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Fenrie

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Everything posted by Fenrie

  1. Yep c'est juste dommage que l'épaulière droite soit moulée avec la moitié du bras. Ça rendra la conversion en simple techmarine un peu plus relou mais la figurine a tellement la classe que je vais pas m'en passer
  2. C'est la même base avec effectivement ce petit changement. Pour le reste c'est juste la tourelle qui est plus grande. vs
  3. Il conserve une capacité de transport réduite donc c'est techniquement le nouveau razorback. Alors que je m'attendais au transport antigrav léger pour les vanguard (finalement pour les skitarii) on se retrouve avec ça. L'armement est sympa mais je suis quand même bien déçu
  4. Je trouve ça dommage de craquer une formation indomitus pour une unique unité d'intercessors. Si tu la splites ou si elle subit 2-3 pertes ça devient plus du tout rentable d'utiliser le strata qui va bien et tu te retrouves à payer deux PC pour la formation et l'upgrade vétéran pour rien. Si tu veux vraiment jouer Indomitus par sur un bataillon avec au moins deux unités de 10 Intercessors comme ça tu aura toujours une unité de dispo pour avoiner. Je suppose que tu joues les Hellblasters dans les Repulsors tour 1 et en bulle avec Guilli. Ça fait léger en prise d'objo à coté surtout si tu veux que les Centurions soient à portée aussi. Franchement quitte à y aller en mode gros bourrin je virerai les centu, le razorback et l'apo pour rentrer un Crusader qui fera bien plus peur
  5. Au tour des chaotiques ! Kill Team: Elites – Chaos Factions Today, we’re continuing this week’s coverage of Kill Team: Elites with a more detailed look at the new Chaos fighters and Commanders that will soon be joining the fray, as well as a look at the new rules for using Reserves in your games. First up, it’s the newly arriving champions of the Dark Gods… Heretic Astartes The new Legion Traits are set to add a powerful, narrative edge to your Heretic Astartes kill teams. For example, the quicksilver reflexes of the Emperor’s Children ensures that they always fight in the Hammer of Wrath section of the Fight phase. The murderous ways of the Night Lords, on the other hand, can all but cripple the morale of enemy fighters once their kill team is broken, giving the Sons of Curze a significant advantage in the end game. To further the glory of the Dark Gods, formidable Heretic Astartes reinforcements will also be available in the form of Khorne Berzerkers, Possessed and Terminators. With their Strength 5 and the ability to pile in and attack twice in the Fight phase, Khorne Berzerkers will be excellent choices for culling enemy numbers. If you’re after some added resilience in addition to fearsome melee skill, Possessed offer an additional Wound and a 5+ invulnerable save, while Terminators are, well… Terminators, meaning a 2+ Save and access to a huge selection of ranged and melee weapons, including the fearsome reaper autocannon. On that note, you’ll also be able to field either a Chaos Lord or Sorcerer clad in Terminator armour, or one of a host of other powerful Commanders – namely a Greater Possessed (a brutal close-range killer), a Master of Executions (a great hunter of enemy specialists and Commanders), a Dark Apostle (with the option to include their Dark Disciples), and a Master of Possession (complete with their bespoke Malefic psychic discipline). Death Guard Unlike the other Traitor Legions, the Death Guard don’t have a choice of Legion Trait, but the Inexorable Advance ability they all gain is amazing! The Death Guard reinforcements in Kill Team: Elites are among the hardiest in the game. Blightlord and Deathshroud Terminators are each able to take on many times their own number without a scratch, and you’ll soon be able to lead them with a mighty Lord of Contagion, whose Vector of Contagion Tactic is a potential game-winner in the right circumstances. Thousand Sons Kill teams from the Thousand Sons all gain the Brotherhood of Sorcerers ability, ensuring that you can make the most of your Psykers. Speaking of Psykers, the introduction of Scarab Occult Terminators comes with the opportunity to field a Scarab Occult Sorcerer, not to mention a devastating array of wargear, including a heavy warpflamer and hellfyre missile racks. Missions and Reserves In addition to the huge selection of new fighters and Commanders, Kill Team: Elites includes a number of new open, narrative and matched play missions, all of which enable you to field kill teams of up to 200 points in size to cater for your powerful new operatives. Kill Team: Elites also introduces new rules for setting up models off the battlefield in Reserve, enabling you to bring them on later in the battle. Models in Reserve can either move onto the battlefield into their deployment zone, or make use of a new universal Tactic that enables them to outflank. Many Factions also have access to new Tactics that interact with the Reserves rules, such as the Teleport Strike of the Heretic Astartes that enables Terminators to strike directly into the heart of battle. Your Chaos kill teams are set to be bigger, more heavily armoured and deadlier than ever! Tune in tomorrow for more from Kill Team: Elites, where we’ll be taking a closer look at the new additions for Imperium kill teams, including a brand-new Faction – the legendary Adeptus Custodes!
  6. C'est plus étonnant que la version anglaise ne soit plus disponible non plus mais même en livraison UK ils sont en rupture. Il faut croire qu'ils ont fait une quantité de tirage plus faible ou qu'il a a plus de fans pour ces deux armées que pour les deux dernières boites.
  7. Voici la traduction de l'annonce du 6 mai : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/866-golden-sword-results/ *** Le deuxième concours de Modélisme & Peinture du 9e Âge vient de se terminer, sponsorisé par pas moins de quatre sociétés différentes ! Le thème du concours était "l'artillerie" et les participants nous ont proposé de magnifiques créations ! A la première place en or : Mad 'At A la deuxième place en argent : infamousme A la troisième place en bronze : tunasandwichify Restez à l'écoute pour les prochains concours !
  8. 15e numéro du Ninth Scroll Au sommaire de ce numéro : - Comment accélérer sa vitesse de jeu - Protection magique dans le 9e Âge - Présentation d'armée : les pirates morts-vivants de Jack Pot'screw - Revue de figurines : Raging Heroes - Revue de produit : Raging Heroes - Présentation de fabricant : Atlantis Miniatures - Bondy contre l'ETC : 3e partie - Sir Breslin : 3e partie Et comme d'habitude le magasine est disponible en deux formats : - Résolution élevée pour lecture sur PC ou impression papier : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/843-9th-scroll-issue-15-full-version/ - Résolution légère pour lecture sur téléphone : https://www.the-ninth-age.com/filebase/index.php?file/844-issue-15-of-the-9th-scroll-mobile-version/
  9. Article un peu plus précis : Kill Team: Elites – The Contents Your kill teams are about to get a whole lot more elite, as this weekend sees the aptly named Kill Team: Elites expansion up for pre-order. In the first of this week’s focuses on the new expansion, we’re treating you to a look at the full contents so you can start planning your new additions straight away! Yes, that’s right – you will soon be able to field none other than Sly Marbo himself in your games of Kill Team (though we pity your opponent when you do)!* You’ll also notice a long list of new Commander options (some even wearing Terminator armour!), as well as powerful kill team operatives such as Aeldari Aspect Warriors and the Electro-Priests of the Adeptus Mechanicus. And, of course, there’s also a brand-new Faction in the form of the mighty Adeptus Custodes. How awesome (and utterly terrifying) is that?! In addition to new open, narrative and matched play missions, there are also new rules for Sub-factions, enabling your kill teams to fight even more like their Warhammer 40,000 counterparts with Chapter Tactics, Legion Traits, Clan Kulturs and more besides. We’ll have much more on what Kill Team: Elites has to offer for your Imperium, Chaos and xenos forces over the coming days, so be sure to check back regularly for your daily dose of Kill Team goodness! Until tomorrow, let us know what new fighters and Commanders you’re looking forward to adding to your kill teams on our Warhammer 40,000 Facebook page. * We’ve heard rumours that Sly Marbo has actually completed the game!
  10. Ça fait vraiment penser à un fantôme issu de Starcraft ou plus récemment au javelin d'Anthem. Rien de bien original quoi mais l'illustration est sympa
  11. Pour les Salamanders (Codex v8) : "When the Codex Astartes was revealed, Vulkan was amongst those Primarchs who opposed Guilliman’s decision to split the power of the Legions. Whilst it is unknown what words were exchanged between the two Primarchs, it is believed that Vulkan approached his brother to humbly express his concerns over his Legion’s already seriously depleted numbers. Whatever was said, Guilliman eventually relented and the fact remains that the Salamanders were the only Legion exempt from being divided into several Chapters. It is a matter of debate whether any successor Chapters during subsequent foundings were created using the Salamanders’ gene-seed, although similarities in the physique, markings and tactical dogma of several other Chapters, such as the Black Dragons and Storm Giants, make it seem likely." Donc les Salamanders sont la seule Légion qui n'a eu aucun chapitre successeur lors de la Seconde Fondation. Il n'y a pas non plus de successeurs reconnus officiellement après cela même si le doute est permis pour certains. Les Primaris ont été intégré au chapitre mais il n'y a toujours pas de mention de chapitre full Primaris avec les gènes des Salamanders.
  12. Il y a un sujet déjà ouvert ici : Je ferme
  13. N'importe quel manufacturier MDF te fera la même chose pour globalement le même prix donc je vois pas trop l’intérêt de passer par un KS à part les éventuels SG. Tu prends par exemple Normandiewab et tu tombes la-dessus : http://normandiewab.fr/fr/43-station-de-travail?id_category=43&n=60 Je te laisse juger la pertinence.
  14. Non, c'est simplement que c'est également compatible avec 40k.
  15. Tout simplement parce que la chaine grandit et que forcément son nombre d'abonnés augmente tout comme sa visibilité sur la toile. Les gens en parlent plus que se soit en commentant les vidéos ou en les relayant sur divers supports/réseaux sociaux. Parmi ces commentaires il y aura fatalement ceux des gens qui n'apprécient pas le contenu ou la présentation ou la qualité des analyses (malheureusement on ne peut pas plaire à tout le monde) et un commentaire négatif a tendance à faire plus de bruit qu'un pouce bleu.
  16. Up et MàJ ! le 23/04/19 à 12h00
  17. Up et MàJ avec baisse de prix des références FW ! le 23/04/19 à 12h00
  18. L'inspiration de la tête de bouc me fait quand même furieusement penser à cette image de Berserk :
  19. Voici la traduction de l'annonce du 19 Avril : https://www.the-ninth-age.com/news/index.php?news/861-start-of-the-next-full-army-book-the-infernal-dwarves/ par @Ghiznuk
  20. J'ai fais quelques tests de liste hier soir et je t'en propose deux, voir si ça amène un peu d'eau au moulin : DÉTACHEMENT : Brigade Force de Libération HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance [112] HQ2 : [Seigneur de Guerre] Librarian en Armure Phobos(1*100), Épée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Phobos] Malédiction ténébreuse, -PSY- [Phobos] Raid psychique, -Trait- [Phobos] Cible prioritaire [111] HQ3 : Lieutenant Primaris(1*70), Fusil bolter automatique de maître(4), -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert [74] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Troup4 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Troup5 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Troup6 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Elite1 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite3 : Primaris Ancient(1*69), -REL- L'Etendard de l'Empereur Ascendant [69] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Bolter d'assaut (40), Inceptor Sergeant(0), 2 Bolter d'assaut (20) [135] FA3 : 3 Suppressor Squad(54), 3 Autocanon accélérateur(45), 3 Grav-chute(6) [105] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS3 : 10 Hellblaster Squad(90 + 5*18), 9 Incinérateur à plasma(135), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [330] ARMÉE TOTAL [1997] Donc 15 PC de base, 1 pour le détachement, 1 pour le trait et 1 pour la relique, soit 12 de dispo ce qui est pas dégeu. Après comme le relève @Tallarn's Men on manque cruellement d'anti-char avec seulement 10 Hellblasters et les 3 Supressors. DÉTACHEMENT : Bataillon Force de Libération HQ1 : [Seigneur de Guerre] Librarian en Armure Phobos(1*100), Epée de force (8), Cape de camouflage(3), -PSY- [Phobos] Raid psychique, -PSY- [Phobos] Regard du prophète, -Trait- [Phobos] Cible prioritaire [111] HQ2 : Lieutenant Primaris(1*70), Fusil bolter automatique de maître(4), -Trait- [Crimson Fists](Force de Libération) Instructeur Expert [74] Troup1 : 5 Infiltrator Squad(110), Infiltrator Sergeant(0) [110] Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] Troup3 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0), Epée tronçonneuse [85] FA1 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] FA2 : 3 Inceptor Squad(75), 4 Exterminateur à plasma(68), Inceptor Sergeant(0), 2 Exterminateur à plasma(34) [177] HS1 : 3 Eliminator Squad(54), 2 Fusil bolter de sniper(6), 2 Cape de camouflage(6), Eliminator Sergeant(0), Fusil bolter de sniper(3), Cape de camouflage(3) [72] HS2 : 10 Hellblaster Squad(90 + 5*18), 9 Incinérateur à plasma(135), Hellblaster Sergeant(0), Incinérateur à plasma(15) [330] Transport1 : Repulsor(1*185), 3 Bolter Storm(6), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Canon Gatling Onslaught(16), Canon laser jumelé(40) [285] DÉTACHEMENT : Avant-garde HQ1 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Gantelet énergétique(9), Bouclier Storm (Personnages)(10), -REL- [Crismon Fist] Le Poing de la Vengeance [112] Elite1 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite2 : 3 Aggressor Squad(63), 2 Gantelets Boltstorm automatiques(24), 2 Lance-grenades Fragstorm(8), Aggressor Sergeant(0), Gantelets Boltstorm automatiques(12), Lance-grenades Fragstorm(4) [111] Elite3 : Primaris Ancient(1*69) [69] DÉTACHEMENT : Renfort Officio Assassinorum Elite1 : Assassin (1*85) [85] ARMÉE TOTAL [1994] Seulement 9 PC de base cette fois-ci avec 1 pour le détachement, 1 pour le trait et 1 pour l'assassin en renfort soit 6 PC de dispo. Le Répulsor qui peut embarquer les Hellblasters si pas de tour 1 et qui amène son canon laser et toujours plus de saturation. Plus de plasma aussi avec les Inceptors en chasseur d'élite. @Darsil edit ci-dessous : pour les Eliminators ça reste sympa si tu prends autre chose qu'un Vindicare comme assassin ou gratter le PV qu'il manque si le Vindicare achève pas sa cible. Après concrètement 72 points ça peut se transformer en un agressor de plus dans chaque unité ou faire des ajustements par-ci par-la (un capitaine phobos à la place du smash par exemple, un ou deux inceptors de plus, etc)
  21. @shadow Merci bien, ça devient plus clair avec ce passage en effet
  22. Tu peux toujours essayer avec un paiement via PayPal si le site propose cette option. Avec un peu de chance le site est fiable et c'est bénéf pour toi, dans le cas contraire tu aura le remboursement d'assuré via PayPal.
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