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jeremimi

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  1. jeremimi

    Les stats pour les nuls

    Ah mais je ne dis pas que je le fais de tête c'est impossible 😂, juste que ça peut-être bon de connaitre se parametre sur les figs que tu joues. Après c'est aussi que j'ai fait des études de stat donc ça m'intéresse et je comprends parfaitement que beaucoup de personne ne veulent pas/n'ont pas besoin d'aller aussi loin
  2. jeremimi

    Les stats pour les nuls

    Exactement, et si ça t'intéresse il y a les courbes de Lorentz qui montre la disparitée (en France je crois que 10% de la population possède 50% de la richesse du pays un truc du genre). C'est pour ça que connaitre la dispersion est très important pour moi en fonction de la situation si tu dois absolument lui défoncer son LR, alors peut-être que 3 escouades plus fiables feront mieux l'affaire que tenter un OS avec une unité et finalement lui enlever 2 PV...
  3. jeremimi

    Les stats pour les nuls

    En fait la moyenne est très influencée par les valeurs "anormales", elle peut vite beaucoup monté, ou descendre. La médianne elle est plus "robuste". Mais une moyenne toute seule ne veut rien dire. Comme pour les sondages des élections c'est du pipo. On te dit untel a 33% et l'autre 37% alors que sans interval de confiance ça ne veut rien dire. Bah si justement comme je disais il y a une grosse différences, est ce que si tu tires avec cette unité du peux OS son land raider, mais tu peux aussi lui faire 2 PV. Alors que si tu tires avec l'autre tu es "sure" de lui faire 4-5 PV (mais pas 6)
  4. jeremimi

    Les stats pour les nuls

    Pour les notions de loi binomiales/ecart-type, en fait en stat on ne met jamais une moyenne toute seule parce que ça ne veut trop rien dire. Il y en stat une notion de position (la moyenne) et une notion de dispersion (écart-type) et l'un ne va jamais sans l'autre. Et le plus important est même la dispersion. Pour avoir un aspect plus concret, j'ai essayé de donner un exemple parlant dans mon précédent poste n'hésite pas si tu as des questions. PS: J'ai un DUT statistique et informatique ce qui peut expliquer mon attachement aux stats ^^
  5. jeremimi

    Les stats pour les nuls

    Super votre poste!!. C'est vrai que les gens ont du mal avec la notion d'indépendance (qui est une des règles les plus importantes en stats), d'ailleurs par exemple si on regarde tout les numéros sorti au loto depuis x années, on se rend compte que tout est à peu prêt pareil. J'avais commencé à faire un programme pour simuler les résultats de différentes unités. Je simulais tout 100.000 fois et je sortais les stats (moyenne, écart-type, etc..), et ensuite je voulais faire des tests statistiques (en gros est ce que 10 dark reaper sont meilleurs statistiquement que 10 conscrits (bon on connait le résultat 😂)) La notion de moyenne on la connais tous, mais le plus intéressant je trouve c'est l'intervalle de confiance. Petit exemple pour illustrer mes propos: Moyenne de morts faite par l'unité A: 5.5 Moyenne de morst faite par l'unité B: 4.5 Au 1er avis on se dit unité A au dessus.Ensuite on arrive à l'intervalle de confiance: unité A: 5.5 IC 95% [2.0, 9.0] en gros la moyenne est de 5.5 MAIS on a 95% de chance de faire entre 2 et 9 mort. (par exemple dégat aléatoire, BM si 6+, etc) unité B: 4.5 IC 95% [4.25, 4.75]. Qu'est ce qu'il vaut mieux? Une unité qui, sur un coup de chance, peut tout démonter (9morts), comme en faire beaucoup moins (seulement 2), ou alors une unité qui va peut etre moins faire de coup de folie, mais a chaque fois on est sur de faire entre 4.25 et 4.75 morts?
  6. Trop beau ton jaune! Tu utilises quoi comme couleur? Tu pars d'un pré-ombrage blanc? Tu utilises des jaunes de quelle marque? Pour ton orange + marron dans les creux, tu le fais en lavis ou plus en normal? Ton CDA déchire!
  7. jeremimi

    Alpha Legion - fluff et mi-dur?

    Merci à vous deux pour vos réponses @Shooter je dois avouer que je me suis pas mal inspiré de tes listes Je vais tester les havocs CL, auto canons et BL en fonction de ce que j'affrontes. Vous avez testé vétéran de la longue guerre + cacophonie sans fin sur les 40 cultistes? Sur le papier ça à l'air de piquer sévère à tester quand j'aurai peint tout ce joli monde Le PD j'hésitais à le remplacer (pcq j'ai un peu peur qu'il prenne la foudre il va attirer tout les CL) par un chaos lord à poil juste pour la relance des 1 sur les havocs et un deuxième sorcier. Je trouve même que ça fait plus AL, rien qui attire vraiment le regard mais la menace vient de partout! L'idée c'est d'infiltrer les cultistes dans la ligne adverse pour foutre le boxon, au pire si j'ai pas le T1 je claque 2 pts pour pas qu'ils volent au moral et je les fais repop. Le sorcier FEP avec les oblit pour aller chasser les grosses menaces (surtout la saturation anti hordes) et les Havocs s'occupent des gros.
  8. jeremimi

    Alpha Legion - fluff et mi-dur?

    Bonjour à tous, J’aimerai commencer une armée Alpha legion parce que j’adore leur fluff Mais du coup j’aimerai connaitre les unitées possible afin de jouer fluff et mi-dur (pas de berzerck par exemple) Si j’ai bien compris l’AL n’est pas affiliée à un des 4 grands dieux, mais plutot entre Tzench et Slannesh. Du coup je pense plutot partir sur des unités marquées de Slannesh. J’aimerai partir sur une liste full piéton parce que je trouve ça classe Et tirer au CL sur des cultistes ça fait ch*** Je pensais partir sur la liste suivante: PLAYER : Jeremimi PRIMARY DETACHMENT : Chaos Space Marines HQ1 : Daemon Prince ailé(1*170), Paire de Serres maléfiques (10), Bolter Warp(3), [DH] Distorsion Warp, [Alpha Legion] Je suis Alpharius [183] HQ2 : Sorcier en Armure Terminator(1*120), Hache énergétique(5) [127] Troup1 : 40 Cultistes du Chaos(40 + 30*4), 39 Fusil d'assaut, Champion Cultiste (0) [160] Troup2 : 16 Cultistes du Chaos(40 + 6*4), 15 Fusil d'assaut, Champion Cultiste (0) [64] Troup3 : 10 Cultistes du Chaos(40), Champion Cultiste (0) [40] HS1 : 10 Havocs(65 + 5*13), 5 Bolter, 9 Grenades Frag, 9 Grenades Krak, 9 Pistolet bolter, 4 Canon laser(100), Aspirant Champion (0) [230] HS2 : 3 Obliterators(195), 3 Canons métallodermiques [195] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999] Est-ce que les les unités démons c'est fluff pour l'AL (prince démon et obliterator)? J'hésite à remplacer les CL des havocs par autocanon ou BL, les obliterators pourront faire la chasse aux blindées. Sinon vous pensez quoi des terminators SMC? C'est jouable?
  9. Merci @Hell Achéron Bien vu pour le Dominus je n'ai pas le codex sous la main pas pu vérifier. Je me suis rendu compte que je n'ai que 3 Dragoons et pas 4 Du coup j'ai fait comme tu as dit et mis 3 plasma aux Vanguard, et j'ai rajouter 2X2 rangers avec electrofusils Je test la liste demain soir je ferai un petit retour
  10. Bonjour à tous, Voici ma première liste AdMech Je joue plus ou moins avec ce que j'ai, le but étant de tester pas mal d'unités différentes Je vais jouer en monde forge lucius pour changer de Mars un peu, je pense mettre les vanguard en FEP pour les faires arriver sur un objo, ou alors éliminer une petite menace avec les deux tromblon à plasma. Les rangers feront cordon autour des Kastelan et de l'onagre. Je pense passer les robots en protocole protecteur T1 ou T2 pour envoyer la douche. Les dragoons seront sur un flanc, je pense les envoyer au charbon pour gérer un gros truc en face. L'onagre est là pour gérer l'antichar ennemie. Voilà à vos clavier PLAYER : Jeremimi PRIMARY DETACHMENT : Adeptus Mechanicus HQ1 : [Seigneur de Guerre] Tech-Priest Dominus (1*115), 2 Macropistolet (4), Rayon d'éradication (10), L’Eclat Solaire, [Codex] Monitor Malevolus [129] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35) [47] Troup1 : 10 Skitarii Vanguard (40 + 5*8), 7 Carabine à radium , 2 Tromblon à Plasma(28), Vanguard Alpha (0) [108] Troup2 : 5 Skitarii Rangers(35), 3 Fusil Galvanique, Electrofusil(4), Ranger Alpha(0) [39] Troup3 : 5 Skitarii Rangers(35), 3 Fusil Galvanique, Electrofusil(4), Ranger Alpha(0) [39] FA1 : 4 Sydonian Dragoons(59 + 3*59), 4 Datacâble à large spectre, 4 Lance taser (36) [272] HS1 : 2 Kastelan Robots(130), 6 Eclateur à phosphore lourd (90) [220] HS2 : Onager Dunecrawler(1*90), Laser à Neutrons(45), 2 Mitrailleuse Cognis(10) [145] Total detachment : 999 ARMY TOTAL [999]
  11. Merci @Tokugawa Shogunate pour les réponses Pour l'analyse je suis d'accord avec toi, je pointais juste du doigts que plusieurs personnes avec quand même pas mal d'expérience (du moins je suppose ), peuvent avoir des visions totalement différentes de la même armée Etant joueur débutant c'est assez sympa d'avoir deux avis qui s'opposent. Pour @Dromar, j'ai lu la liste elle à l'air sympa Je pense que je vais essayer un peu de tout en proxi pour ma faire une idée. PS: Tu cites l'art de la guerre (j'ai juste commencé à le lire ), ton concept d'alpha strike qui défonce pas mal au 1er tour me fait penser à une citation "La guerre est semblable au feu, lorsqu'elle se prolonge elle met en péril ceux qui l'ont provoquée." Voilà c'était le petit HS. Merci à tous de vos réponses. Jeremy
  12. Merci Tokugawa pour toutes ces listes et retour! Je cherchais une armée à me faire après ma death guard (je suis nouveau joueur), et tu m'as donné envie de commencer en AdMech J'adore le look des figs, les robots et l'IK, j'aimerai jouer à la fois tir et CAC, et avec la death guard j'ai un peu de mal avec la lenteur de l'armée Petites questions - C'est pas trop dur de jouer AdMech quand on est débutant? - tu conseillerais quoi comme liste à 1000 points pour débuter? (parce que l'IK + Robot ça ne vas pas être possible à 1000 points ). Même si j'aimerai commencer par peindre l'IK pour m'éclater. - les fulgurites me plaisent bien, j'aime bien les figs, mais si il y a déjà les robots en FEP, comment les jouer? Derrière l'IK qui va attirer tout les tirs? - j'ai regardé la vidéo de FWS et la tienne sur l'AdMech, et c'est rigolo de voir la grosse différence de vision entre les deux A les écouter le codex n'est vraiment pas tip top En tous cas merci pour toutes ces review, listes et vidéos Au plaisir de lire ta réponse Jeremy
  13. jeremimi

    Death Guard - Petit nouveau

    @tetsuo666 D'accord merci je ferai ça Je n'ai pas encore trop de recul sur le niveau de mes adversaires, mais ils m'ont dit qu'ils avaient assez optimiser leurs liste. Les deux parties étaient en magasin. Je vais surement aller dans un club. Ils jouent de mi-mou à assez dur de ce que j'ai compris Sinon le reste de l'armée ça va?
  14. jeremimi

    Death Guard - Petit nouveau

    Merci à tous pour vos réponses J'ai très largement changé ma liste de 1000 points (Je l'ai d'ailleurs passé a 1250). Je jouerai un détachement de bataillon (donc 6 PC). C'est pour ça que j'ai fait 3*14 pox et pas 2*20 et en plus 14 = 7*2 c'est fluff Le seul truc qui me fait peur c'est que à part les drones et le prince démon, j'avance super lentement... En gros je mettrai typhus et les Blightspawn derrière les pox au centre et en avant. Le predator s'occupera des éventuels chars et restera au fond. Les 2 drones foncent le plus vite possible pour engager les ennemies et faire une sorte de diversion. Le prince démon je ne sais pas trop encore comment le jouer, avancer et essayer de se faire des petites escouades de tirs ou alors charger les gros pour les engluer. Voilà encore merci pour vos réponses et vos commentaires sont les bienvenu Jérémy Death Guard : List 1250 points QG Daemon Prince de Nurgle ailé : 180 pts - Epée infernale, Serres Maléfiques, Affreusement Résistant, Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, La Plate Suppurante, Châtiment [Seigneur de Guerre] Typhus : 175 pts - Faucheuse d'hommes de maître, Grenades buboniques, Ruche du Destructeur, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Don de Nurgle, Frappe par Téléportation, Hôte de la Ruche du Destructeur, Mort au Faux Empereur, Châtiment TROUPES Poxwalkers (14) : 84 pts - 14 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante Poxwalkers (14) : 84 pts - 14 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante Poxwalkers (14) : 84 pts - 14 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante ELITE Foul Blightspawn : 77 pts - Grenades buboniques, Grenades Krak, Lance à Peste, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Puanteur Révulsante, Tête de Mort Impie Foul Blightspawn : 77 pts - Grenades buboniques, Grenades Krak, Lance à Peste, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Puanteur Révulsante, Tête de Mort Impie ATTAQUE RAPIDE Foetid Bloat-Drone : 136 pts - Sonde de la Peste, Moissonneuse-hacheuse, Affreusement Résistant, Démoniaque, Explosion Putride Foetid Bloat-Drone : 158 pts - 2 Crache peste, Sonde de la Peste, Affreusement Résistant, Démoniaque, Explosion Putride SOUTIEN Chaos Predator : 190 pts - 2 Canon laser, Canon laser jumelé, Explosion, Fumigènes Total : 1245 points - 49 figurines - 10 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-140090-list_1250_points.html
  15. jeremimi

    Death Guard - Petit nouveau

    Merci à tous pour vos réponses et conseils @LGob: oui je joue à 1000 points pour le moment, la liste à 2000 est plus pour mes futurs achats Remplacer les deathshroud par des terminators? (en plus j'ai déjà les figs )Pourquoi pas! Le problème c'est que à poil ils coutent 5 points de plus Au départ je n'avais pas de prince démon mais un malignant, qu'en pensez-vous? Ou alors je remplace les deathshroud par un hellbrut multi-fuseur + poing de hellbrute? Ça rajoute un peu d'anti-char et une menace de plus et je peux rajouter un tallyman Ça donnerai (en rajoutant les sondes de la peste sur les drones) pour la liste à 2000 points. Je poste ma liste actuelle à 1000 points juste en dessous. Merci encore et j'attends vos retours Jérémy Liste à 2000 points: Death Guard : La bande a Morty QG Daemon Prince de Nurgle ailé : 180 pts - Epée infernale, Serres Maléfiques, Affreusement Résistant, Allégeance Démoniaque, Démoniaque, Mort au Faux Empereur, Prince du Chaos, Miasmes de Pestilence Typhus : 175 pts - Faucheuse d'hommes de maître, Grenades buboniques, Ruche du Destructeur, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Don de Nurgle, Frappe par Téléportation, Hôte de la Ruche du Destructeur, Mort au Faux Empereur TROUPES Plague Marines (10) : 190 pts - Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Vecteurs de Mort et de Maladie - Champion Plague Marine : Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak Poxwalkers (20) : 120 pts - 20 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante Poxwalkers (20) : 120 pts - 20 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante ELITE Helbrute : 139 pts - Multi-fuseur, Poing de Helbrute, Explosion, Fou furieux, Offensive Déchaînée Tallyman : 67 pts - Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Affreusement Résistant, Le Septuple Chant, Mort au Faux Empereur, Zélote Suppurant ATTAQUE RAPIDE Foetid Bloat-Drone : 136 pts - Sonde de la Peste, Moissonneuse-hacheuse, Affreusement Résistant, Démoniaque, Explosion Putride Foetid Bloat-Drone : 136 pts - Sonde de la Peste, Moissonneuse-hacheuse, Affreusement Résistant, Démoniaque, Explosion Putride SOUTIEN Chaos Predator : 190 pts - 2 Canon laser, Canon laser jumelé, Explosion, Fumigènes SEIGNEUR DE BATAILLES Mortarion : 470 pts - Bombes à phosphex, Griffes et dents de sbires, Lanterne, Silence, Affreusement Résistant, Hôte des Pestes, La Plaie de Barbarus, Mort au Faux Empereur, Présence Toxique, Primarch de la Death Guard, Trépas Putride TRANSPORT Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Total : 1995 points - 59 figurines - 12 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-135463-la_bande_a_morty.html La liste à 1000 points: Death Guard : Départ QG Typhus : 175 pts - Faucheuse d'hommes de maître, Grenades buboniques, Ruche du Destructeur, Affreusement Résistant, Armure Cataphractii, Don de Nurgle, Frappe par Téléportation, Hôte de la Ruche du Destructeur, Mort au Faux Empereur Malignant Plaguecaster : 110 pts - Bâton corrompu, Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet bolter, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Retombées Pestilentielles TROUPES Poxwalkers (20) : 120 pts - 20 Arme improvisée, Affreusement Résistant, Décérébrés, Horde Malade, Malédiction de la Vérole Ambulante Plague Marines (5) : 95 pts - Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak, Affreusement Résistant, Mort au Faux Empereur, Vecteurs de Mort et de Maladie - Champion Plague Marine : Bolter, Couteau de la Peste, Grenades buboniques, Grenades Krak ELITE Tallyman : 67 pts - Grenades buboniques, Grenades Krak, Pistolet à plasma, Affreusement Résistant, Le Septuple Chant, Mort au Faux Empereur, Zélote Suppurant ATTAQUE RAPIDE Foetid Bloat-Drone : 158 pts - 2 Crache peste, Sonde de la Peste, Affreusement Résistant, Démoniaque, Explosion Putride SOUTIEN Chaos Predator : 190 pts - 2 Canon laser, Canon laser jumelé, Explosion, Fumigènes TRANSPORT Rhino du Chaos : 72 pts - Combi-Bolter, Autoréparation, Explosion, Fumigènes Total : 987 points - 31 figurines - 8 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-137177-depart.html
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