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KeLeSangKoule

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À propos de KeLeSangKoule

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    Modérateur Projets Intra-Warfo
  • Date de naissance 01/08/1982

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    40K : Khorne, Renégats Battle : Nains et Gob' de la nuit Mordheim, Necromunda...

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  1. KeLeSangKoule

    RME #10 - Discussion

    +1 pour le concours
  2. KeLeSangKoule

    [Double-B] La geste du chevalier de Basenhau, suite

    Que de belles promesses avec ces figs ! Le pégase a une prestance digne d'une monture de chef, la grande bannière s'annonce superbe mais surtout... quel plaisir de revoir la fée Morgiana, çà fait très longtemps que je n'en ai pas vu, à vrai dire je crois que çà date tout simplement de mes débuts dans le hobby... avec une armée de bretonniens^^ J'ai vraiment hâte de voir ce que tu vas faire de tout çà !!! Bon courage
  3. KeLeSangKoule

    RME #10 - Galerie

    A mon tour de poster mes photos finish... et dans le timing^^ Voici donc Kreell Pod'zomm', chaman gobelin sauvage (oui pour moi c'est un gob, il en a la taille ) sur lequel j'ai réalisé les défis "sculpture" et "le détail qui tue". Photos un peu surexposées mais elles viennent d'être prises en speed... : Kele
  4. KeLeSangKoule

    RME #10 - Discussion

    Passage en vitesse... Mais je vois déjà de très bonnes iddées et de belles choses, je commenterai après, promis Voici l'état de ma fig avant ma session d'hier, je vais rusher la fin du socle et des derniers détails pour vous la livrer à temps ! Pour mon défi "le détail qui tue" je pensaisfaire sur le socle un livre "la waagh pour les nuls" mais je trouve que çà aurait été trop déplacé d'avoir un livre aux pieds d'un "sauvage" en pleine nature. J'ai donc fait un clin d'oeil à cet aspect sauvage, communion avec la nature, en intégrant dans le dos le logo Element, une marque de skate :
  5. KeLeSangKoule

    [Double-B] Sanatiques Fataniques, Az'tek & Pillards de la côte d'Az'

    Salut et merci pour les comm' ! Pour lui c'est trop tard mais c'est vrai que l'idée de le faire en 2 shaman séparés serait sympa... Après faut pas que çà te fasse défaut. Merci, je trouve que pour des perso on se doit de les faire se démarquer et c'est tellement cool de convertir^^ Merci, j'avais essayé une technique différente de celle que je faisait habituellement. Je ne pouvais pas laisser passer l'occasion d'une session héros pour ne pas reprendre ce boss si emblèmatique Le mouchoir en papier c'est la deuxième fois que je le fais. Là je voulais un résultat rapide pour aller le sous-coucher rapidement donc je n'ai pas mis de structure à l'intérieur, j'ai torsadé un mouchoir sur lui même jusqu'à ce que le serrage le torde sur lui-même et je l'ai durci à la superglue. Le premier que j'avais fait avait une armature (fil de fer, électrique, ou truc dans le genre) et j'avais replié le mouchoir de chaque côté, la jonction donnant un côté effilé sympa. La photo était sur mon ancien hébergeur et donc plus dispo, je verrai pour vous en remettre une à l'occas. @ZibZee la version avant sous-couche est sur la page précédente Voilà d'ailleurs où il en est : Ce n'est pas du teasing mais ce sera pas un simple rebouchage^^ en gros il y a un jour au poignet donc je vais lui faire un bracelet en green pour masquer çà Mais du coup parler de teaser m'a donné envie d'en faire, en voici donc 2, concernant 2 figs différentes. A votre avis, çà va servir à quoi ? : Enfin, voici une fig assemblée à la même époque que la conversion de la tête de Gob'Goth', qu'il va falloir que je ressocle pour un meilleur équilibre, mais que j'ai terriblement envie de peindre avec un bon gros free-hand, mon porteur de la Grande Bannière ! : Au plaisir de vous lire et à très vite !!! Kele
  6. KeLeSangKoule

    [Double-B] Eul big Dakka's crew

    Si çà peut t'aider dans ta réflexion, quand tu as parlé de trike, j'ai tout de suite pensé à celui de Bruno Grellier pour le Golden Demon, le voici en photo :
  7. KeLeSangKoule

    RME #10 - Discussion

    @ZibZee présent Chef 😎 Merci pour ces retours Au départ, pour l'aspect agressif, j'avais l'idée de 2 esprits, une tête de loup avec la gueule ouverte et un sanglier, malheureusement ces bitz me font défaut... Du coup je me suis rabattu sur cette tête et il attend patiemment que la main se baisse pour foncer sur sa proie. Avec le début de peinture je trouve que l'effet "invocation" passe bien, à vous de me dire ! Voici l'état de ma fig avant ma peinture de ce soir, je vous présente Kreell Pod'Zomm mon chaman sauvage : C'est une fig très agréable à peindre... comme le sont souvent les figs OOP je trouve A très vite ! EDIT : Voici d'où m'est venue l'idée de l'invocation Kele
  8. KeLeSangKoule

    [Double-B] Sanatiques Fataniques, Az'tek & Pillards de la côte d'Az'

    Ah bah elle oui elle va venir, mais en S5, la Tort'N'rock Merci pour le début de peinture (je vais aller m'y remettre d'ailleurs...) Le Jet on m'a déjà dit qu'il faisait 40K, en même temps le choix des bitz n'aide pas mais j'ai justement ajouté des cordes, un bouclier "tressé"... mais comme tu l'as dit, la technologie skaven est très avancée. J'essaierai de retrouver le fluff que j'avais fait pour lui à l'occaz. Merci pour la session et l'escargot, c'est cool que çà vous plaise autant qu'à moi ! Merci beaucoup pour le chaman, J'aurais aimé mettre une tête de sanglier aussi mais n'en ai tout simplement pas... Dans l'idée je pensais lui mettre un loup et un sanglier, un de chaque côté.
  9. KeLeSangKoule

    [Double-B] Sanatiques Fataniques, Az'tek & Pillards de la côte d'Az'

    Bonsoir ! Je disais "Force et honneur" à tous les participants pour cette session Héros^^ Eh oui je suis fan de Gladiator 🤩 Merci pour ma session araignées et sa diversité et j'ai encore bien d'autres idées loufoques en stock, pour eux comme pour le reste, j'ai commencé à retranscrire ma "To Do-List" dans un tableau comme celui du CdA, je vous le posterai quand il sera fini. Quand tu parles de la maman, si tu veux dire une mère des araignée, il va y en avoir une dans cette session, par contre si tu parles d'arachnarok, la mienne ne sera pas arachnoïde... J'espère bien qu'il y aura du caractère chez mes héros^^ Déjà 2 sur les 6 que je prévois de base auront eu ta participation ! Avant tout, merci de ton passage ici, et très content que Jill' et Opéra t'aient touché, çà a été un bon délire de les faire^^ J'attendais de faire cette unité avec impatience, je suis content de ce que j'en ai fait et le fait que çà plaise autant aux autres me conforte dans l'idée de continuer les personnalisations et les couleurs variées. Merci Chef ! Pour moi c'était du léopard, mais la désignation de "guêpe-art de la Migale" me plait forcément cher ami Gal' Du courage, il en faut, mais les idées et l'envie sont là, çà devrait le faire ! Des bras imposants pas tout à fait, il aura des bras qui le rendront imposant ! Puisqu'il s'agit d'un Grand Chaman il aura un grand baton, dans l'esprit "Gothic" puisque c'est son thème, ainsi qu'une arme inattendue chez les Gobs mais également raccord avec son côté Goth' En gros le easy to build ils mettent des ergots cencés rentrer mais qui ne rentrent pas correctement et que j'ai fini par supprimer complètement. Les ouvertures faciles, n'en parlons pas, entre les paquets de jambons et les opercules de yahourts qui se déchirent... ^^ Merci, je l'attendais tellement que j'avais une foule d'iddées pour cette session et les araignées se prêtent parfaitement à ce genre de créations, je ne suis d'ailleurs pas sûr qu'il y ait beaucoup d'unités qui s'y prettent à ce point. Les héros, c'est pareils, y'en a toujours qu'on a déjà imaginés plus ou moins, après il faut passer de l'iddée au concret^^ Voici un petit aperçu de mon début de peinture. Je trouve que la teinte de peau va très bien à Zarbag mais il devra attendre un ajout de GS avant d'avoir plus de couleurs : Par contre j'ai un peu plus (mais vraiment un peu) sur Kreell Pod'Zomm mon chaman sauvage : Et enfin voici mon tableau d'avancement pour vous donner un ordre d'iddée de ce qui devrait arriver par la suite. Je prévois notemment de faire les chefs de mes 3 types de gobelins, qui se retrouvent por un grand conseil : Comme vous pouvez le remarquer, il y a une troisième fig qui est noté en WIP Peinture dans mon tableau, Iggob d'Azzgob est le chef de mes Gobs marins et je l'avais commencé lors d'un précédent CdA. Il reste cependant pas mal de boulot sur lui comme sur sa machine de confection Skaven, sans compter que je dois lui "changer la peau" puisque je n'avais pas encore choisi mon schéma de couleur à l'époque... Pour ceux qui ne le connaissent pas, voici à quoi il ressemble : A + ! Kele
  10. KeLeSangKoule

    [Double-A] Il Capitano et ses Chiens de Guerre

    Superbe session ! Un très beau rendu, plein de finesse dans l'éxécution et par le choix des couleurs, ton violet change de ce que l'on connait et fait très doux (c'est une couleur que j'aime bien aussi en ce moment en plus^^) J'apprécie particulièrement la diversité apportée par les différences de robe des chevaux Pour ta session 3 çà annonce à nouveau de belles choses, j'aime beaucoup le général, notemment son casque. Ex-illis, j'avais reçu cette fig au cours d'un précédent RME et si je me souviens bien, j'avais apprécié la finesse des détails, je te souhaite donc une bonne peinture aussi dessus
  11. KeLeSangKoule

    [Double-B] Eul big Dakka's crew

    Super rendu ta fumée et je ne doute pas que çà se confirmera à la peinture ! Je trouve que çà donne un effet cartoonesque/pétaradant qui convient bien aux orks. Le kopta est bien sympa aussi et j'ai hâte de voir le boss et sa suite en couleurs. Pour le trike je dirais mets les plus grosses roues que tu as sur les côtés et pour l'avant de longues tiges façon Harley avec une roue à pointes voire une roue à dent (lame) genre charrues... faut que çà avance mais aussi que çà fasse mal ! On reconnait très bien Galthor... mais je ne peux pas encourager le massacre d'un khorneux, désolé^^ J'adore l'attitude du Boss en cours de sculpture, entre le choix de la tête et ses bras croisés il en jette ! Je trouve par contre que ses bras font un peu fin (au moins son bras gauche) et que tu devrais les grossirs de manière à ce que les coudes soient dans l'alignement des épaules Les Boss sont les plus forts ! PS : Le nob des stormboyz il a une crête ?
  12. KeLeSangKoule

    [Double-A] Back to 93

    J'aime beaucoup le rendu de tes armures, ce rouge-orangé est vraiment très joli. Tant pis s'il n'y a pas la quantité, il y a la qualité, tu as tout le temps de les finir plus tard. Tu nous prévois quoi en S3 ?
  13. KeLeSangKoule

    [Double-B] Mordant Acid Dogs

    Belle session 2, surtout quand on sait tous ceux qui ont été commencés en bonus ! Je trouve juste les socles un peu trop vides... Ta session 3 annonce du beau monde, vivement leur mise en couleurs. Inquisiteur çà me fait penser chasseur de sorcière de battle, je le verrai bien en noir, avec du blanc et du rouge, et pas mal de parties en cuir marron.
  14. KeLeSangKoule

    [Double-B] Sanatiques Fataniques, Az'tek & Pillards de la côte d'Az'

    Hello ! Cette fois çà y'est ma session 3 est lancée La première de mes figs sera celle de mon RME. Au début je pensais faire un chaman sur une petite estrade, en train de remuer la potion dans un gros chaudron, en guise d'unit-filer au sein d'un régiment, mais la pose de la fig est en retrait par rapport à ses appuis alors qu'il aurait fallu qu'elle soit penchée en avant. Restant sur l'envie d'un chaman et vu son look sauvage avec les peaux et les ossements, je suis parti sur l'idée d'une invocation. Voilà les bitz sélectionnés : L'idée était d'avoir une invocation style "esprit de la forêt" qui obéit au doigt (c'est le cas de le dire) et à l'oeil, sur le point d'attaquer. Après réflexion et mise en oeuvre, çà donne çà : @kreell m'avait donné comme défis "battle damage" et "le détail qui tue" en me précisant qu'avec du 40K je n'aurais pas de problème pour du battle damage... Etant passé sur du Medfan et sur un sorcier, qui plus est, j'ai choisi de remplacer ce défi par "sculpture"... de mouchoir en papier en l'occurence^^ Il y en a un peu sur le socle aussi ainsi que le détail qui tue qui viendra s'ajouter. Ensuite j'ai commencé à préparer 2 autres figs, il s'agit de Zarbag de la bande pour Nightvault et de mon boss Gob'Goth'. Pour moi easy-to-build çà voulais dire facile, apparemment il y a une erreur de traduction, je trouve que c'est une vrai m... à assembler, heureusement, çà n'en reste pas moins une belle fig pleine de détails : Pour Gob'Goth', la tête est convertie depuis trééééés longtemps et je vais avoir quelques reprise de green à faire dessus, le corps est celui d'un maître de meute skaven. Ce n'en est vraiment qu'à la base mais çà vous présente le personnage. Il s'agit tout de même du boss des Sanatiques Fataniques (Fanatiques Sataniques) : S'agissant d'une session héros j'ai envie de vous dire : Force et Honneur ! Kele
  15. KeLeSangKoule

    RME #10 - Discussion

    Hello ! C'est sympa de voir tous vos projets en cours, y'a pas mal d'idées, c'est cool de voir les interprétations que chacun se fait^^ @ludmar10 j'aime beaucoup le style cartoonesque de ta spelfe-marine 😊 Pour ma part, j'ai tardé à vous donner des news car je donnais la priorité à ma fin de session de CdA pour laquelle j'ai eu un gros rush... mais j'avais mon projet en tête et y réfléchissais en parallèle. Au début je pensais faire un chaman sur une petite estrade, en train de remuer la potion dans un gros chaudron, en guise d'unit-filer au sein d'un régiment, mais la pose de la fig est en retrait par rapport à ses appuis alors qu'il aurait fallu qu'elle soit penchée en avant. Restant sur l'envie d'un chaman et vu son look sauvage avec les peaux et les ossements, je suis parti sur l'idée d'une invocation. Voilà les bitz sélectionnés : L'idée était d'avoir une invocation style "esprit de la forêt" qui obéit au doigt (c'est le cas de le dire) et à l'oeil, sur le point d'attaquer. Après réflexion et mise en oeuvre, çà donne çà : @kreell m'avait donné comme défis "battle damage" et "le détail qui tue" en me précisant qu'avec du 40K je n'aurais pas de problème pour du battle damage... Etant passé sur du Medfan et sur un sorcier, qui plus est, j'ai choisi de remplacer ce défi par "sculpture"... de mouchoir en papier en l'occurence^^ Il y en a un peu sur le socle aussi ainsi que le détail qui tue qui viendra s'ajouter. A vos cailloux ! Kele
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