréhender les règles. Une fois que tu es prêt tu peux te prendre Battle Companies et lancer une campagne avec l'xp et les scénarios qui vont bien
  10. En reprenant tes choix et tes propositions j'ai bricolé ça : Personnages (525/800) Base (800/500+) Spécial (335/no limit) Auxiliaires impériaux (245/700) Armurerie impériale (250/400) - Maréchal (160), Général (0), Bouclier (5) ; Cheval (70) = 235 > RAS c'est ton général - Maréchal (160), Grande bannière (0), Bouclier (5) = 165 > ça remplit le rôle de ton mentor et un GB c'est limite obligatoire en humain - Magicien (125), Apprenti de la Pyromancie (0) = 125 > hop ton sorcier flamboyant qui t'amène un peu de magie à but anti-redirecteur - 20 Infanterie lourde (145), Lance (20*1), C (20), M (20), PE (20) = 225 > RAS j'ai repris ton unité. Après tu dépasses déjà pas mal la quantité de base requise, c'est une unité que je ferai sauter pour optimiser un peu - 10 Infanterie légère (135), C (20) = 155 > Chausson pour le mage et un peu de tir léger - 10 Cavalerie princière (155+5*29), Bouclier (10*4), Lance de cavalerie (10*4), M (20), PE (20) = 420 > ta grosse force de frappe principale, j'ai baissé un peu les effectifs (je suppose que le général va dedans) - 20 Garde impériale (180+5*19), C (20), M (20), PE (20) = 335 > typiquement tes 20 nains (jouable aussi bien en bouclier qu'arme lourde), ils accueillent la GB pour profiter du Garde-du-corps - 5 Gardes-chasse impériaux (90) = 90 > typiquement des archers elfes, ça fait longtemps que j'ai pas eu de retour mais ils peuvent être une sale épine à l'arrière des lignes - Artillerie Canon (250) = 250 > RAS même si à ce format la tu ne va pas croiser beaucoup de monstres en face qui nécessite un canon. C'est la deuxième unité que je ferai sauter pour pourquoi pas une unité griffon.
  11. Une grosse vague de publication aujourd'hui ! Tout d'abord pour clarifier la V2 voici le fichier des Erratas : - Errata 1.3 VF1 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/850-v2-errata/ Ensuite et à l'inverse de la VO nous avons directement intégré ces erratas dans les livres suivants : - Livre de règles 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/486-v2-livre-de-règles/ - Recueil arcanique 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/494-v2-recueil-arcanique/ - Anciens Sauriens 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/539-v2-anciens-sauriens/ - Dynasties immortelles 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/577-v2-dynasties-immortelles/ - Empire de Sonnstahl 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/534-v2-empire-de-sonnstahl/ - Forteresses naines 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/522-v2-forteresses-naines/ - Hautes lignées elfiques 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/496-v2-hautes-lignées-elfiques/ - Légions démoniaques 2.1.1 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/492-v2-légions-démoniaques/ - Marée de vermines 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/574-v2-marée-de-vermine/ - Nains infernaux 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/535-v2-nains-infernaux/ - Orques et Gobelins 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/513-v2-orques-gobelins/ - Royaume d'Equitaine 2.0 VF2 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/519-v2-royaume-d-équitaine/ Et pour finir voici un des nouveaux suppléments : - Contrées du 9e Âge 2.1 VF1 : http://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/851-v2-contrées-du-9e-âge/
  12. Les parties "classiques" de T9A se jouent en 4500 points (équivalent à environ 2300 points Battle). Les 2000 points T9A ça donne une petite partie, à voir quels sont tes projets derrière. > cavalerie princière voir voir des chevaliers du Griffon-Soleil (si ça colle avec ton fluff) > Magicien domaine de la pyromancie > pour les nains tu peux facilement les jouer en Garde impériale pour représenter leur côté tenace, pour les elfes ça doit pouvoir passer en Gardes-chasse impériaux. > le mentor en GB ça me parait pas mal. De mémoire il y avait un Trésorier-payeur sur char nommé dans le LA v5, peut être qu'un prélat sur autel de bataille ça peut coller dans cet esprit.
  13. Je t'ai fais une petite liste qui contient les unités du Manuel de base, Rogue trader, Commanders ainsi que la team Kroot du WD de janvier et les unités de Blackstone Fortress. Il faudra le mettre à jour avec la sortie d'Elites. Army Name Type Book Adeptus Astartes Intercessor Unit Core Manual Adeptus Astartes Reiver Unit Core Manual Adeptus Astartes Scout Unit Core Manual Adeptus Astartes Tactical Marine Unit Core Manual Adeptus Astartes Janus Draik Commander Blackstone Fortress Adeptus Astartes Primaris Captain Commander Commanders Adeptus Astartes Primaris Chaplain Commander Commanders Adeptus Astartes Primaris Librarian Commander Commanders Adeptus Astartes Primaris Lieutenant Commander Commanders Adeptus Mechanicus Sicarian Infiltrator Unit Core Manual Adeptus Mechanicus Sicarian Ruststalker Unit Core Manual Adeptus Mechanicus Skitarii Ranger Unit Core Manual Adeptus Mechanicus Skitarii Vanguard Unit Core Manual Adeptus Mechanicus UR-025 Unit Blackstone Fortress Adeptus Mechanicus Janus Draik Commander Blackstone Fortress Adeptus Mechanicus Tech-Priest Dominus Commander Commanders Adeptus Mechanicus Tech-Priest Enginseer Commander Commanders Adeptus Mechanicus Tech-Priest Manipulus Commander Theta-7 Acquisitus Astra Militarum Infantry Squad Guardsman Unit Core Manual Astra Militarum Militarum Tempestus Scion Unit Core Manual Astra Militarum Pious Vorne Unit Blackstone Fortress Astra Militarum Rein and Raus Unit Blackstone Fortress Astra Militarum Special Weapon Squad Guardsman Unit Core Manual Astra Militarum Commissar / Lord Commissar Commander Commanders Astra Militarum Espern Locarno Commander Blackstone Fortress Astra Militarum Janus Draik Commander Blackstone Fortress Astra Militarum Platoon Commander / Company Commander Commander Commanders Astra Militarum Taddeus the Purifier Commander Blackstone Fortress Astra Militarum Tempestor Prime Commander Commanders Asuryani Dire Avenger Unit Core Manual Asuryani Guardian Defender Unit Core Manual Asuryani Ranger Unit Core Manual Asuryani Storm Guardian Unit Core Manual Asuryani Amallyn Shadowguide Commander Blackstone Fortress Asuryani Autarch Commander Commanders Asuryani Farseer Commander Commanders Asuryani Warlock Commander Commanders Death Guard Plague Marine Unit Core Manual Death Guard Poxwalker Unit Core Manual Death Guard Biologus Putrifier Commander Commanders Death Guard Foul Blightspawn Commander Commanders Death Guard Plague Surgeon Commander Commanders Death Guard Tallyman Commander Commanders Deathwatch Deathwatch Veteran Unit Core Manual Deathwatch Watch Master Commander Commanders Drukhari Kabalite Warrior Unit Core Manual Drukhari Wych Unit Core Manual Drukhari Archon Commander Commanders Drukhari Haemonculus Commander Commanders Drukhari Succubus Commander Commanders Elucidian StarsStriders Knosso Prond Unit Rogue Trader Elucidian StarsStriders Larsen van der Grauss Unit Rogue Trader Elucidian StarsStriders Sanistasia Minst Unit Rogue Trader Elucidian StarsStriders Voidsman Unit Rogue Trader Elucidian StarsStriders Elucidia Vhane Commander Rogue Trader Gellerpox Infected Cursemite Unit Rogue Trader Gellerpox Infected Eyestinger Swarm Unit Rogue Trader Gellerpox Infected Gellerpox Mutant Unit Rogue Trader Gellerpox Infected Glitchling Unit Rogue Trader Gellerpox Infected Nightmare Hulk Unit Rogue Trader Gellerpox Infected Sludge-Grub Unit Rogue Trader Gellerpox Infected Vulgar Thrice-Cursed Commander Rogue Trader Genestealer Cults Aberrant Unit Core Manual Genestealer Cults Acolyte Hybrid Unit Core Manual Genestealer Cults Hybrid Metamorph Unit Core Manual Genestealer Cults Neophyte Hybrid Unit Core Manual Genestealer Cults Acolyte Iconward Commander Commanders Genestealer Cults Magus Commander Commanders Genestealer Cults Patriarch Commander Commanders Genestealer Cults Primus Commander Commanders Grey Knights Grey Knight Unit Core Manual Grey Knights Brotherhood Champion Commander Commanders Harlequins Player Unit Core Manual Harlequins Death Jester Commander Commanders Harlequins Shadowseer Commander Commanders Harlequins Troupe Master Commander Commanders Heretic Astartes Chaos Cultist Unit Core Manual Heretic Astartes Chaos Space marine Unit Core Manual Heretic Astartes Exalted Champion Commander Commanders Heretic Astartes Sorcerer Commander Commanders Kroot Kroot Carnivore Unit WD January 2019 Kroot Kroot Hound Unit WD January 2019 Kroot Krootox Rider Unit WD January 2019 Kroot Dahyak Grekh Commander Blackstone Fortress Necrons Deathmark Unit Core Manual Necrons Flayed one Unit Core Manual Necrons Immortal Unit Core Manual Necrons Necron Warrior Unit Core Manual Necrons Cryptek Commander Commanders Necrons Overlord Commander Commanders Orks Burna Boy Unit Core Manual Orks Gretchin Unit Core Manual Orks Kommado Unit Core Manual Orks Loota Unit Core Manual Orks Ork Boy Unit Core Manual Orks Big Mek Commander Commanders Orks Painboy Commander Commanders Orks Warboss Commander Commanders Servant of the Abyss Black Legionnaire Unit Blackstone Fortress Servant of the Abyss Chaos Beastman Unit Blackstone Fortress Servant of the Abyss Negavolt Cultists Unit Blackstone Fortress Servant of the Abyss Rogue Psyker Unit Blackstone Fortress Servant of the Abyss Traitor Guardsman Unit Blackstone Fortress Servant of the Abyss Obsidius Mallex Commander Blackstone Fortress T’au Empire Drone Unit Core Manual T’au Empire Fire Warrior Unit Core Manual T’au Empire Fire Warrior Breacher Unit Core Manual T’au Empire Pathfinder Unit Core Manual T’au Empire XV25 Stealth Battlesuit Unit Core Manual T’au Empire Cadre Fireblade Commander Commanders T’au Empire Dahyak Grekh Commander Blackstone Fortress T’au Empire Ethereal Commander Commanders Thousand Sons Rubric Marine Unit Core Manual Thousand Sons Tzaangor Unit Core Manual Thousand Sons Exalted Sorcerer Commander Commanders Thousand Sons Tzaangor Shaman Commander Commanders Tyranids Genestealer Unit Core Manual Tyranids Hormagaunt Unit Core Manual Tyranids Lictor Unit Core Manual Tyranids Termagant Unit Core Manual Tyranids Tyranid Warrior Unit Core Manual Tyranids Broodlord Commander Commanders Tyranids Tyranid Prime Commander Commanders
  14. Yep c'est juste dommage que l'épaulière droite soit moulée avec la moitié du bras. Ça rendra la conversion en simple techmarine un peu plus relou mais la figurine a tellement la classe que je vais pas m'en passer
  15. C'est la même base avec effectivement ce petit changement. Pour le reste c'est juste la tourelle qui est plus grande. vs
  16. Il conserve une capacité de transport réduite donc c'est techniquement le nouveau razorback. Alors que je m'attendais au transport antigrav léger pour les vanguard (finalement pour les skitarii) on se retrouve avec ça. L'armement est sympa mais je suis quand même bien déçu
  17. Je trouve ça dommage de craquer une formation indomitus pour une unique unité d'intercessors. Si tu la splites ou si elle subit 2-3 pertes ça devient plus du tout rentable d'utiliser le strata qui va bien et tu te retrouves à payer deux PC pour la formation et l'upgrade vétéran pour rien. Si tu veux vraiment jouer Indomitus par sur un bataillon avec au moins deux unités de 10 Intercessors comme ça tu aura toujours une unité de dispo pour avoiner. Je suppose que tu joues les Hellblasters dans les Repulsors tour 1 et en bulle avec Guilli. Ça fait léger en prise d'objo à coté surtout si tu veux que les Centurions soient à portée aussi. Franchement quitte à y aller en mode gros bourrin je virerai les centu, le razorback et l'apo pour rentrer un Crusader qui fera bien plus peur
  18. Au tour des chaotiques ! Kill Team: Elites – Chaos Factions Today, we’re continuing this week’s coverage of Kill Team: Elites with a more detailed look at the new Chaos fighters and Commanders that will soon be joining the fray, as well as a look at the new rules for using Reserves in your games. First up, it’s the newly arriving champions of the Dark Gods… Heretic Astartes The new Legion Traits are set to add a powerful, narrative edge to your Heretic Astartes kill teams. For example, the quicksilver reflexes of the Emperor’s Children ensures that they always fight in the Hammer of Wrath section of the Fight phase. The murderous ways of the Night Lords, on the other hand, can all but cripple the morale of enemy fighters once their kill team is broken, giving the Sons of Curze a significant advantage in the end game. To further the glory of the Dark Gods, formidable Heretic Astartes reinforcements will also be available in the form of Khorne Berzerkers, Possessed and Terminators. With their Strength 5 and the ability to pile in and attack twice in the Fight phase, Khorne Berzerkers will be excellent choices for culling enemy numbers. If you’re after some added resilience in addition to fearsome melee skill, Possessed offer an additional Wound and a 5+ invulnerable save, while Terminators are, well… Terminators, meaning a 2+ Save and access to a huge selection of ranged and melee weapons, including the fearsome reaper autocannon. On that note, you’ll also be able to field either a Chaos Lord or Sorcerer clad in Terminator armour, or one of a host of other powerful Commanders – namely a Greater Possessed (a brutal close-range killer), a Master of Executions (a great hunter of enemy specialists and Commanders), a Dark Apostle (with the option to include their Dark Disciples), and a Master of Possession (complete with their bespoke Malefic psychic discipline). Death Guard Unlike the other Traitor Legions, the Death Guard don’t have a choice of Legion Trait, but the Inexorable Advance ability they all gain is amazing! The Death Guard reinforcements in Kill Team: Elites are among the hardiest in the game. Blightlord and Deathshroud Terminators are each able to take on many times their own number without a scratch, and you’ll soon be able to lead them with a mighty Lord of Contagion, whose Vector of Contagion Tactic is a potential game-winner in the right circumstances. Thousand Sons Kill teams from the Thousand Sons all gain the Brotherhood of Sorcerers ability, ensuring that you can make the most of your Psykers. Speaking of Psykers, the introduction of Scarab Occult Terminators comes with the opportunity to field a Scarab Occult Sorcerer, not to mention a devastating array of wargear, including a heavy warpflamer and hellfyre missile racks. Missions and Reserves In addition to the huge selection of new fighters and Commanders, Kill Team: Elites includes a number of new open, narrative and matched play missions, all of which enable you to field kill teams of up to 200 points in size to cater for your powerful new operatives. Kill Team: Elites also introduces new rules for setting up models off the battlefield in Reserve, enabling you to bring them on later in the battle. Models in Reserve can either move onto the battlefield into their deployment zone, or make use of a new universal Tactic that enables them to outflank. Many Factions also have access to new Tactics that interact with the Reserves rules, such as the Teleport Strike of the Heretic Astartes that enables Terminators to strike directly into the heart of battle. Your Chaos kill teams are set to be bigger, more heavily armoured and deadlier than ever! Tune in tomorrow for more from Kill Team: Elites, where we’ll be taking a closer look at the new additions for Imperium kill teams, including a brand-new Faction – the legendary Adeptus Custodes!
  19. C'est plus étonnant que la version anglaise ne soit plus disponible non plus mais même en livraison UK ils sont en rupture. Il faut croire qu'ils ont fait une quantité de tirage plus faible ou qu'il a a plus de fans pour ces deux armées que pour les deux dernières boites.
  20. Voici la traduction de l'annonce du 6 mai : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/866-golden-sword-results/ *** Le deuxième concours de Modélisme & Peinture du 9e Âge vient de se terminer, sponsorisé par pas moins de quatre sociétés différentes ! Le thème du concours était "l'artillerie" et les participants nous ont proposé de magnifiques créations ! A la première place en or : Mad 'At A la deuxième place en argent : infamousme A la troisième place en bronze : tunasandwichify Restez à l'écoute pour les prochains concours !
  21. 15e numéro du Ninth Scroll Au sommaire de ce numéro : - Comment accélérer sa vitesse de jeu - Protection magique dans le 9e Âge - Présentation d'armée : les pirates morts-vivants de Jack Pot'screw - Revue de figurines : Raging Heroes - Revue de produit : Raging Heroes - Présentation de fabricant : Atlantis Miniatures - Bondy contre l'ETC : 3e partie - Sir Breslin : 3e partie Et comme d'habitude le magasine est disponible en deux formats : - Résolution élevée pour lecture sur PC ou impression papier : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/843-9th-scroll-issue-15-full-version/ - Résolution légère pour lecture sur téléphone : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/844-issue-15-of-the-9th-scroll-mobile-version/
  22. Article un peu plus précis : Kill Team: Elites – The Contents Your kill teams are about to get a whole lot more elite, as this weekend sees the aptly named Kill Team: Elites expansion up for pre-order. In the first of this week’s focuses on the new expansion, we’re treating you to a look at the full contents so you can start planning your new additions straight away! Yes, that’s right – you will soon be able to field none other than Sly Marbo himself in your games of Kill Team (though we pity your opponent when you do)!* You’ll also notice a long list of new Commander options (some even wearing Terminator armour!), as well as powerful kill team operatives such as Aeldari Aspect Warriors and the Electro-Priests of the Adeptus Mechanicus. And, of course, there’s also a brand-new Faction in the form of the mighty Adeptus Custodes. How awesome (and utterly terrifying) is that?! In addition to new open, narrative and matched play missions, there are also new rules for Sub-factions, enabling your kill teams to fight even more like their Warhammer 40,000 counterparts with Chapter Tactics, Legion Traits, Clan Kulturs and more besides. We’ll have much more on what Kill Team: Elites has to offer for your Imperium, Chaos and xenos forces over the coming days, so be sure to check back regularly for your daily dose of Kill Team goodness! Until tomorrow, let us know what new fighters and Commanders you’re looking forward to adding to your kill teams on our Warhammer 40,000 Facebook page. * We’ve heard rumours that Sly Marbo has actually completed the game!
  23. Ça fait vraiment penser à un fantôme issu de Starcraft ou plus récemment au javelin d'Anthem. Rien de bien original quoi mais l'illustration est sympa
  24. Pour les Salamanders (Codex v8) : "When the Codex Astartes was revealed, Vulkan was amongst those Primarchs who opposed Guilliman’s decision to split the power of the Legions. Whilst it is unknown what words were exchanged between the two Primarchs, it is believed that Vulkan approached his brother to humbly express his concerns over his Legion’s already seriously depleted numbers. Whatever was said, Guilliman eventually relented and the fact remains that the Salamanders were the only Legion exempt from being divided into several Chapters. It is a matter of debate whether any successor Chapters during subsequent foundings were created using the Salamanders’ gene-seed, although similarities in the physique, markings and tactical dogma of several other Chapters, such as the Black Dragons and Storm Giants, make it seem likely." Donc les Salamanders sont la seule Légion qui n'a eu aucun chapitre successeur lors de la Seconde Fondation. Il n'y a pas non plus de successeurs reconnus officiellement après cela même si le doute est permis pour certains. Les Primaris ont été intégré au chapitre mais il n'y a toujours pas de mention de chapitre full Primaris avec les gènes des Salamanders.
  25. Il y a un sujet déjà ouvert ici : Je ferme
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