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Kochmar

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Tout ce qui a été posté par Kochmar

  1. [quote] [color=#330000][size=2]Enfin, je dois commencer à me faire vieux [/size][/color] [/quote] Je te rassure c'est pas une question d'âge, je suis jeune et je suis du même avis. Je vois pas un IK débouler dans ma partie et me faire un table rase parce-que j'avais pas assez d'anti-char... pour moi cette idée d'IK c'est un gros craquage de la part de GW... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/whistling.gif[/img]
  2. Très belle effet de lumière avec l'orbe, d'ailleurs tous les effets de lumière sont tellement bien fait que j'ai l'impression que tu à vraiment mis des loupiotes dans t'a figurine... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] et cette lame est vraiment réussis ! bravo et bonne continuation !
  3. [quote] [color=#330000][size=2]Non, c'est sûr les tyranides n'ont pas déjà un gros paquet de gros monstres[/size][/color] [size=2][/quote][/size] [size=2] [/size] (Désoler pour le retard Arkaal) Nos gros monstre sont pas aussi balèze qu'un IK et quand je parle de gros monstre c'est genre un godzilla que les gens aurais peur de voire sur une table... qui de nos jour a peur d'un Carnifex ou d'un Trygon ou d'un Tyrannofex ? Alors que le IK a l'air un peu fumé quand ont le voie... Désoler mais le IK je n'y accroche vraiment pas... et si cette unité était la pour arranger les choses par rapport à certain codex ils avaient cas tous simplement pas fumer certain codex et ont en serait pas à jouer des mini-titan pour avoir une chance. Bref une fois de plus non désoler pas de IK pour moi.
  4. Je pense pas que les Tyranides pourront prendre un chevalier impérial... Une fois de plus les Tyranides l'ont dans la chitine... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img] Fait les Tyranides qu'il disait c'est des aliens trotrofort, mais tu peux pas avoir d'allié n'y de gundam géant et dans la futur FAQ plus de fortification... j'aurais mieux fait de faire des Eldars... bref désoler pour le ouinouin. Personnellement cette idée d'une armée chevalier impérial avec un codex me répugne parce-que les Tyranides en sont priver pourquoi ont a pas de super gros insecte ? c'est toujours les même qui peuvent s'amuser avec des gros trucs... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/sad.gif[/img]
  5. Kochmar

    Choix d'une armée

    Bonsoir et bienvenue,si tu cherche la faciliter niveau peinture je dirais Nécrons sans hésité avec des technique simple ils sont beau. Après en terme de jeu ils sont facile à prendre en main et c'est une bonne armée. Voilà en espérant t'avoir aidé. Bonne continuation et bienvenue dans le merveilleux univers de Warhammer 40k ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  6. Kochmar

    Les tyranides ?

    Bonjour, et pour commencer bienvenue dans le merveilleux monde de la chitine et des griffes. Le codex Tyranides est comme cité au dessus n'y trop violent n'y trop nul, pour 100 euros par contre ça risque d'être chaud... (si tu veux avoir de bonne base) par contre si tu rajoute 35 euros à t'on budget tu peux avoir une [u]très[/u] bonne base d'armée Tyranides qui est la "Nuée Tyranide" après ça il ne te manquera plus que 1 QG est puis tu auras une bonne base d'armée, mais si tu ne peux pas dépasser les 100 euros je te conseillerai l'éternel boîte de guerrier Tyranide (qui contient un Tyranide primat) ou un Tyran des Ruches suivie de sois des hormagaunts ou des termagants, ce qui te fera donc 1 QG et 2 troupes pour un budget de 100 euros. Voilà en espérant avoir aidé, d'autres viendront te donner de sage conseil et que l'Esprit de la Ruche sois avec toi ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img] Bonne continuation !
  7. Kochmar

    [Tyranides]Nouveau codex

    [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/skull.gif[/img][size="2"]... et après ont s'étonne quand tournois les Tyranides n'arrivent à rien... avec de t'elle restriction tu peut pas gagner surtout avec du Tyranides... j'aurais mieux fait de faire des Eldars moi... [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/dry.gif[/img]
  8. Kochmar

    [eTAU] 500 points Kroots

    Si cela ne dérange pas t'on adversaire et que tu lui explique qu'elle figurine représente quoi il n'y a aucun problème à ce niveau.
  9. Kochmar

    [eTAU] 500 points Kroots

    Concernant les chiens Kroots tu dois les ajouter dans une escouades de Kroots. Bonne continuation ! et de rien, heureux de t'avoir aidé. ^^
  10. Kochmar

    [eTAU] 500 points Kroots

    Je te conseille 2 troupes et 1 QG pour commencer tranquillement et avec les bases (tu aura facile 300 voire 500 pts) et à partir de cette base tu agrandis t'on armée avec des élites, du soutien, attaque rapide. Après si tu veux vraiment faire une armée full Kroots fait le ! si ça te fait plaisir c'est le principale le seul hic c'est que tu sera obligé de prendre un QG Tau, les QG Kroots n’existe pas malheureusement...
  11. Kochmar

    [eTAU] 500 points Kroots

    Bonjour, en ce qui concerne les 500 pts c'est possible trouve toi une personne ou un amis qui serait d'accord. (c'est ce que j'ai fait avec mes camarades ont à tous commencer par du 500/800 pts et au fur et à mesure ont monte en pts) Concernant les Tau je suis pas un grand connaisseur dans le domaine mais faire une liste full Kroots je crois pas que ce sois faisable. (des joueurs Tau te conseillerons beaucoup mieux que moi) Et concernant les Tau comme armée de départ la réelle question à ce poser c'est aime tu cette armée ? si oui bas fonce ! après ce n'est pas une armée très difficile à prendre en main une fois que tu a compris le concepts de l'armée c'est bon donc oui c'est une bonne idée pour un début. (par contre je te mais en garde les Tau sont l'une des meilleurs armées à l'heure actuel donc des fois pas très apprécié, mais bon c'est des détailles temps que tu aime t'on armée) concernant FW je ne peux malheureusement pas répondre à cette question, voilà en espérant avoir aidé. D'autres joueurs avec une plus grande connaissance dans le domaine viendront affirmer ou infirmer mes dires, bonne continuation. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  12. Kochmar

    [Tyranides]Nouveau codex

    Pour mon adversaire Tau je partais du principe qu'un Tau qui peut que toucher sur du 6 ça fait tous de suite moins peur, surtout si c'est du guerrier qui sature beaucoup :s (mes pauvres Hormagaunts ils sont rien demandé ils veulent juste faire des câlins)
  13. Kochmar

    [Tyranides]Nouveau codex

    Merci Nécross grâce à ces paroles positives je vois une lueur d'espoir, [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] pour ma part je prépare un spam étrangleur contre mon adversaire Tau, car oui j'ai plus peur de 2 pack de guerriers don un avec 1 sabre de feu et 1 pack de cibleur que de son poulet mécanique x)
  14. Kochmar

    [ETau]Du Cac pour les Taus

    Au final quand je parlais de Kroots et compagnie j'avais peut-être pas tous à fait tort ? sinon cette histoire d'invu à 4+ pour les drones c'est pas seulement à distance ils la perdent au CAC ?
  15. Kochmar

    [Tyranides]Nouveau codex

    Tous ces commentaire pas très positif sur le codex Nids vont me faire déprimer pour mes futures parties x) (et c'est contre des Tau :s) y a pas quelqu'un pour remonter la barre ? non ? bon bas temps pis je jouerais mes Nids en les envoyant à la boucherie avec un sourire et j'enchaînerais les défaites... Mais avec le sourire ! attendant patiemment le jour de ça vengeance... for the Hive Mind ! Un jour nous auront nôtre vengeance !
  16. Kochmar

    [Tyranides] Forge World

    [quote] [color=#330000][size=2]On peut faire un carni ratata et lui mettre quand même une autre option[/size][/color] [/quote] A mon avis c'est pour tous ceux qui trouve un Ratatafex moche avec seulement des dévoreurs, avec ce kit tu peux lui mettre ses 2 doubles dévoreurs jumelé et pour l’esthétique tu lui mais quand même des griffes.
  17. Kochmar

    [Tyranides]Nouveau codex

    Pour ma part plus je lis et réfléchis sur ce nouveau codex plus je m'imagine des trucs marrant, x) par exemple faire un spam étrangleur contre du guerrier de feu/cibleurs ce qui dans mon cas jouant contre du Tau ou les guerriers de feu/cibleurs ferait un massacre sur mes hordes de gaunts serait génial ! les faire tirer uniquement sur du 6 ça évite la saturation aussi sur les CM ! du coup il ne reste plus que les trucs qui sature moins et donc moins de pertes et donc plus de nids qui mangeront ! mouhahaha ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] (bon après ont me dira qu'il faut rater le test et tous mais si ont part toujours du principe que ça ne marchera pas autant ne rien faire ^^) Après il y a aussi le canon venin lourd qui est certes pas l'arme antichar "OMG one shot le land raider" par excellence mais qui est correct (pour moi) surtout si ont fait un spam de CVL qui est pour moi la psychologie Tyranides, tu fait des gros spam d'armes/unités et puis c'est partis ! for the Hive Mind ! (et si tu a de la maxi chance of doom bas au final le CVL peut devenir une arme "OMG one shot le land raider" [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img])
  18. Bonsoir, ça y est FW la fait ! les doubles dévoreurs jumelé. [url="http://www.forgeworld.co.uk/New_Stuff/TYRANID_TWIN-LINKED_DEVOUERS.html"]Mon lien[/url][u] [/u][size=2]Quand pensez vous ? [/size]certes[size=2] c'est simple mais efficace. ^^[/size]
  19. Kochmar

    [ETau]Du Cac pour les Taus

    Des Tau et du CAC ? je pensais pas voire ces deux mots dans une même phrase un jour... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/pinch.gif[/img] Mais pour répondre à ta question je dirais de mettre des Kroots et compagnie dans l'armée après je suis pas un spécialiste en Tau mais ça paraîtrais logique.
  20. Bonjour, alors pour des bitz j'ai trouvé ces sites Bitzarium.com et Bitzbox.co.uk qui sont bien fournie, malheureusement les bitz les plus intéressant sont souvent les moins disponible. Voilà en espérant avoir aidé. [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/happy.gif[/img][size=2] [/size]
  21. [quote] [color=#330000][size=2]Oui, c'est là tout le ridicule de son fluff et l'exemple le plus poussé du "chaos dévalué".[/size][/color] [/quote] Je suis tous à fait d'accord, on parle du "Chaos" comme si c'était la brute épaisse de t'a classe de maternelle... Non mais non ! x) c'est le Chaos ! (c'est d'ailleurs un gros reproche que j'avais au codex SMC V5 ? qui fessait passer les SMC pour de vulgaire pirates de l'espace...) Les dieux noirs ! ont parle de divinité omnipotente et diabolique qui s'amuse à corrompre et détruire des empires, à retourner le frère contre le frère, à réveiller le côté le plus noir dans le cœur d'un homme... et quand je lit des passages de fluff ou des races non "chaotique" se ballade dans le warp comme dans une prairie j'ai envie de dire merde quoi x) désoler mais non c'est une dimension démoniaque ou toute loi de la physique n'a plus lieu ou en un seul mauvais regard tu te retrouve esclave sexuelle de Slaneesh... Bref si ont voulais justifier le fait que Mr.Draigo sois vivant dans le warp c'est que ça doit bien amuser les dieux de le voire se battre contre leurs hordes infini et immortels de démons, parce-que faut pas déconner en un claquement de doigt "POUF" plus de Draigo.[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/devil.gif[/img] Concernant les Orks je suppose qu'ils sont voulu justifier le fait que des machines improbable puisse marcher ça peut se comprendre, mais le nouveau fluff a souvent tendance à détruire l'ancien le meilleur exemple à l'heure actuel reste celui des Nécrons qui faut l'avouer a fait son effet... [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/shifty.gif[/img] Prochaine étape ont humanise les Tyranides ![img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/clap.gif[/img] (Attention la dernière phrase est ironique merci de vôtre compréhension)
  22. C'est vrais que selon les pouvoirs psy que l'on a durant la partie peut beaucoup jouer dans le rôle du Tyran, j'avais complètement oublié. x) En tous cas merci pour tous ces sages conseils.
  23. [quote] [color=#330000][size=2] il est un peu comme un démon[/size][/color] [/quote] Je le savais ! si tu lis Draigo à l'envers ça donne Ograid qui est la fusion du mot ogre et laid et donc qui représente le démon de la gourmandise ! Sortez vos incinerator ! Il y a du démon à bannir ! (ceci était un troll, merci de vôtre compréhension) Mais du coup quand Draigo tue un démon il peut plus dire "je te pourfend de ma sainte lame" vu qu'elle est à moitié "démoniaque" ça fait tous de suite moins purificateur.[size=2] [/size][img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/innocent.gif[/img] Et j'ai beaucoup de mal à croire qu'un mortel puisse se balader dans le Warp sans aucun soucis et en gardant toute sa tête sans être un serviteur des dieux noirs même si il a collé sur la tête Draigo, il y a des limites au badass power quand même... De toute façon comme le disait se bon vieux Jack "se que tu dit n'a aucun sens"[img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/wink3.gif[/img]
  24. Bonjour, et merci pour ces conseil pour ma part je joue contre du Tau, Orks et SM donc niveau CM je suis plutôt tranquille niveau riposte violente. Le Chasseur: Knout/épée + Griffes tranchantes et toxines c'est se que je voulais faire sauf avec vieil ennemi en plus ça permettrai de relancer mes jets pour touché raté de 1 en plus je pense faire un mixe de ces 2 proposition après le problème c'est que le prix du Tyran monte vite ^^
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