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  1. S'il est éthéré, en théorie il ne peut plus avoir de modificateur de save donc ma question se pose à ce niveau-là. Considère-t-on le bouclier comme un +1 à la save où un changement au niveau de la caractéristique directement. Pour moi, il est bien en 3+ vu la rédaction de la règle mais je préfère en avoir la confirmation.
  2. Salut damdamdeo. Je me doute que tu dois être pas mal occupé mais je me permets de te relancer un coup sur ces questions. J'en ajoute quelques autres par la même occasion: - Un sorcier sur balewind Vortex peut-il se TP ? - Comment gere-t-on le couvert sur les décors sans socle ? - un vampire sur dragon zombie avec l'amulette éthéré est-il en 4+ ou en 3+ ? - Si j'ai un pack de squelette avec une majorité de lance et que je veux le jouer en épée, puis-je le faire ? Merki !
  3. Bonjour, Quelques petites questions de convention pour le tournoi: - Les triomphes sont tirés au dé ou peuvent être choisis ? - sur les tables de Ghur, on doit prévoir un monstre ? - Pour les sorts persistants, peut-on lancer un si son adversaire l'a déjà lancé sur la table ? Merci d'avance pour les réponses.
  4. Je trouve que ça fait un peu logo de groupes politiques très à droite ça ^^"
  5. Pour info, il y a presque autant d'entrées elfes noirs qu'imperiales dans le bouquin. Il y a l'air d'avoir de bonnes synergies à faire même si les entrées temple phénix me semblent toujours un peu trop forte vu les bonus d'allégeance. Surtout quand on compare aux autres unités qui ont le même coup. Mais bon, on attend une petite FAQ sur les coups en point et ça devrait passer. Le reste des anciens haut elfes ont bien pris dans les dents mais feront de bonnes bases de conversion ou de proxy pour les unités restantes. J'ai hâte de pouvoir commencer à bidouiller des listes en tout cas
  6. 19/09/19 Up - ajout de refs death et baisses de prix
  7. Paiement effectué pour l'équipe Fist O beurre
  8. Il me semble que les règles de royaume étaient déjà absentes de la V1 du règlement pour le coup. La nouvelle mouture du règlement est plus aboutie, c'est une bonne chose. Je reste un peu dubitatif sur le fait d'autoriser différents joueurs à avoir le même warscroll mais bon, c'est vraiment un détail mineur ^^
  9. Globalement, les deux se valent. Ils ne remplissent juste pas le même rôle. D'un côté, tu en as un qui tape un peu mieux mais possède une bulle de relance des blessures très utile sur une armée qui blesse à 3+. Il te donne une partie du bonus de fuetan sans devoir jouer cette enclave. De l'autre un mage qui a une visée plus défensive avec le bonus au moral. Suivant ta liste, tu seras amené a plutôt jouer l'un ou l'autre. Si tu joues beaucoup de namarti, le mage est important pour tenir au moral sans griller trop de CP. Bref, c'est vraiment à voir suivant ton style de jeu et ta liste
  10. Il sera inutile contre des armées qui pourront le saturer(encore que la 4+/3+ insensible est quand même pas si mal) ou le ralentir, par contre si ses courtes jambes arrivent au càc, c'est un boucher: 14PV + 4/5BM par activation (hors sauvegarde) en stat si mes rapides calculs sont bons. Soit près de 40 PV/tour. En plus, contrairement à Morathi, il est soignable lui...
  11. Chez nous, 3 jours semblaient plutôt acceptés Mais de toute façon, on viendra quel que soit le choix final !
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