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Warhammer Forum

Madakill

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Tout ce qui a été posté par Madakill

  1. Très réussi! Bravo ! La lame a l'air vraiment géniale ! ?
  2. Sinon il y a le site Hachette ça t'économisera de l'essence
  3. C'est un simple problème de virgule en soit. La traduction est bonne...
  4. Salut ! La VO dit que quand tu résous les tirs les cibles ne bénéficient pas du couvert. ET, si l'arme qui tir est une arme à bolt, un 6 génère une touche additionnelle.
  5. Je pense que c'est dans un soucis de simplicité de correction. Comme dit plus haut. On prendra des fiches ALN ou ETC pour le jour du tournois c'est pas bien grave
  6. C'est très beau bravo ! J'ai hâte de voir l'avancée du projet ?
  7. Ouais tu marques un point. Ça risque d'être intéressant cet histoire ?? Hâte d'avoir plus d'infos là dessus ?
  8. Ouais j'ai pensé au full canonshu... 20"+advance à chaque tour c'est sympa quand même... Pour le sorts j'avais pensé à spoliation pour diminuer un peu les bonus de couverts justement mais c'est vrai que j'ai les spinners pour ça du coup... Et ça évitera de trop exposer mon spiritseer...
  9. Assez d'accord... Le spamm est un peu vénère ? Et ça va être très compliqué à sortir ouaip ! ?
  10. Va y avoir une pluie de reivers chez les joueurs SM ! Moi j'étais parti sur ça en premier jet https://40k.armylistnetwork.com/liste-493366-chimerograd.html Liste avec presque tout le monde qui vole histoire de pas être trop emmerder pour monter dans les étages Mais j'ai pas de troupes ? C'est un premier jet après... Cochon ta liste @Yup?
  11. Ça sera l'occasion de se rencontrer tous les 3 avec @Yup en plus ! Cool ! J'ai suivi le sujet, tu publieras un petit message pour dire que le lien T3 est dispo ?
  12. Super ! J'en serai avec plaisir ! Est ce que je peux en parler aux membres de ma toute jeune asso voisine de la votre ? (On est aux essarts) Histoire de ramener des joueurs à votre tournois et tisser des liens ?
  13. Oui faut espérer un nouveau codex aussi kiffant que celui des SM je pense pour redonner de la personnalité et du punch à certaines unités
  14. Bon bah fallait juste demander pour les guerriers aspects plastique... ?
  15. Intéressant comme sujet. Vengeur : je le trouve très bien, la capacité d'harcèlement est pas mal jusqu'à ce que que les primaris puissent balancer minimul 2 pruneaux chacun à 30" ou maintenant assaut 3 à + de 30" en comptant une advance du coup... L'invu est sympa mais anecdotique je pense La capacité à overwatch sur du 5 est appréciable par contre. Scorpions: une attaque en plus et "attaque toujours en premier" ne serait pas deconnant. Je pense qu'un malus à la touche s'ils sont dans un couvert serzit cohérent. Ce sont des maîtres de la furtivité tout de même... Banshees: je pense qu'une règle du style Lorsqu'un adversaire subit des pertes durant un tour où cette unité à chargé, multiplie par 2 le nombre des pertes pour le test de moral. Ça les rendrait redoutables contre des gros packs à faible commandement ce qui est fluff er cohérent (et donnerait des raison d'être aux sorts et différents malus au commandement auxquels on a accès...) La F3 me paraît assez cohérente pour le coup. Swooping hawk: pas grand chose à en redire... peut-être lui trouver un autre rôle qu'une simple unité de saut et prise d'objectifs mais je vois pas comment ? Warp Spiders : clairement faut fiabiliser le mouvement. C'est une unité hyper charismatique je trouve et qui pourrait être super efficaces si seulement c'était plus régulier au niveau du mouvement... Trop d'aléatoire actuellement, l'idée du 12+d6 de mouvement est très bien (et très fort) Reapers: pas grand chose à changer sur cette unite. Elle est excellente. Pas d'accord sur le fait qu'il faudrait enlever le missile antichar (je comprend pas pourquoi d'ailleurs, les faucheur noir sont censé pouvoir tout faire péter) Il mériterait même un bonus à la PA le missile antichar... parce qu'en soit il est pas "antichar" ? Et les limiter à 5 est fluff et une bonne idée Tu as oublié une unité tristement delaissée: Les Dragons de Feu ! Alors là... Si je m'écoutais je leur mettrais 24" de portée mais ce serait probablement n'importe quoi ? Le problème c'est qu'avec les nouveaux primaris avec leur repoussoir à FeP à 12" tu peux meme plus FeP et tirer avec eux... Ou les passer assaut 2 ou F9... Quelque chose pour les rendre un peu plus punchy même si c'est pour les embarquer, débarquer et tirer ou courir de couverts en couverts. Enfin bref les guerriers aspects méritent de retrouver leurs lettres de noblesse... On a qu'à espérer des guerriers aspects plastique pour Noël Si on est sage peut-être que ça arrivera ?
  16. Merci beaucoup ! ? Faut que je rende le jour encore plus vif sur les Nighthaunts mais je suis content du rendu déjà ?
  17. Ouais la personne pour qui je le peins l'a récupéré dans un lot d'occasion et ça a été sous couchées vraiment à la barbare... Même en le passant plusieurs fois au glanzer j'ai pas réussi à avoir quelque chose dernièrement propre ?
  18. Oui je m'organise différemment sur ma gestion du projet et j'avance de manière plus concrète bien que ça ai l'air assez tentaculaire. Les Kill Team, les figs Nightvault etc c'est surtout pour pas péter un cable à peindre des eldars en boucle ? Hâte de voir ça !! L'Alpha Legion c'est du (presque) full greenstuffworld : Une base de sirenscale green Du gateaway green à l'aéro Des edges au metallic turquoise Et un 1 pour 1 de Akhelian Green et de Medium Contrast ? Une superbe teinte vraiment top Contrast ?
  19. Salut le Warfo ! Je suis toujours en vie ! Et pour le prouver, un post avec pas mal de photos de mes projets en cours ! Pour commencer un dread que je peins en comission pour un ami: Une Kill Team Alpha Legion grâce à des nouveaux SMC tout beaux que j'ai pu gagner lors d'un tournois d'une asso qu'on a monté avec des amis: Les figs de la boite de Nightvault !! (Toujours pas fait une seule partie mais les figurines sont un bonheur à peindre !): Photo un peu prise à l'arrache désolé... Et les gros projets en cours !! : Voila pour l'avancée des travaux !! Actuellement les sessions peintures sont centrées sur l'Yncarne (que je joue) histoire de pouvoir jouer avec autre chose que juste une tête sur un tourbillon... Mon armée d'elfes de l'espace avance ! Les photos en lightbox reviendront bientôt ! Et puis les figurines de Nightvault + la Kill team pour me changer de peindre du noir et du rose... Histoire de garder une certaine santé mentale ! ?? Bonne peinture à tous ! Mada Et pour rappel mon insta (très actif) est en signature
  20. Si je dis pas de conneries tu peux mais tu gagnes pas de bonus de détachements, t'as pas accès aux stratagèmes, j'suis même pas sûre que tu aies accès aux reliques... Mais t'as des détachements d'état-major supreme avec des unités qui viennent de plusieurs codexes. (Ahriman+Mortarion+Prince Demons par exemple) Encore une fois je suis pas sûre à 100% de ce que j'avance au dessus.
  21. C'est beaucoup plus fort Tu déploie tes 3 dread à 9" Tu de déplacé vers l'ennemi, arrose au tir puis tu charges. Tout ça T1 Pire que ce que faisaient les GK qui ont pris nerf sur nerf J'avoue avoir eu un peu de mal à la lecture du codex de ne pas trouver ça de plus en plus abusé plus la lecture avançait
  22. Madakill

    [Craft][Harly] 2000 points

    Je les préfère Ulthwe Le strata des black guardians est assez appréciable sur 42tirs (avec 2 canonshu) qui touchent sur du 3+ après FeP Et les avengers qui overwatch en 5+, ont une invu puis un FnP ça commence à être pénible pour une unité qui peut en plus advance et tir à chaque tour J'ai également beaucoup de mal à voir un intérêt aux reapers à part chasser des volants ou de l'élite très fiablement...
  23. Madakill

    [Craft][Harly] 2000 points

    Je ne prendrai pas d'autarch juste piur la bulle de reroll d'une seule unite je préfère prendre Guide. Vu la recrudescence de Space Marines qu'il va y avoir dans les prochains mois et le fait qu'ils ont accès à des scouts primaris qui tirent sans malus et ignore les sauvegarde de couvert l'infanterie alaitoc n'a pas de beaux jours devant elle. Je pencherai sur 3x5 avengers double catashu que l'exarque Tu gagnes 6pts et beaucoup de tirs (mais perds un sniping anecdotique) J'enlèverai aussi la dernière escouade de troupe qui me parait trop versatil (je suis pas fan des équipements hétérogènes)
  24. L'avantage des halebardes c'est de blesser l'endu 8 sur 4+ par contre ce qui est quand même sympa. Bon c'est dommage Un jour on aura peut-être le droit à un vrai renouveau chez nos GK ?
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