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Warhammer Forum

Giaja

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Tout ce qui a été posté par Giaja

  1. Giaja

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Bon ben c'est beau, la nouvelle bande et les gargouilles envoient du bois. Warcry ou pas, ça me donne clairement envie de rassembler toutes ces bandes dans une armée dirigée par une Warqueen. (d'ailleurs c'était peut-être ça qu'elle servait à teaser dans malign portents, elle était censée avoir réussi à rassembler les diverses tribus du chaos. Eh bien les voilà nos tribus du chaos !) Pas trop compris pour les espèces de vautours/lézards cloués au sol, c'est comme les poulets ça vole pas ces bestioles ? ?
  2. La vache c'est... moche. Après la brique volante, la brique glissante ! On comprend le concept et l'inspiration, mais c'est d'un ennui comme figurine... En plus, je le vois assez mal s'intégrer au reste de l'armée qui a un design beaucoup plus fin. Un transport avec des pattes comme le Dunecrawler et les Ironstrider aurait été tellement plus classe et plus "logique", c'est dommage. ?
  3. Bah pour le coup, j'ai envie de dire tant mieux ! J'avais pas du tout envie de voir des Chevaliers avec des gros muscles et de l'incrustation de chair ratée comme les oblits. Ça reste des chevaliers, pas des machines démons. Ils sont plus dynamiques que leurs copains loyalistes, pour moi c'est gagné.
  4. Je connais pas du tout ce genre de produits, c'est vendu peint ou pas ? Et vous connaissez les tarifs habituels de Bandai (au moins une fourchette) ? En vrai ça pourrait être assez sympa de peindre un SM de cette taille, ça fera une très bonne alternative aux nains de jardin. Edit : merci @FreDrich_00, ça m'apprendra à lire !
  5. Ils viennent tout juste d'ouvrir leur nouvelle usine à côté du siège, c'est pas impossible qu'il y ait eu des retards de production au démarrage. Sinon je suis d'accord @maîtremage pour le style visuel très différent des deux armées, mais ça ne les a pas empêchés de mettre les troggoths et les spiderfangs dans le même battletome par exemple... Ce que j'espérais surtout c'était que les wanderers soient dans le bouquin, même si celui-ci encourageait à jouer les deux séparément (via des sous-allégeance, bataillons, etc...). Finalement, c'était surtout histoire que les wanderers aient un battletome, la gamme est toujours belle mais franchement pas jouable ? Et niveau fluff, y'a pas mal d'indices récents qui indiquent que les wanderers sont plus ou moins pardonnés et reviennent en Ghyran, donc c'était pas si déconnant. J'espère qu'on en saura quand même plus là-dessus !
  6. Les arbres sont vraiment chouettes avec leur forme à la fois familière et étrange. Et puis contrairement aux citadel woods, ils sont vraiment pensés pour le jeu. Le reste... meh. GW n'arrive toujours pas à faire des nuées convaincantes, ça fait vraiment grosse bouillie informe (bon la peinture uniforme aide pas, mais quand même). Et le tronc, autant la partie basse fonctionne plutôt bien, autant le haut du machin avec ses petites branches ne fonctionne pas du tout pour moi. Hâte de lire le BT, par contre je pense qu'on peut vraiment enterrer l'idée de voir les wanderers le rejoindre. C'est dommage.
  7. Giaja

    Alliés GK

    Question pas facile, les GK étant hyper secrets et précautionneux ils ont tendance à effacer la mémoire des chapitres SM qui bossent avec eux. En tout cas c'était le cas dans le tristement célèbre codex de M. Ward, mais je pense pas que ça ait tellement changé depuis. La seule exception qui me vient en tête c'est les Space Wolves après la 1ère Guerre d'Armaggedon, et encore c'est à vérifier, je me souviens pas vraiment des termes de l'accord entre les deux chapitres. Sinon tu as les Exorcists, le seul chapitre potentiellement successeur des GKs et lui aussi spécialisé dans la lutte contre les démons. Tu trouveras pas mal d'infos ici : https://warhammer40k.fandom.com/wiki/Exorcists, mais faudrait fouiller les sources en détail pour vérifier si des alliances fixes ou temporaires ont vraiment eu lieu. En tout cas, y'a pas de raison que les Exorcists se fassent brainwash après la bataille vu qu'ils sont évidemment déjà au courant de l'existence des démons. Dans le reste de l'Imperium, tu peux allègrement piocher dans l'Inquisition. L'ordo Malleus principalement, allié historique des GKs, mais peut-être aussi d'autres Ordos mineurs. Pour toutes les autres forces de l'Imperium, ça restera des alliances temporaires le temps de combattre une invasion démoniaque et ils finiront soit massacrés, soit avec la mémoire effacée si trop précieux.
  8. Toujours au top Hiigy, merci pour la vidéo ! Je partage la déception générale sur la fin du bouquin, mais je pense que maintenant que tous les codex sont sortis, la V8 sera faite uniquement de campagnes de ce genre. Du coup ça me paraît compliqué de chambouler trop de choses à chaque fois. Ils ajoutent des petites pierres au fur et à mesure, et les bouleversements majeurs viendront sûrement avec la prochaine version. M'est avis que Vigilus et les événements qui s'y sont déroulés auront un rôle à jouer à ce moment là. Bon il n'empêche que ça finit par friser le ridicule avec Calgar... P'tite question au passage, il fait quoi Roboute pendant tout ce temps ? J'ai pas forcément suivi toutes les publications, du coup j'ai aucune idée de ses occupations actuelles Merci !
  9. En zoomant on voit que l'arbre flotte au-dessus du sol et que des squelettes sont pris dans ses racines. Du coup, ça se déplace, et pour moi c'est un endless spell, ou un machin "à la Endless spell" comme le gros ver. Sinon les dés sont vraiment jolis mais pas super jouables, ça va vite être chiant de compter les petites feuilles à chaque lancé ^^ La couv est juste magnifique.
  10. Ah d'accord ! J'avais pas du tout la notion que Slaanesh arrivait quand même à communiquer, merci pour la précision C'est quand même les pires matons de l'univers les dieux aelfiques, ils lui fileraient une lime et une paire de draps noués que ça ne m'étonnerait même plus.
  11. Merci pour le résumé Xoudii, effectivement ça a l'air maigre en infos croustillantes mais j'ai l'impression qu'ils se sont focalisé sur le présent et les différentes sous-factions des hédonites, ce qui est une bonne chose pour les joueurs Slaaneshi. Finalement ça ferait sens qu'on voit arriver les aelfs de Teclis AVANT la libération de Slaanesh. Par exemple, les hédonites (les godseekers surtout, si j'ai bien suivi) parviennent à apprendre le secret des chaînes du Prince Noir, et attaquent Hysh pour atteindre leur Dieu. Teclis est prêt, et débarque pour te rembarrer tout ça. Reste qu'il faudra bien qu'un "insider" de l'Ordre révèle l'emplacement de la prison de Slaanesh. Et ça ne m'étonnerait pas que Morathi joue encore un double jeu...
  12. Giaja

    [GW] The Rumor Engine

    Pour moi c'est de la Death et ça sort du même tonneau que le RE d'il y a deux semaines. Des morceaux d'os "façonnés" et une forme de faux (le symbole de Shyish), on est dans le thème.
  13. Giaja

    Demande d'avis - Seraphon

    Hello ! Alors bonne nouvelle pour toi, les Seraphons sont une des factions les plus fortes, voire LA plus forte du méta actuel. C'est principalement grâce (à cause de ?) à son système d'invocation* qui est très très puissant, voire game-breaker selon certains. Globalement tu peux invoquer une nouvelle unité simplement si tu décides de ne pas lancer de sort, et beaucoup de joueurs compétitifs utilisent simplement un Slann planqué en fond de table pour invoquer à tour de bras des unités "gratuites". Ceci mis à part, l'armée est vraiment intéressante à jouer, y'a beaucoup de tricks de jeu avec (notamment) les skinks qui peuvent se désengager des combats à l'envie. Les dinos sont forts (le carnosaure un peu moins mais le bastiladon est très bon), les ripperdactyls sont vraiment brutaux, et la gamme en général est très variée comparée à d'autres factions d'AoS puisqu'elle a été reprise telle quelle de Battle. Bref, y'a largement de quoi se faire plaisir et tu vas vite progresser avec cette armée qui couvre à peu près toutes les phases du jeu (magie, CàC, mouvement, tir, invocation, etc...). Je te conseille cependant de jouer avec ce que tu as déjà** et de ne pas forcément investir tout de suite, AoS est dans une période de refonte des anciennes armée de sa V1 et les Seraphons finiront par avoir leur battletome V2 avec tous les changements de gameplay que ça implique. En espérant t'avoir aidé ! * oui les hommes-lézards sont désormais des genres de "démons" de l'ordre et peuvent être invoqués sur le champ de bataille dans un éclair de lumière ** Si tu ne veux pas resocler toutes tes figurines pour passer au socle rond, il y existe des adaptateurs carré --> rond, ici par exemple : https://www.elrikshobbies.com/products/base-converters
  14. D'un point de vue fluff c'est quand même compliqué pour les GK, y'a peu de chances que Belisarius ait accès au patrimoine génétique GK (celui de l'Empereur quoi). Et quand bien même, après 10 000 ans d'incorruptibilité totale, je vois pas le Grand Maître laisser l'Admech tripatouiller ses marines. La grande force des GK ce n'est pas tant leur force ou leur résistance physiques mais leur résistance au Chaos et leurs pouvoirs psy, et y'a pas besoin de passer Primaris pour ça. On ajoute un processus de recrutement et de sélection complètement différent de celui des autres chapitres, et je vois vraiment pas comment on pourrait avoir une "primarisation" des GK. A mon avis, ça restera la seule gamme purement marines. Commercialement, ça lui permettra aussi de remplir le créneau des vétérans et des nostalgiques de l'armure énergétique classique. Quand tous les autres chapitres seront 100% primaris, les GK gagneront une saveur particulière de combattants anciens et immuables après avoir perdu leur statut d'"élite de l'élite" au profit des Custodes. Mais ça, c'est juste mes deux sous
  15. En fouillant un peu plus, les gens se demandaient déjà ce que c'était en 2014 sur des forums, donc pré-AoS. Trouvé cet extrait de Master of Mourkain (un bouquin sur Ushoran) de... Josh Reynolds : “Dust falls from the eyes of heroes and kings, and the dead are stirring in their tombs. They will rise and march and thrust the world into a silent, serene shape. The Corpse Geometries will bend and slide into formation for the dead, binding the fires at the poles and snuffing the stars themselves.” Excerpt From: “Master of Mourkain.” Josh Reynolds Après vérification, c'est bien mentionné dans Soul War, notamment là : " You will, in time. Not that pale sensation that afflicts the living, but the true joy.The joy of knowing your ultimate place, without doubt or fear. This is the truth of the Corpse Geometries. The black formulae, which encompass all things. " Du coup y'a moyen que ce soit un concept purement "Reynoldsien", et finalement ça s'apparente à un genre de mathématiques pour nécromancien. J'aime bien l'idée quand même, c'est intimement lié à la Mort, des géométries éternelles, immuables et incompatibles avec l'entropie de la vie et du chaos. Un mélange de magie et de sciences, ça donne quelques idées de fluff pour des nécromanciens matheux ^^
  16. Giaja

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    Je vais me permettre un petit HS parce que ça fait plusieurs fois que je vois passer ce genre de remarques et que ça commence à me faire vraiment tiquer. Un jour il va falloir arrêter d'associer corps développé et homosexualité (avec une connotation plus ou moins négative chez certains). Je te conseille cette très bonne chronique qui souligne assez bien les clichés associés au corps masculin et qui le fait bien mieux que je ne le ferais : https://www.lemonde.fr/m-perso/article/2018/08/05/pourquoi-les-corps-masculins-sont-ils-invisibles_5339508_4497916.html Fin du HS. Sinon, passer sa vie à courir après les bêtes carnivores les plus dangereuses et les plus énormes de Ghur ça muscle. Tous les serviteurs du chaos ne sont pas des montagnes de muscles, mais des chasseurs de Ghur sûrement. Surtout si ce sont ceux qui partent tabasser les autres bandes à Varanspire. Et il me semble pas avoir vu passer de remarques de ce genre sur les Bonesplitterz, pourtant je suis à peu près sûr qu'ils n'ont pas de salle de muscu non plus. Pour la nudité, je t'invite à regarder comment s'équip(ai)ent les chasseurs des savanes (Zoulou en afrique du sud, Hadza en tanzanie, etc.) et l'inspiration de GW sera peut-être plus claire.
  17. Giaja

    Warcry : rumeurs et nouveautés

    La bande des Untamed Beasts est dévoilée, et quelle claque ! Je suis absolument et complètement sous le charme de ces barbares, le thème est hyper maîtrisé et y'a une ambiance de dingue qui se dégage. Par contre je sens que le prochain arc narratif d'AoS ce sera la "Guerre du Slip" et ça opposera les Fyreslayers, les Bonesplitterz et ceux-là ^^.
  18. De l'Australian Championship : Le reste c'est pour Warcry (et c'est magnifiiiiique), à part la news qu'on aura accès à des mercenaires avec Forbidden Power, y compris en dehors de sa Grande Alliance.
  19. Holà camarades fluffistes, En pleine lecture de Nagash, Roi Immortel*, je retombe sur ces deux mots bien étranges : les géométries cadavériques. De mes souvenirs de la trilogie Nagash du Vieux Monde, c'était déjà un concept présent à l'époque même si à peine effleuré. On a vaguement l'impression qu'il s'agit d'un système ésotérique visant à concentrer les énergies nécromantiques, utilisant des lieux et des objets de pouvoir arrangés d'une manière obscure. Finalement ça semble se rapprocher du système de pylônes de noctilithe à 40k, mais impossible de trouver plus d'informations à ce sujet sur le net. Je n'ai plus Soul Wars en tête, mais il me semble qu'il en était aussi question dans le design de la pyramide noire à l'origine du nécroséisme... Alors, qu'est-ce donc exactement ? Quel vil nécromancien aura les réponses ? En tout cas je trouve l'idée intéressante à AoS, utiliser le mot "géométrie" rappelle que les Royaumes mortels sont régis par les lois de la magie et non de la physique. *bouquin qui confirme que Josh Reynolds est un des rares bons auteurs pour AoS, mais vu son rythme de publication je soupçonne la Black Library de le garder enfermé dans un cachot et de le fouetter nuit et jour.
  20. Vu la taille des crânes et des feuilles, ça m'a tout l'air d'être monté sur un socle de cavalerie standard. Effectivement tout seul il serait un peu ridicule, y'a moyen qu'ils viennent par 2 ou 3
  21. Assez déçu aussi, la sculpture est pas inspirée pour un sou même si le concept fluff est plutôt bien pensé. Ça donne un peu de corps aux "realmroots" et effectivement on imagine bien ce genre de bestioles s'y faufiler. Ca permet même d'imaginer des armées/tables à thème dans les racines des mondes. Et si c'est bien différent d'un endless spell classique c'est cool, toute spécificité de gameplay est bonne à prendre
  22. En voyant la sylvaneth je peux pas m'empêcher de penser à la (vénérable) fig d'Ariel et ses ailes de papillon : Si c'était bien leur inspiration, c'est un joli clin d'oeil. En tout cas le fait que ce soit un insecte géant accroché dans son dos et pas des ailes naturelles, c'est exactement le genre de concept délirant que j'aime voir à AoS Mais d'accord avec mon VDD, il lui manque un côté féérique/enchanteur, mais ce sera un plaisir à convertir dans ce sens.
  23. C'est carrément la déception pour moi. Des marches et des colonnes carrées, y'a rien de folichon là-dedans et quasiment tout est faisable maison. Quand on voit la gamme de décors 40K et ses bâtiments immenses, détaillés et modulables, ça fait un peu de la peine. Par contre j'ai l'impression que les fameuses statues noires de "chat/anubis" c'est des gryph-hounds en fait, joli troll de GW ^^
  24. Bon ben comme prévu ça sent très fort l'intégration des wanderers cette illu ! Très cool si ce perso permet de lier les deux gammes visuellement, globalement ça ressemble à un wild rider avec des ailes
  25. Giaja

    Des batailles en carton ?

    Dans mes jeunes années d'étudiant à la dèche, on utilisait un simulateur de jeux de fig (ça s'appelait Vassal, je crois que c'est encore mis à jour par la commu) pour tester des listes. L'avantage c'est que c'est un peu moins moche que le carton et que ça prend 0 place. Dans l'optique de tester beaucoup de listes différentes ça peut toujours être utile Après le carton je suis pas contre, même GW le faisait à l'époque en fournissant des silhouettes en carton à fixer sur un socle pour les unités qui n'avaient pas de fig.
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