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Kochmar

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Tout ce qui a été posté par Kochmar

  1. En même temps il n'a pas tort, qu'est ce qui est plus cool qu'un ork ?
  2. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    [quote] [color="#330000"][size="2"]Egalement les frimeurs le défaut, est que vu leur 6+ je me sens obligé de leur acheté un transport pour les protéger, mais autre problème si le transport bouge le vizeur est nulifié, du coup ça me semble problématique. Qu'en pensez vous ??[/size][/color] [/quote] Personnellement j'en pense que l'ont a pas attendus les viseurs pour tiré avec les orks, plus sérieusement vu leurs portée assez courte c'est quasiment impossible qu'ils restent sur place, c'est pour quoi je trouve cela gadget/bonus la ct3 si ont ne bouge pas. (à mon humble avis) Ou alors il faut les voir comme des unités type "tenez vos positions" tu ramène t'on Trukk au point A (représentant l'endroit que tu veux bloquer/tenir) tu les débarques et tu ne les bouges plus (et vu que ce sont des nobz ils pourront se défendre raisonnablement au cac), cela dit avec leur svg en carton ils ne feront pas long feu me direz vous, et je vous répondrais CFK c'est pas extraordinaire mais c'est toujours mieux que d'être en Tee-shirt... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] (voilà mon point de vu sur les frimeurs) Sinon concernant le Morkanaut je ne pense pas qu'il sera joué en opti du faite qu'ils y a d'autres choix plus intéressant, (et c'est un sac à points aussi [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]) bon après je peut me tromper.
  3. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    @Dromar a bien résumé le bousin. [quote] [color="#330000"][size="2"]Ce supplément est en français ?[/size][/color] [/quote] Malheureusement non, en anglais. [quote] [color="#330000"][size="2"]Obligations de prendre ghazkull pour jouer le suppléments ? (dsl pour le bif boss de la galaxie)[/size][/color] [/quote] Non pas obligé. (je taquine pour le nom [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][size="2"])[/size] [quote] [color="#330000"][size="2"]Il y a pas de nouvelle entrée ork dedans ?[/size][/color] [/quote] Non, juste des formations, traits, artefacts et 2, 3 règles spécial. [quote[size="2"]][/size] [color="#330000"][size="2"]Les peaux vertes gouverneront elles la galaxie ?[/size][/color] [size="2"][/quote][/size] [size="2"]Qu'elle question stupide, [/size]évidement[size="2"] ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/cool.gif[/img] WAAAGH !!!
  4. L'arroseur arrosé. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Partir dans une "chasse à la sorcière" est vraiment nécessaire ? Je veux dire il y a surement d'autres solutions, moins...expéditive.
  5. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    [quote] [color=#330000][size=2]Qui en peut dire plus sur le supplément gazzkul ?[/size][/color] [/quote] Moi je peux, que veux tu savoir ? (Ghazghkull* je sais c'est hard à écrire mais ont respecte le plus gros big boss de la galaxie )
  6. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    [quote] [color=#330000][size=2]Dans se supplément, y a t il justement, y a t il de quoi faire un kult de la vitesse ?[/size][/color] [/quote] Non, se sont des formations Goff vue que c'est Ghazghkull. (qui est ne l’oublions pas le plus grand Goff de la galaxie ^^)
  7. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    Moi c'est le supplément Ghazghkull que je trouve intéressant, par exemple les artefacts, ça vous tente un warboss avec CFK 4++ ? ou un corps de cybork qui donne guerrier éternel, FNP et implacable ? ou encore si vous prenez l'organigramme d'armée du supplément sur un 6+ les unités arrive en FEP (si c'est des troupes ils sont 1+ au résultats) ou encore les traits de seigneur de guerre, tu veux quoi ? rage ? attaque de flanc, croisé ? ou encore le très pleuré sans peur ? ou encore une formation de 5 battlewagons qui ont la règle scout... Pour conclure j'aime beaucoup se supplément.
  8. Le lance flamme ! testé et approuvé par toute les dictatures, insuffler la peur chez vos ennemis en les brûlant vif tout en prenant plaisir à les regarder se transformer en tas de cendre. Un coup de balayette et c'est propre ! Le lance flamme simple mais efficace, des années d'utilisation pour un résultat toujours aussi propre ! semez la terreur n'aura jamais été aussi plaisant ! Commandez le dès maintenant pour seulement 999.99$ TTC incluse ! (à lire avec une voix de pub des années 30)
  9. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    [quote] [color="#330000"][size="2"]Une petite question juste pour être sur, si on prend ghazghukull thraka dans une formation : warband ork... euuu comment dire est se que la règle ruée marche sur lui ? (commence a avoir les yeux qui brilles si oui sa marche ^^.) [/size][/color] [/quote] Non, c'est précisé dans la formation "Warboss (p.54)" Les seigneurs des batailles sont les unités les plus puissante de warhammer 40k, pour les orks c'est le Stompa et Ghazghkull Thraka. Ils occupent un choix de seigneur des batailles dans l'organigramme de schéma d'armée. Et donc oui Ghazghkull ne prend pas la place d'un QG dans l'organigramme.
  10. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    [quote] [color=#330000][size=2]au sujet des plaintes sur l'invu au close des boss.... j'ai un dex tyty avec énormément d'invu partout. [/size][/color]<br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);"><br style="color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]Le dex V3... [/size][/color] [/quote] C'est vrais et nous se naît pas qu'une invu que l'ont a perdu... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img][size=2] [/size] [quote] [color=#330000][size=2]Pour les options du gorkaunaut, je pense aussi que c'est important de le mettre, mais je trouve aussi que ça commence à faire bcp de points pour un seul truc, vu que mes dread arrivaient rarement au CAC, je me demande un peu comment ça ca se passer pour lui [/size][/color] [/quote] Moi je voie ça comme une grosse effigie de Gork ou Mork qui avance inexorablement et qui mitraille tous et à la fin déballe son paquet en criant WAAAGH !!! DAKKA DAKKA !!! (bon après j'assume que c'est pour le fun, je suis conscient que personne ne ferais ça en milieu dur, ou tournoi ou encore milieu mi-dur) Le seul codex que j'ai eu entre les mains ces derniers moi c'est le codex tyranides, [size=2](attention je ne dit pas que le codex tyty est nul juste que je le trouve un peu mou pour un truc qui est censé être le prédateur ultime)[/size][size=2] donc moi quand ont me mais le codex orks dans les mains je le trouve très agressif et c'est génial ! pleins de petit truc sympa. Pleins d'armée de cac aimerais pouvoir sprinté et chargé, bien sur ont peut pas tous avoir donc certain truc sont "nerfé" et encore voyer le bon côté des choses avec une FnP tu peut même le tenté contre des trucs qui interdise toute sauvegarde.[/size] Pour conclure moi se codex je le trouve bien.
  11. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    [quote] [color=#330000][size=2]Ca se défends, un ork qui se jette à terre, pas très fluff moi je trouve [/size][/color];)style="border: 0px; vertical-align: middle; color: rgb(51, 0, 0); font-size: 13px; line-height: 19.5px; background-color: rgb(236, 187, 111);">[color=#330000][size=2]/>. Les squigs de garde c'est pour les gretchins !![/size][/color] [/quote] Si c'est fluff les Blood Axes appellent ça des "taktik" (je taquine [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img][size=2]), en effet seulement pour les grots autant pour moi.[/size] [size=2]Sinon je viens de remarquer que les Painboyz peuvent avoir des motos il me semble pas que c'était faisable avant... (si oui j'ai manqué un truc)[/size] [size=2]Un autres truc qui pourrait être [/size]sympa[size=2] un Gork/Morkanaut avec grot bidouilleur (qui donne donc il est invincible) plus un mek dedans qui répare, il y a moyen de faire un truc marrant.[/size]
  12. Kochmar

    [Orks] Debrief sur le codex

    Bonsoir, moi la chose qui me choque le plus ce n'est pas le nouveau style/présentation du codex mais plutôt le fait que les bizarboyz est accès à la démonologie. Plusieurs chose que j'ai remarqué par rapport à se qui a déjà été dit: - Snikrot ne prends pas de place dans le schéma d'armée si il est dans une escouade de kommandos et offre de sacré bonus à son escouade pour son faible coût en points.[size=2](selon mon avis)[/size] [size=2]- Les kasseurs de tanks perdes leur force de 10 en charge mais gagne des bombes à fusion qui couplé avec la règle tueur de char est meilleur. (vue les nouvelle règles concernant les véhicules)[/size] [size=2]- Concernant la fameuse perte de la règle sans peur, je trouve que c'est une merveilleuse idée(je parle de la nouvelle règle) non seulement c'est plus fluff mais en plus si ont est dans un cac ont ne fuira que très peut,(et en plus il ya les squigs de garde) il faudra vraiment être poisseux pour faire un 1 en étant pas au cac, en plus ont peut se jeter à terre (et si ont fait du full trukk ont à pas le problème du hors cac)[/size] [size=2]- Le bizarboy est juste génial avec ses pouvoir.[/size] [size=2]Bref pour moi se codex est bien, une fois de plus cela est mon avis et impression et il n'est pas obvious et je reste ouvert aux autres avis.[/size] [size=2] [/size]
  13. Et bien comme la si bien expliqué @Sedral il y a tous les options dans la boîte. Mais niveau changement du désigne c'est plus des petits détails genre certaines langues qui pendouille, le bras gauche du canon venin, les genres de traits sur leurs genoux, les pinces broyeuses (serres perforantes) avec trois griffes et pour finir le kit est plus facile à monter que l'ancien.
  14. Kochmar

    [GW] fin des traductions?

    [quote] [color=#330000][size=2]Il faudrait vraiment créer une pétition et l'envoyer à GW pour qu'ils se rendent compte de l'ampleur de leur action comemrciale.[/size][/color] [/quote] Sans vouloir paraître pessimiste je ne pense pas qu'une pétition puisse éclater la grosse tête de Mr.GW et lui faire comprendre son erreur, à mon avis ça va plutôt être "vous n'aimez pas le Franglais ? et bien prenez un LA en VO" [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img] Pour ma part je suis jeune et c*n accessoirement, ^^ oui j'aime utiliser des expressions anglaise et autres joyeuseté, mais de là à lire des LA en Franglais... moi je dis non c'est pas comme si ont payaient déjà assez chère des produits dit de "qualité"... Oui je râle mais j'ai vraiment pas envie de voire dans un futur proche des "Killa Kans" ou des "Battlewagon" même si je pense que c'est déjà trop tard :/
  15. Kochmar

    [GW] fin des traductions?

    Par tous les dieux... mais qu'ont t'ils fait ? autant je suis pour les "genestealer" mais des choses comme "homme arbre" faut pas déconner non plus... x)
  16. Par Gork ! c'est plus La Guerre au Garage, mais La Guerre au Technogarage. En tous cas chouette installation ça promet de belle future vidéo. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img]
  17. Kochmar

    Choix d'armée

    Bonsoir Fox_crafter je te rassure je suis passé par là, et je te rassure une deuxième fois j'ai un rythme de peinture aussi [u]très[/u] [u]lent[/u], comme la dit le-toufou cherche une armé que tu aime niveau apparence et niveau histoire. Si tu aime t'on armée la motivation pour la peinture viendra toute seule, même si des fois il faut quand même forcer (oui ma motivation veux pas venir des fois) et après ça roule tous seul ! concernant les Orks [u]oui[/u] c'est une armée très fun et drôle à jouer si tu a l'esprit Ork bien sûr. [size=2]Concernant la peinture des Orks ne t'effraie pas, ça peut faire peur mais au final c'est pas plus compliquer que de peindre un GI et surtout ! le plus important ! prend t'on temps ! vas à t'on allure ! ne te dégoûte surtout pas de peindre et concernant t'on perfectionnisme (je suis maniaque concernant la peinture...) dit toi que au début tu fera des erreurs et des figurines pas aussi extraordinaire que les Heavy Metal mais tu t'améliorera inexorablement en peignant et dit toi une chose, les Heavy Metal et d'autres personnes talentueuse du forum on tous débuté un jour, ils ont tous été nul aussi, (si je puis me permettre) mais c'est en peignant toujours et encore qu'ils sont arrivés à ce niveau de peinture... [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Bonne continuation !
  18. Kochmar

    [Tyranides] Carnifex

    Wouha... ils sent n'est passé des choses ici, ^^ alors déjà merci de vos réponse ! au final j'ai fait un Ratatafex j'hésite à lui mettre une glandes surrénales en plus... l'utilité tu Ratatafex n'est pas seulement de faire de la saturation pure et simple ça m'évitera surtout de faire des course poursuite sur des char ou autres trucs avec du Benny Hill en fond... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] (oui mon adversaire fuis surtout avec son gros poulet mécanique: Riptide*) Après j'adore les dévoreurs aussi, et merci Gondhir j'avais zappé se combo ! je compte me prendre d'autres Carnifex que je mettrais en mode CAC donc tous nu avec glandes pour foncer bêtement en criant agrou ! mais bon j'avais beaucoup entendu parler du Ratatafex donc je voulais essayer... Au début je trouvais ça moche mais au final ça a son charme ratatata.
  19. [quote] [color=#330000][size=2] ce n'est pas la seule solution[/size][/color] [/quote] J'imagine que oui, il y a sûrement moyen de faire un tas de combo pour pourfendre du chevalier mais sur le coup j'ai réagis vite et sans réfléchir... genre c'est un gros truc donc forcément c'est méchant. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img]
  20. [quote] [color=#330000][size=2] mais te font taper à init 1[/size][/color] [/quote] Non justement c'est une CM donc il tape à init normale, après la masse d'os je trouve que ça n'a aucune utilité autant mettre les points ailleurs. La régénération je suis du même avis que Severian ça paraît cool à première vue mais pas temps que ça... pour le Carni CAC je suis d'accord encore une fois avec Severian de base juste avec glandes surrénales ou sinon il y a le classic Ratatafex avec 2 double dévoreur jumelé avec neuro-sangsues après prend d'autres Zoantrhopes qui pour moi sont un must chez les Tyranides. Voilà en espérant avoir aidé, bonne continuation.
  21. Kochmar

    [Tyranides] Carnifex

    En effet c'est très intéressant, je te remercie pour se sage conseil donc ça sera un Ratatafex pour moi. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/biggrin.gif[/img]
  22. Bonjour actuellement je monte un Carnifex je voulais lui mettre un canon venin lourd, mais j'ai beaucoup entendu parlé du Ratatafex (depuis que je suis sur le forum) je ne comprend pas trop ce qu'il à d'extraordinaire [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] pouvez-vous éclairer mon Esprit de la Ruche ? Merci de vos futur sages conseils.
  23. Kochmar

    Les primarques

    A mon tour alors, pour moi: [size="2"]- En 1er Lorgar parce-que c'est lui et ses sbires qui ont tous fait capoter le jolis plan de conquête de l'Empereur en déclenchant l'hérésie d'Horus et parce-que j'adore son histoire. C'est un prince démon et il s'occupe toujours et bien de sa légion et que pour moi un SMC c'est un Word Bearers genre gros fanatique religieux construisant des cathédrales [/size]impie et[size="2"] brûlant tous aux nom des dieux noirs ! [/size] [size="2"]- En 2ème Angron parce-que j'aime son histoire de gladiateur et son côté toujours énervé, il est en amitié avec Lorgar donc une raison de plus de l'aimer. C'est devenu un prince démon (qui a trop la classe) qui dirige toujours ça légion et que j'aime les psychopathes que sont les berzerkers de Khorne, du sang pour le dieu du sang ! des crânes pour le trône des crânes ! [/size] [size="2"]- En 3ème Alpharius et Omégon (ça compte quand même que pour un ! [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]) parce-que j'aime leur histoire mystérieuse comme quoi ils auraient piégé Roboute Guilliman en le fessant croire qu'il à tué le Primarque de l'Alpha Legion. L'un des primarques ou les deux seraient toujours en train de comploter contre l'Imperium et j'aime se côté sournois et comploteur qui viens foutre le bordel dans l'ordre qu'est l'Imperium. Voilà pour moi donc pas de Loyaliste et non... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img]
  24. Dans l'optique d'une partie à 1000 pts pour moi ça peut être fumé (surtout si c'est une surprise [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img]), après désolé pour mon ouiouin mais je comprend pas pourquoi GW a crée une armée avec uniquement des mini-titans, ça aurait été une unité du codex GI sans règle apo ça m'aurais pas choqué genre WK des Eldars, mais là ont nous refile une armée de mini-titans avec des règles apo mais pour 40k et avec leur propre codex ? vous m'excuserez de trouver ça vraiment bizarre et perturbant. [quote] [color="#330000"][size="2"]Khochmar sort ton hierodule et stop les pleurnicheries sa changera pas les choses ... [/size][/color] [/quote] Kochmar* (c'est pas grave l'erreur est humaine ^^), je suis d'accord que se plaindre et geindre ne changera rien, mon problème doit venir du fait que je ne suis pas fan de la course à l'armement... suis-je idiot d'être contre l'évolution ? surement vue qu'en plus je joue Tyranides ça n'a aucun sens. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/huh.gif[/img] Par contre la figurine est très belle au moins j'ai un avis positif dessus. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img]
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