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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Kleptork

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  1. 40k - Lecture & Analyse vidéo du Codex Tyranide!

    Super la (les) vidéo(s) de FWS. Très intéressant d'avoir des analyses aussi pointues. J'aime bien aussi voir des invités de notre petit monde. Bonne continuation ! Par contre @Heavy c'est moi ou tes cheveux ressemblent de plus en plus à ceux du chef Gremlins ?
  2. [ORK] procrastinations tournoyeuses

    Beh ça te permet de re-charger, de te désengager d'un corps à corps où tu vas prendre la mort, d'aller chercher un objo en maelström, un briseur de ligne, de détruire une petite unité qui vient d'aller te prendre un briseur de ligne, d'aller chercher un seigneur de guerre bien planqué, etc etc etc...
  3. [ORK] procrastinations tournoyeuses

    J'ai rien trouvé même dans les faq donc je dirais pareil mais bon...
  4. [ORK] procrastinations tournoyeuses

    Yo les boyz ! Est-ce que je peux utiliser le Da Jump sur une unité au corps à corps ?
  5. [orks] Comment vont se jouer les orks en V8

    Combien tu payes tes buggies parce que moi je peux jouer deux belles bandes de grot pour le prix d'un buggy ! Les grot ont une meilleure empreinte au sol pour l'anti fep en plus
  6. [orks] Comment vont se jouer les orks en V8

    Et là c'est le drame !
  7. [orks] Comment vont se jouer les orks en V8

    L'idée du jour : J'envoie une bande de 15 tankbustas full Rokkit' Pistol avec le Da Jump à 9" d'un véhicule ou d'une belle unité de fig multi PV. 30 tirs qui deviennent 10 touches (16.66 touches sur du véhicule grâce à la relance). Avec la F7 PA-2 D3 dégâts il y 'a moyen de faire très mal. Sachant qu'au corps à corps les pistolets pourront tirer aussi (et auront la relance contre les véhicules) ! On a la possibilité d'entourer un véhicule pour l’empêcher de battre en retraite ; comme les gros marcheurs qui se désengagent pour tirer et charger ou même un land raider pour éviter qu'il décharge les unités embarquées ainsi que ses munitions dans tes gencives. J'ai pas testé mais je vois un bon potentiel ! Un peu cher quand même : Weirdboy (62); Weirdboy staff (0) ; Da Jump [62pts] 15 tankbusta (75) ; 15 Pair of Rokkit' Pistols (180) [255pts]
  8. Here we go ! Avec mes trois acolytes: Ramoutcho - @Golgoth84 et @yphead Waaagh!
  9. [orks] Comment vont se jouer les orks en V8

    Y'a du mieux et c'est pas pire. En fait tu as moyen de faire des trucs sympa mais quand en face tu as un mec affreux tu ne peux lutter qu'avec 180Boyz et 90storm.
  10. [ORK] procrastinations tournoyeuses

    Tu peux jouer 6 storm comme 4 moto. "Up to" dans l'index veut dire que tu peux en partant de 5 (ou 3 pour les moto) ajouter jusqu'à X figurines. Donc "Up to 5" peut être égal à 1,2,3,4 ou 5 figurines
  11. [ORKS] 2000 pts milieu compétitif

    Je te déconseille les storm par 15. La bande de 30 sera bien meilleure. Pour les nob je pense que les pinces ne sont pas utiles vu le monde avec et la saturation. J'aime bien ta liste mais quand j'ai fini de la lire je me suis dit que tu avais du oublier des unités. Mais non les orks sont chers... Un nob avec bannière Waaagh pour mettre avec ton Big boss peut être ? Évite les marcheurs si y'a trop de canon laser en face aussi.
  12. [Orks] Meganobz en v8 ? Bien ou pas ?

    @Thurugchou c'est vrai que même à 40pts le truk ne serai pas meilleur mais le spam serai envisageable. Mais pas pour y caller 3 meganobz c'est certain. J'attends de grosses avancée avec le futur codex mais je crains que la déception sera grande. J'en ai marre d'avoir une armée très moyenne et quand ça se passe bien prendre des malus de partout en face. Le moins 1 pour toucher au cc ou au tir, ignore les invu et des bonus à foison. Nous on paye une bannière Waaagh à 79pts juste pour permettre à nos pince de ne pas prendre le malus !!!
  13. [Orks] Meganobz en v8 ? Bien ou pas ?

    Oui clairement j'ai du mal à trouver le bon équilibre pour les tankbustas. Pour le moment la meilleures solution c'est des bandes de 8 en truk avec LR. Mais ça fait 224pts et il faut en jouer 2 unités minimum pour saturer suffisamment un grosse cible. Tellement cher... En plus je paye un Big Mek Moto champ de force qui roule avec eux pour la 5+ du coup c'est 110pts à rajouter. 558pts d'armée pour 18tir de LR à 24" sur 5+ c'est quand même déprimant quand on voit ce que l'on prend dans les gencives en face à ce tarif !
  14. [Orks] Meganobz en v8 ? Bien ou pas ?

    Pour moi non. Trop cher en point et peu mobile. Même dans un Battlewagon ou truk je ne suis pas convaincu. Pour les rendre fiable il faut payer un nob bannière Waaagh à 79pts plus le transport 82pts pour le truk et 161pts pour le BW. Ça devient horriblement cher ! Après en milieu amicalement mou ça passe !
  15. En fait plus qu'un écran au tir c'est un écran aux charges. Avec la FEP c'est bien de pouvoir éviter la charge T1 sur tes 15 lootas grâce aux grots !
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