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Vaeth

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  1. Du coup ca marche pareil pour les Marines, dans un détachement bataillon on peut mettre des intercessor DW avec en elite une compagnie de la mort, vu qu’ils ont tous le mot clé adeptus astartes ? Ca m’ouvre de nouvelle perspectives
  2. Et une kill team vanguard pour la DW !
  3. Curieux de savoir ce que ca va donner pour la DW !
  4. Du coup j'ai aussi la réponse à ma question avec "Chapter" il est accessible que au Dex vanille pour le moment (sauf si j'ai loupé une info)
  5. Il est utilisable pour les armées de marines qui ont leurs propres codex au final ? BA, SW, DA et DW ? En tout cas il est pas dans la liste des preco pour la DW chez Games ...
  6. A la sortie des Primaris, la Deatwatch n'y avait pas accès au pretexte -fluff- qu'il n'y avait pas de vétérans Primaris. Depuis la sortie du codex, cette excuse à été un peu oublié. Pour les Vanguard, ca viendra de la même façon, surtout que le concept de kill team est franchement sympa !
  7. D'ailleurs en DW, même si je pense qu'on pourra garder nos vet pendant encore un moment, je me demande comment ca va évoluer si on a la possibilité de sortir plusieurs type de KT et quels rôles elles occuperont ces kill team, En tout cas, le nouveau char comme le repulsor devrait être dispo pour tout les Marsouins Je me demande quand ils vont commencer a adapter les chassis et les unités spéciales des codex en primaris (un baalpulsor :p)
  8. Il y a plusieurs coquilles au niveau des équipements dans ton Watch Captain et tes kills teams Sinon au niveau relique, la balise pour tp une unité déjà sur table au tour 1 et tirer a courte portée avec les munitions spé et les bolters storm c'est un muste have Pour les Trait de seigneurs de guerre, la regen des PC est une valeur sure, si tu joue -peut être pas à ce format- que des vétérans, celui avec le fnp peut être sympa, sinon il y a encore le trait qui retire le bonus de couvert sur une unité. L'anti tank, c'est le problème sempiternel de la DW, faut le combler en temps normal avec un autre codex... Le Venerable reste cependant une valeur sur. Après, c'est une question de préférence, mais les kill team fortis, je préfère avec un inceptor pour désengager, et tirer, les aggressors j'en fais une grosse unité avec un Watch master et le bonus pour blesser derrière
  9. C'est le même genre de discutions que pour les tau et le cadre de feu qui donne un tir supplémentaire sur du tir rapide. A mon sens c'est juste une attaque en plus, dans le sens +1A pas dans le sens deux phases de CAC.
  10. Le chassie est pas légèrement différent ? Je pense à la partie au dessus des portes latérales Sinon espérer le retour d'une règle de véhicule d'assaut sur le répulsor ou celui la permettant de décharger après le mouvement
  11. Merci, donc, perdu pour la fiabilisation des potentiels 3D3 mortel par tour
  12. A la lecture du codex Harly je me posais une question sur le trait de seigneur de guerre suivant : - Luck of the laughing good le numero 1 il permet au seigneur de guerre de relancer les 1 pour toucher / blesser et pour les "domages" Ma question porte sur une combinaison avec un shadowseer, peut il relancer les as sur le lance grenade et les pouvoir psy qui font des D3/D6 blessures mortelles. Les blessures mortelles sont elles assimilées a des "domages" ? Merci !
  13. 26/04/19 à 06h00 Je te mp pour le castellan !
  14. Vaeth

    VERROUILLE

    23/04/19 à 17h05 Mp pour l'usine et la passerelle
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