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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Warthog2

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À propos de Warthog2

  1. Tien, moi c'est plutôt le contraire. Mais j'avoue avoir toujours adorer les Chapelains et celui-ci incarnent particulièrement la fonction, il est vraiment badass. Son Crosius Arcanum a perdu ses aîles, ce que je trouve dommage, mais l'idée de lui mettre une capuche et tous ses ornements sinistres en font une pièce que je qualifierait presque d'incontournable. Après, l'Apothicaire est montré tête nue, et avec la classique tête crâne rasé de Space Marines sans charisme. S'il a un casque en option, il sera sans doute plus cool (même si je préférerait avoir une main sans les glandes j'avoue)
  2. Une réaction rapide et efficace face a un abus qui sera sans doute efficace et parfaitement justifié. D'autre part, une attente des joueurs Ynnari enfin comblé : le Visarch a le droit a une petite invulnérable a 4+
  3. Il n'y est pas. Pour l'instant, c'est un véhicule qui n'est jouable que pour l'hérésie d'Horus, et n'a donc pas de règle en V8. Avec un peu de chance, le prochain Imperial Armour aura une petite liste du Talon of the Emperor avec ses règles pour la V8, mais pour l'instant, rien de rien.
  4. Hum... Peut-être que les chapitres non codex aurons leurs propres escouades de Primaris particulière. Il y aura sans doute des kits de conversions aussi. De plus, si les règles sont inclut dans les boites, il n'y a pas besoin de ressortir un codex pour sortir une nouvelle unité : ajouter son cout en point en download sur le site ou dans le Chapter Approved suffit. Mais a mon avis, c'est la part réservé au Primaris dans le fluff du nouveau codex SM qui nous dira si l'on a une chance de voir un codex exclusif aux Primaris : moins ils sont présent et plus on a une chance d'en avoir un.
  5. Tout cela est vraiment magnifique. Bon, vu mes moyens, j'ai pas précommander la Primaris Edition, mais j'ai quand même pris le Codex avec les Agressor, qui étaient les figurines qui me faisait le plus envie (même si l'impression que ce ne sera pas un must have chez les Primaris, osef !)
  6. Vous allez vite les gars, c'est passionnant ! Il y a plusieurs points sur lesquels j'avais envie de revenir. Star Wars : Si GW a vraiment refuser la licence Star Wars a une époque ou il pouvait l'avoir, c'est la tristesse absolue... J'aurais rêver les voir faire une armée de clone en entier ! Fantasme a part, apposer le logo Star Wars n'est pas l'assurance d'un succès, le jeu vidéo l'ayant prouvé a maint reprise avec l'armée de navet portant le nom de la licence. Quant au contenu exploitable pour un Wargame a l'heure actuel, il convient de le relativiser beaucoup : Disney a mis a la poubelle tout l'ancien Extended Universe pour créer un nouveau Canon (un bon moyen de relancer les ventes de livres), mais de ce fait, la plupart des choses exploitables pour un Wargame a purement et simplement disparu. D'autre part, il faut rappeler que Disney a volontairement surfer sur le "prélogie bashing" durant la campagne de promotion de l'épisode VII, encourageant tous les intervenants travaillant sur du contenu Star Wars a le faire uniquement sur la trilogie originale, probablement la période la moins intéressante pour un créateur de Wargame style GW. Cela explique les petits formats des jeux Star Wars actuel, mais met de facto la licence sur un plan qui rend difficile la concurrence avec GW sur son propre terrain faute de matériaux réellement exploitable pour l'instant (il faudra sans doute attendre la fin de la trilogie actuelle pour libérer les auteurs et permettre de nouveau a Star Wars de s'étendre et donc offrir du contenu digne d'un Wargame) GW : Il me parait difficile de traiter GW comme un ensemble monolithique constant : il a changer plusieurs fois de politique durant ses dernières années, ce qui signifie qu'il a répondu a plusieurs logique différentes. Les différences entre les versions de 40k illustre assez bien cet état de fait d'ailleurs, mais passons. Concernant l'équilibrage en lui-même, Game Workshop a fait beaucoup de promesse au lancement de la V8. Et visiblement, cela n'a pas été un franc succès. Toutefois, puisque certain des meilleurs joueurs ont été intégrer dans le processus d'équilibrage, personne ne s'est posé une question pourtant existentielle a mon sens : la communauté "compétitive" de 40k a-t-elle réellement envie que le milieu compétitif du jeu abandonne la liste de spam infâme ou de grosse DeathStar profitant de divers buffs ? Il faudrait savoir la part qu'on occuper ses joueurs dans l'équilibrage en comparaison avec le travail de GW, mais le travail de concepteur de jeu est complexe et tout joueur de LoL sait bien que même dans le jeu vidéo, cela peut amener a des erreurs : certains nerfs de champion, penser pour tenter de réduire la menace qu'ils font peser, ont fini par devenir des buffs déguisés que Riot Games n'avait pas vu venir, parce que même eux ne peuvent pas tout prévoir. Les concepteurs ne sont pas forcément de bon joueurs, ils comprennent certes les mécaniques de base, mais seront généralement incapable de prévoir les abus des joueurs. C'est ici que je rebondit sur quelque chose : A vrai dire, lorsque je regarde les listes proposé pour l'ETC, j'ai du mal a condamner GW, parce qu'ils ont parfaitement raison. L'augmentation des libertés, l'abandon des limites a 0/1, ce n'est pas venu au hasard, c'était avant tout réclamer par les joueurs eux-mêmes. D'autant plus que ses limites étaient perçu comme des limites d'équilibrage alors qu'elles étaient plus des limites de rareté. Pour les formations, il faut rappeler qu'elles sont issue d'une époque ou GW avait totalement abandonné l'idée de suivre le jeu compétitif, voire peut-être même l'action de la communauté tout court, se contentant de vendre ses produits a ceux qui veulent les acheter... C'est ici qu'on en revient au point initial : peut-on condamner le GW actuel pour les errements du GW passé ? Si oui, alors oui, l'on peut considérer qu'ils se foutent de la gueule du monde, mais les concepteurs de la V8, qui ont visiblement travailler longtemps sur leur équilibrage avec la communauté, peuvent-ils être condamné pour avoir rejeté la vision la plus extrême du jeu compétitif de 40k ? Je pense que non, l'ETC a vraiment atteint un point de non retour, ou la gagne est devenu la seule variable. Hors, GW continue a voir le hobby sur l'ensemble de ses aspects, ce qui signifie que l'ETC n'est pas une très bonne vitrine pour lui. Je ne suis pas certain que l'on doivent y voir une tendance de la V8 encore : les Plagues Marines ont quand même encore pas mal d'options. C'est plus une volonté de rapprocher des Primaris des standards de l'hérésie d'Horus, les légions utilisant plusieurs escouades doté de la même arme sans options d'équipement. Il faudra donc attendre de voir d'autre livres avec des unités nouvelles ou remise totalement au goût du jour avec des nouvelles figurines pour savoir si cette tendance va se confirmer.
  7. Le Codex Space Marine est toujours le plus gros avec une mine d'information, s'il est vraiment presque aussi gros que le livre de règle, il est possible qu'on ne voit jamais de version souple... Dommage pour notre porte feuille, mais l'on peut se consoler avec le fait qu'il durera plus longtemps ! Pour les prix, rien de très surprenant, je me demande juste si le prix des Reivers et des Agressor n'est pas inversé, je m'attendait plutôt a voir les Reiver a 40 et les Agressor a 45 ou 50, voire plus. Pour l'absence du tank, je doute que tout arrive la première semaine de sortie du codex, il vont étaler cela et il y aura sans doute des figs Primaris en même temps que la sortie du codex Chevalier Gris. Il n'y a pas non plus l'escouade Inceptor et l'Apothicaire dans cette liste après tout.
  8. Que dire d'autre hormis te féliciter pour un excellent travail ? Ses Imperial Fists semble plus vrai que nature et tu a rendu honneurs aux fils de Dorn avec ce niveau de peinture ! Très bon boulot !
  9. Félicitation au gagnant, j'avoue, j'avais voté pour Macha, même si j'ai hésité avec Wazmakka qui était également très réussi !
  10. OMG Je ne sais pas par où commencer, tellement tout ce que je vois ici me met l'eau a la bouche ! Déjà, les Agressor, il va m'en falloir pour mes Iron Hands, c'est obligatoire ! Ils viennent vraiment remplacer les Terminators par leurs aspects massif et la batterie d'arme qu'ils transportent. Si le coût en point n'est pas trop élevé, ils vont sans doute devenir un must have chez les SM. J'aime beaucoup les casques alternatifs pour les Inceptors, qui leurs donnent plus de personnalité, ce qui risque de me pousser a en acheter une autre boite. Les Reiver par contre, j'espère comme tout le monde la présence de casque dans la boite, mais j'avoue qu'ils ne m'attirent pas plus que cela. Par contre, ce Chapelain... Mais cette badassness au cm carré ne devrait pas être permise ! En plus, si je ne me trompe pas, il a une capuche sur la tête, les joueurs Dark Angels aurons même pas a s'emmerder pour le convertir ! Un seul regret : le Crosius Arcanum semble avoir perdu son aigle a son extrémité. L'Apothicaire, j'attend de le voir de plus près. Finalement, c'est le Techmarine qui semble absent avec les Primaris, en tout cas a pied, car il me semble que le pilote du Repressor est un Techmarine
  11. C'est toujours aussi cool ! La Gattling fait particulièrement classe sur les Primaris d'ailleurs ! Ton Bolter Inferno ne choque pas du tout, il est certes plus petit qu'un fusil Bolter, mais cela ne semble pas trop petit, au contraire, on est bien dans la silhouette de Marine. Continue de nous en mettre plein la vue !
  12. Belle démonstration de la compatibilité entre des éléments Primaris et des éléments classiques de Marines ! J'aurais une petite question : pour le Bolter, tu l'a découpé, puis coller sur une main Primaris, ou la main tenant la détente est la même main que celle du kit des Thousand Sons ?
  13. Après, cela va dépendre aussi du prix du codex. Si a l'instar de AOS l'on peut avoir des versions souples a des prix abordables, la pilule de l'index passera plus facilement que si l'on doit payer le codex en dur a 46 euros... Cela, on sera fixé dans quelques jours/semaines. Après, l'on savait tout de même que la sortie des premiers codex seraient rapide, mais je pense que certains index, les Xenos notamment, vont durer plus longtemps que d'autre. Pas étonnant que ce soit l'Astartes et le Chaos qui soit les premiers obsolète puisque GW a clairement annoncé vouloir se recentrer sur ses deux factions.
  14. Je pense que ce n'est pas comme cela qu'il faut le comprendre. Les règles des nouvelles entrées comme le Redemptor Dreadnought ne sont pas dans l'Index, mais elles seront dans la boite, ce qui permettra de les aligner avec les Space Wolves, Dark Angels, Bloods Angels et Deathwatch sans doute. En revanche, comme cela parle de l'index et des armées non couverte par le Codex Space Marines, les règles seront sans doute présente dans le Codex Space Marines pour les chapitre codex. Il est préciser que les règles de Chapitre seront présente dans le codex d'ailleurs, ce qui est une bonne nouvelle. De manière intéressante, Chevaliers Gris et Chaos Space Marines ne changent pas de couverture. Faut-il y voir un lien de cause a effet entre codex avec nouvelles figurines et codex n'en ayant pas ?
  15. Il y a également une donnée dont il faut tenir compte : le lieu de fabrication. GW fait fabriquer ses maquettes directement sur le sol anglais, ce qui signifie qu'il doit tout de même avoir un niveau de salaire pour ses employés ainsi que des charges plus lourdes que ceux qui ont délocalisé jusqu'à l'outil de production en Chine. Dans le modélisme militaire, c'était la grande différence a l'époque ou j'en faisais en tout cas entre Tamiya, rolls Japonaise du kit plastique 1/35ème, qui fournissait les kits parfait, mais a un coût proche de ceux de GW (les gros chars comme le Tiger au 1/35ème coûtent 60 euros et plus) et Dragon, Chinois, d'une très bonne facture également, mais plus sobre que Tamiya sur l'habillage, qui fournissait des maquettes moitié moins cher parfois en comparaison de Tamiya. Ceci dit, pour revenir sur les deux héros Primaris a 30 euros, la comparaison avec la moyenne des personnages Stormcast Eternal, gamme la plus récente de GW, permet de voir que l'on reste a peu près sur les mêmes tarifs. Le manque de personnalisation indique sans doute que ses derniers vont suivre le modèle d'AOS en V8 et seront peu personnalisable, mais qu'on aura plein d'entrée différente pour chaque figurine de QG dans la liste d'armée.