Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Giaja

Membres
  • Compteur de contenus

    589
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Giaja

  1. Je suis vraiment partagé, d'un côté le kit est vraiment magnifique (sauf les "poignées" à l'avant, ça je pige pas) et c'est une belle évolution du Rhino Land Raider tout en incorporant des éléments 30k. D'un autre côté, les chars antigrav pour l'Imperium, j'ai jamais accroché, on perd le côté massif et implacable. L'aquila des chenilles du Land raider qui s'enfoncent dans le sol pour le marquer de l'empreinte de l'Empereur, c'est un symbole fort de la puissance impériale. Et puis en terme de fluff va falloir m'expliquer d'où ils sortent le SCS du bouzin. Franchement si Cawl le planque depuis 10 000 ans ou si c'est une invention purement perso, ça commence à devenir louche/hérétique. Je commence à me dire que si motos Primaris il y a, ce sera des motos antigrav' !
  2. Il me semble avoir lu dans le dernier WD que le décor appelé Ferratonic Incinerator sert à incinérer tous les déchets, y compris organiques (notamment les objets et écrits hérétiques, ainsi que les hérétiques eux-mêmes !). Du coup ça peut être assez facile de prendre ce décor et de le convertir légèrement pour lui donner un aspect un peu plus religieux et en faire un genre de Crematorium géant. Sinon, en ce qui concerne la garde, on a pour Cadia (source Lexicanum et Malleus d'Abnett) : "The ever-constant death toll from Chaos incursions, combined with the limited amount of land available, has also lead to the implementation of the Law of Decipherability. Every graveyard on Cadia is maintained by local priests who routinely check the tombstones of the honoured dead for legibility. When a section of the cemetery is deemed illegible those graves are exhumed and the bones are added to a communal pit. Because their names are no longer known, the need to honour their memory has passed, and the space can be reused" En gros il y a bien des cimetières et des pierres tombales sur Cadia pour honorer les héros tombés, mais dès que les pierres en question deviennent illisibles à cause de l'érosion, les ossements sont déterrés et mis dans une fosse commune (c'est la loi de la "Déchibrabilité"). L'espace est ensuite réutilisé pour enterrer les morts "frais". Bien sûr Cadia est un exemple extrême (et bon de toute façon, ya plus de Cadia ) mais ça prouve encore une fois qu'il existe des cimetières et des tombes à la manière chrétienne dans 40K. On connaît aussi via Dark Heresy (le JdR) plusieurs mondes-cimetières dans le secteur Calixis : Cryptus (le bien-nommé), Granithor, Pilgrim's Pause et Prester Myra. Sachant qu'un monde qui a subit une bataille colossale et des millions de morts peut devenir un monde cimetière de facto.
  3. Je mise ma chemise et mon slip sur une boîte Destruction. Par contre j'ai vraiment du mal à imaginer des Ironjawz ou des Bonesplitterz dans l'ambiance de Shadespire. Du coup allez, je mets une piécette sur une faction gobeline !
  4. Giaja

    Les Primaris SM

    En tout cas de tout ceux qu'on a vus pour l'instant, y'a rien de bien folichon en terme d'originalité de schémas. Ceci étant dit c'est peut-être voulu, pour renforcer la cohésion (au moins visuelle) entre les Primogenitors et leurs nouveaux chapitres successeurs. A voir si ceux-ci auront une réelle personnalité. Par contre la vraie question, c'est : y aura-t-il un chapitre successeur Space Wolf ? Visiblement Cawl a gardé les mutations spécifiques des primos, mais peut-être que le nouveau procédé de fabrication permet d'éviter d'avoir un chapitre de wulfens cette fois...
  5. Giaja

    Les Primaris SM

    C'est probablement un pur hasard, mais vu le passé de la Raven Guard avec les techniques de clonage et l'élevage accéléré de SM, ça ne m'étonnerait pas qu'ils soient pas hyper chauds pour recevoir des Primaris...
  6. De Warhammer Community : la création de nouveaux chapitres entièrement Primaris est confirmée, sous l'appelation Ultima Founding. (https://www.warhammer-community.com/2017/05/29/new-warhammer-40000-the-ultima-founding-may29gw-homepage-post-4/ ) La plupart de ces chapitres ont reçu un monde chapitral proche de la Cicatrice, tandis que d'autres se sont vus réassignés les mondes de chapitres disparus. Une petite phrase questionne la capacité de Cawl à stabiliser les mutations "gênantes" de certains chapitres sur ces nouveaux Primaris (soif rouge, wulfen, etc..), et la résistance de ces nouveaux SM au Chaos. (Allez, on table sur une Hérésie 2.0 à la fin de la croisade Indomitus ? ) Et en bonus, quelques uns des p'tits nouveaux : Edit : leur image est vraiment pourrie, même sur le site c'est difficile de zoomer. En bas à gauche on voit un successeur des Ultramarines en bleu (nom illisible), un autre de la Raven Guard en blanc. Au milieu un successeur des Blood Angels (Knights of the Chalice), et un successeur Dark Angels (Blades of Vengeance)
  7. Giaja

    [GW] The Rumor Engine

    Les triumvirats c'était pour Gathering Storm, je ne pense pas qu'on reverra ce format de sortie. Par contre je vois vraiment bien une sortie d'un très gros Big Boss (Ghazghkull ou autre) pour faire face aux primarques loyalistes et chaotiques. Wishlist certes, mais pas impossible ! Allez, pour le plaisir de la conversion :
  8. Giaja

    [GW] The Rumor Engine

    Je vois... un gros tas de pixels. C'est clairement une roue de chariot de Lion Rangers chassant des Pirates Gobelins de Nurgle, accompagnés de mini-dragons hybrides genestealers. Enfin il me semble. Bon non sérieusement ça ressemble effectivement à une roue cloutée Ork. Bizarre parce qu'on n'a vraiment rien comme rumeurs sur eux...
  9. Giaja

    Death Guard

    Après réflexion, je pense comme d'autres que le paintjob n'est vraiment pas optimal sur la Deathguard, et ça joue beaucoup sur notre ressenti. J'adore les Poxwalkers, ils sont très colorés mais ça colle très bien à leur côté loufoque et déjanté. (Et si quelqu'un peut confirmer qu'il s'agit bien de Portepestes en devenir, je prends ) Par contre pour les marines, le côté surchargé vient beaucoup d'une surabondance de couleurs qui là n'est pas trop justifiée. Prenons celui du milieu avec la capuche, il y a du bleu, du marron, du rose, du violet, du bronze et de l'acier, tous très saturés (en plus du vert) : bref c'est un peu le foutoir et ça nuit pas mal à la lisibilité, là où les Plaguebones de Morback avaient plus d'homogénéité finalement. Malgré tout, il y a une vraie variété dans les figurines qui contraste avec les Primaris tous semblables. Et le boulot sur le Lord of Contagion est juste énorme : la hache avec les roues qui rappelle le fameux Lord of Skulls, les trois têtes différentes sur le symbole de Nurgle, les nurglings écrasés... Ca fourmille de détails bien vus ! Toujours pas convaincu par le maggo par contre, je comprends pas la dynamique de cette figurine (mais j'attends les images à 360°).
  10. Je te trouve vraiment dur sur ce coup là Inquisiteur, et un peu méprisant. En l'occurrence Swompy Time monte une campagne de JdR, justement un coin où on peut créer son propre fluff. Et selon les groupes de joueurs, certains aiment bien ajouter des éléments incongrus ou comiques, voire tout baser sur le loufoque. Pourquoi pas ! (Giaja, qui se dit qu'il aimerait bien se retrouver dans un club de strip-tease de cité-ruche avec des aberrant genestealers qui font du pole dance ) Après je suis d'accord, c'est pas la peine de venir poser la question en section fluff, mais la question de la "canonitude" du Regimental Standard (et autres) n'est pas dénuée d'intérêt.
  11. Pourquoi pas, mais après un exterminatus, ils ne trouveront pas grand chose ! (A part une masse de matière inerte dans le meilleur des cas) Il vaut mieux imaginer des campagnes de lavage de cerveau sur les gardes, comme après la 1ère Guerre d'Armageddon. Lexicanum : L'Administratum et l'Inquisition prirent la décision de contenir la souillure de l'incursion démoniaque. L'Exterminatus ne pouvant être appliqué sur Armageddon en raison de son importance stratégique, les Adeptes ordonnèrent qu'il ne reste aucune trace de l'invasion et que les citoyens ayant, ne serait-ce, eu vent des événements soient arrêtés, stérilisés et envoyés vers des camps de travail forcé loin au sud.[...]
  12. Giaja

    Histoire aos

    Hello AzurianFire ! Je t'invite déjà à lire ce post du forum : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/237628-résumé-du-background-aos/ qui résume une bonne partie du fluff général et spécifique à certaines factions. Pour aller très vite sur le fluff général, le vieux monde a explosé, Sigmar a survécu et retrouvé 8 royaumes mortels nés des vents de magie. Il a retrouvé au fur et à mesure les Dieux de ces royaumes, incarnations des vents de magie et "réincarnations" de héros passés du vieux monde : par exemple Gorkamorka est le dieu du royaume de la Bête, Nagash celui de la Mort, Alarielle (l'ancienne everqueen hauts-elfes) est devenue la déesse de la Vie, etc.. Et pour ce qui t'intéresse, Malerion (la fusion de Malekith et de son dragon) est le dieu du royaume de l'Ombre. Les royaumes mortels sont remplis de peuples plus ou moins descendants des anciens peuples du vieux monde, mais sous une forme différente. En l'occurence, il n'y a plus de Hauts-elfes et d'Elfes noirs, seulement une race unique appelés Aelfs. Je t'invite à lire la suite sur l'âge des mythes qui décrit les relations entre Sigmar et ce nouveau panthéon divin (Malerion par exemple a aidé Sigmar a construire un immense Colisée pour entraîner ses troupes). Le problème des aelfs, c'est qu'on ne sait pas encore grand chose sur eux. Pour l'instant, ils sont divisées en sous-factions (Scourge Privateers, Daughters of Khaine, Lion rangers, etc..) avec un bout de fluff très léger pour chacune dans le livre Grande Alliance (Order en l'occurence). Mais ces factions vont être refaites au fur et à mesure avec leur propre Battletome (équivalent des livres d'armées) et fluff. Par exemple, les Sylvaneth regroupe les anciennes figurines de dryades et hommes-arbres avec de nouvelles unités et un historique revisité. Mais pas d'inquiétude, les aelfs devraient être les prochains sur la liste des armées refaites (probablement cet été), et on en apprendra un peu plus ! J'espère que ça t'a aidé, si tu as encore d'autres questions, n'hésite pas !
  13. Le Regimental Standard c'est un organe de propagande destiné aux gardes impériaux, donc l'information que tu y trouveras est évidemment déformée pour coller au credo impérial (et nous faire rire, nous lecteurs du 3K millénaire). Typiquement cet article : https://regimental-standard.com/2017/05/10/your-friend-the-commissar/ présente aux gardes impériaux des Commissaires sympathiques, ne tuant jamais leurs propres troupes, etc... ce qui est évidemment faux dans le fluff. Pour le coup des fourrures, GW s'est juste servi du Regimental Standard pour faire un peu d'humour vis à vis des accusations de la PETA. Mais ça reste pour la blague ! Cependant il faut garder à l'esprit qu'une grosse partie du fluff, même ancien, est écrit du point de vue impérial (y compris dans les livres de règle et les codex). Donc beaucoup de ce qu'on considère comme "canon" est en fait biaisé par le point de vue de l'auteur. Et pour citer un certain Maître Jedi, "Tu apprendras que beaucoup de vérités auxquelles nous tenons dépendent avant tout de notre propre point de vue."
  14. Eh bien ça a l'air intéressant ! Le premier point qui me chiffonne, c'est que l'action se déroule dans Shadespire, ça risque d'entretenir une certaine confusion avec Underworld : Shadespire. Je vois pas trop l'intérêt, vu l'étendue des Royaumes Mortels, de mettre les deux jeux dans la même ville. Après je trouve que (de ce que l'on en sait), ça n'insiste pas du tout sur les décors et les éléments de terrain. Hors, et les vétérans de Mordheim pourront en témoigner, il me semble que c'est vraiment important d'avoir énormément de décors pour un jeu d'escarmouche, avec des règles adaptées. Du coup allez, je croise les doigts pour que GW sorte toute une série de ruines de Shadespire avec des règles spéciales ! (Et apparemment, il y'a déjà un "scenery set" dans les cartons). Dommage qu'on ne puisse pas customiser les membres de sa bande, mais certaines règles ont l'air intéressantes, notamment le fait de pouvoir diviser ses attaques sur plusieurs adversaires. Bref, vu le prix du bouquin, je le prendrai à coup sûr et on testera tout ça vite fait
  15. Giaja

    Death Guard

    J'adore la MK3, ça manque un peu de ventre distendu, de boyaux à l'air et de furoncles mais je doute pas qu'on en verra sur les autres figs. Le détail que je retiens surtout, c'est le bolter avec crosse allongée pour le tenir à une main, fidèle aux principes de Mortarion. Joli ! Edit : ah non en fait on dirait une autre clochette accrochée au bolter. raté.
  16. Pour l'instant je reste plutôt convaincu, c'est de la belle ouvrage. Je pense que pour les chapitres un peu spécifiques, on aura au moins dans un premier temps des grappes de conversion adaptées à la nouvelle échelle (grigris space wolf, bures DA, etc..) Par contre d'un point de vue fluff, je me demande vraiment comment les marines actuels voient l'arrivée des Primaris. J'ai un peu le sentiment qu'on va se retrouver avec un syndrome "Hérésie d'Horus", où les SM vont se sentir comme des objets caducs voués à disparaître et qui n'auront aucun rôle à jouer dans le futur. Ca ne m'étonnerait pas que des portions de chapitre passent au chaos où fassent scission. Bref ces super SM pourraient finalement être un ressort scénaristique intéressant. Mais ça reste de la spéculation.
  17. On sent un peu que la restriction sur les armes lourdes et d'assaut est là pour justifier le maintien des marines tactiques "de base". Sinon faut pas oublier qu'ils ont aussi 2 attaques de base et le pistobolt pour toute l'escouade (donc possibilité de tirer au close). C'est intéressant parce qu'on a une unité un peu bâtarde entre tir et CàC, à voir comment on les jouera. Edit @Jackdead smith : peut-être que les figouzes avec plasma et les dessins correspondent aux autres unités de Primaris "spécialisés", et donc pas les Intercessors qui n'y ont pas droit !
  18. Sur celle-là, à gauche et à droite des Primaris (et ce n'est effectivement pas choquant) :
  19. Un dreadnought pour sûr, et je miserais surtout sur des véhicules de transport, sûrement un plus gros rhino, voire un land raider. Je me demande s'ils incorporeront aussi des éléments pré-hérésie 30k dans le design des véhicules (vu que Cawl bosse dessus depuis 10000 ans, ce serait pas absurde).
  20. C'est franchement sympa, les figurines ont l'air à la fois plus massives et plus dynamiques. Les renforts d'armure sont bien vus, j'aime beaucoup le casque Mk4 au museau applati, et le gorgerin Mk8. Bref c'est une évolution qui incorpore des éléments des armures passées, beau boulot de design. Comme les autres, j'attends de voir les règles. Je m'attends au même profil que des SM normaux mais avec une ou deux règles spéciales supplémentaires.
  21. Ca a été un peu discuté dans le sujet "calendrier des sorties" : visiblement c'est une extension d'AoS pour jouer à petite échelle avec peu de figurines. On n'en sait guère plus pour l'instant (boîte de lancement avec des figurines ou juste un bouquin comme Apocalypse ?). Mais d'après ce tweet : https://mobile.twitter.com/BenJohnson0013/status/861636630075113472?ref_src=twsrc^tfw&ref_url=http%3A%2F%2Fwww.tga.community%2Findex.php%3Fapp%3Dcore%26module%3Dsystem%26controller%3Dembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FBenJohnson0013%2Fstatus%2F861636630075113472 les premières parties devraient être jouées aujourd'hui sur la chaîne Twitch de WarhammerTV, on devrait donc avoir des retours très rapidement. Edit @thyphon : arf ça m'apprendra à copier sans vérifier ! Merci pour la précision
  22. Giaja

    [GW] The Rumor Engine

    Allez : Une couronne ? La gemme en forme de losange ça ne m'évoque pas grand chose... Allez je vais dire de l'aelf pour AoS mais j'ai pas vraiment d'arguments
  23. Effectivement, mais dans ce cas précis, même si ça paraît être un gros changement, finalement ça revient à ajouter deux ou trois lignes dans les règles principales. Peu de règles spéciales seraient vraiment modifiées, et il existe déjà des buffs et nerfs des jets pour blesser (au hasard, le shaman grot donne +1 pour blesser), donc ce ne serait pas si difficile (il me semble !). Enfin là on est dans le pur wishlist, y'a vraiment rien d'annoncé dans ce sens de toute façon.
  24. En réalité ce n'est pas si compliqué, c'était même un peu le principe de base d'AoS d'être un jeu évolutif, grâce aux warscrolls disponibles gratuitement en ligne. Il suffit qu'ils refassent tous les warscroll en ajoutant une stat d'endu dans la roue et mettent en ligne des regroupements de warscrolls mis à jour pour chaque faction. Et s'ils veulent garder le principe du "pas de tableau de comparaison, tout est sur le warscroll", il suffit que cette stat d'endu soit juste un "-1","-2" (pour une grosse bête) ou "+1","+2" (pour un gob) sur le jet de blessure de l'attaquant. Je tape avec mon liberator, normalement je blesse sur du 3+, mais sur un gob ce sera du 2+ et un dragon du 5+. Sinon effectivement il y a beaucoup de choses à améliorer sur le summon, les alliances, les artefacts, la magie et compagnie (et nerfer le tir ?). Mais ça je leur fais confiance vu les retours de la communauté (d'ailleurs j'ai un peu le sentiment qu'ils attendent les retours sur 40k V8 pour mettre à jour AoS, comme un serpent qui se mordrait la queue...).
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.