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Madakill

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Tout ce qui a été posté par Madakill

  1. Madakill

    [Craft][Harly] 2000 points

    Alors je sais pas si c'est moi ou pas mais ta liste est illisible. Quand tu cherches à exporter ta liste battlescribe fait juste "texte" tu as du faire une exportation "pour forum" ?
  2. Salut les abandonnés de GW ! Je reviens vers vous en quête d'avis sur nos pauvres GK qui voient leur premier up (même pas dédié...) pour la première fois de la v8 il me semble... Est-ce qu'on ne pourrait pas envisager de ressortir les bonnes vieilles hallebardes ? Maintenant qu'on gagne une attaque quand on charge ou se fait charger ça commence à être gênant 2attaques F5 pa-2 par tête ! Je dis pas que c'est une révolution mais bon... Ça permettra de chasser du SM qui va proliférer dans les mois à venir...
  3. Ça paraît étonnant tout de même
  4. Salut ! Pour moi on peut juste en déduire que c'est un oublie de GW Tu peux toujours le jouer dr profiter du "trou dans les règles" si ça te chante; bien que j'aime pas trop le procédé... Mais AMHA ce n'est qu'un oublie et il passe à 40pts. Surtout en SW où tu as déjà une chié d'attaques et en gagne une de plus avec la nouvelle règle ?
  5. Un très bel exposé que tu nous fais là avec lequel je suis totalement d'accord. Ça va clairement bouleverser le meta ces nouveaux SM et "normalement" les listes devraient changer. Du coup est-ce que le wraith ost ne trouve pas une raison d'être histoire d'avoir des unités plus résistantes et avec plus d'impact pour chasser le SM ? ?
  6. Ça n'a tellement aucun sens... De ce que j'ai vu aussi ces codex là ont pas le droit aux litanies des chaplains C'est vrai que les DA et les GK sont pas de verfents fidèles... Y a quand même quelques conneries dans leur règles
  7. Étant joueur Astartes (GK) et Eldars j'ai peut-être un peu plus de recul. Je comprends ce qui te dérange et oui, clairement s'ils retape pas tous les codex ça va pas être la fête... Mais pour le coup les SM avaient eux VRAIMENT plus trop d'identité et se prenaient des culs alors que fluffiquement ça reste des parangons de l'humanité. Avec des assauts brutaux et qui font super mal aux eldars (exemple tout trouvé, je lis actuellement La Voie de l'Eldar et Alaitoc est en train de se faire défoncer par un assaut SM) Donc les nouvelles règles sont à la fois un peu trop abusées et d'un autre côté elles sortent pas de nulle part et ont des raisons d'être...
  8. J'en parlais avec des potes qui pensent que GW va retaper tous les codex un par un. S'ils rendent leurs lettres de noblesses aux banshees, araignées spectrales et scorpions et qu'on a enfin nos modèles en plastique je dis oui ! Sinon je sors des vypers depuis quelques temps et oui il manque un petit quelque chose... l'invu à 5 serait pas abusé je pense... Leurs unités sont fortes et bonnes Le problème c'est que si tu connais les tricks il est foutu ? Après c'est l'ADN de leur armée qui veut qu'ils sont hyper lents et c'est un problème dans une version où on score beaucoup en prenant la map...
  9. Ouais sur ma dernière liste j'ai modifié les sorts pour regard d'ynnead pour augmenter l'offensivité
  10. Ouais du coup même choisir ses sorts c'est pas toujours simple. J'ai longuement hésité entre la parole du phoenix et les BM histoire de se TP et faire des dégâts quand même... Faudrait que je test mais je trouve le smite plus fiable que le sort Ynnari trop aléatoire
  11. Moi... ? Le même mec qui joue l'Yncarne, Eldrad, tout ça... mdrr
  12. Ça rend kes choses plus fluff que des soupes impériales qui ressemble à rien... Mais les GK ont les keywords adeptus astartes donc ça fonctionne en alliance normalement
  13. Avec une attaque en plus s'il a chargé+les bonus de tactiques+les litanies des chaplain? On en verra jamais moins ? Mais le prix est moins détonnant
  14. Je joue déjà Ulthwe avec Eldrad+Ynnari avec Yncarne ? T'as ma liste dans l'autre post de xeno'
  15. Va falloir s'adapter Les SM ont accès à des tirs dans pénalité et ignore les couverts... Alaitoc risque d'avoir beaucoup moins d'impacts. Les SM ont une chié d'attaques et de moyens de se projeter au CaC donc avoir un malus pour être touché au au-delà de 12"... Pas convaincu de la pérennité de la recette
  16. Madakill

    Les concepts hors méta

    Pas d'accord Ça te permet de te cacher partout sur la map (tout en désengagement, chargeant etc)
  17. Madakill

    Les concepts hors méta

    J'étais content en voyant le début et plus j'ai avancé dans la lecture du codex et plus mon visage s'est décomposé... Ananas sur le Kebab mes GK ont pas les nouvelles règles qu'on tous les Astartes... Enfin bref pour revenir au sujet je pense qu'Alaitoc va plus être aussi présent sur des matchups ou tu peux tomber contre du nouveau SM... Totalement d'accord. Pour avoir joué 3vypers canonshu/canon stellaire contre du SM impérial fists (avant les nouvelles règles) il a eu du mal à les tomber (sous protection et trait ultwe) et ça lui a demandé beaucoup plus de ressources que necessaire ce qui a laissé en vie mes skyweavers. Alors oui ça envoie pas une énorme douche de tirs mais 15tirs F6 c'est sympa et les dégats2 du canon stellaire fait du bien contre les primaris. Oui. C'est du bourrin. T'as 2concepts de détachements qui fonctionnent bien mélangés. Juste enlève miroir mentaux du shadowseer et mets Danse de la toile (FnP6+) les skyweavers à porté pourront en profiter. Et part totalement sur dépit culminant en Masque, tu vas pouvoir double mouvement+advance et tirer sans malus
  18. Madakill

    Les concepts hors méta

    C'est très dépendant de ce qu'il y a en face. Contre des armées de tirs Alaitoc est beaucoup plus intéressantes. Faire passer de 50% à 33% de chance de toucher sur des Tau c'est fort Contre des armées qui vont d'impacter au CaC, avoir -1 pour être touché au dela des 12" n'est qu'anecdotique.. Et puis avec les nouveaux SM qui touchent sans pénalité et ignorent les couverts j'ai le présentiment que GW veut tuer ce vaisseau monde qu'on voyait partout... Oui il y a des trucs intéressants à faire mais faut vraiment orienter sa liste CaC et jouer les synergies. J'ai testé et test encore l'Yncarne, mais l'Avatar non pas testé Oui j'ai du mal à comprendre le positionnement du coup en points plus élevé qu'Abaddon... ?
  19. Madakill

    Les concepts hors méta

    Ouais vraiment contre le culte je la trouve très bien. Avec les vengeurs pour tanker les FeP (et ça suffira probablement tant que le reste est pas trop proche des cordons) Je voulais prendre 10guardians et 5vengeurs à la place des rangers mais j'arrive pas à choper les points ? Les Autarch: - Autarch Ailes: 4 attaques F6 pa-3 d2 qui fait des mortels sur du 6. invu 4+ FnP5+ qui regène 1pv à chaque round et peut s'envoler et FeP - Autarch skyrunner 4attaques F6 pa-4 d2 en charge, invu 4+ FnP 5+ et divise les dégats par deux. Ce sont de bonnes épines dans le pied de l'adversaire. Ca va chercher un perso, locker un appuie lourd etc et si ça meurt dans les lignes ennemies pendant le tour adverse ça fait arriver l'Yncarne et pour 2pc tu fait revivre ton Autarch qui peut regagner d3pv par l'yncarne... Et le fait que tu tape pratiquement toujours en premier est soit moins fort qu'une double activation mais ça fait des surprises. J'avais chargé des hellblasters avec un autarch, je me fait chargé par un librarian, je tape en premier, 'a plus librarian. (c'était pas judicieux de le mettre au CaC cela dit) Toute les listes en ont de toutes façons... C'est le principe de tous les jeux de stratégie de toutes façons. Mais ça fait du bien de sortir des sentiers beaucoup trop battus
  20. Madakill

    Les concepts hors méta

    J'aime beaaaaucoup!! Ça tiens la route, ça change, t'as de quoi t'occuper d'à peu près tout... Et est ce que c'est pas aussi une manière de casser des bouches. Réfléchir à un concept et des combos, e les approprier et les améliorer ? Pour ma part le fait de guetter l'arrivée des listes etc et les recopier me fait bailler aux corneilles... En plus (pour avoir jouer contre le cult assez récemment) tu as de quoi le gérer avec une liste comme ça contrairement avec une liste plus classique (sans parler des full avions) le matchup est compliqué. Perso j'ai enfin mes 3 prisms et j'ai pondu cette liste: PLAYER : Madakilla DETACHMENT : État-major Suprême Ynnari HQ1 : Autarch avec Ailes de Swooping Hawk(1*85), Pistolet à fusion(7), Epée énergétique(4), Bouclier de Force(6), [Ynnari] La Lame Affamée, [Ynnari] Seigneur de la Renaissance [102] HQ2 : Autarch Skyrunner(1*95), Catapultes shuriken jumelées(2), Lance laser(8), Masque de Banshee, [Ynnari] Linceul Perdu [105] HQ3 : [Seigneur de Guerre] L'Yncarne(1*337), [Ynnari] Excision des Âmes, [Ynnari] Parole du Phénix [337] Total detachment : 544 DETACHMENT : Bataillon Ulthwe HQ1 : Eldrad Ulthran(1*135), Chance, Fatalité, Guide [135] HQ2 : Spiritseer(1*65), Célérité / Entrave [65] HQ3 : Warlock(1*55), Dissimulation / Révélation [55] Troup1 : 20 Guardian Defenders (80 + 10*8), 2x Plate-forme d'Arme Lourde (5), 2 Canon shuriken(20) [190] Troup2 : 5 Rangers(60) [60] Troup3 : 5 Rangers(60) [60] Transport1 : Wave Serpent(1*120), Canons shuriken jumelés(17), Catapultes shuriken jumelées(2) [139] Total detachment : 704 DETACHMENT : Fer de lance Alaitoc HQ1 : Spiritseer(1*65), (Infanterie) Aile de Faolchu, Protection / Spoliation [65] FA1 : 8 Windriders (48 + 5*16), 8 Rayonneur laser(56) [184] HS1 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167] HS2 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167] HS3 : Fire Prism(1*155), Catapultes shuriken jumelées(2), Pierre-esprits (10) [167] Total detachment : 750 ARMY TOTAL [1998] J'ai testé une version sans les prisms avec escadron de vypers et un farseer skyrunner en plus. Mais je manquais clairement d'appui lourd... J'ai fais quelques bêtises mais y a des trucs intéressants à faire avec les 3 qg ynnari ??
  21. Dans le post dedié aux listes de l'ETC de cette année. Tu as raison, au temps pour moi. Cetait pour reflexionner ensemble ?
  22. Dans un meta qu'on a créé et dqns lequel on s'enferme. Ça fait 3 ans que les Russes mettent des fessées sans que personne comprennent leurs listes ni avant ni après les games... J'ai l'impression qu'ils se concentrent plus sur les forces brutes des unités et qu'ils sont très bons stratèges là où on se contente de prendre une recette qui fonctionne et spammer "des trucs forts" Un peu dommage j'ai l'impression qu'on se cantonne à recopier des listes au lieu de vraiment en concevoir...
  23. Surtout si tu veux sortir moins de 18skyweavers et mettre de la troupe+troupe master en starweaver. C'est dommage de perdre 6tirs de fuseur qui touchent à 3+ après advance... Content de voir que @Xenomorphse penche sur les harlequins en tout cas ??
  24. Si j'y pense pas mal Je test et prends des culs avec un détachement Ynnari en plus de mes CW en ce moment. J'essaie des trucs. J'ai beaucoup de mal à positionner intelligemment Yvraine pour qu'elle puisse suivre des motos ?? Pour l'instant le mix que j'aime le plus c'est l'Yncarne+Autarch skyrunner+Autarch avec ailes Le tout avec des reliques et traits de SdG supplémentaires
  25. Si tu veux 2 sorts pour tes Skyweavers tu prends sentiers crepusculaires et danse de la toile. Le premier te donne une phase de mouvement en phase psy, l'autre un FnP 6+ Ce sont les seuls sorts qui fonctionnent sur les skyweavers le reste ne fonctionne que sur l'infanterie
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