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Warhammer Forum

Nagz

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  1. Mon message est une synthèse sur les 3 dernières années Et un ressenti de notre asso, c'est tout.
  2. Salut, Je suis moins investi en ce moment, mais le sujet des qualifs me tient à cœur car je trouve que c'est un bordel sans nom. Juste pour situer , membre d'une asso du ch'nord, on peut pas dire qu'on soit les plus performants, mais on est relativement actifs dans les tournois autour de chez nous tout de même depuis maintenant 3 à 4 ans. Le cercle de joueur n'est pas énorme dans la région et on se connait plus ou moins tous, en tout cas chez les joueurs actifs et on va dire éligible en terme d’investissement dans le hobby pour se faire un IR. Je kiff plein de joueurs par chez nous, mais les qualifs de l'IR rend les joueurs nerveux, et sans que ce soit réellement volontaire, il y a des conduites dans l'organisation qui fait qu'il y a des choses relativement opaques, floues, un réel manque de transparence, avec une communication entre des gens avec un peu plus d'influences que d'autres ou qui savent mieux se battre et ont plus d'énergies pour défendre leurs intérêts. Au final, on a plus ou moins rayé ce tournoi de nos possibilités, pas vraiment par envie, mais suite à de mauvaises expériences à plusieurs reprises sur les qualifs ! Ça me parait difficile à faire, mais en effet imposer un règlement pour les qualifs éviterait pas mal de frustrations aux équipes un peu plus petites qui ont plus de mal à se faire entendre, où une moins grosse puissance de couilles sur la table ! A titre personnel, ça me remotiverait, encore plus si les places dispos étaient plus nombreuses sur l'événement final, ce qui arrangerait pas mal de choses, dans pas mal de régions. C'était une goutte d'eau dans la mer. Merci aux participants et bon courage aux futurs orgas !
  3. Je n'efface pas mon message désagréable car à mon humble avis y a quand même eu un souci et que vous aurez de quoi me taper derrière la tête, c'est trop facile d'effacer et d'oublier, mais je viens seulement de comprendre la subtilité des doublettes par codex, ne jouant jamais d'allié avec mes zorks, j'avoue que ça rentrais absolument pas dans mon raisonnement et à priori je suis pas le seul à ne pas avoir vu/compris au vu des réactions sur le forum et le mail. Et c'est bien dégueu.... Perfidie et fourberie !!! 2e méa culpa
  4. My bad je ne l'avais pas vu sur ce point , merci, et méa culpa. Les autres points restent d actualité Et peu importe le choix des orgas au final s'il était possible d'avoir une version définitive pour vendredi qu'on puisse faire mumuse entre copains et regarder les appariements ça serait super . Merci d'avance.
  5. Attends on va vraiment avoir les listes qui vont rester comme ça là ? Le règlement a été édité très récemment, il y a des choses qui ont simplement disparus, en particuliers sur les transports en effet, pour les doublettes par entrée codex je ne saurais dire. la contradiction pas de limite de transport et doublette de transport a été effacé après l'envoie du mail je pense car j'ai souvent vérifié, de plus la question avait été justement posé sur le forum et j'ai jamais eu de réponse. Alors je l'ai eu, my bad quelques jours après, mais c'est resté écrit dans le règlement par contre. Méa culpa mes frères ! Pour les doublettes et ce qui est de lire le règlement, il y a un "ou" en fin d'énumération ...Une seule doublette dans les choix de QG, Elite, Attaques Rapide, Aéronef ou Soutien par entrée codex. De plus la question a été posé par un des capitaines il y a un moment et lui aurait répondu une seule doublette par codex et triplette de transport interdit ( cf mail des listes envoyées ). Et quand dans le même règlement il te marque qu'il feront la chasse aux listes dégueu avec un regard sur le refus de liste, tu t'attends pas à ce genre de possibilités de doublettes multiples.. Par contre y a pas eu d'édition pour le remboursement, et à titre perso je l'aurais demandé si cela avait été possible Mais le plaisir de jeu va être ma foi très très limite pour certains joueurs à mon avis.... On a beau être bon joueur, regarder l'autre jouer c'est assez frustrant. Un peu déçu de la tournure des événements et du gros manque de communication. Plutôt que de dire, bah vous avez rien compris, vous avez pas bien lu ou d'autres choses du genre, assumez les erreurs, coquilles et espèces du genre en étant simplement honnête et sincère, ça serait surement mieux passer. Et pour ceux qui me connaissent c'est pas mon genre de faire ce style de commentaire. Vous me verrez avec le sourire et de bonne humeur le week-end, mais fallait que les choses soit dites, autant le faire tranquillement avant, et je serais tout à fait ouvert à la discussion pendant le week-end. On me regardera peut-être bizarrement mais après que j'aurais offert une bière aux intéressés pour me faire pardonner de ce poste, ils me regarderont moins drôle ! En vous souhaitant bon courage pour la dernière ligne droite car malgré tout il faut bien du courage et de l'énergie pour organiser ce genre d’évent et qu'on est bien content que certains le fassent. Et puis à priori à défaut de ce régaler en jeu, on devrait bien manger de ce que j'ai cru comprendre.
  6. Bah le gars qui connait un peu le codex préféra tirer sur de l'endu 2 que de l'endu 4 et nettoiera d'abord les gretchins s'il veut vraiment tirer sur les lootas, et à ce moment là avoir un cfk peut être utile. Je suis pas sur que ce soit rentable de faire ce choix, encore moins avec un CFK au-dessus des gretchins.
  7. Petite précision, je prends note que les zorks sont considérés comme une race à abattre, je me ferais un plaisir de vous montrer l'inverse Blague à part, il y a deux choses qui se contredisent dans le nouveau règlement. Pas de doublettes avec entre parenthèse les transports et quelques lignes plus bas en rouge, il est noté pas de limitation de transport ! Merci d'avance, savoir si j'ose sortir mes trukks
  8. Il est soumis au peril habituel et en plus son aptitude donne une condition supplémentaire pour en faire un.
  9. A verifier mais on peut plus prendre de grots avec les nobz il me semble
  10. Bah le truc c'est qu'il te faut 2*2 QG sans doublette, donc tu es vite limité dans les choix, et tu prends des choses pas forcément génial pour avoir tes 13 PC. Les tankbustas, c'est forcément mitigé tu rencontres un tyty et un tau qui ont pas ou peu de véhicules, mais le LR reste une arme très sympa.
  11. Sauf erreur de ma part les lootas c'est par 15, sauf si utilisation du mob'up.
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