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sleekid

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  1. sleekid

    [94] GDL 9 - 13 et 14 Octobre 2018

    Hello req c’est possible D’avoir plus de détails sur les scenarios par hasard ou pas encore finalisé? (Ou j’ai raté un truc ...)
  2. sleekid

    [94] GDL 9 - 13 et 14 Octobre 2018

    Ok top merci pour la clarification (probablement utile dans le règlement comme tu dis)
  3. sleekid

    [94] GDL 9 - 13 et 14 Octobre 2018

    Hello merci req pour la réponse rapide autre question en ynari ça marche comment vu qu’on est monodex ? - on prend tout de l’index (prix sorts capacité) - on utilise le codex craftworld pour les prix unités sorts... mais l’armee Entière doit être ynnari? (Donc juste pas de serpent alaitoc)
  4. sleekid

    [94] GDL 9 - 13 et 14 Octobre 2018

    Req tu autorises les petits ik avec admech tu disais, pareil pour les gros?
  5. sleekid

    [Vente]Armée Skaven, HE, O&G,

    Très bon vendeur collis impeccable je recommande
  6. sleekid

    Liste Astra-militarum ETC

    Le shadow permet d’avoir une solution pour tuer un wave serpent et pouvoir donc cibler potentiellement les dark reapers par exemple
  7. sleekid

    [ORKS] ETC 2018

    Comme dit ci dessus. L'ork peut a la fois survivre contre beaucoup de monde que ce soit en mode spam boyz (EdF) ou boyz + gros kanons (vive les grots inciblables), et en meme temps fait mal aux listes de gros (IK, Astra, nécrons, RK), fait chier les listes plague, ce qui fait pas mal pour un index.
  8. Bonjour

     

    Je suis interessé par les éléments suivants :

    - 1 abomination

    - 1 meule funeste

    - 15 lames des goutieres

    - 1 assassin

    - 6 rastodontes

    - 30 rats d'armes

    Peux tu m'envoyer des photos de ces différents éléments s'il te plait.

    Merci

     

  9. sleekid

    [Vente]Armée Skaven, HE, O&G,

    mp : - 1 abomination - 1 meule funeste - 15 lames des goutieres - 1 assassin - 6 rastodontes - 30 rats d'armes
  10. sleekid

    [orks] Comment vont se jouer les orks en V8

    Ça dépend totalement du meta l’ork doit pas être si bien naze quand 4 équipes sur 6 en jouaient aux qualif etc ce We. l’ork est même plutôt meilleur que pas mal de codex sortis. apres c’est moins clé en main
  11. sleekid

    [Qualif ETC 2018] Le D1, le suivi, les listes

    On verra si c'est encore le cas apres le passage des 1200 poxwalkers...
  12. sleekid

    [ORKS] Les listes ETC D2 2018

    On est d'accord que les KP font mal, (mais le scénario KP était encore pire^^) Bon il est pas tombé au D2 Nord (tant mieux pour moi)
  13. sleekid

    [36] IR 40K 2018

    L'équipe en question a gagné le GDL de mémoire
  14. sleekid

    [orks] Comment vont se jouer les orks en V8

    Hello Fracassor, Contre quelle liste pox as tu fait l'égale et sur quel scénario stp? A quel point as tu ressenti le besoin de la brigade et de ses Command Point? De mon coté (liste assez semblable mais D2 Nord), j'ai fait 2 victoires sur du démon classique (20/0), une victoire sur de l'eldar (19/1) et je me suis fait rouler dessus (1/19) par la liste Bogdanov/pox de Dletch (Mogway), j'avais mal appréhendé la game pour le coup, surtout sur le placement des objos (et j'ai pris des risques qui ont pas payé). J'ai trouvé la liste bien marrante à jouer en tout cas.
  15. sleekid

    [ORKS] Les listes ETC D2 2018

    En fait la raison est simple, le +1A de Ghaz, quoique tres sympa n'apporte pas de solution nouvelle, ca buff ce qui est déja la force des orks (la satu au close d'attaques a faible force et PA). Donc pas besoin de Ghaz pour tuer ce qu'on sait déja tuer, mais +1A n'aidera pas suffisament a tuer les gros trucs (véhicules, monstres) sur lesquels notre satu galere un peu. Quand tu veux cibler un gros truc, les 4 weirdboy te font en stat 14pv via Blessures Mortelles, le bonus de Ghaz, sur ta cible ne buffera qu'une unité (rare de pouvoir caller 60 boyz sur une meme cible) et donc les 30A bonus feront tres peu (25 touches si t'as l'embleme, 1PV ou 2 sur les grosses endu avec 3+ ou 2+) Pour l'analyse des différences de liste je rajouterai quelques points : - sur les MSU, ma liste a plus de kommandos, mais n'a pas la brigade, c'est une optique un peu différente. Par ailleurs il a 2 champs de force la ou je n'en ai qu'un mais j'ai un Warboss pour qu'un des mes packs puissent sprint et charge en cas de besoin/ - sur les autres listes, la 1e est la plus classique, la liste 4 est une vrai horde avec bien plus de monde que tous les autres, avec une part importante mobile (les storm et la bande sous TP, a contrario il a moins de solution anti lourd (weirdboy) et tres peu de protection (pas de KFF alors qu'on peut rentrer 180 boyz sous un KFF) - la dernière liste (bisounours) est un poil différente aussi, avec une forte empreinte au sol (le plus grand nombre de boyz), de la défense (2KFF) et meme du weirdboy. Elle ne sera vraisemblablement jamais rasée ce qui le rend tres stable. Il a meme un peu de kommandos pour avoir de l'emprise sur table. Enfin pour ceux qui trouvent ces listes ennuyeuses a jouer, c'est tout a fait votre droit, mais c'est probablement plus technique qu'on ne le croit (du moins contre certaines listes adverses). En tout cas si vous avez des questions n'hésitez pas.
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