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As_El_Joker

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Tout ce qui a été posté par As_El_Joker

  1. As_El_Joker

    Socle Volant de motojet

    pour pallier à ce problème j'ai simplement combler le trou de tout mes véhicules ( drukhari ) et j'y ai coller un aimant. Sur la tige du volant je l'ai coupé au niveau de la boule et poncer droit avant de coller l'autre aimant dessus. Une fois assembler sa tiens niquel et sa me permet de les retirer pour mieux les ranger dans les housses etc
  2. Suite à une partie dans la journée on a eu quelques litiges avec mon adversaire : - mon volant fini son mouvement avec le socle au bord de la table mais l'avant de la coque est dans le vide en dehors de la table. Pour mon adversaire il est considéré comme hors table mais pas pour moi donc qui a raison - jouant souvent le voidraven je me suis retrouver avec un mouvement réduit en cours de partie, mon mouvement de socle à fini devant une unité mais la coque de l'aéronef étais au dessus de cette derniere : peut-on considérer que j'ai " survolé " l'unité pour lui lâcher la mine ? Ou doit on obligatoirement " traverser " complètement au dessus des figurines pour considérer comme survoler merci
  3. Question sur les réserves tactiques La règle parle bien des unités ayant la possibilité de se mettre en teleportarium etc Mais pouvons nous mettre des unités sans ses règles en réserves et les faire venir sur 3+ à partir du tour deux ? ( comme la règle réserves des missions narrative : attention je parle uniquement d'un scénario regle jeu egal pour ma question ) Merci
  4. je te remercie de t'etre bien reveillé pour moi ^^
  5. Salut tout le monde, ayant une grosse partie lundi prochain j'ai quelques questions que je prépare en avale histoire d'éviter les aléas sur le terrain. Je n'ai pas le livre de règle sous les yeux mais j'avais la phase de tir en tete concernant les lignes de vue etc des unités : - si j'ai 10 kabalite qui tir / 5 derrière un mur ( sans ligne de vue ) et 5 qui ont une ligne de vue = résolut tir par tir il n'y aurais que 5 qui pourraient tirer sur une cible ? - L'inverse si une unité tir sur cette première unité / 5 sont visibles mais les touches étant allouées à l'ensemble de l'unité : ses dernières peuvent elles etre toutes retirés ? malgré que les 5 derrière le mur ne soient pas visible ? - Ensuite concernant les portées d'armes : sur les véhicules comme les raiders ont mesure depuis la coque toutes les portées d'armes donc sa c'est ok / mais dans une unité d'infanterie, la portée lors du tir se fait figurine par figurine : donc au niveau de la portée ont doit bien mesurer chaque distance ? exemple portée 24'' si j'ai une unité à 23'' et que j'ai mon unité qui tire avec une partie de l'unité à 25'' par exemple => ceux hors portée ne peuvent donc pas tiré ont est bien d'accord ? Certaines questions semblent banales mais c'est pour me rassurer avant la partie et d'éviter les litiges
  6. Voilà qui est clair je te remercie Peux tu juste nous donner le nom de la faq ou la page du livre d'où tu tire cette phrase ? Merci
  7. C'est quel faq qui marque sa ? Juste que je puisse le montrer à mon adversaire si jamais
  8. faudrait trouver la faq ou autre qui confirme sa si quelqu'un l'a sous le bras
  9. Peut on utiliser plusieurs fois un stratagème par tour ? exemple : stratagème Moteurs Hurlants Drukhari, permettant de mettre un vehicule avec vol dans le ciel => peut on l'utiliser 2 fois ou plus pour pouvoir mettre plusieurs vehicule de la sorte dans le ciel ? merci ?
  10. d'accord je comprend mieux du coup ^^ merci beaucoup pour ta rapidité !
  11. Petite question de compréhension concernant la faq suivante : Page 115 – Obsessions de Kabale, Tuer Depuis le Ciel Remplacez l’avant-dernière phrase du texte règles par : “De plus, les unités ennemies ne bénéficient pas du bonus de couvert à leurs jets de sauvegarde contre les attaques des figurines avec cette obsession et ayant le mot-clé Vol, ou des figurines avec cette obsession qui sont embarquées dans un Transport avec cette obsession et ayant le mot-clé Vol.” Cela veux t-il bien dire que les passagers embarqués dans des raiders ou venoms mais qui n'ont PAS la règle vol ne bénéficie pas de la partie de règle concernant le fait d'ignorer les couverts ? ou cela veux dire que si ils ont dans un transport avec vol ils bénificient également de cette règle ? Merci par avance
  12. La précision est dans une des faq ? Parce que je les ais à jour mais j'ai pas du regarder correctement parce que je vois pas la description concernant les antennes etc qui ne comptent pas comme la coque : daid'ailleurs en effet il serait juste de savoir si le voile est considéré comme la coque sinon je crois que tout les joueurs drukhari les enleveront Mdr
  13. Salut tout le monde suite à notre dernière bataille j'ai quelques questions concernant les tirs sur les véhicules Si mon adversaire tireq avec un véhicule sur un ravageur par exemple et qu'il ne voit que la pointe de l'étendard/du voile : peut-il quand même peut-il quand même considérer qu'il voit le véhicule s'il n'y a que cette partie qui dépasse ? Idem pour la situation inverse si il peut me toucher en voyant uniquement la pointe est-ce que la phase de tir suivante je peux également considérer que je peux voir mon adversaire depuis la pointe de mon véhicule ? Ce sont des situations un peu litigieuses mais qui demande à être éclaircie ? merci par avance
  14. Salut tout le monde, je vais refaire une partie contre un ami en V8 avec les Drukhari et j'aurais voulu avoir quelques avis sur ma liste. Mon adverssaire jouera Chaos Space marines avec du Berserker/Land raider/Heldrake/Rhino/Predator/havoc ( de tete ) je vous poste ma liste ci dessous : PLAYER : As_El_Joker DETACHMENT : Patrouille 3 : Kabale de la langue venimeuse HQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*70) [76] Troup1 : 9 Kabalite Warriors (30 + 4*6), 8 Fusil éclateur , Disloqueur (17), Sybarite(0) [71] Troup2 : 5 Kabalite Warriors (30), 4 Fusil éclateur , Disloqueur (17), Sybarite(0) [47] Transport1 : Raider(1*65), Canon désintégrateur (15), Râtelier à Eclateurs(10) [90] Transport2 : Venom(1*55), 2 Canon éclateur (20) [75] Transport3 : Venom(1*55), 2 Canon éclateur (20) [75] Total detachment : 434 DETACHMENT : Patrouille 1 : Kabale Du Coeur Noir HQ1 : Archon(1*70) [76] Avec Edit de la muse Troup1 : 5 Kabalite Warriors (30), 3 Fusil éclateur , Disloqueur (17), Sybarite(0) [47] FA1 : 5 Scourges(60), 4 Grenades Darklight, 4 Disloqueur (68), Solarite(0) [128] HS1 : Ravager(1*80), 3 Lance de Ténèbres (60) [140] HS2 : Ravager(1*80), 3 Canon désintégrateur (45) [125] Flyer1 : Voidraven(1*150), 2 Lance antimatière , Missiles de Voidraven(10) [160] Total detachment : 676 DETACHMENT : Patrouille 2 : Culte de la lame maudite HQ1 : Succubus(1*50), Pistolet disloqueur (10) [64] Troup1 : 9 Wyches (40 + 4*8), 8 Grenades Darklight, 8 Pistolet éclateur , 8 Lame d'Hekatarii, Hekatrix(0), Pistolet disloqueur (10) [82] FA1 : 4 Reavers(57 + 1*19), Serre Gravitique(3), 3 Fusil éclateur , 3 Pistolet éclateur , 3 Ailerons acérés , Arena Champion (0) [79] FA2 : 4 Reavers(57 + 1*19), Serre Gravitique(3), 3 Fusil éclateur , 3 Pistolet éclateur , 3 Ailerons acérés , Arena Champion (0) [79] Transport1 : Raider(1*65) [85] Total detachment : 389 ARMY TOTAL [1499] Voila un peu ceux que j'avais pensé ( je cherche à faire des listes optimisés en 1000 / 1500 / 2000 pts) Donner moi vos avis
  15. Je reprend le jeu avec un collègue depuis peu donc on essaye de se remettre des choses petit à petit par rapport à certaines situation Peut etre déja abordé mais je pose la question : 1. Au tir dans l'odre, l'adversaire me tire sur un véhicule / il me blesse => je fait ma svg invu au tir ( exemple 5+ du ravager ) d'abord et ensuite celles qui passent determine le nombre de dégat ? 2. Il touche / il blesse / il regarde le nombre de dégat et ensuite je tente une svg avec la svg invu au tir pour chaque dégat passé ? Merci beaucoup ?
  16. J'étais en train de finir mais tu ma pris de vitesse ^^
  17. Je viens ajouter mes commentaires à ce sujet fort passionnant. En effet les idees sont nombreuses et toutes ont leurs points fort et faible. Le système de CPM etait effectivement tres appréciable et je suis prêt à aider les personnes qui veulent se lancer dans ce projet. Les limitations de doublettes ou triplettes sont tres enervante pour ma part ( jouant drukhari ) car cela empêche totalement certaines armées d'avoir une chance de jouer ou gagné des tournois ( je ne remettrais pas la en cause les différences fondamentales entre index et codex qui je l'espère se régleront une fois l'ensemble sortie ). Je ne connais pas la gestion des autres pays mais effectivement je serais curieux de voir leurs limitations par simple pour savoir où nous nous plaçons et voir si nous sommes si " rigide " que je le vois sur ce forum quand nous parlons de limitations. En effet le no limit permet des combos infâmes de chaque armée mais au final si ses combos sont connu du système pourquoi ne pas simplement les interdires ? Au fur et à mesure des présentations de combos / compositions juges trop infâme il suffirait simplement de l'ajouter à une liste d'interdiction. Apres ce n'est que ma vision de penser mais elle me semble plus simple que de calculer en pp etc ou autre. Ou pour en revenir plus haut le susteme de cpm permattant de sadapter avec la sortie des codées qui suivront mais qui permettront deja de limiter les compositions actuel des armées et permettre aux index d'avoir également leurs chances dans des tournois. Je precise que je ne joue pas de tournois ( mais étant de le hobbie depuis des années ) mais que ses différentes restrictions ne me donne pas bonne impression de me présenter avec une armée drukhari compétitive. Merci de m'avoir lu
  18. Salut tout le monde, étant bien décider à faire de nombreuses battles et de peut être tenter des tournois dans les prochains temps, je me posais la question quand à nos chères drukhari en tournois justement. En effet lorsque l'on vois les restrictions général des tournois, on peu voir de nombreuses fois : - pas de doublette - 2 troupes identiques max - 2 transports max - pas plus d'un ou 2 aéronef - un détachement par joueur ( bataillon - brigade en général ) ou deux maxi donc voila je fais le rapprochement avec nos drukhari qui sont deja mal équipée par rapport à la meta actuel ( et encore avec le boots des craftworld sa va être encore plus immonde .. ) et en plus de sa, si l'on suit les restrictions général ci dessus on se rend compte que nous ne pouvons même pas sortir de liste. Pourquoi ? Parce qu'à l'heure actuelle notre " force " reste la saturation a travers nos venoms et fléaux sans compter des combos de mandrakes avec des razorwing en soutiens mais tout sa sans doublette ?! Les formats étant généralement en 2000 pts si nous nous en tenons à ses restrictions et à l'arsenal qu'il faut affronter en face de nous sa en deviens ridicule. Pas étonnant de ne pas voir de liste drukhari dans les tournois. Alors voila c'est mon coup de geule du matin mais pour un jeu qui veux favoriser toutes les armées et les styles de jeux, je trouve que sa en deviens tres lourd pour notre armée et perso je vais pas me construire une armée de SM Ou Astra juste pour jouer en tournois. Je voudrais juste qu'on puisse nous aussi avoir nos chances de sortir des listes et de jouer des gros tournois. Les parties no limite entre amis ca va de temps en temps mais on a les crocs quoi ! ? Qu'en pensez vous ? Ps : si quelqu'un a des infos sur le codex drukhari je pense que l'on est tous preneurs car ce dernier va soit nous bonifier soir nous achever encore plus.
  19. As_El_Joker

    [Drukhari]

    Salut tout le monde alors voila j'ai fais de nombreuses batailles avec victoire et défaite mélangés j'ai une armee à thème Joker orienter au maximum drukhari mais voila, à force de jouer je commence à bloquer sur les SM avec les strom etc j'ai récemment affronter une liste : Il avait un stormraven et un rédemptor dread avec unite de primaris et reavers et un dreadnought normal avec des vétérans embarqué dans le storm Bon jai pas eu de bol aux des mais sincèrement j'ai l'impression qu'on a pas les armes contres les autres. Visuellement c'est pas une liste trop compliquée à jouer on dirait ( bon mes Jet de dés n'était pas très glorieux aussi ) mais j'avoue qu'avec ma liste que je pensais forte : DETACHMENT : Fer de lanceHQ1 : [Seigneur de Guerre] Archon(1*54), Lance-grenades phantasme (3) [67]Elite1 : 6 Mandrakes (95 + 1*19), 5 Ombreflamme, 5 Lame d'acier-miroir, Nightfiend(0) [114]Elite2 : Sslyth(1*44) [44]Elite3 : Sslyth(1*44) [44]FA1 : 5 Scourges(70), 4 Grenades Darklight, 4 Lance de Ténèbres (80), Solarite(0) [150]HS1 : Ravager(95), 2 Canon désintégrateur (60), Eperon énergétique (1) [176]HS2 : Ravager(95), 2 Canon désintégrateur (60), Eperon énergétique (1) [176]Flyer1 : Razorwing Jetfighter(115), 2 Lance de Ténèbres (40) [155]Flyer2 : Voidraven(169), 2 Lance antimatière , Missile de Voidraven(25) [194]Transport1 : Venom(65), Canon éclateur (15) [95]Transport2 : Venom(65), Canon éclateur (15) [95]Transport3 : Venom(65), Canon éclateur (15) [95]Transport4 : Venom(65), Canon éclateur (15) [95]Total detachment : 1500ARMY TOTAL [1500] je penais comme dit que sa allais le faire mais visiblement non mauvais placement etc cette il y a peut être des choses que j'ai pas fait comme il faut ( on joue sur 4 plateaux pas 6 dans ce format ) mais j'ai l'impression que nous n'avons pas de quoi faire aussi mal que les autres armee.. j'adore les drukhari mais je ne trouve pas l'astuce pour que l'on soit assez costaud et inquiéter toutes les autres armées avez vous des idées des tactica ou autre ? Je crée volontairement ce sujet pour que l'on puisse tous réunir nos expériences de ce qui fonctionne bien ou pas ( peut être certains tirent de très bon résultats avec les règles spéciales Drukhari puisque effectivement j'ai tellement de véhicule que je n'en ai aucune utilité perso mais justement vos retour m'orienterons éventuellement vert un autre style de liste à la fois équilibre entre le CAC et l'anti char etc ) fait il absolument jouer ynnari pour pour être viable en milieu dur / tournoi ?.. sa serait dommage sincèrement malgré l'énorme soulburst que sa apporterais au final les listes de la sorte ne garde que des kabalites pour avoir de la troupe pas chère et sacrifiable, donc pas dans notre thème je dirais mais bon à voir je vous remercient déjà pour vos retours
  20. Bonjour le monde je voudrais savoir si il y a une limite d'utilisation des points de commandement par tour ? Exemple : J'utilise un point de commandement pour relancer un dé et plus tard pendant ma phase de moral je veux à nouveau réutiliser des points de commandement pour réussir un test de morale automatiquement merci ?
  21. Je me pose la question avec un ami seul les unités VOL peuvent charger des VOL ? Une VOL peut elle tout de même charger une unité autre qu'avec la règle vol ? Merci ??
  22. Il n y'a pas une histoire d'exception avec les pistolets par hasard ?
  23. Je l'avais effectivement pas interpréter comme sa je me contentait d'additionner le nombre de blessures infligés et mon adversaire fait ses sauvegarde avant de retirer le nombre de point de vie sur ses figurines ( multi pv ou pas )
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