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chikensoul

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Tout ce qui a été posté par chikensoul

  1. Après 2-3 ajustements concernant l'équilibre, voici mon 2eme spoting balloon : http://IMG_20240309_135029 by julien LL, sur Flickr Et les deux côte à côte : http://IMG_20240309_135017 by julien LL, sur Flickr
  2. Félicitations tu peints mieux que moi à mes débuts. Conseils de voleur de poules : Je trouve que la sous-couche blanche est plus facile pour débuter en peinture de figurine. Il faut commencer par les yeux avant de faire le visage. Idem pour optiques de casque. Les lavis c'est la vie.
  3. J'aime beaucoup. Ta peinture est soignée.
  4. Merci @petitgars et @Varek. l'idée de l'unité vient du codex Squats de Dark sensei. Mon modèle ne ressemble pas à sa vision, mais ça fera le boulot pour jouer. En résumé : C'est un ballon avec autocanon et lance-missiles en option volant très doucement (3" de mouvement), mais à haute altitude (-1 pour être touché et -12" de portée aux armes des unités ennemies non volantes qui ciblent le ballon). ça va être cool en effet sur le champ de bataille.
  5. J'en profite pour "améliorer" mon spot balloon déjà fait. Je passe ses réacteurs en bleu et lui rajoute des runes naines : http://IMG_20240220_053725 by julien LL, sur Flickr Je lui retire son petit socle de 40mm casse gueule pour le remplacer par un socle de 50mm lourd qui lui fera prendre de la hauteur sur le champ de bataille : http://IMG_20240220_053612 by julien LL, sur Flickr Et voilà son copain en cours de montage (lance-missiles et autocanon aimantés) : http://IMG_20240220_053819 by julien LL, sur Flickr
  6. Bon, pas beaucoup de temps en ce moment pour avancer. Et comme au travail, nous nous sommes mis à faire des parties de zombicide invader lors de nos pauses... J'essaie de trouver un créneau peinture. Voulant créér un clan Squats basé sur l'environnement toxique, j'ai créé deux objectifs "corrompus" (ça m'en fera 3) afin de pourrir les objectifs pour mon adversaire. http://IMG_20240210_132828 by julien LL, sur Flickr Et voici un premier lance-missiles toxiques jumelé. (9 missiles à gauche et 9 à droite) Donc je pense à : Anti-infanterie 2+, tir indirect, blast : 1d6+3 tirs jumelé, F2 Pa-1 D1 à 36". http://IMG_20240210_132903 by julien LL, sur Flickr http://IMG_20240210_132913 by julien LL, sur Flickr
  7. Allez hop, une pause dans mes squats pour me remettre dans mon armée de démons proxys : - Une deuxième bande d'horreurs de Tzeentch. - Un héro de Khorne qui me servira de preneur de crânes. http://IMG_20240107_181636 by julien LL, sur Flickr Sur grennstuff, j'ai commandé des touffes dherbes de différentes couleurs pour mes socles : - touffes bleues / Tzeentch - touffes rouges / Khorne - touffes vertes / Nurgle - touffes roses-violets / Slaanesh Ça donnera plus de visibilité à mes adversaires je pense.
  8. Merci @gekko. Pour la suite, un peu de soutien avec : - 2 rapier lazer destroyed (ça m'en fera 3, une déjà peinte sur ce sujet) - 2 lance-missiles cyclones jumelés (j'espère que ça existe toujours, il faut que je cherche dans le codex SM) - une tarentula fuseur jumelé. http://IMG_20240106_111320 by julien LL, sur Flickr Socles de 50 mm. Plus quelques runes naines maintenant que j'en ai, histoire de Squatiser les figurines.
  9. Wah c'est vraiment impressionnant. Très joli, ça donne envie.
  10. Excellent cette conversion.
  11. Et voilà ma fortification, la bouche d'Yngolt... Tout comme la fortification "portail Aeldari", elle permettra à mon infanterie placée en réserve de pouvoir débarquer. L'infanterie sur la table pourra y embarquer pour être mis en réserve. Cette fortification aura les mots clefs : - sapeurs (comme mes snipers) - infiltration (avant tout déploiement doit remplacer un décor sur la table en dehors de la zone de déploiement ennemis) - discrétion - agent indépendant (pas ciblable à + de 12") Elle possède une ct 4+, 2 snipers et 1 lance-flammes. IL reste à définir les PV, endu, svg... Et coût en point bien sûr. Difficile de prendre pour exemple les fortifications de GW car elles sont hyper mal fichues au niveau du coût en points (d'ailleurs personne ne les joue sauf en scénario cool entre potes) http://IMG_20231230_162205 by julien LL, sur Flickr http://IMG_20231230_162354 by julien LL, sur Flickr http://IMG_20231230_162309 by julien LL, sur Flickr
  12. Voilà, J'ai récupéré l'impression 3D. Je vais pouvoir la peindre. http://IMG-20231218-WA0000 by julien LL, sur Flickr
  13. Bonjour à tous, La ligue 40k parisienne 2024 en 750 pts va bientôt commencer (début mars à fin mai 2024). Deadline pour les inscriptions mi-février. Nous jouons le plus souvent à Uchronies Game Paris 15, mais les parties peuvent être faites ailleurs sans problème. Bien sûr, c'est entièrement GRATUIT. Si ça vous intéresse, me contacter via MP ou contacter DARKSENSEI. Le principe de notre ligue : Jouer bon esprit, cool (ex 1 : si l’adversaire a oublié un pouvoir psy ou de bouger une unité, on le laisse faire ; ex 2 : On ne cache pas un truc surprise à l’adversaire, on explique bien sa liste avant) Chaque joueur devra faire 5 parties contre des joueurs différents (ou des combinaison d'adversaires différents, vous pouvez rejouer contre bidule si cette fois-ci c'est un 2vs2 par exemple). Possibilité de faire plus de parties ( en créant une autre liste si vous avez déjà 5 matchs à votre actif). Construction de liste : 750 pts max (pas 751 pts) On essaie de faire un niveau de difficulté de 12/20, donc pas de combo à outrance ou d’effets automatiques (ex : Je fep avec 5 LF, ou je fep avec charge auto pour mon unité de CaC de la mort qui tue) Soumis à contrôle de liste (le papier c’est bien, mais jouer en vrai c’est autre chose… Donc votre liste sera validée après une partie avec Darksensei ou moi-même (listes d’étalonnage) La liste ne change pas de toute la ligue Nous pensons à limité l’utilisation d’un stratagème à une seule fois (on fera le point au moment des parties pour tester vos listes). 2 stratagèmes issus du codex seulement pour la ligue (un seul utilisable en cours de partie) + plus stratagèmes de bases (ça permet à l’autre joueur de retenir facilement les stratagèmes de son adversaire). Le but est d’avoir des listes d’armées équilibrées, pas d’armée qui roule sur une autre (des modifications de liste peuvent être demandées en cours de ligue si différence flagrante de niveau de dureté). Sont autorisés : Entrée codex Forge World Legend Entrée disparue ou création perso (voir ci-dessous)* *On accorde une place importante au Fluff (et à la bonne ambiance), donc vous pouvez tout à fait jouer quelque chose d’impossible dans votre CODEX, mais valable niveau FLUFF (ex : 3 SM dans la suite d’un inquisiteur). Vous pouvez d’ailleurs en profiter pour jouer votre codex perso (Révolution Grots, Kroots) puisque de toute façon le contrôle de liste en partie réelle permettra de garder un équilibre. C’est l’occasion parfaite pour jouer full Kroots ou des forces humaines chez les Tau. Règles de Partie : - Scénarios et règles V10 * *Dans le cas où l’un des joueurs désire jouer le scénario de la ligue, le scénario ligue doit être joué par l’ensemble des joueurs. Ce scénario a été testé depuis plusieurs année et permet à chaque joueur de s’amuser de façon équilibré (voir ci-dessous) Scénario ligue : - On joue avec les règles V10 - Table de 120 cm x 120 cm - 3 objectifs - L’objectif n°1 est au centre de la table - Une fois que les armées sont déployées, mais avant de mettre les unités en infiltration, le joueur 1 dépose un objectif dans le camp adverse à 3’’ minimum du bord de table - Une fois que les armées sont déployées, mais avant de mettre les unités en infiltration, le joueur 2 dépose un objectif dans le camp adverse à 3’’ minimum du bord de table - L’objectif central reste jusqu’à la fin de la partie (5 tours) - Les deux autres objectifs (dans les camps des joueurs) sont détruits après avoir rapportés 2 points de victoire chacun. - Un même joueur ne peut pas marquer de points de victoire deux tours de suite sur le même objectif (Ex : le joueur 2 marque un point de victoire sur l’objectif central au Tour 1, mais doit attendre le tour 3 pour scorer à nouveau cet objectif). - Tuer le seigneur de guerre rapporte 1 point de victoire. - Premier sang rapporte un point de victoire. - Briseur de ligne (Avoir une unité entièrement dans le camp adverse à la fin de la partie) rapporte un point de victoire. - Le joueur 2 (uniquement) joue jusqu’à la prise d’objectif du 6ème tour (pour compenser l’avantage du joueur 1). Sinon, que dire de plus : Nous sommes environs 15 joueurs chaque année, l’ambiance est vraiment cool. Le Fluff étant un élément important, il est possible d’annuler une défaite pour refaire une partie en envoyant un texte relatant la bataille qui s’est déroulée. Nous avons pour habitude d’organiser « une grosse meule » en fin de ligue (un dimanche) histoire de fêter dignement cet évènement (repas du midi + bataille dantesque). A l’occasion de cette « grosse meule » un vote est réalisé pour élire : - La plus belle peinture de figurine (les deux premiers deviennent les capitaines de leurs équipes pour la grosse bataille). Lors de la « grosse meule » on aligne 4 tables de 120cm x 120cm et on se retrouve à 8 joueurs en mode 4 vs 4 avec nos armées en 750 pts chacun (mais ça peut être plus). Le résultat de cette grosse meule compte dans les points de classement pour la ligue, d’ailleurs cette grosse meule (non obligatoire) comptera dans les 5 parties à réaliser. En fin de ligue, un vote du joueur le plus agréable et de la plus belle armée est réalisé. Le ou les gagnants de ce vote remporte des points bonus sur le résultat final dans leur classement de ligue. Si vous avez des questions, n’hésitez pas ! A bientôt, CHIKENSOUL
  14. Merci @gekko, Et voici ma 2eme unité de tueurs Squats... http://IMG_20231203_093321 by julien LL, sur Flickr Dommage de ne pas pouvoir affronter tes orks. Normalement, un pote doit m'imprimer en 3D une entrée de bunker souterrain. Je vais la mettre sur un socle de 130 mm de GW et m'en servir comme fortifications Squats permettant de faire arriver des renforts. Avec les mots clefs "infiltration", "discrétion" et "agent indépendant" pour le côté furtif de la fortification... http://Screenshot_2023-08-11-12-28-01-997_com.android.chrome by julien LL, sur Flickr
  15. Vraiment excellent cette conversion.
  16. C'est chouette, pourquoi ne pas mettre les deux figurines de tireur/ servant d'armes lourdes sur un socle de 60 mm ? Ça serait plus joli encore visuellement non?
  17. Je n'ai pas eu beaucoup de temps, mais j'ai quasiment fini mon personnage Tueur. Impatient de tester ses règles du codex squat de Darksensei. En gros il a 1d3 + 3pv pour représenter le fait qu'on ne sait jamais dans quel état il arrive à la bataille... Il gagne +1 attaque par tour de jeu pour représenter sa rage qui augmente... il tape avec un éviscerator et il gagne bien sûr les règles des tueurs normaux, ça va me faire une bonne unité de corps à corps. http://IMG_20231117_195849 by julien LL, sur Flickr http://IMG_20231117_195902 by julien LL, sur Flickr
  18. Ahah le grimdark, c'est la vie. Si je devais chipoter, je dirais que le socle ne tranche pas assez avec la figurine. J'aurais plutôt vu un sol orange rouge, avec les pigments qui vont bien pour intégrer les figurines ensuite. Sinon, ça commence bien en tout cas !
  19. Merci @gekko et @AshToDust, je vais finalement me contenter de mettre des runes sur la boule à pique des chaînes... Pas vraiment eu le temps d'avancer à part la sous couche, les runes et la peau... http://IMG_20231111_195732 by julien LL, sur Flickr
  20. Parfait merci, j'ai eu exactement le même problème. Sauf que je jouais contre les Votans et mon unité avait 2 tokens lorsqu'elle a été détruite... On a pas su si les deux personnages survivants devaient prendre 2 tokens chacun ou perdre les tokens.... Edit : merci pour ta réponse @Timil
  21. Merci beaucoup, Voici un essai pour les tueurs avec chaînes explosives... En mode fanatique Gobelin http://IMG_20231106_175026 by julien LL, sur Flickr Un petit doute sur la chope de bière naine en mode grenade squat au milieu des autres grenades... Mais il y a une rune dessus et je me dis qu'avec la rune peinte dessus ça va peut être mettre en valeur... Ou alors je coupe et je mets juste une boule à pique runique Bref, en réflexion.
  22. Petite modification du héro en attendant de nouvelles runes naines pour la peinture des tueurs restant. http://IMG_20231104_132912 by julien LL, sur Flickr Rajoute d'un pack dorsal de sorcier SMC (les dragons font vikings je trouve) Rajout d'un trophée de crânes de Khorne AOS je crois + 2 symboles nains. Pour les tueurs avec charges de démolition, je pense leur mettre une chaîne dans une main qui se finit par une boule et des grenades attachées.
  23. Merci @giamargos, Je compte les jouer comme tueurs du codex Squats de @Dark Sensei. Également comme count-as hybride du culte genestealer (version Cac), car il est vrai que je joue pas mal mes Squats avec le codex cult genestealer. Ou pourquoi pas des aberrants pour les tueurs, après tout ils sont en socle 32 mm et armes runiques. Et Abominant pour le héro tueur avec son éviscerator et son socle de 40 mm. Les tueurs sont des fous furieux au combat en insensible à la douleur donc... J'ai pas mal de fois les mêmes figurines en double et même plus... Par exemple la bannière que j'ai peinte ci-dessus, j'ai 4 fois la même figurine. Donc j'ai fait ce que j'ai pu pour avoir 4 modèles un peu différents : - Un héro avec un éviscerator - Un autre porte bannière - Un tueur lambda http://IMG_20231103_195529 by julien LL, sur Flickr http://IMG_20231103_162120 by julien LL, sur Flickr Mise à part ces trois nouveaux, il m'en reste encore 6 à finir : - Un avec sulfateuse - 2 avec haches et charge de démolition - Un champion - 2 tueurs normaux
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