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      Facebook, Twitch et Youtube Warfo!   29/01/2017

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Joram

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    9e Âge : Marée de Vermines, Forteresses Naines

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  1. Mise à jour du sujet dans le premier post : encore des nouveautés, plus réjouissantes cette fois, j'aime beaucoup le nouveau Mécanicien !!! Et toutes les armes des Équipes d'armement seront à 18" de portée, dommage pour le canon rotatif mais tant mieux pour le Lance-naphta ! Abandon du tableau d'incident de tir propre aux Nuées de vermine apparemment également. La règle Impitoyable sur 3+ au lieu de 4+ change aussi pas mal les choses !
  2. Juste pour préciser, c'est 1 chance sur 6 de perdre les effets de la cloche : on lance un dé et on perd définitivement l'effet si le résultat est égal au chiffre du tour en cours. D'ailleurs à ce sujet, faire un 1 pour perdre l'effet aurait été plus simple comme système... Sinon il faut voir la synergie qui pourra éventuellement se faire avec le reste de l'armée en 2.0... à suivre !
  3. Mise à jour du sujet avec la Cloche du Destin Funeste ! Moins d'aléatoire qu'auparavant même si moins de variété : -1 à la CC Offensive et Défensive de l'ennemi auto dans un rayon de 12" ! Et possibilité d'augmenter le malus à -2, mais en lançant un dé : si le résultat est égal au chiffre du Tour en cours, la Cloche perd cette capacité pour le reste de la partie.
  4. @Samwar Merci pour toutes ces précisions, et félicitations pour ce beau projet !
  5. Très prometteurs les grenadiers, je suis fan ! Mais du coup ça sera quoi comme échelle au final ?????
  6. Moi qui fais beaucoup de 1 ça peut m'intéresser !!!
  7. Merci pour la traduction, je n'ai pas osé m'y attaquer il y a quantité d'infos !
  8. Nouvelles infos en vert dans le premier post... (traduction vite faite, n'hésitez pas à me corriger si besoin). Et ce sont des infos d'importance, car la règle Impitoyable étendue à nos sorciers ouvre plein de possibilités !!! (Pour rappel c'est la règle qui permet de viser une unité ennemie engagée dans un combat avec une ou des unités alliées : les touches sont alors réparties aléatoirement entre l'unité ennemie et la ou les unités alliées).
  9. Voici les dernière infos sur le Livre d'armée Marée de Vermine dévoilées par l'équipe T9A. Attention, rien n'est définitif ! La sujet d'origine : https://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/30068-vermin-swarm-2-0-teaser-thread/&postID=776074#post776074 N'hésitez pas à signaler toute erreur ou omission pour que je corrige ce post. Il sera mis à jour au fur et à mesure des nouvelles annonces ! ---------------------------------------------------------------- NOUVEAU !!! IMPITOYABLE : Une figurine avec cette règle est autorisée à viser avec ses attaques à distance et le sort Héritage de la nuée éveillée une unité ennemie engagée dans un combat avec des unités alliées, si toutes les unités alliées sont de taille standard. Toutes les unités engagées dans ce combat ne bénéficient pas de couverts. Quand une figurine avec cette règle vise une unité ennemie engagée dans un combat avec une attaque à distance ou avec le sort Héritage de la nuée éveillée, lancez le dé pour toucher normalement et ensuite répartissez aléatoirement chaque touche : sur un 3+, la cible est atteinte, sinon c'est une unité amie qui est atteinte (à répartir aléatoirement s'il y a plusieurs unités alliées). C'est une règle que, je dois bien l'avouer, j'oubliais souvent... parce que tirer dans mes propres troupes et en tuer la moitié me faisait perdre l'indomptable bien plus vite. Donc nous voulions rendre la règle Impitoyable un peu meilleure pour toucher plus facilement l'ennemi et lancer un certain Sort héréditaire également. Le cas du Canon foudroyant et de la Catapulte de la peste sera révélé un peu plus tard. Mais comme vous pouvez le voir, Impitoyable touche maintenant sur 3+, pas sur 4+. Une amélioration de 16% qui peut vous faire calculer si le risque en vaut la peine, contrairement au 50/50 d'auparavant... et nous pourrions avoir d'autres joujoux qui tirent pour vous à utiliser avec cette règle. ---------------------------------------------------------------- NOUVEAU !!! MECANICIEN RAKACHIT : Exosquelette : Un Mécanicien Rakachit peut utiliser une seule des 2 attaques suivantes par tour de joueur. Si utilisée comme attaque à distance, l'attaque peut être utilisée en plus d'une arme à distance, tant que ces 2 attaques visent la même unité. Tezla Koil : Attaque de tir. Portée 18", d6 tirs, Force 2, Pénétration d'armure 3. Cette attaque touche automatiquement. Projectile naphta : Attaque de souffle (Force 3, Pénétration d'armure 0, attaque enflammée). Cette attaque de souffle n'est pas limitée à 1 par partie. Nous avions l'impression que le Mécanicien Rakachit ne venait pas assez souvent sur les tables, et nous avons eu quelques idées pour le rendre plus intéressant et unique. Avec les changements de la magie, nous voulions lui ôter la capacité à lancer des sorts, parce que ça ne correspondait pas vraiment à son nom ou à ce que nous imaginions comme rôle pour lui. Donc, si nous enlevons la magie de son profil, il y avait clairement besoin d'une option de tir. Et une qui peut être utilisée avec de multiples outils et options tout en gardant son rôle de figurine qui aide son unité ou à côté. ---------------------------------------------------------------- NOUVEAU !!! ÉQUIPES D'ARMEMENT : Sujet à accident : Quand la figurine obtient Défaillance critique sur le tableau des incidents de tir, elle est retirée comme perte. Et voici les armes ! Canon rotatif : Tir de volée, Portée 18", (2D6)*2 ou (3D6)*2 au choix, Force 4, Pénétration d'armure 1, Attaque magique, Bouge et tire Lance-globes : Tir de volée, Portée 18", (2D6)*2 tirs, Attaques toxiques, Attaques magiques, Bouge et tire Lance-naphta : Tir de volée, Portée 18", 2D6 tirs, Force 5, Pénétration d'armure 2, Blessures multiples D3, Attaques enflammées, Attaques magiques, Bouge et tire. Cette arme ne souffre jamais de pénalité pour toucher à cause des Couverts ou des Cibles difficiles. Toutes les armes des Équipes d'armement ont gagné le Tir de volée. ---------------------------------------------------------------- CLOCHE DU DESTIN FUNESTE ---------------------------------------------------------------- MAGIE ---------------------------------------------------------------- ENCHANTEMENTS
  10. C'est prometteur tout ça, que de bonnes idées, merci Samwar pour la traduction express !
  11. [Compilation] Sites de Ventes à connaître

    Un peu la flemme d'aller revérifier, mais il s'agissait de quelques banals pots de peinture Army Painter, un pot de chez GW et un couteau de modélisme Army Painter... Rien d'extraordinaire, c'était aussi un test de ma part pour voir si ça valait le coup de commander chez Wayland. Ça sera donc non pour moi ; 2 mois entre la commande et la livraison, c'est inacceptable, ça me paraît bien long même sans avoir les produits en stock. J'irai voir effectivement dans d'autres boutiques ! Il faut trouver le juste milieu effectivement !
  12. [Compilation] Sites de Ventes à connaître

    Premier essai de commande chez Wayland pour moi : quelques pots de peinture + couteau de modélisme. Commande faite le 13/01, colis reçu le 13/03 !!! J'avais envoyé un mail entretemps, ils étaient en cours de réapprovisionnement apparemment... Ils sont certes moins chers qu'ailleurs, mais deux mois de délai pour des produits aussi ordinaires, c'est clair que je ne commanderai plus chez eux.
  13. Idem pour moi, je suis joueur casu, et les évolutions du 9e Âge ne m'ont pas parues insurmontables, ça reste le même jeu ! Clarification de certains points depuis la première version, moins d'unités cheatées, domaines de magie différents mais que je trouve intéressants, ça ne m'a pas posé de soucis particulier, au contraire ça me plaît ce jeu qui essaie de s'améliorer ! Il n'y a que la création de liste qui est un peu plus ardue la première fois, mais elle limite bien certains abus. Bref moi qui n'avait que très peu joué à Warhammer v8, je m'amuse de plus en plus aujourd'hui !
  14. [Compilation] Sites de Ventes à connaître

    Perso, j'ai fait ma première commande chez Wayland il y a 3 semaines (quelques peintures + UNE figurine...), et toujours rien reçu... Du coup je ne suis pas sûr de repasser commande chez eux malgré leurs prix !
  15. PETA, ou comment rendre totalement ridicule une cause pourtant plutôt noble à la base...
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