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Ricola2525

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Tout ce qui a été posté par Ricola2525

  1. Ricola2525

    Etats-Majors et arme

    On considère que l'états-majors à le même équipement que le reste de l'unité. Le champion si rien n'est précisé c'est pareil, le champion à souvent + 1 attaque ou + 1 en touche, …
  2. Tu as le droit de faire ce que tu as dit
  3. Oui, car ce n'est pas précisé que ça doit être à TA phase.
  4. Hello, Sur le warscoll du MegaBoss, il est indiqué : À la fin de la phase de combat, si une ou plusieurs figurines ennemies ont été tuées par des blessures infligées par les attaques de cette figurine à cette phase de combat, ajoutez 1 à la caractéristique de Blessures de cette figurine et ajoutez 1 à la caractéristique d’Attaques de son Kikoup’ et Poing Frakass’ Dents de Boss, ou de son Étripeur et Kikoup’ de Boss. Est-ce bien la même chose dans la version anglaise ? car c'est super puissant, je me suis retrouvé avec + 6 attaques et + 6 PV avant la fin du 4e round. A+
  5. Je connais pas les nigthaunt mais en légion of nagash, s'il y a un héro à x" de l'unité qui subit des blessures. On a le droit à un jet d'annulation de blessure et blessure mortelle de 6+ . Je pense que ça doit être pareil.
  6. Pour moi c'est plus du style attaque avec l'épée de Duthu (6 dégâts). 3 attaques réussi, 0 sauvegarde réussi = Normalement 18 dégâts ici uniquement 3.
  7. Hello, Le bataillon "poing robuste" permets de faire revenir une unité de 10 ardboys sur un 4+ au moment de la destruction d'une unité de ce bataillon. Dans le bataillon il parle d'aptitude commandement donc on doit avoir 1 PC en réserve. est-ce bien ça ? Car c'est la première fois que je vois ça dans un petit bataillon. ++
  8. Effectivement c'est bien indiqué Merci en tout cas.
  9. ça marche uniquement si tu réussi à anéantir complétement l'unité adverse, chose pas toujours faisable et donc aléatoire. tu ne peux pas baser ta stratégie là-dessus, Mais donc j'avais bien compris la règle. merci
  10. Heloo l'aptitude de commandement du clan indique : A la fin de la phase de combat qu'une unité amie qui à combattu à cette phase (combat). L'unité choisie peut faire un mouvement normal, mais pas courir ou se replier. en gros c'est utilisable uniquement si on a réussi à tuer l'unité ennemi. Ou c'est une mauvaise traduction ? si c'est juste, ça me semble pas top top. Ok ça permet d'avancer l'unité à la phase de combat mais ce n'est pas foufou.
  11. Hello, Les rythmes guerrier pour warchanter sont utilisables uniquement en allégeance ironjaws c est bien ça ? Merci.
  12. Toujours pas le battletome sous les yeux, mais c'est valable pour le tour ou ils arrivent il me semble.
  13. J'ai pas le battletome sous la main, mais il me semble que c'est indiqué à la fin de la phase de mouvement, +9'' des ennemis et en plus ça ajoute -1 au jet de touche, si qqun cible une unité venue des cieux.
  14. Hello, Concernant la règle Piétinement, tu lances un dès par Kurnoth et non par ennemi. Le cette représente ton unité de Kurnoth. A+
  15. Hello, Dans l'ancien Battletome on n'avait effectivement pas le choix. A+
  16. Ricola2525

    Potion de vif argent

    Je comprend pareil que toi.
  17. Hello, Dans l'allégeance sylvaneth il est indiqué qu'UNE unité peut emprunter les sentiers. Et sur certain warscroll il y a également cette compétence. Ca veut dire qu une unité peut utiliser les forêts grace à l'allégeance et ceux qui possèdent cette aptitude peuvent également le faire en plus de l unité ? Et on est d accord qu il faut partir de la forêt A pour arriver à la forêt B ou C. Et pas de la A à la A ? Merci
  18. Ricola2525

    Potion de vif argent

    Faut voir comment c est indiqué sur l artefact . Pour celui des stormcast il est indiqué, le porteur attaque au début de cette phase avant que les joueurs commencent à choisir n importe quelle unité pour combattre. Donc dans cette exemple je dirais que tu peux choisir le porteur et ensuite on commence à désigner qui attaque selon l ordre normal.
  19. Ricola2525

    Fosse Commune

    Tu as une légère explication dans les commentaires du designer page une en bas. il s'agit d'un point sur la carte et non d'un décors, la fosse ne doit pas interférer le mouvement et la visibilité. il parle même d'un millimètre de diamètre.
  20. Tu fais toutes tes attaques avant de retirer une figurine. Il me semble.
  21. Mais c'est vraiment rare qu'une unité cache une autre unité.
  22. Oui si tu vois réellement la figurine que tu vises.
  23. Alors tu n'appliques pas le +1 par tranches car ce modificateur est valable uniquement à la phase de déroute mais en revanche tu appliques le bonus grâce au étendard, musicien, …
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