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Dahrkan

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Tout ce qui a été posté par Dahrkan

  1. Et voici les listes! https://drive.google.com/open?id=1Q6jdKDtY-sK-0Ji9SvclnQlv2WIx79Sv Notez que l'une d'entre elles est fausse, j'attends les corrections du joueur
  2. Histoire de prêcher pour ma paroisse, en ETC on estime pas du tout qu'un 13-7 est une large victoire! Au contraire, on sait bien que ça se traduit par un écart de 6 pts max, ce qui n'est pas tant que ça. La bonne victoire c'est surtout à partir du 15-5. Après quant à la justesse ou pas... Disons que ramener sur 20 permet d'éviter les parties ou les scorings qui alimentent virtuellement trop le classement final. Je te donne un exemple: je me rappelle d'un tournoi en équipe de 2 dans un GW sur lequel un ami et moi nous étions greffés en cours de route. Premier scénario joué donne des points en fonction des sixième de table contrôlés à chaque tour. Bon bah nous on avait deux armées hyper mobiles donc on s'est gavé comme des cochons d'autant que la partie a duré 7 tours. Or le classement était calculé uniquement avec les points de victoire gagné in game. Résultat, grâce à ce gavage, on se retrouve en 3e place alors qu'on avait fait une partie de moins que les autres équipes ^^'. Je suis pas convaincu que calculer le ratio de points marqués soit à ce point meilleur, car marquer 5 pts, quand bien même ton adversaire n'en marquerait qu'un... C'est pas terrible quoi. Mais j'imagine que ça dépend des source de scoring dans les scénarios. En ETC (ou ITC), les sources de points sont multiples donc regarder l'écart est plus approprié pour savoir laquelle des deux armées a dominé l'autre. Dans un jeu de scénario qui ne contiendrait que de l'Eternal, par exemple, utiliser ta méthode est peut-être meilleure.
  3. Bon, on tient le bon bout! Il nous manque quelques listes encore, et après on vous balance tout ça ^^. Simple requête: est-ce que les joueurs Filandril et Binoulacrypte, s'ils se trouvent, peuvent s'inscrire sur T3?
  4. Si ce que tu appelles un détachement mixte est un détachement qui contient un peu de coeur noir et un peu d'autres trucs, alors en Convention ETC c'est non =/. Il est bien précisé qu'il faut un détachement Coeur Noir.
  5. Dahrkan

    [Ynnari] 2000pts mi-dure

    Sinon petit tip de pro: un Yncarne qui pop a le droit de faire une intervention héroïque en phase de charge adverse pour aller engager un truc... Je dis ça je dis rien
  6. Hello @chikensoul! Pas de souci pour les conversions tant que les socles et la liste est claire =). Pour les invocations, impossible de dépasser la restriction grâce à elle! Au plaisir de te revoir à ce tournoi ?
  7. Dahrkan

    [Ynnari] 2000pts mi-dure

    On m'a invoqué pour une question de règle je crois ^^. Alors déjà, petit avertissement: le livre de règle dit que le joueur opérant décide en cas de simultanéité des actions, mais les conv etc disent de décider au dé. Donc attention à bien le garder en tête en fonction du corpus de règle utilisé =). Concernant le Soulburst, celui ci doit être résolue immédiatement après la destruction de l'unité et les conv ETC disent de vérifier les portée de Soulburst avant de commencer l'action qui peut en provoquer un. Pour moi, lors de cette vérification, l'Yncarne n'est pas à portée de Soulburst, donc n'est pas elligible. En tout cas, si un jour j'arbitre un cas de ce genre, je trancherai comme ça. Mais j'admets que la chose est un peu floue...
  8. Petit retour sur les résultats des D2! Déjà, nous avons la liste des qualifiés: - Bisounours 1 - Cartel des Trolls - Semi Croustillants - Bisounours 2 Prochain rdv: le 28 avril pour le D1! En attendant, voici les résultats du D2 Gamma à Paris. https://drive.google.com/open?id=1hcBhGIcyWC69uKq_GZIgpYBvX5h03oRY
  9. Alors oui, on a eu un retour sur les BM, notamment sur les listes Eldars ou TS justement, qui peuvent en balancer une dizaine par phase psy sans trop se fouler. A ce format, c'est dur! Donc limiter le nombre de BM au psy impacte principalement ces deux armées là, ce qui était le but recherché ^^. De plus, ne vous méprenez pas sur nos intentions de restrictions: il n'a jamais été question de nerfer les top codex (on avait essayé avec le précédent réglement, mais c'est un casse tête sans fin au résultat plus que discutable, les top codex s'évertuant, envers et contre tout, à truster les podium). Le but c'est d'avoir un méta différent avec des unités rarement jouées. Et pour l'instant, le résultat est plutôt bon de ce point de vue là.
  10. Tu oses prétendre que j'aurais pu faire un erreur? Ce n'est que calomnies et billevesées. Je m'insurge. J'ai corrigé l'Excel
  11. Ouais, il est là: https://drive.google.com/open?id=1I95-j8DUwd5sBbb_naEOc5V75Ntd0kNK Sorry, j'avais oublié...
  12. Bonjour à tous! Je vous mets ici les résultats du D2 Sud pour que vous puissiez librement les consulter, et j'essaye de récupérer ceux du Nord dans la journée ? https://drive.google.com/open?id=1I3hXQiEMLQJd18AFJgptMeVOmixQ1lFy
  13. @Boris_le_Hachoir dit vrai. La Refined Strategy doit être indiquée sur la liste par défaut pour faire référence en cas d'oubli d'un joueur. Mais si tu en changes au début de partie, pas de souci. Il faut juste ne pas l'oublier.
  14. Peut-être, mais sa GLORIEUSE MOUSTACHE rattrape tout.
  15. Alors attention, car tu fais référence ici aux règles du D2 qui ont vu une exception appliquée en raison d'un grand nombre d'indisponibilités chez les équipes participantes. La limite du nombre de mercenaire a été exceptionnellement levée. La règle de base est plus stricte: maximum 2 mercenaires dans une équipe de 8, pas plus de 4 changements sur l'ensemble de la saison.
  16. Je me permets d'intervenir car on parle de clock et que la clock ,c'est quand même la vie. On a résolu environ 80% des frustrations qu'on avait pu voir en tournoi, que ce soit pour des tournois à la Waaagh Taverne ou en qualif ETC. Je recommande chaudement ^^. Quant aux questions sur sa gestion, on a rédigé un réglement à ce sujet pour les qualif, je vous le mets ici car je pense qu'il est utilisable partout: https://docs.google.com/document/d/1oHsugij_ApbdfYDyNwNw9-ZgKNzzuiusqY2dMYx_MSc/edit?usp=sharing C'est dans l'annexe 1, qui est en fin de document.
  17. Je pense que la souplesse qu'offre la balise de TP et le fait de pouvoir charger en désengageant est appréciable. C'est du temps de cerveau en plus pour l'adversaire: juste cliquer les DW ne marche plus, car ils peuvent faire ce qu'ils veulent après coup (tirer, charger pour cliquer une unité, etc...). C'est compliqué à prendre en compte et ça augmente la probabilité d'une erreur qui te bloque une unité au mauvaise endroit.
  18. En effet, les règles de Mercenariat sont là pour permettre aux équipes de participer même s'il y a un désistement ou un souci avec l'un des joueurs. Le nombre est cependant limité pour éviter les abus. Ici Arrethas fait son taff de capitaine en comblant les trous dans ses deux équipes ^^
  19. Bonjour à tous! Chose promise chose due, voici le sujet pour les listes du D2! Je ressors pour vous mon plus beau Ctrl+C/Ctrl+V ^^ Petit rappel du changement de méta déjà: il est figé au 2 Février. Donc les sorties Kill Team de cette date sont pris en compte mais pas le codex Culte Genestealer. De plus, de tout nouveaux scénarios ont vu le jour, changeant beaucoup de choses sur le jeu! Notamment la disparition de la table rase et l'arrivée de la Stratégie Epurée. Quelques courts articles pour répondre aux questions usuels ont été diffusés sur la page Facebook Tournois 40k France, je vous recommande chaudement d'aller les consulter! (en plus ils ont été rédigé par mon éminent collègue @Manwe314, ce qui est un gage de qualité). Petit lien vers les documents utiles pour commencer: http://feq40k.fr/qualif-etc-2019/ Et maintenant, sans plus attendre, les listes! D2 Alpha à Chevreuse le 02 et 03 Mars 2019: Roster Arcadia 404: Roster Paris United Omega: Roster FTA: Roster Bisounours 1: D3 Beta à St Clair de la Tour le 02 et 03 Mars 2019: Roster Cartel de Trolls: Roster Playboyz: Roster Fils du Warp: Roster Suisse: D2 Gamma à Paris le 09 et 10 Mars 2019 Roster Semi Croustillants: Roster PU Alpha: Roster Cafards: Roster Bisounours 2:
  20. Juste pour info, je vais ouvrir un autre sujet pour le D2, sachant que le méta est un peu différent avec des nouveaux scénarios! Donc soyez prêt ^^
  21. Dahrkan a absolument fait ça de mémoire car il lui semblait que ça n'avait pas changé. Du coup il a checké, et voilà ce qu'il trouve: - d'abord le point général: 7. Stratagems used at the start or end of the battle round do not count as happening within a phase. Anything happening at the start or end of a turn counts as happening within a phase and is hence affected by not using a stratagem more than once per phase. Donc ce que je dis est vrai. - et le point particulier qui invalide mon exemple: 5.Stratagems that are used at the start of the battleround, like Architects of Pain orHyperstimm Backlash, can only be used once eachbattleround. Donc mon exemple choisi est totalement mauvais et parfaitement à côté de la plaque. Bref, mea culpa pour l'exemple!
  22. Comme exemple, y'a un stratagème Drukhari qui permet à une unité de considérer qu'elle est un cran au dessus dans le tableau de la puissance vient de la souffrance. Il est en début de Battleround, donc il peut se spammer et bénéficier à plein d'unités.
  23. Si vous voulez un truc plus précis, la conv ETC dit la chose suivante: - un stratagème utilisé "en début de battle Round" ou "en fin de battle round" peut être utilisé plusieurs fois, car le début/fin de Battle Round ne compte pas comme étant une phase - un stratagème utilisé "en début de Tour de joueur" ou "en fin de tour de joueur" ne peut pas être utilisé plusieurs fois, car cela compte comme étant une phase
  24. Il manque aussi Mr Hyde de l'équipe Bière et Boucheries sur T3
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