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Warhammer Forum

Alathean

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Tout ce qui a été posté par Alathean

  1. A voir, car on ne sait pas, justement, si les rites ont changés. Cela ne me semble pas si déterminant comme cela. Ma préférence irait à Draichi Gareth. De toute façon, les Dok, en l'état sont souvent battues du point de vue de la letalité/satu. Elles n'ont rien qui puisse se défendre contre la méta tir non plus. J'attends surtout de bon bataillons qui permettraient une Alpha violente et un nombre min de poses pour pouvoir nous battre sur notre terrain au plus vite. Une refonte en profondeur est dans tous les cas, nécessaire.
  2. Je ne cache pas mon enthousiasme a propos de cette sortie ! Moi même, joueur Haut Elfe et DOK je ne me sens très peu concerné par les sorties de ces factions. Lumineth je ne comprends pas et je n'adhere pas au délire.. Mais alors là : univers bien dark, gothique, qui rappelle l'esthétique de Mordheim des figurines somptueuses...L' ambiance qui se dégage de ce jeu promet des soirées incroyable si le système de jeu est à la hauteur. Quel dommage que l univers d AOS se refuse à toute cohérence esthétique. Le steampunk des Karadrons, l'univers coloré et à la limite du Pokemon des lumineths et le gothique bien dark de warhammer quest... difficile de faire cohabiter tout ça.
  3. De ce point de vue, je ne peux qu'être d'accord avec toi. Toute proportion gardée, dans le cadre d'un supplément de wargame, il y a pire. Les efforts que tu soulignes en termes d'écritures sont réels.
  4. La qualité d'écriture ? Sans offense, je sais pas si tu as déjà lu de la fantasy récente du type Glenn Cook ou Robin Hobb mais les propositions narratives de games sont justes affligeantes. Bien entendu, les intentions et les ambitions ne sont pas les mêmes mais étant collectionneur de DOK je peux vous dire que j ai très vite fermé le BR sur Morathi : des personnages d'un manichéisme total avec des ambitions stereotypées, sans profondeur personnelles. Le tout sur un substrat de combats interminables aux échelles toujours plus improbables... Véritables catalogues d'unités à mettre en avant. Et puis si on est sérieux 2 minutes : 38 euros pour 60 pages de récit dans en franglais ca devrait être poubelle direct pour le principe. Je n'arrive toujours pas à comprendre comment le lectorat français s'accommode de cet affront.
  5. Intervention très pertinente : Sans déconner, juste WTF. Encore une fois, on imagine bien un brainstorming paperboard plein de hauteur et plein d autosatisfaction qui accouche d'idées illogiques complètement fumées. Sur l'orientation esthétique on peut me reprocher de discuter les goûts. Mais sur la cohérence : des archers sur des kangourou ?!! Faut pas être exigeant sur la précision !
  6. Cette intervention n'est vraiment pas pertinente : comme dis ci-dessus, un jeu de carte teasé 3 ans à l'avance avec un enthousiasme non dissimulé par games...Soyons sérieux 5 minutes, Games n'est pas assez stupide pour créer des attentes monstrueuses et accoucher d'une souris. Le risque serait énorme et créer la déception... Pour rien ? Non aucune chance. Les deux seules inconnues c'est la forme des socles et la traduction. A ce sujet Games est bien capable de nous mépriser et de ne pas nous offrir de traduction. Ca serait indigne d autant plus que de mon côté, niveau immersion, je ne m'adapterai jamais au franglais dégueulasse (largement popularisé par les chaînes de wargame dans le milieu du jeu)
  7. Comme dit plus haut les seuls choix de base sont les furies. Je joue quasiment toutes les variantes possibles même les moins optimisées. J'ai 10 melusai dans ma liste. Donc la n'est pas la question... Une fusion serait un gros moins pour le charisme incroyable de cette faction. Et ça serait malhonnête de casser des listes très stéréotypees avec une seule battline (une des plus chères du jeu) pour créer une alliance plus globale ou les furies ne seraient qu'optionnelles. Ceci dit tout cela n'est que pure speculation. On ne se base que pas grand chose de solide. Pas trop d'inquiétude pour le moment.
  8. Je prends le point de vue inverse. De mon côté après plusieurs années à peindre mes DOK je ne serai que moyennement intéressé de voir un battletome de regroupement. J'imagine tout de suite mes brouettes de furies devenir obsolètes et à l'inverse des sinergies nouvelles quasi obligatoires avec des d'autres unités.
  9. Enfin ! J'ai cru qu'ils n'arriveraient jamais... Plus sérieusement vous savez si cette boîte de base sera traduite en Français (battletome y compris ?)
  10. Bien vu ! Le phénix stylisé est juste derrière à priori. La piste est donc plausible. Je l'espère en tout cas !
  11. On voit beaucoup de monde s'énerver sur la règle dévoilée mais je suis d'avis come certains l'ont dit que ça ne veut pas dire grand chose. Je m'explique. Il y'a d'autres armées qui peuvent griller la politesse avec certaines mécaniques. Je pense en particulier aux Khorneux ou aux Idoneth. C'est fort mais, de par mon expérience, ça ne renverse pas le méta non plus. Bien entendu, il faut attendre de voir la force intrinsèque des unités du LA et les synergies possibles. En tout cas, si c'est intégré à un fluff style "célérité d'asurian", c'est cool. Autre chose, si on regarde les tokens de la boîte de départ n'avons nous pas des indices sur les mécaniques de jeux et d'autres unités ? On a des tokens qui ressemblent à des tokens d'invocation avec les cristaux. Alors je ne parle pas d' invoc' mais un système de compétence cumulative pourquoi pas ? Certains casques renvoient à des unités : lanciers, sphynx, Teclis, Eltharion, marteliers vaches... Qules sont les autres casques qui renvoie à des choses inconnues ? Ps: heureusement les autres casques ont un design acceptable et consensuel !
  12. Première remarque : je me permets de te rappeler que la com s'est faite sur le "hey toi vieux joueur de battle dont les figurines prennent la poussière depuis des années. Toi qui est frustré par l'esthétique heroic fantasy d'Aos, cette game est pour toi." Donc oui après la fin des temps et ce teaser, je me sens pris pour un imbécile. Pas vraiment à toi de juger d'un sentiment qui a son fondement. Pour la deuxième remarque c'est de la mauvaise foi. Les casques obus n'étaient peut être pas aimés de tous mais de la à dire qu'ils étaient importable en combat et lourds de 10 kilos. Heu non. Dans la game HE au pire ils ressemblaient à des casques à l'esthétique normande mais sûrement pas importables ou lourds. Bref j'arrête la joute. Ce n'est pas le sujet et ça n'intéresse pas grand monde. Mais c'est la lutte éternelle entre Heroci fantasy et med fan. Et la perso, les gros délires ça me lasse.
  13. Bon bha je vais y aller de mon petit commentaire et ça va pas être original. 1/ comme beaucoup j'ai été séduit par le teaser de games car ancien joueur haut elfe. Je me sens très pointy elves pour le coup et mon enthousiasme était sans limite. 2. Puis à l'arrivée des premieres figs... Très satisfait des lanciers et les cavaliers mais tellement déçu par Teclis. Cette immonde figurine qui devait être la vitrine de l'armée. Je reste plein d'espoir en cherchant à convertir cette saleté. 3. La vaque suivante. Ces archers aux casques coloniaux ne m'attirent pas vraiment mais les goûts et les couleurs.. Mais qu'est ce que ce mage à corne. Il ne peut même pas passer dans les portes cochères. Bon d'accord ce n'est qu. Un mage et il n'ira pas au combat. Mais quand même pourquoi un casque dans ce cas. Une conversion à prévoir. 4. Puis vinrent l'équipe des vaches... Je vois trop le brainstorming (bull)shit des mecs de games "qu'est ce qu'on a pas encore fait comme animal totem les mecs ?! Oui une vache ! Serieux ?! Y'a pas plus belge ou hollandais comme animal ! Et depuis quand elfes et vaches ça rime ? Et depuis quand les rapaces et autres grands aigles ne font pas l'affaire comme avatars des montagnes. Le classique c'est pas forcément interdit. Surotout quand ça marche. Surtout quand on tease dans cette direction ! 5. Le dessert, des marteliers elfes cornus du dieu de la vache avec des cornes qui passent pas les portes cocheres... Un marteau tombe au combat, il leur faut un ecyuer pour le ramasser. Sinon notre gus ne se relève jamais ! Et ils ne peuvent pas se battre en rang au risque de se blesser. Et impossible de faire des rangs compacts. Y'a personne chez games pour se rendre compte que des fausses bonnes idées ça se prend à la source. Bref j'attends la suite. Mais pour moi ça fait trop de conversion et ça laisse l'impression d'être pris pour un imbécile.
  14. Génial ! Merci games, l'attente a été longue mais je me sens comme une âme égarée qui depuis des éons cherche ses congénères et les retrouve enfin. Y'a un paquet de rumour engine qui mainteant prennent leur sens à mon avis.
  15. Mon enthousiasme est sans limites face à cette excellente nouvelle ! Nous allons pouvoir ressortir nos figurines auxquelles nous tenions tant. Je ne comprends pas l'intolérance de certain à l'idée de savoir qu'il y a une véritable appétence pour les univers médiévaux fantastiques. Comment ne pas voir d'un bon œil la renaissance d'un univers riche de 30 années de développement ? Il y'a des parts de vie. De l'investissement personnel pour plus d'un quart de siècle pour certains. Cela merite le respect de tous. Ce n'est donc pas un débat d'anciens et de modernes. N'opposons pas les "vieux joueurs passéiistes" aux "jeunes à la page". Il y a de la place pour tout le monde. Moi-même j'en ai longtemps voulu à Aos d'avoir détruit l'univers que j'affectionne sans pour autant en vouloir à ceux qui ont apprécié ce virage. Le hobby n'en devient que plus riche.
  16. Superbe ! Pas d'autres mots ! De la Dark fantasy bien sentie ! De bons vieux guerriers avec leurs cavaliers noirs d'élite : Un classicisme bien venu car c'est lui qui rend encore plus exceptionnelles les figurines de monstres et autres persos uniques ! Merci games pour ce back to basics tellement vivifiant, qui ne éloigne de cette fuite en avant vers toujours plus d' improbable. Et le petit détail qui fait plaisir : la tête du pauvre elfe (pas des mers ou serpentin) non ce petit être normal qui vient de se prendre une hache de chaoteux dans le dos ?. Là c'est ça l'immersion ! N'en faites pas des caisses. C'est inutile : ajoutez un petit élément de fragilité et votre avatar n'en sera que plus badass. Vous l'aurez compris j'adooore : GW merci !
  17. D'accord avec toi pour la première remarque. Ceci dit le pheonix il revient une fois sur deux. Bien mais trop faible pour pouvoir y compter.
  18. En voilà un qui porte bien son nom pour le coup ! (c'est une blague je précise). Plus sérieusement, je n'ai pas vu les caractéristiques des bataillons sur la vidéo de guerrilla miniatures. Est-ce une erreur de ma part car j'ai survolé pour les infos sur la garde phœnix.
  19. Désolé d'avance pour la pleurnicherie : Grosse déception pour moi. 3000 points de hauts elfes qui prenaient la poussière depuis des années sur l'étagère. Autant dire que j'attendais la sortie avec impatience... Mon armee est officiellement à jeter. Il ne ma manquait que des gardes Phoenix. Plus rien n'est jouable: Toutes l'île de sang out, les dragon out, les mages out, la cavalerie out, le cotre volant out, les lions blancs out et j'en passe. Me restent deux Phoenix et des sœurs de la garde. Merci GW. Tant qu'à faire tu pouvais juste pas le dire plutôt ?!
  20. Donc à priori, même si les buff restent similaires, une aura autour des arbres sur le même principe que les autres décors de faction. Ça serait pas mal afin de permettre d'éviter les bunker qui évitent même la mise au contact de certaines figurines. J'espère pour les Sylvaneth que les forêts citadel garderont un intérêt, même amoindri.
  21. Même refonte des factions sur le site de présentation de Warhammer community : https://ageofsigmar.com/factions/order/
  22. Enfin ! Si cela précède une refonte des gammes (qui auparavant frisaient le ridicule) ainsi qu' une jouabilité des anciennes factions dans ensemble plus cohérents je dis bravo ! Je crois les doigts pour voir des armées reléguées des années au placard varier un peu les tables de jeu... Par contre les nains n'ont plus rien (Gyro par exemple) j'arrive peu-être après la bataille..
  23. Ces dernières rumeurs ne sont pas coherentes : si on s’oriente vers des modifications si minimes pourquoi faire une V2 ? Le manuel du général avait bien apporté les regles de 1 dans ce cas ! En gros on part vers un nouveau MDG avec sa boîte type blight war.
  24. Entierement d’accord : La qualité des sculptures est au rdv mais pas fan du tout des figs. La grosse tortue pataude en lévitation.. mpfff ?! Un kraken, un léviathan ? Y’avait de quoi faire les mecs.. Mais une grosse tortue.. Des elfes chauves, moches (volontairement je le reconnais) qui ressemblent à des cultes genesteller ?... Et un décor qui est bien hors sujet.. (bateau de sigmar) bref ?
  25. Au temps pour moi : J’ai confondu trait de commandement et aptitude de commandement : ça change Tout ! En effet le mieux reste de tester : on se tient au courant !
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