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Warhammer Forum

Kanak

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    Warhammer 40k: Eldars, GK, SM:Salamanders like

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  1. Kanak

    [AOS VIDEO] Rapport de bataille de la BBT

    Une longue attente mais toujours un plaisir à visionner
  2. Kanak

    [KT2018] Questions règle

    Comme dit içi, par Murakami, Il faut faire attention entre la vo et la vf, son exemple est la ceinture antigrav harlequin. Après je ne me suis pas amusé à relire le reste.
  3. Kanak

    Rumeurs et nouveautés Kill Team

    Intéressant mais du coup les 10 spécialistes dont ils parlent dans l'article seront spécifiques aux commanders? Hâte d'en voir un peu plus sur cette extenson (même si clairement ils font se faire plaisir chez GW)
  4. Kanak

    [40K] Imperial Knights VS Eldars - Vidéo

    Super rapport un plaisir de voir un scénario tel que celui-ci ^^
  5. Kanak

    Harlequin et déplacement

    De ce que j'ai lu KT ressemble beaucoup à SWA et à SWA, les harlequins étaient déjà très fort pour ces mêmes raisons: sauvegarde invulnérable, ignore les décors, très bonne caractérstique de mouvement et il était difficilement bloquable. Le mouvement et le CàC sont de toute façon la caractéristique principale de cette faction.
  6. Kanak

    [40K-Xenos] Corsaires Eldritch Raiders

    Whaou superbe conversion j'aime beaucoup ^^ un fil superbe à suivre qui est un plaisir pour les yeux ^^ hate d'en voir plus
  7. Kanak

    [BFG / W40k / W30k] Les Batailles d'Adruss !

    Superbes photos toujours un plaisir pour les yeux à regarder ^^ hâte d'en voir d'autres
  8. Kanak

    Inquisimunda/Rogue Trader: Les landes noires

    Merci pour ces rapports qui sont super sympa à lire ^^ hâte d'en lire plus
  9. Superbe vidéo Hiigy, elle m'a vraiment donné envi de me mettre à Shadespire (mais je vais rester dans l'univers 40k) ^^ hâte d'en voir d'autres Continue comme ça, toujours un plaisir de voir tes vidéos
  10. Kanak

    [BFG / W40k / W30k] Les Batailles d'Adruss !

    Hate de lire la suite cela s'annonce ardu pour les salamenders
  11. Kanak

    [Eldars] 1500pts vs Tau

    Merci pour toutes ces analyses ^^ Sur ALN, avec l'autarch, le lanceur reaper est au prix codex et non index et c'est pareil pour le bouclier de force. Depuis quand? Je n'ai lu nul part dans le GBN ou faq qui impliquait ça. Au début tu me disais de prendre 10 Faucheurs Noirs et warlock avec dissimulation mais du coup tu démontes toute explication par la suite car au tir le Tau gagne obligatoirement selon toi. Du coup, je devrais perdre obligatoirement, ne pas jouer et concéder une défaite? Pas moi, mis au moins à te lire j'aurais bien compris qu'est ce qui sera pénible à détruire mais du coup que proposerais tu comme liste pour jouer contre du tau sachant que chaque liste comportera un LOW et sans spammer? On joue quand même entre ami, je suis même presque sur de voir longstrike sortir dans son hammerhead ^^ et vu que le tau jouera full tir avec de la grosse résistance multiPVs et multi sauvegarde (comme habituellement), j'essaye de trouver des alternatives (car habituelement je suis un joueur biel tan). Bon au moins il y a de l'espoir et du coup à part changer les vengeurs par des rangers, y aurait il des choses à changer dans cette liste? (trait de sdg, équipement etc) Merci pour vos analyses ^^
  12. Kanak

    [Eldars] 1500pts vs Tau

    Merci de ces conseils et de ce rappel de règle que j'avais complètement oublié. Par contre j'ai voulu faire une vérification des coûts en points par moi même et il y a une erreur au niveau du décompte: le site donne les points du codex pas de l'index du coup je revois ma liste en fonction. Petite précision règle: en jouant un autarch index puis je utiliser la règle modifié "la voie du commandement" version codex? Je dirais que non mais je n'arrive pas à trouver de contre-indication par moi même. 6PV? J'ai besoin d'explication là ^^" et si mon QG est bien planqué comment la coldstar pourrait l'OS? Combien de Pv aune ghost? Du coup nouvelle liste d'armée, si il n'y a rien d'indiqué, les figurines ont leur équipement de base: Détachement Bataillon Alaitoc [625pts] QG1: Farseer Guide/Fatalité QG2-SDG: Autarch Skyrunner avec Lance laser et Vile vacillant d'Alanssair; Trait SdG: Anticipation tutélaire Élite1: Howlings Banshees 4 Banshees et 1 Exarque avec éxecuteur Troupe1: 5 rangers Troupe2: 4 Dire Avengers + 1 Exarch avec double catashuAv Troupe3: 10 Guardien Défenseur avec plate-forme et canon shuriken Soutien1: 4 Dark Reaper + 1 Exarch Détachement d'État-Major Suprême Iyanden [873pts] QG1: Spiritseer Protection/Spoliation QG2: Warlock avec lance chantante; Dissimulation/Révélation QG3: Farseer avec lance chantante; Chance/Éxécuteur Élite1: Bonesinger LoW1: Wraithknight avec Sabre Ghost titanesque et bouclier miroitant Transport1: Serpent avec canon shuriken, pierre-esprit et moteur vectoriel Total: 1498pts PC: 7 Stratégie: Toujours bloquer les tirs de contre-charge. Il y a une base de Dark Reaper avec un Farseer pour gérer les éventuelles FeP avec le stratagème et les rangers avec vengeurs qui vont aller tenir des objectifs. L'utarch en électron libre qui va aller se faire petit et aller éventuellement chercher une unité et attendre l'arrivée du WK pour charger en premier puis permettre au WK de charger. Dans le serpent on aura Warlock, Farseer, Bonesinger, Spiritseer et banshees. Le serpent va avancer en même temps que le WK. Le but est de faire arriver les gardiens sur le point d'impact des banshees/autarch + WK afin de réduire les cordons puis de laisser le gros impacter les gros. L'idéal serait que ce soit l'autarch qui soit proche des gardiens pour leur faire profiter de son buff. Voilà à vos commentaires ^^
  13. Kanak

    [Eldars] 1500pts vs Tau

    Merci pour toutes vos réponses Il a un effet sur l'infanterie ou aussi sur les crisis? Dams mon plan de jeu, il est plutot prévu de mettre du coup banshees et psyker dans le serpent. Il n'y aura pas assez de place pour y mettre les Faucheurs noirs aussi. Parce que je joue Biel-Tan depuis la v3 et vu que j'ai deux escouades d'Aspect et 2 troupes avec shuriken,le trait avait un intérêt. Malheureusement je nai pas 10 faucheurs ^^ Dans le serpent et elles serviront à engluer des troupes par exemple comme des cibleurs ou alors de charger la stormsurge pour permettre au chevalier de charger ensuite sans subir de tir de contre charge. Et je n'aurais pas le tour 1: soit je me fais prendre le tour 1 (ce qui est arrivé sur nos deux dernières parties) soit je ne l'ai pas dès le début. (i je souligné la chance insolente de mon adversaire? qui un vil optimisateur au passage ^^") Le serpent sera là aussi ainsi que les psykers pour éponger la masse de drones. le bonesinger je l'ai mis car je voulais le jouer: j'aime la figurine et elle fait un smite en plus ^^ @Swagraphon les vengeurs sont là car ils coutent autant que des rangers mais je n'ai que 6 rangers et pas de count-as pour cette partie. Pour un deuxième serpent, il faudrait que j'enlève des unités qui vont diminuer le boost offensif de mes unités, non? @Freeman merci pour ces conseils j'avoue que je ne vais pas étudier les codex tau du coup j'ai du mal à voir les bonnes unités. En quoi un mélange Iyanden/Alaitoc serait intéressant? Si je passe le détachement du LoW en Iyanden, je perds quand même une grosse capcité à diminuer la possibilité d'être toucher et cela pourrait faciliter la diminution des PVs. @fortes974 ce sera un spirit dissimulation pour accompagner le wk, je n'ai que 6 figurines de rangers pour el moment. peut être en reprendrais je d'ici là. J'ai essayé de construire une liste avec des gardiens mais ils prennent beaucoup de points. Pour le Wk c'est la version close la moins chère du coup la dessus c'est ok. Et je n'ia pas non plus 10 figurines de faucheurs :/ @Coeddil yep j'aimais bien l'idée d'avoir le psytronome sur un psyker mais le trait du vaisseu monde, je le trouve peu impactant sur ma liste. Du coup pour le moment, il faudra que j'achete une escouade de rangers pour remplacer une unité de vengeurs et ensuite passer éventuellement le trit de Biel-Tan en trait Iyanden?
  14. Kanak

    [Eldars] 1500pts vs Tau

    Surement je ne connais pas le codex tau mais je connais ses figurines. Donc les deux figurines seront sur la table. Mea culpa j'ai voulu aller trop vite :/ du coup ce sera pour le warlock Puissance/Atonie et pour le spiritseer Dissimulation/Révélation. Les banshees ne permettent pas les tirs de contre-charge c'est pour cela que je les ai prises afin d'engluer des unités taus. Mais effectivement l'interception doit être très importante dans cette armée. Mais ile st possible de déployer dès le début les banshees dans le serpent même si elles ne font pas parties du dit détachement? Merci de vos réponses
  15. Kanak

    [Eldars] 1500pts vs Tau

    Bonjour à toutes et tous Bon n'étant pas très bon en niveau stratégie (pas mal de lose à répétition) mais adorant les eldars, j'aimerais savoir si il y a des choses à revoir/modifier dans ma liste et si elle a du sens. Les conditions de la partie sont: 1500 points avec LOW obligatoire et pas de count-as (donc j'ai à peu près toutes les unités eldars en 1 seul exemplaire à quelques exceptions près ^^). PLAYER : Kanak DETACHMENT : Bataillon Vaisseau-monde: Biel-Tan HQ1 : Farseer , Pierre-Esprit d'Anath'lan, Chance, Fatalité HQ2 : [Seigneur de Guerre] Autarch, Lanceur Reaper, [Codex] Marque du Chasseur Emérite Troup1 : 5 Rangers, 5 Long fusil de ranger, 5 Pistolet shuriken Troup2 : 5 Dire Avengers, 4 Catapulte shuriken Avenger, 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch Troup3 : 5 Dire Avengers, 4 Catapulte shuriken Avenger, 4 Grenade à plasma, Dire Avenger Exarch Elite1 : 7 Howling Banshees, 6 Pistolet shuriken, 6 Epée énergétique, Howling Banshee Exarch , Exécuteur HS1 : 6 Dark Reapers, 5 Lanceur Reaper, Dark Reaper Exarch DETACHMENT : Supreme Command Vaisseau-monde: Alaïtoc HQ1 : Spiritseer, Dissimulation / Révélation, Protection / Spoliation HQ2 : Farseer, Lance chantante, Chance, Fatalité HQ3 : Warlock, Lance chantante, Maîtrise / Maladresse, Puissance / Atonie Elite1 : Bonesinger Lord of War1 : Wraithknight, Sabre Ghost titanesque, Bouclier rayonnant Transport1 : Wave Serpent, Canon shuriken, Moteurs vectoriels, Pierre-esprits ARMY TOTAL [1500] Alors pour le déroulement: on bourre le serpent de psyker qui va foncer à moyenne distance de la ligne ennemies, vers où arriveront les banshees avec le stratagème de fep. Le chevalier va servir d'aimant à tir avec le prophète de Biel-tan pour le suivre. Resterons en fond de cours les faucheurs avec l'autarch. Les troupes seront là pour sécuriser des objectifs. Je souhaites une liste qui tourne autour du WK basé sur le thème "Corps àCorps & Blessures Mortelles". En face ce sera un style de jeu très défensif et avec de la résistance mais une riptide max (heureusement pour moi) mais surement longstrike. Qu'en pensez vous? Suis je complètement à côté de la plaque niveau liste?
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