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Warhammer Forum

Swompy Time

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  1. Swompy Time

    Question sur Alpharius/Omegon

    L'Imperium Secondus n'a jamais existé, Sanguinius n'a jamais été Empereur 😉 Guilliman a déjà bricolé l'Histoire ... mais c'est vrai qu'ici ce serait sans raison, et puis il a jamais pu piffer les deux jumeaux, il ne devait pas être mécontent d'en crever un. Un alpha légionnaire est grand comme n'importe quel légionnaire, et Alpharium (ou Omégon ?), bien que légèrement plus petit que les autres primarques plafonnent largement au dessus. Alors comment ils se cachent parmis les autres légionnaires ? Une note de conception du primarque FW a répondu à la question : ils ont un appareil qui les font sembler plus petit et proportionné différemment.
  2. Swompy Time

    Theorie des Primarques

    Lorgar Erasmus Pour Ferrus Manus a mon avis il n'était pas fait pour gérer de la technologie : ses mains ne sont pas à lui, de lui ou pour lui, hors c'est d'elle qu'il tire l'essentiel de ses talents. Si il n'a pas prit la tête de Mars, Mars a prit la sienne.
  3. Swompy Time

    Theorie des Primarques

    Pouvoirs innés : 1- Vulkain : on le sait immortel 2- Fulgrim : il a "raise" la culture alors que c'était clairement secondaire sur sa planète de l'ex-URSS 3- Corax : il est capable de devenir invisible et de voir le visage de l'Empereur 4- Le Khan : il a la capacité de se faire oublier (au point de ne pas apparaître dans les codex Custodes et Blood Angel) 5- Magnus : il devait servir de phare au Trône d'Or qui lui était destiné 6- Horus : il a la capacité de trouver ses frères 7- Nighthunter : il a la capacité de prophétie 8- Perturbo : il voit en permanent l'Oeil de la Terreur 9- Erasmus : Il ressemble à l'Empereur de visage 10- Le Loup : on lui connait un cri dévastateur Sanguinius a dû devenir psycher par le touché du Warp, car à l'origine Khorne le voulait comme champion, hors on connait son amour pour les sorciers
  4. Swompy Time

    Monde humain avec technologie avancée

    L'Imperium vit un paradoxe : il possède le meilleur de toutes les technologies ... a une grande maîtrise ... mais n'y comprend plus rien. Typiquement, les machines bipèdes du Mécanicus (les genres de chevaliers-raptor) sont basées sur le mouvement continu, c'est à dire qu'elles peuvent fonctionner indéfiniment sans apport d'énergie. En contrepartie, personne ne saurait les redémarrer si elles devaient s'arrêter. Les civils peuvent posséder des véhicules performants, des armes très dangereuses, des ordinateurs, des drones (en partie biologique) performants, etc. ... Le seul point où le T'au est strictement supérieur est les I.A., pour la simple et bonne raison que l'Imperium ne veut pas les développer. En contre-partie, l'Imperium possède des technologies de pointe pour les contrer, donc c'est assez kif-kif.
  5. Swompy Time

    Theorie des Primarques

    Tout faux : c'était à cause de déesses jalouses d'avoir perdu un concours de beauté (auquel elles avaient toute triché ^^) ... un peu comme ces Primarques jaloux de ne pas avoir été Maître de Guerre ? Hum ... Il me semble que l'Empereur n'avait pas prit au sérieux la proposition de Malcador. Après, rien ne dit que la technologie Primarque est compatible avec les chromosomes XX ... encore que Fabius Bile a bien réussit à créer des similis Astrates avec des femmes.
  6. Swompy Time

    Theorie des Primarques

    Il ne faut pas non plus oublier une chose importante : les primarques sont des armes de conquête qui devait être mis en repos après la Grande Croisade. C'est pour celà que l'Empereur leur avait créé des villas (sous l’Himalaya d'ailleurs). Ce qui indique également qu'il avait un attachement pour eux*. De plus, les Primarques étaient appelé à être remplacé par des civils humains (chose qui a été assez mal prise). Du coups, chaque Primarque a sa spécialité dans l'art de la guerre, et éventuellement l'atteinte d'un nouvel âge d'or (mais c'est à mon sens assez secondaire). Conventionnel, non conventionnel, rangé ou en contact, en tranché ou en embuscade, tout les styles sont présents, et en "miroir" pour un certain nombre d'eux : Iron Warrior et Death Guard : résilience, résistance envers et contre tout Iron Fist et Word Bearer : fanatisme, impossibilité à reculer Ultramarine et Luna Wolf : génie stratégique et opérationnel Raven Guard et Nigth Lord : guerrilla etc. ... Sachant que l'on connait l'influence qu'à eu les proto-légion sur Terra sur les Legion Astrates. Les proto-word bearers étaient de sacrés psychopates et les proto-thousand des types ayant des problèmes psychiques. Et pour ces derniers, on sait que c'est la cure génique qui les ont maudit (aka la mort du frère d'Arhiman). Les plans de l'Empereur a eu pas mal d'accros. Typiquement, on peut imaginer que Fulgrim aurait rassemblé les civilisés de Chogoris plutôt que les hordes de sauvages. Mais bon, l'Empereur a fait avec. Pareil pour les ailles de Sanguinius. Et le Chaos a essayé de même, car voulant rallier un maximum de Primarque (et échouant à corrompre Manus et le Khan) ou se contentant de se qu'il avait faute de mieux (Khorne a prit Angron mais Sanguinus aurait été plus à son goût). Quand à la spécialité artistique de Fulgrim et Sanguinius, on peut y voir plus l'argement l'aspect "paragon" de ces deux bonhommes. Ce sont d'avantage des meneurs d'hommes charismatiques que des Léonard de Vinci. * on sait que l'Empereur se reflète comme l'idéal de son interlocuteur. Les deux seuls disant que l'Empereur voit ses enfants comme des chiffres est Land et Guilliman, le premier étant un martien bien tarré, froid et calculateur et le second un être dégoûté par ce que ses enfants ont pu devenir en son absence. Et puis il a hésité à abattre Horus, alors que ce dernier l'avait cherché.
  7. Swompy Time

    Warhammer Quest : Blackstone Fortress

    Le gros robot me fait penser au Super Mutant en Armure Lourde de Fallout 2. Sachant les références rétros qui nous sont servi rien qu'avec le culte genestealer, c'est peut-être un signe. Par contre si c'est du Prim'Ogryns, le gars du forum qui en fait la conversion est un pur génie visionnaire.
  8. Swompy Time

    Theorie des Primarques

    Il faut prendre dans l'autre sens : c'est parce que les Primarques avaient un rôle qu'ils l'ont exprimé. Certain ont eu de la chance (Guilliman) et d'autres non (Angron, Fulgrim). Fulgrim est le garant de la culture. Il l'a promu sur une planète autrement industriel et soviétique. Cruze est la justice, et la pleinement exprimée sur un monde pourtant corrompu, etc. ... dans certain cas, la situation initiale était propice à l'expression de leur talent (Guilliman et Perturbo), des fois non (voir les deux précédents) ou alors en total inadéquation (Angron) Quand à la vision offerte par Erebus ... c'est un sale type servant de sales Dieux. Il a avancé masqué pour tromper Horus. Il a menti une fois, il ne serait pas du genre à ne pas mentir une deuxième.
  9. Swompy Time

    Les pouvoirs des Sensei et des Perpétuels

    Il me semble que l'un des perpétuels (Grammaticus ?) est l'assassin de Martin Luther King. C'est pas un acte maléfique, mais ça me semble random comme façon de s'opposer au Chaos
  10. Swompy Time

    Les pouvoirs des Sensei et des Perpétuels

    Je me suis gourré, c'était la première guerre mondiale. Bon, il était quand même cannibale (de mémoire, il dégustait un cadavre avant de se prendre ... un Ollinus Pius dans la figure. Ollinus qui fera aussi le Vietnam. Il a été bien occupé). Aux dernières nouvelles, Dante dans une de ses visions après un sauvetage du Sanguinir a vu Sanguinus derrière lui.
  11. Swompy Time

    Les pouvoirs des Sensei et des Perpétuels

    Un certain Kraeger (?) est un perpétuel et anciennement un légionnaire Iron Warrior et un soldat nazi cannibale (voir Tempête d'Acier il me semble) Hors, ce Kraeger n'avait pas de potentiel psychique, et après 10.000 ans à baigner dans un environnement chaotique n'a rien manifesté non plus. Donc la "perpetualisation" semble être une mutation physique (d'où l'histoire de régénération de tissus cellulaires). Mais c'est aussi en combinaison avec une aptitude psychique appelé réincarnation : On sait que les eldars et les chamans pouvait faire survivre leur âme dans le warp le temps de se fondre dans un nouvel être vivant sans perdre leur personnalité. Survivre dans le warp (en tant qu'âme) demande une force de caractère phénoménale (la Gorgone) ou un énorme potentiel psychique (Sanguinius). C'est certainement une combinaison physique + psychique qui permet celà, et l'un dans l'autre détruire un de ces composants éliminera le perpétuel : - l'Empereur a annihilé l'âme d'Horus pour quelle ne puisse pas revenir (et avec succès, car ses clones n'était pas "lui" à la différence de Ferrus Manus) - le Sigilite qui tombe en poussière (et qui n'a plus rien à régénérer)
  12. Swompy Time

    Primarques: Dirigeants politiques ou non ?

    Faux mon cher voisin du dessus : Si on les prend dans l'ordre : - Lion El'Jonson : il a pris en charge la modernisation de Caliban d'un point de vue industriel et agricole. De plus, il a promu un système politique méritocratique. - Fulgrim : Il a modernisé Chemnos en profondeur, lui apportant la prospérité, puis la richesse et l’opulence. Il a mené une politique de promotion et d'accès à la culture et aux arts. Au sein de son expédition, il aime produire et diffuser des contenus artistiques. Chemnos est aussi un mauvais souvenir, car c'est là qu'est mort tout les anciens de sa Legion (dont le seul rescapé est Fabius Bill. - Perturabo : il a dirigé Olympus, s'est beaucoup investi, et a été de ceux construisant des garnisons partout où il passait. Et il matait les rebellions personnellement. - Jagathai Khan : Jagathai avait pour but de donner la Chine aux cavaliers mongols d'assurer la pérennité des peuples nomades. Il était très investi dans la politique impérial surtout vis à vis des psyckers. C'est un de ceux ayant "participé" à Nikea et ayant planché sur les droits des archivistes - Konrad Curze : Il a gouverné personnellement ... mais oui, il est parti en live - Dorn : Mais s'est barré sans regarder en arrière -> pas d'accord, il a prit le temps de prendre la robe de chambre de son grand père et se remémore les matins glacés de sa jeunesse - Sanguinius : il a prit une décision hautement politique : laisser les gens de sa lune dans la galère ^^ - Angron : Angron a quand même un passé de révolutionnaire et c'est un indépendantiste forcené. - Mortarion : Mortarion a un complexe : son père xéno. Il ne peut pas s'empêcher de diriger une Barabrus bis ^^ - Lorgar : Le gars passe son temps à construire des infrastructures et promouvoir son dogme. C'est le second dirigeant et gouverneur après Guilliman, et de l'aveu de ce dernier le seul qui avec lui est capable de constuire pour assurer le futur.
  13. Swompy Time

    [Multi-14] Candidatures des participants

    Présentation du projet : Mon but est de peindre. J'ais plein de figurines, alors c'est l'occasion. Et de sculpter un peu. Et de convertir. J'ais toujours voulu faire une expédition naine, c'est l'occasion. 1 - Contexte Greugneuson était un gros grognon. Méchant, cupide, égocentrique. Bref, un nain plein de bière et de reproche. Mais le destin de Greugneuson devait être cruel : il accepta en effet un jour un plat végétarien cuisiné par un elfe des bois. C'était un piège, car à tout point de vue, ce plat avait l'apparence d'un ours à la bière (on fait de tout avec le lembas). Lorsqu'il s'en apperçu, humilié, il prit part au pèlerinage suicidaire des tueurs.Car 'faut pas abuser. Son pèlerinage l'a conduit sur les océans déchaînés d'Ulgu, sur Rosetta son fière navire. Il est accompagné par une floppé d'autres nains qui aiment tout autant les joyaux et l'or. Car quitte à mourir, autant mourir riche, fatigué et en bonne compagnie ! Dernièrement, il a entendu parler de choses-rats naviguant dans les mêmes flots que lui. Pfffu, les skavens n'ont jamais été de grands marins ... et Greugneuson n'a pas l'attention de leur donner le temps de le devenir ! 2 - Figurine test : Pour le moment, je n'ais qu'une photo (dégueulasse) de la figurine avant peinture. Une jolie photo de la fig' terminée sera posté ce soir. Contre jour, photo de nuit, sous-couche noir, tout ce que j'aime : <a href="http://www.noelshack.com/2018-39-3-1537980080-dsc-0000035.jpg"><img src="http://image.noelshack.com/minis/2018/39/3/1537980080-dsc-0000035.png" border="0" alt="1537980080-dsc-0000035.jpg - envoi d'image avec NoelShack" title="1537980080-dsc-0000035.jpg"/></a> 3 - Plan des sessions Session 1 - Troupes : 10 tueurs nains Session 2 - Machines : 1 canon nain avec son équipage Session 3 - Héros : 1 héros "surprise"*, 1 Gotrek-Greugneuson et 1 aide humaine Session 4 - Troupes : l'équipe de nain de Shadespire ou une troupe de kharadron overlord si la boîte n'est pas encore sortie Session 5 - GROS : 1 plateau de présentation Session 6 - Elite : 3 castigors stormcast *qui ne pourrait pas faire mieux que dans ce CDA
  14. Swompy Time

    Evolution du fluff SW/ Custodes/ Imperium

    Fenris partage avec Catachan un esprit de la Ruche ... du moins de bons restes d'invasions tyranides. Du coup, elle doit avoir un certain volontariat dans sa volonté de nuire aux trucs vivants. Un monde hostile, c'est un monde ou c'est "chaud patate" pour vivre, c'est sa principale caractéristique. Des gens vivants vieux sur Fenris et Catachan y'en a pas des tas, car généralement ils se font boulotter par une bestiole. La principale caractéristique d'un monde ruche est ... bin ses ruches. C'est juste de la nomenclature impériale. Les Custodes sont devenus un peu chiant en 10.000 ans. Guilliman en traîne quelques uns pour leur "apprendre la vie". Il y en a un par exemple qui est assez méprisant par rapport au simple guerrier de l'Imperium. Il y a un (ou plus ?) culte geneastealer sur Terra
  15. Swompy Time

    Kharn en prince démon?

    Il y a deux principales raisons : - la première est que l'ascension est un moyen pour un Dieu de lier un mortel à lui. C'est pour celà que les primarques sont très vite devenus des Princes Démons : leurs valeurs étaient telles qu'aucune Puissance de la Ruine voulait les déférer une fois attrapé. Or Kharn ne reste "que" un marine du Chaos lambda, sans pouvoir, ambition et potentiel spécial. - la seconde c'est que c'est freaking difficile de devenir Prince Démon. Un type comme le maître de la Forge a passé 10.000 ans pour avoir une opportunité, a souffert de mille mutations qui auraient pû le transformer en enfant ... entre les sacrifices que ça demande, le temps nécessaire, les mutations dont il faut survivre et tout, ils ne sont qu'une poignée les mortelles ayant accédé à l'immortalité. Et Kharn n'a pas fait grand chose non plus à part tuer plein de trucs. Enfin, il y a le facteur chance : faire un truc de fifou pour espérer qu'un Dieu nous repère (déjà il faut y aller et qu'il n'est que ça à faire) pour qu'il offre une récompense (et ils ne sont pas très courageux) qui soit si possible l'immortalité et non une mutation (car ils ne sont pas regardant). Bref : - il faut avoir un sacré potentiel - il faut être un dévot qui ne fait que chercher l'ascension à plein temps - il faut du bol !
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