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Warhammer Forum

Durindur

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    WHB: Nains;RdT;Elfes sylvains

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  1. Durindur

    W40k - Eternal Cruisade

    Bien le bonjour, honorable forum. Je me rapproche de vous pour obtenir un soutien au jeu Eternel Crusade, certes il possède quelques malformations, mais l'univers de 40K est présent, la lourdeur de votre space-marine en bolter-lourd, la souplesse de votre Eldar en petite tenue collante et etc... C'est un jeu qui n'est pas fini pour ma part et donc il reste un énorme potentiel à exploiter, mais pour cela il a besoin de joueur, il a besoin de vous!!! Mes chers compatriotes des mondes Warhammer, venez nombreux avec l'esprit du joueur qu'on apprécie autours de la table. Vous êtes les garants des futurs jeux Warhammer, montrons la voie et soyons de bon conseil. Merci à vous.
  2. Horrible ce scénario pour des nains...peut-être le pire et le fait de pas avoir jouer de gyrocoptére est une erreur, déjà que les nains sont connus pour être des redoutables sprinteurs sur de très courtes distances, mais là c'est une action sado^^, puis un gabarit de souffle à chaque tour dans des elfes à endu 3 c'est beau^^. Sinon le rapport est très intérréssant à lire.
  3. Alors, il me semble que les régles Générales décrivent les bords de table comme une barrière infranchissable hors charge irrésistible. Donc je pense qu'ils: - ils s'arrêtent à 1 pas du bord et subissent 1d6 touches de F 3. Il me semblait que l'errata du sort disait qu'elle ne pouvait faire sortir une unité de la table?!
  4. Moi je ne connais qu'une solution radicale, le 5éme sort de l'ombre ou le 6éme de la vie, tout ce qui tue en un coup et qui fait des tests d'initiatives. Destruction assurée^^.
  5. Moi je pensais que si on détruisait l'unité mère, on gagnait les pts de l'unité mère et des détachements. Ce qui me semblait logique comme une tête qui dirige des bras, tu décapites et pouf bras amorphes.
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