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Warhammer Forum

Nektra

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Tout ce qui a été posté par Nektra

  1. Nektra

    [Necrons] Necropole V10

    Ah ça me parait 100% logique et je le jouais comme ça ( ça me parait evident) Mais un joueur de mon entourage ma mis le doute! Bon ben test de la liste avec le silent king cette semaine , j'ai racheter un doomstalker ( vraiment cool cette fig) j'hesite à mettre une araignée, mais c'est vraiment plus pour coller au concept de list que par efficacité ^^
  2. Nektra

    [Necrons] Necropole V10

    D'ailleurs au passage j'ai besoin d'une confirmation de régle. situation : Sur mon pack de 6 spectres 1 est mort au round d'avant et un autre et blesser. A mon tour je fait le protocol de réanimation et je soigne le spectre blesser. A la phase ou le technomancer peu activer sont pouvoir de soins, si mes 5 spectres sont full pv mais qu'il m'en reste un non relevé je ne peu pas le faire revenir? ( Je part du principe que si il n'est pas sur la table il ne peu pas etre soigné et vu qu'il est mort il a été retirer en attente d'un eventuel protocol de reanimation) J'ai bon ou je peu faire revenir le dernier spectre pendant la phase ou le technomancien active son pouvoir?
  3. Nektra

    [Necrons] Necropole V10

    Canoptek court 3 x Technomancers ( donc un avec le sanctum) 3 x 6 Wraith 1 x 3 Scarab swarms 1 x 3 Lokhust Destroyer 1 x 3 Tomb blades 1 x Canoptek Doomstalker et les 3 Cthan J'ai affronter du marines, du Gk et un astra aussi
  4. Nektra

    [Necrons] Necropole V10

    Hello à tous, petit retour après 5 parties test Concrètement c'est du full win avec des scores allant de 16/4 à 20/0 Table WTC et que avec des adversaires avec qui j'ai l'habitude de faire des tournois. La liste est relativement simple mais ne fait pas "mal" à mon gout, Les ctan sont d'une efficacité incroyable et les pack de spectre + cryptek sont très solide !! Donc les parties ce sont pas mal résumé à du scoring sur objo pour faire des primaires. Je suis dubitatif sur l'efficacité des lokhust, je les ai essayé en 3x 1 et en 1x3 je ne trouve pas ça pertinent. Les scarabée sont top et viennent vraiment coller l'embrouille pour pas grand chose. Je vais tester un concept un peu comme celle de Toorop de créative wargame en y ajoutant le Silent King que j'aimais jouer avant. J'aimerais bien modifier un peu ma liste de départ en y ajoutant une araignée, à voir !!!
  5. Nektra

    [Necrons] Necropole V10

    Alors les figs j'ai absolument tout sauf le doomstalker donc l'investissement est pas fou. Juste que je dois remplacer quelqu'un pour un tournoi et que je manque de training... Du coup stratégie je campe avec mes pack de wraith + techno je cherche un peu les objectifs avec les tombe blades? Doomstalker en gardien de but pour faire du primaire et je prie pour pas me craquer les save?^^ Merci en tout cas pour les réponses
  6. Nektra

    [Necrons] Necropole V10

    Hello les gens, J'ai vu la liste de Wyllow qui à fait 2eme au FWC 40k GT J'aimerais bien m'orienter vers une liste assez basique à jouer de ce type Il a jouer 3 x Technomancers ( donc un avec le sanctum) 3 x 6 Wraith 1 x 3 Scarab swarms 1 x 3 Lokhust Destroyer 1 x 3 Tomb blades 1 x Canoptek Doomstalker et les 3 Cthan a quoi serve les scarab si ils ont oc 0, juste de cordon? Repousse Fep? Le Doomstalker en gardien de but je pense, les 3 technomancers avec leur pack de wraith ainsi que les destroyer et mecanopter qui vont allez chercher les objot et bouger un peu sur la map c'est une liste qui doit ce jouer plutot defensive ? ou l'on pause le cerveau et on fait all in avec les wraith et les cthan en criant Whhhhhaaaaaagh? Merci à tous
  7. Nektra

    [Necrons] Necropole V10

    Bonjour à tous! Dite moi, le C'tan transcendant c'est censé être sur quoi comme socle? Sur un site je le vois sur du "60mm flying base" et sur la boite c'était un mini socle comme les moto jet
  8. Nektra

    [Démons] Discussion v10

    Salut les gens, je sort mes démons pour la première fois dans pas longtemps ! Pas du tout familier avec cette armée, je l'ai principalement fais dans le cadre d'un projet peinture. Je vous montre la liste de ce que j'ai / je vais jouer. Chaos Daemons : Khorn flex ### Détachement : Chaos Daemons - Incursion Démoniaque Frappe en profondeur à 6ps au lieu de 9ps de l'ennemi si déployé entièrement dans une zone dans l'Ombre du Chaos Trait d'armée : Legiones Daemonica --- Héros épiques --- [Seigneur de guerre] Be'Lakor : 350 pts Shalaxi Helbane : 450 pts Preneur de Crânes : 95 pts --- Personnages --- Prince Démon du Chaos ailé : 195 pts --- Ligne --- Nurglings (3) : 35 pts Nurglings (3) : 35 pts Sanguinaires (10) : 140 pts - Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Sanguinaires (10) : 140 pts - Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Sanguinaires (10) : 140 pts - Icône Démoniaque, Instrument du Chaos --- Infanterie --- Incendiaires (3) : 80 pts Incendiaires (3) : 80 pts --- Bêtes --- Molosses de Khorne (5) : 70 pts - Molosse de Sang Molosses de Khorne (5) : 70 pts - Molosse de Sang --- Montés --- Equarrisseurs (3) : 120 pts - Icône Démoniaque, Instrument du Chaos Total : 2000 points - 59 figurines - 14 unités Bon, principalement j'ai vu qu'on jouait sur la menace fep > charge Donc en gros faut jouer le redeploiement de Belakor + une autre unité T1 si j'ai compris. Les flamers sur les objectifs Les nurglings en cordon et les sanguinaires qui vont avancé et prendre la sauce....xD Si vous avez de bon conseil en choix d'objectifs ainsi que quelques tricks "must have" je suis preneur :)
  9. bien curieux d'avoir ton retour pour l'avatar, j'ai vraiment envi de le tester sur une partie!
  10. Retour de ma partie Mission cible prioritaire / Recherche et destruction / Ligne de ravitaillement Victoire eldar 95/ 65 DA Le nerf des dès du destin se fait sentir assez rapidement. Le wraithknight à fait le job même si clairement il n'est plus du tout aussi opé que avant... la limitation de dès+ les 105 pts m'en ont fait jouer qu'un. Et après la partie j'ai quand même de gros doute sur sa place dans ma liste. j'avais l'objectif ou il faut maintenir le centre, et capturer les objo du no man's land. Les + le pack de 10 gardes fantome + spirit est monstrueux. Les gardiens + Farseer mon convaincu malgré leur resistance légère. Les Night spinner on fait clairement le job entre le debuff mouvement et la léthalité, même à 170 pts sont intéressant. Le prism ( j'en ai jouer 3 ) c'est cher payé mais le tir lié c'est vraiment top. Ils n'ont pas changé la partie mais la flexibilité et le map control qu'ils donnent m'on vraiment satisfait. Les - Les rangers etant ciblable se sont fait défoncer rapido. quand ont voit les scout ou stealth inciblable a plus de 12 ça parait moins viable Le WK doit il rester? 475 pts il fait peur , mais c'est quand même pas la folie niveau puissance, parcontre ça tank pas mal. L'autarque ailé : le pc gratos par phase de co est agréable mais je sais pas si je le garde... Le seigneur fantome avait été remplacer par un deuxieme Night spinner , j'ai trop de doute sur sa place, je n'ai pas voulu tenter.
  11. Je test ça contre mon pote de ma team qui joue DA == Détachement principal : Aeldari [1995pts] == Personnages 1 : Grand Prophète [65pts] Personnages 2 : Spirite [65pts] Personnages 3 : Autarque Coureur Céleste [80pts] Ligne 1 : 10 (+1) Gardiens Défenseurs [110pts] --- Plate-forme d'Arme Lourde Infanterie 1 : 10 Gardes Fantômes [310pts] Infanterie 2 : 5 Rangers [55pts] Infanterie 3 : 5 Rangers [55pts] Monstres 1 : Chevalier Fantôme [475pts] 2 Canon fantôme lourd, 2 Canon stellaire Monstres 2 : Seigneur Fantôme [160pts] 2 Lance ardente, 2 Rayonneur laser Véhicules 1 : Prisme de Feu [150pts] Véhicules 2 : Prisme de Feu [150pts] Véhicules 3 : Prisme de Feu [150pts] Véhicules 4 : Tisseur de Nuit [170pts] Ma liste de base comprenais 3 tisseurs de nuit et 2 WK mais l'ajout des WG + spirit peuvent faire la blague. Pour le seigneur fantome j'ai un gros doute. Ou soit je vire le 2eme pack de ranger et le Seigneur fantome et je vais chercher un night spinner en + et des amelio ou soit des araignées spectral. RAAAA ça chamboule tout et j'ai tournoi dans pas longtemps !
  12. J'ai une partie ce soir, je vais tester une grosse unité de WG+ spirit !! Un peu deg pour le WK meme si on s'y attendaient tous... Le night spinner est bcp trop cher je pense
  13. Nektra

    Temples Daughters of khaine

    Khelt nar !!! d'ailleurs ce qui pourrait me faire changer de temple serait un build avec un allié et je sais pas quoi choisir entre gotrek ou l'un des gros monstres auquelle nous avons accès J'adorerais implémenter un des nouveaux dragons stormcast, ne serait ce que pour enfaire un typé DoK mais ils sont trop cher en pts et pas sur de la pertinence niveau gameplay^^ Sinon pour en revenir a la question de base c'est vraiment Khelt nar que j'adore, en plus de l'unité gratos , ce temple est vraiment versatile !
  14. Alors je sais déjà que j'ai du stormcast, de l'idoneth et du Soulblight, , et des listes assez dur donc il n'y aura zero pitié^^ Bien sur je te fait un retour avec grand plaisir merci encore!
  15. ok, mortel je test ça semaine pro ^^
  16. Merci pour ta réponse ! Je connais pas encore ce enfless spell, je vais aller voir ce que ça donne. Du coup toi tu mettrais + de sister que de Stalker? Pour la meduse j'hesitais vraiment ( déjà car la figurine est tellement coooool)
  17. Hello tout le monde, On se fait un mini tournoi entre pote à petit format ( 750 pts) En Kelth Nar pour faire venir gratos une unité de 5 khinerai heartbreaker! Pour le choix du boss , a ce format j'ai le choix entre la melusai et la Bloodwrack medusa et j'hesite énormément. Vous en pensez quoi? on peu faire plus dur à ce format en DoK? PLAYER : Nektra BATAILLON PRINCIPAL : Daughters of Khaine Heros1 : Melusai Ironscale, [Kelth Nar] Vol en Cercle, [Khelt Nar] Le Falx de Gàisa [115] Unités1 : 10 Blood Sisters [280] Unités2 : 10 Blood Stalkers [340] Total detachment : 735 ARMY TOTAL [735]
  18. raa mais oui chui C... le tour 1 m'inquiète toujours pour les IJ faut que je test la ironsunz aussi pour être plus résilient T1 !
  19. J'ai peux être une variante à te proposer Allegiance: Destruction LEADERS Megaboss on Maw-Krusha (420) - General - Boss Gore-hacka and Scrap-tooth Orruk Weirdnob Shaman (120) Fungoid Cave-Shaman (90) UNITS 10 x Orruk Brutes (340) - Pair of Brute Choppas 9 x Orruk Gore Gruntas (420) - Pig-iron Choppas 20 x Orruk Ardboys (280) BATTALIONS Ironfist (160) Bloodtoofs (80) ENDLESS SPELLS / TERRAIN Chronomantic Cogs (80) TOTAL: 1990/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 2 WOUNDS: 139 LEADERS: 3/6 BATTLELINES: 0 (3+) BEHEMOTHS: 1/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 0/3 ALLIES: 0/400 t'en pense quoi?
  20. Whaaaagh !!!! Bon que dire si ce n'est que nos brave Ironjawz ont reçu pas mal de up avec ce mdg 2019. Tout d'abord , on perd pas mal de pts sur la plupart de nos unités ( Mah krusha, brutes, ardboz !) On gagne de nouveau sort VRAIMENT intéressant ( coucou la TP ) des traits de seigneur de guerre pas mal du tout ainsi que des objets magique qui solidifie vraiment l'armée ( la dent qui immunise au morale c'est assez fou) Je vois surtout une synergie orienter sur le tp de pack de brute arriver on se lance dans un petit tactica?
  21. Ohhhhhhhh! ça va changer pas mal de choses ça
  22. WHHHHAAAGGGH Salut à tous ! bon j'ai vu une vidéo d'une partie ironjawz vs stormcast C'est assez intéressant la liste du joueur Ironjawz, Megaboss sur mah krusha megaboss à pied 3x6 goregunta 3 warchanteur la liste est elle legal d'ailleurs ? avec l'arriver de la baisse des points du Mdg 2019 j'oscille entre 2 concepts de liste à 2000pts Une liste populeuse à base de ardboyz/ brute ou une liste rapide comme celle de la vidéo vous en pensez quoi vous de ces types de listes? vous allez jouer comment nos peaux vertes préférer ?
  23. clairement si tu joue en MdG 2019 Tu gagne facile 80 pts sur ta première liste !
  24. Hello Dr Malefosse, merci pour ta réponse ! ouai le ironsunz c'était une tentative d'optimiser mon chef, mais oui ça revient trop cher Je vais tester avec le chronomantic^^ merci pour l'idée J'avoue que le weirdnoob coute cher pour ce qu'il fait mais j'aime tellement cette fig bordel ! Je me demande aussi si je vais pas un peu plus spam les brutes !
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