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Murrue

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Tout ce qui a été posté par Murrue

  1. Salut, j'ai l'équivalent de 3 boites de bitz restants après avoir assemblés 9 bullgryns. J'ai également un kasrkin métal LG dispo. Par contre je ne suis pas intéressé par des échanges, uniquement de la vente.
  2. Je ne me fais pas trop de soucis à ce sujet. Le jour où GW tente la fig édition limitée avec profil amélioré, la communauté dans sa très grande majorité les enverra bouler, car il y a une limite à ce qui est acceptable. Suffit de voir le retour de flammes subit par wotc par la communauté DnD quand ils ont tenté de toucher aux conditions de licence.
  3. les règles étaient simples mais pas l'application une fois sur la table de jeu, avec certains modèles de véhicules n'étant pas forcément une brique rectangulaire, un tireur à une certaine distance et le fait que le laser de pointage était quasiment inexistant. Dans ces conditions, déterminer si la sentinelle rentrée en attaque de flanc à 30pas est bien dans l'arc arrière du landspeeder de samael peut finir en discussion très houleuse....
  4. Il faut voir que le changement blindage est intervenu en parallèle de la suppression des arcs de tirs des véhicules, donc même si on a perdu niveau résistance face aux armes légères, on a tellement gagné en confort d'utilisation via la disparition des arcs de tirs que la version actuelle est largement préférable à mon sens. genre avant, la plupart des armes latérales étaient difficilement jouables avec un arc de tir de 90° sur le flanc
  5. les discussions incessantes sur "je vois ton flanc" " mais non c'est la face" en tournoi qui pouvaient énormément ralentir les parties.
  6. Perso cette situation me rend fou: j'adore les SL de la garde, j'en ai 5 chez moi dont un macharius scratch build, et je suis avant tout un joueur tournoi. Sauf qu'il m'est impossible depuis des années de les jouer, le dex SM fin v8 les ayant totalement powercreep et la v9 les "interdisant" via le scoring de l'édition et la blague des formats de tables imposés via le wtc. Et maintenant qu'il y a une chance pour qu'ils soient à nouveau jouable avec la v10, si les décideurs wtc choisissent de conserver les formats de tables ultra restrictifs sur leur mouvement, ils seront donc toujours " bannis" sans que cela n'ait strictement rien à voir avec le corpus de règles v10.... et pour ceux râlant sur la puissance du canon volcano du Shadowsword, la moindre invulnérable le met dans les choux vu son faible nombre de tirs.
  7. Dans le codex V9 suivant l'entrée les PV oscille entre 30 et 28, donc ce n'est pas impossible que l'on ait aussi des variations en V10.
  8. rien ne dit que le shadow passe à 24pv, on n'a que le profil du baneblade, qui n'est pas la même variante de châssis
  9. Il faut savoir qu'il existe 2 systèmes de jeu majeurs, classic battletech (CBT) et alpha strike (AS), qui diffèrent par la complexité de leurs règles: CBT se joue sur une carte hexagone, à une échelle de jeu réduite escouade contre escouade (appelé lance ou star suivant la faction) avec des règles très détaillées, chaque mech ayant par exemple une fiche d'unité digne d'un personnage de RPG. AS se joue sur une table de jeu classique type 40k ou une carte à hexagone, à une échelle supérieure d'affrontement multi escouades . Les règles sont simplifiées pour plus de fluidité de jeu et permettre de jouer plus de figurines, mais tout en restant proche du fonctionnement de classic battletech. Au niveau starter box, il y a "A game of armored combat" pour CBT tech et "Battletech alpha strike" pour AS, chacune avec un livret d'introduction détaillé sur le système de règles. Les boites Clan invasion et Mercenaries (celle du kickstarter) sont des boites complémentaires qui nécessitent l'une des starter box pour pouvoir être utilisées. Chaque système de jeu a aussi un rulebook principal, "BattleMech Manual" pour CBT et "Alpha Strike commander's Edition" pour AS. Il existe aussi plusieurs livres optionnels pour des règles additionnelles comme un mode campagne ou la création de mechs personnalisés. Pour un nouveau joueur, je pense que AS est plus intéressant car plus accessible, surtout si tu veux initier d'autres personnes, tout en sachant qu'il est facile de passer d'un système de jeu à l'autre.
  10. Murrue

    [GW] Politique Post-Aos

    Moi ce que je constate c'est que la première boite GW que j'ai acheté il y a un peu plus de 20 ans, c'était une boite de 16 gardiens eldars à 130 francs. L'équivalent actuel, c'est 10 gardiens avec une arme lourde pour 42.50€, et 45€ d'ici début mars. Donc grosso modo, il y a 2 fois moins de figurines dans la boite mais pour 2 fois plus cher, c'est juste n'importe quoi...
  11. Pour les kits infanteries plastique de la garde c'est bien une première, on a toujours eu une grappe accessoires bien fournie dans nos boites.
  12. Ce qui est marrant, c'est que GW couine très fort ces derniers temps par rapport à tous ceux qui fabriquent et vendent du bits non officiel, mais c'est pas en sortant ce genre de boîte arnaque qu'ils vont arriver lutter contre ça. Une bonne partie des pièces sont inutiles et les pièces les plus intéressantes ( masques à gaz et les jambes avec un genou à terre) sont en quantité insuffisante. Et ça change pas le fait que c'est une grappe qui aurait dû être incluse de base dans la nouvelle boite d'infanterie.
  13. Le kit de 2021 n'est qu'un repackage du vieux kit cadian sorti début 2000 avec une nouvelle grappe supplémentaires comprenant des armes spé et des têtes, alors que les nouveaux cadians sont un tout nouveau kit.
  14. J'ai ne connais pas trop les grappes de la boite d'armée des sœurs de bataille, mais les grappes cadian de la boite d'armée ne sont pas en clips/monobloc simplifié de type starter box, c'est du multiparts avec options d'assemblage qui ressemble quand même vachement à ce qu'on devrait trouver dans les boites de l'escouade d'infanterie et de l'escouade de commandement quand ça sortira. De plus les grappes sont bien distinctes entre elles: un grappe par escouade d'infanterie, une pour l’escouade de com, une pour la sentinelle et 2 pour les pièces d'arti.
  15. Mais ça sera quand même la mettre à l'envers que de rajouter une grappe de cette façon par rapport à ceux qui ont acheté la boite d'armée...
  16. mon revendeur attend un nouveau retour de GW, car pour lui aussi il s'attend plutôt à un bon pour retour prépayé, on verra bien leur réponse.
  17. Mon revendeur a reçu une réponse de GW concernant le codex abîmé, et on est pas loin du foutage de gueule, car j'ai le choix entre: Leur renvoyer à mes frais la boite qu'ils ont mal emballé pour me le faire échanger contre une autre. Attendre la sortie du codex édition standard pour qu'ils me l'envoient en remplacement du codex édition collector, avec la promesse d'un "petit cadeau". Je les ai connu plus commerçants par le passé....
  18. Mon revendeur n'est pas en cause, son colis était nickel niveau protection.
  19. Pour ceux curieux de voir les dommage de la couverture du codex, on peut voir qu'il est rayé à plusieurs endroits et des points d'appui : et avec une zone carrément bouffée:
  20. la réclamation est déjà remontée au revendeur qui va faire suivre à GW, au prix de la boîte faut pas déconner.
  21. Je viens de réceptionner ma boite, et GW a très mal géré l'emballage... les grappes plastiques sont en vrac sans protection dans la boîte en carton relativement souple, donc les ergots d'injection des grappes ont perforé le poster, pas grave, mais surtout complètement ruiné la couverture du codex....
  22. Il y a des gens qui ont déjà commencé à monter l'infanterie de la boîte d'armée ? parce que d'après goonhammer, que ce soit l'escouade de com ou d'infanterie de base, c'est du pur monopose en dehors des têtes, même le swap des bras est compliqué.
  23. si on est effectivement que limité au niveau torse/jambes et que tout le reste est encore modulable, à ce moment là ok. c'est juste que à l'époque le kit scions m'a traumatisé au niveau de la non modularité, au point d'avoir revendu 2 boîtes sur mes 3 achetées sans les avoir ouvertes.
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