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Darsch

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À propos de Darsch

  • Date de naissance 01/02/1983

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    Raven Guard, Skitarii et quelques nécron et tyty.

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  1. Je trouve le termite intéressant pour ma part. Déjà, il apporte deux choses dont manque cruellement l'ADMECH : La projection et le transport d'infanterie qui diminue le nombre de pose. Même sans parler de sa capacité de fep, il a un mouvement et une endurance de 8 qui est déjà très bien. Je trouve que la comparaison avec un rhino est assez injuste. Déjà, il a un fuseur assaut D3 qui ne le pénalise pas après mouvement et qui couterait quelque chose comme 30 points. Ensuite il est pas inintéressant au close avec la capacité spéciale de sa foreuse. De plus, il bénéficie des cantiques et du dogme de monde forge, ce qui n'est pas le cas d'un rhino standard. Enfin, il peut bénéficier de quelques stratagèmes qui peuvent faire la blague (exploser auto dans les lignes ennemis, etc...). Je le vois bien transporter des electro-priests pour le moment.
  2. Je joue aussi un inquisiteur en soutien de mon admech ^^ N'oublie pas de te servir des Vanguards pour diminuer les endu de 1 au cac, ça marche bien avec un inquisiteur ; ) Le Dominus en mode Totem coûte cher malheureusement. Pour relancer tes 1, tu as toujours le cantique de l omnimessie. Et tu peux utiliser le stratagème skitarii pour booster la puissance de feu de tes dunecrawlers. Fais un petit rapport de bataille quand tu l'auras joué, ça m'intéresse beaucoup d'avoir ton retour.
  3. En Metalica, tu peux aussi jouer un max sur le moral. Si tu utilises le stratagème assaut assourdissant + infiltrators à 3ps + un psyker primaris (en auxiliary) avec le sort Terreur. Tu peux mettre jusqu'à -4 au commandement d'une unité et ainsi maximiser les fuites. C'est également une réflexion que j'avais eu pour jouer Metalica. ^^ J'enlèverai un Dominus dans ta liste, il n'est vraiment pas assez rentable. Les Dragoons, ça se joue par 3 minimum dans une unité pour être vraiment efficace (avec le stratagème qui va bien). Enfin, je vois que tu as pris l'option de la brigade mais nest-il pas intéressant d'essayer d'avoir moins de poses que l'adversaire en jouant Metalica, vu la fragilité de l'armée ? Pas évident mais à méditer.
  4. Le principe du msu, c'est que tu aies pleins de petites menaces ou l'adversaire va devoir faire des choix. Avant d'atteindre tes plasmas, il faudra qu'il tombe 3 (que tu peux monter à 5) skitarii à 8pts. Avec le dogme du linceul au premier tour, ça le fait. En tournoi à limitation, fais un seul pack de Corpuscarii mais elles, elles vont être cibles prioritairement.
  5. Salut! Pour moi tu ne joue pas la carte Metallica à fond et c'est pas engageant. Ton idée de MSU est la bonne et les deux principales unités à profiter de leur trait sont les Corpuscarii et les Vanguards. Pour moi ça passe forcément à minima par : 1 Tech Priest Dominus 3x5 Corpuscarii 3x5 Vanguards avec 2 tromblon plasma chacun. Les Dragoons équipé de serpentine à phosphore également. L'idée de lArminger avec stratagème qui va bien est cool aussi.
  6. Allez j'y vais de mon commentaire encourageant également. La qualité est vraiment au rendez vous et tu donnes vraiment envie de se mette à Shadespire. Continue avec cette patte didactique, c'est super. PS: Si tu te cherches encore (cf ta vidéo où tu te posais des questions sur l'avenir de la chaine), tu apporte vraiment un plus à la communauté française sur ce genre de format et lorsque tu parles de fluff 40k. Continue sur cette voie!!
  7. Darsch

    [V8] - choix attaque rapide viable en SM

    Tu as juste le Land Spender Tempest ou le Deathstorm Drop Pod.
  8. Darsch

    [V8] - choix attaque rapide viable en SM

    Pas très fluff mais viable, les motos scouts qui saturent vraiment bien en tir force 4.
  9. Bien joué Colossus. Merci pour ta tentative et j'en profite également pour te remercier pour cet excellent sujet. Je ne joue pas full inquisition mais jouer une bande me fait rêver. Il y a tellement de possibilités de modelisme et d imagination avec cette faction! Il n'y a qu'à voir les pages sur Blanchitsu dans les White dwarf actuels, c'est sans limite.
  10. Darsch

    [Raven Guard] Ravenspire

    Je joins une mise à jour de ma conception sur l'organisation du Chapitre avec l'arrivée des Primaris. Je me suis servi du tableau présent dans l'ouvrage "Kauyon" paru en v7. Je vous fait part également d'un tournoi récent où j'ai joué une Raven Guard fluff, appuyée par un IK mechanicus Crusader. 1500pts, 6 participants, 2 détachements max, doublettes interdites sauf troupes. Ma liste : 1 Capitaine avec Réacteur Dorsal 7 Scouts 1 Dreadnought Ironclad 6 Vétéran d'appui 8 Vétérans d'assaut 6 Inceptors 5 Dévastator full plasma 1 Whirlwind 1 Knight Crusader affilié au Mechanicus (Merci Kiavahr ! ^^ ) Je finis 2eme sur 6 derrière le joueur Custodes qui m'a rousté au 1er combat.
  11. Salut à tous ! Je n'aime pas trop l'exercice de la critique de liste mais comme j'aime l'approche originale de ce sujet, je vous expose mon ADMECH. Mon cahier des charges d'un point de vue environnement de jeu est : - Jusqu'à mi-dur - Pouvant faire des petits tournois à restrictions qui se déroulent prêt de chez moi (pas de doublette sauf troupes, pas de LOW, 2 détachements max). Mon cahier des charges d'un point de vue approche de jeu : - Une liste valorisant les Vanguards et les Dragoons - Essayant de sortir des dogmes de Mars et Stygies - Gardant une certaine mobilité, capable de se projeter et de tenir un centre de table. - Les Cantiques sont orientés cac ? J'ai construit ma liste pour essayer d'en tirer parti. Détachement Bataillon Dogme LUCIUS HQ1 : Tech-Priest Dominus (1*115), Pseudogenetor d'Anzion, [Codex] Hermétichantre Primus [125] HQ2 : Tech-Priest Enginseer(1*35), L’Eclat Solaire [47] Troup1 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), 9 Fusil Galvanique, 3 Tromblon à Plasma(42), Ranger Alpha(0) [112] Troup2 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), 9 Fusil Galvanique, 3 Tromblon à Plasma(42), Ranger Alpha(0) [112] Troup3 : 9 Skitarii Vanguard (40 + 4*8), 8 Carabine à radium , Vanguard Alpha (0), Epée énergétique (4) [76] Troup4 : 10 Skitarii Vanguard (40 + 5*8), 9 Carabine à radium , Vanguard Alpha (0), Epée énergétique (4) [84] Elite1 : 10 Fulgurite Electro-Priests (80 + 5*16), 10 Bâton électroclaste [160] FA1 : 2 Ironstrider Ballistarii(50 + 1*50), 2 Canon laser cognis jumelé(90) [190] FA2 : 4 Sydonian Dragoons(59 + 3*59), 4 Datacâble à large spectre, 4 Lance taser (36) [272] HS1 : 2 Kastelan Robots(130), 2 Crémateur Incendine (42), 2 Poings de Kastelan(70) [242] Total detachment : 1420 +5CP -1CP pour deux reliques Détachement Auxiliary Support Elite1 : Callidus Assassin(1*80) [80] Total detachment : 80 -1CP ARMY TOTAL [1500] 6CP Je déploie une première ligne de 20 vanguards à la limite de ma zone de déploiement. Elle me sert d'écran et à faire des bulles d'interdiction. Elle peut aussi servir à engluer et pour peu qu'il en reste 1 sur une charge, l'endurance adverse est diminué de 1 (sauf véhicules). En deuxième ligne, les Electro priest et le Dominus "de cac". Ces deux unités serviront de contre charge lorsque c'est nécessaire. En troisième ligne, les Rangers full plasma. Le dominus leur fait relancer les 1 pour toucher. Le trait de Lucius et le cantique Linceul au 1er tour leur donne un tanking honorable pour leur cout. Les Dragoons et les Kacastellans occupent chacun un flanc, protégés par les cordons de Vanguards. Avec leurs mouvement, ils ont une bonne capacité de projection pour le l'ADMECH. En fond de table, les 2 Ballistarii gèrent l'anti-blindé. Le Tech Priest court et répare ce qui est nécessaire. L'éclat solaire lui permet d'aller chercher une réparation ou un objectif important une fois par partie. L'assassin Callidus est le couteau suisse pour emme*der l'adversaire là où j'en ai besoin. J'utilise une variante de cette liste en mettant l'Inquisiteur Greyfax à la place du Callidus contre des armée de tirs ou de psyker (pour le double deny +1 et le commandement 10 partagé). Et le Callidus plutôt contre les armées de cac. Contre les armées de fond de table, le stratagème de LUCIUS me permet de me projeter au T2 (cf dernière faq) Je pense pas que ma liste soit viable en milieu dur mais je me régale à la jouer même en mi-dur et j'adore voir la tête de mon adversaire quand il découvre les nombreuses petites surprises liées aux Cantiques ou au Stratagèmes. ^^ Je peux un peu la durcir en ajoutant un Détachement d'éclaireur composé d'un Enginseer, de 2x1 Ballistari et de 5 Dragoons avec le Dogme Stygies mais je renie mes principes quand je fais ça ^^
  12. Double à 36 attaques et tu tiens le bon compte. ^^ Le but, c'est de claquer le stratagème qui fait qu'ils attaquent deux fois. Avec 3 dégâts stable, ça pique.
  13. Darsch

    [Raven Guard] Ravenspire

    Devastator pour du fond de table. Lascan ou canon plasma selon ton optique de jeu. Mais il y a rien de moins fluff que ça. La aussi, ça dépend de l'optique de jeu. Ps: Je viens de lire le roman Corax et il y a quelques Terminators qui sont utilisés au 30ème millénaire. C'est plutôt rare pour être signalé ^^
  14. Darsch

    [Raven Guard] Ravenspire

    Ta collection est magique. Tu aurais des photos? Et ce que j'aime aussi, le sont les axiomes de Corax : Ne pas être là où l'ennemi espère nous trouver. Frapper là où l'ennemi ne s'y attend pas. Bienvenue à toi Capitaine des Ombres. Les Reivers ne sont pas compétitifs pour l'instant (son coût en point peut baisser et changer la donne.) mais c'est clairement une entrée qui s'inscrit dans une armée Raven Guard plus que n'importe quelle autre. La capacité de leurs grenade peut faire de bonnes blagues. Les Inceptors également. Et c'est derniers sont complètement jouables.
  15. Pour l'avoir joué en tournoi dernièrement, le Crusader en ADMECH est tout à fait compétitif. Toutes les armes servent, tu peux booster sa save invu à 4+ lors des phases de tirs adverses et tu peux utiliser la 1ere ligne du profil avec le stratagème qui va bien. Les autres sont trop cher pour le moment.
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